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《祖宗保佑》 以祖宗保佑家風有何用處 掌握這些方法讓你輕松掌控家風屬性
我們常??吹揭粋€家族或者一個家庭的概念,在許多游戲中。更重要的是家風,而家族或者家庭之所以能夠存在并繁榮發(fā)展、除了人口數(shù)量和物質(zhì)財富之外。而家風屬性往往是關鍵之一,都有家族或者家庭的概念,在許多游戲中、如《家國夢》,《榮耀》等、《三國殺》。幫助大家輕松掌控自己的家族或者家庭、本文將為大家介紹以祖宗保佑家風有什么用處,以及掌握家風屬性的方法。
祖宗保佑與家風屬性的關系
通常是通過祭拜祖先或者完成一些任務來獲得,祖宗保佑是許多游戲中常見的一個功能。而祖宗保佑與家風屬性的關系也是非常緊密的。比如說家風、人口,祖宗保佑可以增加家族或者家庭的屬性值、財富等,在許多游戲中。祖宗保佑是掌控家風屬性的一個非常重要的手段。
如何獲得祖宗保佑
獲得祖宗保佑通常需要完成一些任務或者進行一些特定的操作、在許多游戲中。可以通過完成建造祠堂和祭壇來獲得祖宗保佑,比如說在《家國夢》中;則需要通過祭拜祖先來獲得祖宗保佑、在《三國殺》中。從而增加家族或者家庭的屬性值,一定要留意獲得祖宗保佑的方式和方法、在玩游戲的過程中。
家風屬性對游戲的影響
家風屬性是許多游戲中非常重要的一個屬性之一。家風屬性通常與家族或者家庭的繁榮發(fā)展密切相關,在游戲中。從而實現(xiàn)繁榮發(fā)展,如果一個家族或者家庭的家風屬性越高、那么就越容易吸引更多的人口和財富。一定要注重家風屬性的掌控和提升,在玩游戲的過程中。
家風屬性的計算方法
家風屬性的計算方法并不相同,在許多游戲中。道德等因素決定的,文化,家風屬性是由家族的名望、比如說在《家國夢》中;則是由家族的聲望,軍力、而在《三國殺》中,財富等因素決定的。一定要仔細了解游戲中家風屬性的計算方法,從而更好地掌控家族或者家庭的屬性值,在玩游戲的過程中。
祖宗保佑對家風屬性的影響
祖宗保佑可以增加家族或者家庭的屬性值,其中包括了家風屬性、在許多游戲中。道德等因素、祖宗保佑可以增加家族的名望,文化,比如說在《家國夢》中;財富等因素,則可以增加家族的聲望,軍力,而在《三國殺》中。一定要留意祖宗保佑對家風屬性的影響,在玩游戲的過程中,從而更好地提升家族或者家庭的屬性值。
合理分配資源提升家風屬性
合理分配資源也是提升家風屬性的重要手段,除了祖宗保佑之外。如果不合理分配,資源的分配非常重要、就會導致家族或者家庭的發(fā)展受阻,在許多游戲中。一定要注意合理分配資源、從而提升家族或者家庭的屬性值,在玩游戲的過程中。
完善家族或者家庭的建筑結構
家族或者家庭的建筑結構非常重要,在許多游戲中。就會導致家族或者家庭的發(fā)展受阻、如果建筑結構不完善。從而提升家族或者家庭的屬性值,在玩游戲的過程中,一定要注意完善家族或者家庭的建筑結構。
選擇合適的人才加入家族或者家庭
人才是非常重要的資源之一,在許多游戲中。就會對家族或者家庭的發(fā)展產(chǎn)生積極的影響,如果選擇了合適的人才。從而提升家族或者家庭的屬性值、在玩游戲的過程中,一定要選擇合適的人才加入家族或者家庭。
培養(yǎng)強大的武將和英雄
