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在下武功有點(diǎn)猛
Rougelike游戲:
1、簡化玩法和玩家認(rèn)知:簡化戰(zhàn)斗流程,簡化道具,減少選擇流程,人物卡牌化,把復(fù)雜的選擇流程整合到人物上。
2、卡牌化碎片成長:增加外部養(yǎng)成部分,人物卡牌化做碎片養(yǎng)成,提升玩家耐玩度。
3、豐富的養(yǎng)成體系:除了人物本體之外,規(guī)劃戰(zhàn)寵、坐騎、武功、寶物等豐富的成長體系,既有感官認(rèn)知,又極度提高戰(zhàn)斗的爽快感。
4、多樣的戰(zhàn)斗玩法:在原來經(jīng)典戰(zhàn)斗模式的基礎(chǔ)上,增加章節(jié)關(guān)卡、組隊(duì)關(guān)卡、爬塔、無盡關(guān)卡等新的戰(zhàn)斗模式。
6、由淺入深的游戲體驗(yàn):加入歷程引導(dǎo)、主線任務(wù)、功能解鎖、卡牌收集、道具收集等手游化功能,從簡到繁。
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