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《諸王之刃》軍團(tuán)系統(tǒng)介紹
軍團(tuán)就是公會(huì)
一、軍團(tuán)說(shuō)明:注冊(cè)成為傭兵后才可加入或創(chuàng)建軍團(tuán)
1. 軍團(tuán)等級(jí)越高可容納的成員數(shù)量越多,成員上限為36人;
2. 每個(gè)軍團(tuán)最多擁有1位團(tuán)長(zhǎng),若干副團(tuán)長(zhǎng)和小隊(duì)長(zhǎng);
3. 副團(tuán)長(zhǎng)和團(tuán)長(zhǎng)可以再成員面板堆軍團(tuán)成員進(jìn)行管理;
4. 每天捐獻(xiàn)金幣或藍(lán)鉆可以獲得軍團(tuán)貢獻(xiàn),貢獻(xiàn)可用于在軍團(tuán)商店購(gòu)買(mǎi)物品;
5. 團(tuán)長(zhǎng)五天沒(méi)上線做貢獻(xiàn)將失去團(tuán)長(zhǎng)職務(wù)并由貢獻(xiàn)最高的副團(tuán)長(zhǎng)繼承,沒(méi)有副團(tuán)長(zhǎng)則由貢獻(xiàn)最高的成員繼承;
6. 每天最多只能將三名軍團(tuán)成員踢出軍團(tuán);
7. 軍團(tuán)成員退出軍團(tuán)時(shí),當(dāng)前擁有的貢獻(xiàn)值將被情況,并且在12小時(shí)內(nèi)不能加入新軍團(tuán);8. 新服玩家在本服開(kāi)啟后的第4天可以跨服加軍團(tuán),最高跨度為賽區(qū)內(nèi)加軍團(tuán),基礎(chǔ)賽區(qū)為每20服一賽區(qū),例如1-20區(qū)為一個(gè)賽區(qū),合服會(huì)使賽區(qū)大小變化,具體賽區(qū)信息變動(dòng)以軍團(tuán)戰(zhàn)場(chǎng)為準(zhǔn);9. 軍團(tuán)信息有違規(guī)情況的,官方有權(quán)對(duì)其作出相應(yīng)處理
二、軍團(tuán)BOSS
挑戰(zhàn)BOSS:
1. 挑戰(zhàn)BOSS需要由副團(tuán)長(zhǎng)以上職位玩家來(lái)開(kāi)啟;
2. 開(kāi)啟時(shí)可以選擇BOSS難度,N級(jí)軍團(tuán)可以選擇小于等于N級(jí)的BOSS,且每一級(jí)BOSS有5種難度,分別對(duì)應(yīng)1倍血量,2倍血,3倍血,4倍血,5倍血,例如選擇3倍難度時(shí)為基礎(chǔ)血量x3;
3. 軍團(tuán)等級(jí)達(dá)到即可開(kāi)啟對(duì)應(yīng)等級(jí)的BOSS,但是每個(gè)等級(jí)的BOSS需要先擊敗1倍血量才能選擇2倍血量,以此類推;
4. BOSS的基礎(chǔ)血量跟軍團(tuán)的總戰(zhàn)力有關(guān),總戰(zhàn)力越高基礎(chǔ)生命也會(huì)越高;
5. 軍團(tuán)挑戰(zhàn)BOSS開(kāi)啟后,每位玩家每天有5次免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù),免費(fèi)用完可以購(gòu)買(mǎi)5次額外挑戰(zhàn)次數(shù);
6. 軍團(tuán)挑戰(zhàn)BOSS今天沒(méi)被擊殺,則會(huì)存儲(chǔ)剩余血量至第二天,被擊殺后需要隔天才可重新開(kāi)啟;
7. 按輸出傷害排行給予獎(jiǎng)勵(lì),不同級(jí)別和難度的軍團(tuán)挑戰(zhàn)BOSS給予的獎(jiǎng)勵(lì)不同,等級(jí)越高、難度越高獎(jiǎng)勵(lì)越好
競(jìng)猜BOSS:
1. 競(jìng)猜BOSS開(kāi)戰(zhàn)前玩家可以參與BOSS掉落數(shù)字的競(jìng)猜,猜中將獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì);
2. 每個(gè)BOSS分為普通競(jìng)猜和高級(jí)競(jìng)猜,且每個(gè)BOSS的每種競(jìng)猜僅限競(jìng)猜一次;
3. 若挑戰(zhàn)BOSS失敗,將會(huì)返還高級(jí)競(jìng)猜的花費(fèi),但是提交了高級(jí)競(jìng)猜,但軍團(tuán)內(nèi)沒(méi)有任何人挑戰(zhàn)BOSS,高級(jí)競(jìng)猜的投入是不會(huì)返還的;
4. 需要注意的是,競(jìng)猜BOSS具有比較強(qiáng)的攻擊和生命,但是玩家可以選擇戰(zhàn)前鼓舞來(lái)增加打BOSS的傷害,不同玩家的鼓舞可疊加,上限為傷害+100%,開(kāi)戰(zhàn)后不可再鼓舞
三、軍團(tuán)精英小隊(duì)說(shuō)明:
