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戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國機械化布陣圖分享
戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國機械化布陣圖分享,今天將為大家分享的就是網友提供的帝國機械化布陣圖文解析,不知道怎么布陣的朋友們快來看下吧,希望對大家有幫助。
帝國機械化布陣圖文解析
紅色代表戰(zhàn)役里的AI敵軍。
藍色代表玩家控制的帝國軍。
矩形代表對面的步兵(劍士矛兵戟兵斧兵錘兵等小型單位)。
三角形代表騎兵或戰(zhàn)車或戰(zhàn)犬等機動部隊。
五邊形代表巨獸或怪獸步兵。
橢圓形代表弓弩手、火槍兵、標槍兵等遠程步兵部隊。
五角星代表將領或事務官。
四角星代表炮兵。
菱形代表蒸汽坦克。
圖一代表了雙方布陣階段:
紅色表示AI通常喜歡的布陣方式:遠程在前,步兵巨獸等穩(wěn)坐中軍,機動部隊在兩翼,炮兵后置。
藍色表示我軍帝國雞械化布陣:坦克將領在前拉出一定空隙(空隙不足以令敵軍一支部隊輕易通過),火槍兵在其后數十米處拉成一火力線(但要給直射火炮留出空隙)。持戟小雞放置在兩翼。精英喀秋莎等曲射炮后置。加農炮、光車等直射炮插于火槍縫隙之后,或直接后置(如果有高地地形)。
圖2:
AI在進入大炮的射程后,整個Ai的中心部隊除大炮外會開始向我軍中陣狂奔,將會消耗他們大量的體力。
AI的機動部隊則特別喜歡向兩翼散開試圖包抄和側襲我軍。
我軍則要將兩翼的騎兵拉出,準備在敵軍騎兵脫離其中陣之后出擊阻截敵軍騎兵。
帝國的持戟小雞是地面第一騎,面對任何敵軍騎兵都可以戰(zhàn)勝。
此時我軍火炮開始向敵軍中陣開火。
曲射反步兵炮朝敵軍密集地區(qū)傾瀉火力。
光車加農炮等單體高傷害則瞄準敵軍的巨獸或將領點殺。
而敵軍的火炮則會被我方的將領和坦克吸引。
圖3:
我軍持戟小雞成功阻截敵軍機動部隊,并順利擊殺。(騎兵單挑戟雞無敵,這個不用辯)。
敵軍抵近我軍,在長途奔襲過程中不斷遭到火炮和坦克主炮轟擊之后,又會被蒸汽炮和火槍一輪齊射,體力和生命都受到打擊。
隨后兩軍短兵相接,坦克和將領(卡皇)阻擋住敵軍大部隊。敵軍往往會擠成一坨,然而并不能穿過我軍正面的這道“網”。帝國火槍手則在后排瘋狂輸出。
此時,解決掉敵軍騎兵的小雞部隊則可以從側翼完成對敵軍的包抄。可以選擇敵軍脆弱的遠程部隊沖殺至渣,也可以背沖敵軍步兵和巨獸(戟雞殺巨獸也是賊猛),更可以分出一支解決敵方后排輸出的炮兵或獨眼巨人這類單位。
至此,勝局已定,敵軍中軍的步兵巨獸單位就算再厲害再持久,也已經無力回天了。
這種仗打下來基本都是酣暢大勝。
至于帝國前期沒有雞也沒有械的時候。。。
我還是采用類似的布陣,不過坦克換成步兵,火槍換成弩手方便越頭拋射(保證兩翼無憂的情況下,可以帶火槍拉到敵軍戰(zhàn)線側后側擊)。
從圖里基本可以看出來,這個配兵的核心不是火槍火炮等輸出單位而是戟雞,只要側翼解決,掌握了側翼就掌握了戰(zhàn)場。至于敵軍的遠程騎兵則可以利用光法或精英光車的網配合小雞解決。
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