武將和英雄是非常重要的角色之一,在許多游戲中。就會對家族或者家庭的發(fā)展產(chǎn)生積極的影響、如果能夠培養(yǎng)出強大的武將和英雄。一定要注重培養(yǎng)強大的武將和英雄,在玩游戲的過程中、從而提升家族或者家庭的屬性值。
建立強大的家族或者家庭聯(lián)盟
聯(lián)盟也是非常重要的資源之一、在許多游戲中。就會對家族或者家庭的發(fā)展產(chǎn)生積極的影響、如果能夠建立起強大的家族或者家庭聯(lián)盟。一定要注重建立強大的家族或者家庭聯(lián)盟、從而提升家族或者家庭的屬性值、在玩游戲的過程中。
保持良好的外交關系
外交關系也是非常重要的因素之一、在許多游戲中。就會對家族或者家庭的發(fā)展產(chǎn)生積極的影響,如果能夠保持良好的外交關系。從而提升家族或者家庭的屬性值,一定要注重保持良好的外交關系、在玩游戲的過程中。
制定合理的發(fā)展戰(zhàn)略
發(fā)展戰(zhàn)略也是非常重要的因素之一,在許多游戲中。就會對家族或者家庭的發(fā)展產(chǎn)生積極的影響、如果能夠制定出合理的發(fā)展戰(zhàn)略。一定要注重制定合理的發(fā)展戰(zhàn)略,從而提升家族或者家庭的屬性值,在玩游戲的過程中。
加入社群并與他人交流
社群和交流也是非常重要的因素之一,在許多游戲中。就會對家族或者家庭的發(fā)展產(chǎn)生積極的影響,如果能夠加入社群并與他人交流。從而提升家族或者家庭的屬性值,一定要注重加入社群并與他人交流,在玩游戲的過程中。
不斷學習提升自己
不斷學習和提升自己也是非常重要的因素之一,在許多游戲中。就會對家族或者家庭的發(fā)展產(chǎn)生積極的影響,如果能夠不斷學習和提升自己。從而提升家族或者家庭的屬性值、在玩游戲的過程中、一定要注重不斷學習和提升自己。
家族或者家庭的發(fā)展是一個非常重要的主題、在許多游戲中。而家風屬性和祖宗保佑則是掌控家族或者家庭發(fā)展的重要手段。實現(xiàn)繁榮發(fā)展,通過了解祖宗保佑與家風屬性的關系、建立強大聯(lián)盟等方法、培養(yǎng)強大武將和英雄,可以更好地掌控自己的家族或者家庭,完善建筑結構,選擇合適人才,合理分配資源。
玩家評論
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祖宗保佑
《祖宗保佑》 當你成為先祖之靈,你能做的就是祈禱祖宗保佑。 創(chuàng)建并守護你的家族及子孫,調(diào)整職業(yè)、屬性,努力讓其繁榮昌盛。 你將扮演中國古代家族的先祖之靈,從秦朝開始守護自己的家族 ,目標是讓(看著)自己的家族努力掙扎在歷史長河之中,生生不息,成為傳承千年的權貴之家,鐘鳴鼎食感受幾千年時間中家族的繁衍生息與變遷。 無論是出現(xiàn)天縱奇才還是發(fā)明奇人,都將為家族帶來榮耀 登堂入室,或是虎落平陽 由于不同朝代的風云變幻,家族也會經(jīng)受這些考驗和洗禮 家族聯(lián)姻,得勢,或是流離失所……眾多的事件會伴隨時間和歷史同步發(fā)生 如果發(fā)現(xiàn)家族的傳承者走向與自己設想的出現(xiàn)偏差 玩家可以通過托夢等手段來傳達,但子孫若是不聽話? 那就只能拭目以待了。
九游玩家218946184745 來自于 九游APP 2024-05-02 07:17
想法不錯,但是為毛要把年輕男性都畫成伸舌頭的?人教版教材同步出處?日本歷史上也沒這樣的主流風格吧?人均大蛇丸?