1. 軍團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)可以創(chuàng)建精英小隊(duì)并給精英小隊(duì)命名,軍團(tuán)等級(jí)越高可創(chuàng)建的小隊(duì)數(shù)量越多,最多可創(chuàng)建5支小隊(duì);
2. 小隊(duì)創(chuàng)建完后,副團(tuán)長(zhǎng)以上職位可給每個(gè)小隊(duì)添加成員,每個(gè)小隊(duì)3名軍團(tuán)成員,每個(gè)軍團(tuán)成員最多加入一個(gè)小隊(duì);
3. 添加完成員后可以給每個(gè)小隊(duì)報(bào)名參加軍團(tuán)精英賽;
4. 報(bào)名參加精英賽后不可輕易更換小隊(duì)成員,若有出現(xiàn)小隊(duì)成員退出軍團(tuán)的情況,該小隊(duì)可獲得一次填補(bǔ)新成員的機(jī)會(huì),填補(bǔ)成員的機(jī)會(huì)每個(gè)小隊(duì)每周僅有一次機(jī)會(huì)且只能填補(bǔ)名成員;
5. 本屆精英賽結(jié)束后,新賽季開(kāi)啟時(shí)團(tuán)長(zhǎng)或副團(tuán)長(zhǎng)需要重新確定每個(gè)小隊(duì)的成員,即重置上個(gè)賽季每個(gè)小隊(duì)的成員,需重新添加每個(gè)小隊(duì)的成員
創(chuàng)建小隊(duì)
1. 軍團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)可以在小隊(duì)界面中創(chuàng)建精英小隊(duì)并給精英小隊(duì)命名,軍團(tuán)等級(jí)越高可創(chuàng)建的小隊(duì)數(shù)量越多,最多可創(chuàng)建5支小隊(duì);
2. 小隊(duì)創(chuàng)建完后,副團(tuán)長(zhǎng)以上職位可給每個(gè)小隊(duì)添加成員,每個(gè)小隊(duì)3名軍團(tuán)成員,每個(gè)軍團(tuán)成員最多加入一個(gè)小隊(duì);
3. 添加完成員后可以給每個(gè)小隊(duì)報(bào)名參加軍團(tuán)精英賽。
四、軍團(tuán)精英賽賽季說(shuō)明:
1. 以軍團(tuán)小隊(duì)為單位,每周為一個(gè)賽季;
2. 其中周一12:00至周六 22:00為積分賽,周天為冠軍賽。
積分賽:
1. 積分賽期間,小隊(duì)中的任意一個(gè)成員可在匹配界面給自己的小隊(duì)匹配目標(biāo)隊(duì)伍,目標(biāo)隊(duì)伍可以為本軍團(tuán)的小隊(duì);
2. 匹配戰(zhàn)斗獲勝可獲得100積分,同時(shí)獲得一個(gè)激勵(lì)寶箱獎(jiǎng)勵(lì),戰(zhàn)敗獲得50積分,無(wú)其他獎(jiǎng)勵(lì);
3. 玩家每天可以給積分排行榜上的小隊(duì)送鮮花或砸雞蛋,送鮮花砸雞蛋可獲得軍團(tuán)貢獻(xiàn)值,設(shè)A=鮮花數(shù)-雞蛋數(shù),今天的A每多100該小隊(duì)次日免費(fèi)匹配次數(shù)+1,A為負(fù)數(shù)不減少免費(fèi)匹配次數(shù);
4. 周六22:30結(jié)算小隊(duì)積分排行,取前16名進(jìn)入周天的冠軍賽,并清空排行榜上的鮮花和雞蛋數(shù)。
冠軍賽:
1. 冠軍賽為周天晚20:00定時(shí)舉行,玩家需實(shí)時(shí)在線進(jìn)行戰(zhàn)斗;
2. 20點(diǎn)開(kāi)始16進(jìn)8,20點(diǎn)4分8進(jìn)4,8點(diǎn)8分4進(jìn)2,8點(diǎn)12分決賽,16強(qiáng)、8強(qiáng)、4強(qiáng)各組隨機(jī)匹配對(duì)戰(zhàn)雙方;
3. 各強(qiáng)賽事隊(duì)伍數(shù)量不足時(shí),會(huì)有隊(duì)伍輪空,自動(dòng)晉級(jí)下一輪;
4. 互動(dòng)和BUFF:冠軍賽對(duì)戰(zhàn)表確定后,玩家可以重新選擇小隊(duì)進(jìn)行送鮮花或砸雞蛋互動(dòng),互動(dòng)也可以獲得軍團(tuán)貢獻(xiàn)值,設(shè)A = 鮮花數(shù)-雞蛋數(shù),A每增加100,該小隊(duì)的傷害+5%,額外傷害上限為+200%,每少100則傷害-5%,下限為-100%;
5. 對(duì)戰(zhàn)雙方在開(kāi)戰(zhàn)前需至少提前1分鐘進(jìn)入戰(zhàn)斗房間進(jìn)行準(zhǔn)備,點(diǎn)擊指定對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)次即可進(jìn)入該比賽房間,并開(kāi)始倒計(jì)時(shí)進(jìn)入戰(zhàn)斗/tcffff00/(注意:開(kāi)戰(zhàn)前1分鐘將鎖定房間,無(wú)論是觀眾或參賽選手都無(wú)法進(jìn)入房間);
6. 若小隊(duì)有一人沒(méi)上線,則只剩其他2人進(jìn)入戰(zhàn)斗,3人全部不在則屬于放棄比賽,有人的一方自動(dòng)獲勝晉級(jí),若雙方都無(wú)人在線參賽,則3人戰(zhàn)力累加更高的隊(duì)伍自動(dòng)獲勝晉級(jí);
7. 除決賽外,其他各強(qiáng)賽的小隊(duì)以積分賽的積分進(jìn)行排名,例如4強(qiáng)戰(zhàn)敗的2名,分別為3、4名,以他們?cè)谛〗M賽時(shí)的積分多寡排名,不再舉行季軍賽,同理,8強(qiáng)戰(zhàn)敗的5-8名也以積分賽的積分排名,同積分再按戰(zhàn)力高低排序;
8. 周天20:30根據(jù)最終的冠軍賽排名結(jié)算小隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì),小隊(duì)所在軍團(tuán)全體成員獎(jiǎng)勵(lì),軍團(tuán)中有多個(gè)小隊(duì)進(jìn)入16名,團(tuán)員只能領(lǐng)取排名最高的那檔獎(jiǎng)勵(lì);9. 每周一12:00重置賽季,團(tuán)長(zhǎng)可重新選取各小隊(duì)的成員,重新報(bào)名
五、軍團(tuán)戰(zhàn)場(chǎng)說(shuō)明
1. 開(kāi)賽時(shí)間:每周3晚20點(diǎn)30分-20點(diǎn)45分、每周6晚晚20點(diǎn)30分-20點(diǎn)45分;
2. 開(kāi)賽當(dāng)天已加入軍團(tuán)的玩家可報(bào)名參加軍團(tuán)戰(zhàn)場(chǎng);
3. 報(bào)名時(shí)需要選擇出生點(diǎn),只能選擇自由區(qū)或野區(qū)為出生點(diǎn),不可選擇安全區(qū);
4. 開(kāi)戰(zhàn)后未報(bào)名的玩家進(jìn)入時(shí)將被隨機(jī)分配戰(zhàn)區(qū);
5. 每位玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后都有初始100積分;
6. 在戰(zhàn)場(chǎng)中不同軍團(tuán)的玩家可互相挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)獲勝將掠奪對(duì)方10%的積分,被人擊敗也會(huì)損失自身10%的積分;
7. 掠奪積分低于10的玩家不會(huì)獲得積分;
8. 被掠奪者如果購(gòu)買(mǎi)了護(hù)盾,則可以抵消一次被掠奪減少的積分,每個(gè)護(hù)盾只能抵消一次,未用完的護(hù)盾無(wú)法累計(jì)到下一次軍團(tuán)戰(zhàn)場(chǎng)使用;
9. 不能短時(shí)間內(nèi)連續(xù)掠奪同一名玩家,戰(zhàn)場(chǎng)中被你掠奪過(guò)的人,5分鐘內(nèi)不可再次被你掠奪;
10. 當(dāng)玩家積分達(dá)到200時(shí)可以跨區(qū)前往其他區(qū)掠奪,低于200時(shí)將再次失去跨區(qū)的能力;11. 軍團(tuán)戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束后,以積分多寡排出個(gè)人和軍團(tuán)排名,排名越高可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越好,獎(jiǎng)勵(lì)將在20點(diǎn)45分通過(guò)郵箱發(fā)放。
軍團(tuán)戰(zhàn)場(chǎng)分區(qū)說(shuō)明:
1. 戰(zhàn)場(chǎng)分為3個(gè)區(qū):自由區(qū)、野區(qū)、安全區(qū);
2. 自由區(qū)中非同軍團(tuán)的玩家可互相掠奪;
3. 野區(qū)中玩家可以擊殺野怪獲得積分,若想掠奪其他玩家則需要花費(fèi)200綁鉆購(gòu)買(mǎi)道具“掠奪執(zhí)照”,購(gòu)買(mǎi)一次執(zhí)照可掠奪10位野區(qū)玩家,用完需要重新購(gòu)買(mǎi),沒(méi)用完的“掠奪執(zhí)照”無(wú)法累計(jì)到下一次軍團(tuán)戰(zhàn)場(chǎng)使用;
4. 安全區(qū)最多只容納20人,先到先得,但其他玩家可花費(fèi)100藍(lán)鉆挑戰(zhàn)其中的人將其踢出,取而代之,這個(gè)挑戰(zhàn)不會(huì)增減積分
玩家評(píng)論
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