黑暗巨魔宇自然之怒 來自于 九游APP 2024-05-12 19:19
一般般,我是看了一本小說《祖宗保佑:我建立了千年世家》才搜的這個游戲。一些設定還是可以的,就是感覺有點沒意思,老感覺我這個祖宗沒用啊,與時代不搭邊啊
白羊座以蘭陵王 來自于 九游APP 2024-05-16 20:59
根本沒有保佑的選項,配偶死了不能娶,跟以前玩的根本不一樣
Erlang_CY 來自于 九游APP 2020-02-18 16:39
這個游戲前幾天我看到預約后,就一直想要體驗下,終于,功夫不負有心人,我在某平臺找到了這款游戲的破解版。隨后便迫不及待的體驗了一番。 游戲概覽: 玩家作為某家族祖宗的形式,從上帝的視角看自己家族發(fā)展,不管家族怎么發(fā)展,你都沒辦法插手,只有在每四年一次的家族祭祀中稍微的影響一下家族發(fā)展軌跡,當然,作用基本上可以忽略不計。除此之外,整個游戲看臉的特點可以說是展現(xiàn)的淋漓盡致,后人的資質(zhì)完全看臉,出了天命之子也許你還挺高興,以為要轉(zhuǎn)運了,可是也許在下一年這個天命之子就夭折了,或者被刺殺了。這個游戲目標就是看家族能發(fā)展到什么時候。我個人覺得最終都難逃滅族。 基本總結如下: 1,進入游戲,從整個游戲畫風來說,可以算是簡潔風,整體黑白文字+黑白圖的形式,我個人還是非常喜歡的。 2,從游戲內(nèi)容來看,算是比較的單一,玩家的可操作性相當相當?shù)牡?,基本上我是處于一個旁觀者的角度在玩這款游戲,除了在關鍵的節(jié)點需要我點一點,其他基本上就沒我什么事。但是,不得不說,游戲的作者確實抓住了人們的好奇心這一點,因為我就是好奇接下來會怎么樣所以一直點了兩個多小時。 3,游戲整體上的可玩性不太高,開始會在好奇心的驅(qū)使下不停的點下去,但是當整個游戲推進了一段時間以后,你會發(fā)現(xiàn),這個游戲太單調(diào)了,我舉個例子:我在出現(xiàn)三個天命之子的時候也成功的把天命值積累到100,推翻現(xiàn)有的王朝以后建立了自己家族王朝,從這個時候開始,我以為游戲會進入一個新的模塊,但是事實證明我想多了。這個時候基本上我的好奇心也打磨的差不多了。 總結下: 這個游戲的優(yōu)點:畫風簡潔干凈,游戲風格獨特,適合壓力大的人用來放松。 缺點:操作性過低,內(nèi)容過于單一,全程看臉的游戲。 以上是我體驗了盜版之后的感受,期待正版快點出來,我好真正的再體驗一次。
?五花馬? 來自于 九游APP 2019-12-19 19:48
一款新穎獨特的經(jīng)營類文字游戲,玩家在本游戲中會成為一塊祖宗牌位,家族存續(xù)即可永生不死。真正的放置游戲,因為基本上沒有可操作的余地,只能在宗祠中默默看著族人在歷史的洪流中掙扎,而有心無力。 游戲開始選擇家名家徽,只能在系統(tǒng)刷出的文字中挑一個而無法自由輸入,從秦朝開始建立,世世代代延續(xù)。 家風分為“貪嗔癡愛恨欲惡”,初始數(shù)據(jù)隨機生成,每項數(shù)值都影響家族整體面臨的抉擇和族員的個人機遇。但是實在沒有必要設置這么多的屬性,直接“善中惡”三圍屬性即可解決的問題,硬是要拆分成7項,顯得尾大不掉。此外,貪嗔癡等都是佛教詞匯,對于修行有害,拿這個當做“家風”顯得古怪而格格不入。 家族性質(zhì)分為“仕途,商業(yè),武道,隱世”四種,但看不出任何區(qū)別,衡量指標依然是門閥爵位,田地店鋪等財產(chǎn),最終統(tǒng)統(tǒng)指向造反所需的兵力。只要不成為皇室,基本上游離于歷史之外,沒什么代入感。 游戲開始后,只能看著家族自由發(fā)展,可以托夢,可以在年末祭祀時給出指示,可以選擇族人進行保佑,但你的一切舉動對于家族的前行方向可以說起不到任何影響,即便保佑指定族人依然會夭折,沒什么可操作性。 總之,這像是一個沒有完善的半成品游戲,但是題材非常新穎,希望后續(xù)可以逐步完善。
貓貓384 來自于 九游APP 2024-11-12 22:50
帶腦子做游戲
Alexandia 來自于 九游APP 2022-08-27 12:20
腦補游戲,過程中回看2、3代人的歷史,能看到勾心斗角因果報應。
゛千城墨白お 來自于 九游APP 2022-02-16 14:42
挺喜歡的
圣騎答投刃97 來自于 九游APP 2021-10-25 19:29
為毛下不了?
9000n 來自于 九游APP 2021-07-28 13:54
想法挺好,就是玩久了就感覺隨機性太強了,沒有什么參與感,感覺自己就是無情的點擊機器。 而且有好多東西意義不明,也沒有說明文本,完全靠瞎猜,就一下子把玩的熱情冷卻了。比如托夢詞,比如各種聲望,比如傾聽小輩禱告,這幾個唯一能操作的地方,卻每次都操作得一頭霧水