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《戰(zhàn)爭公約:王牌使命》主美答疑!

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2020-12-31 15:26:00
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各位指揮官們好!

我是稍顯憂郁的《戰(zhàn)爭公約:王牌使命》主美海鴿。今天來跟大家聊聊近期我們在美術(shù)方面的設(shè)計改動。希望通過這第一次簡短的交流,能夠讓大家更直觀地感受到我們的美術(shù)思路和游戲風(fēng)格,也懇請各位指揮官在未來多多與我交流想法。

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《戰(zhàn)爭公約:王牌使命》在最初設(shè)定時,便是朝著一個基于現(xiàn)代戰(zhàn)爭的架空世界來設(shè)計的。玩家也會在我們游戲中看到很多經(jīng)典且歷史存在的軍武和部隊單位。我們希望游戲的美術(shù)風(fēng)格“基于歷史的同時,又能滿足現(xiàn)代的審美”,也做了很多的嘗試和創(chuàng)新。

之前我們的制作人已經(jīng)聊過一次關(guān)于我們“全流程美術(shù)工藝”的品質(zhì)打磨。不過隨著產(chǎn)品的迭代,越來越多的想法和創(chuàng)意被融入到制作。導(dǎo)致游戲的美術(shù),尤其UI和界面這部分,先后調(diào)整了很多版,這也成為我“致郁”的原因。為了與市面上多數(shù)現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材手游做出區(qū)隔,我們并沒有采用過于硬朗寫實,或者具有歷史感的美術(shù)風(fēng)格,我們想以更“現(xiàn)代感”的設(shè)計來融入到游戲的整體題材。

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除了游戲整體的氛圍主調(diào),在諸多元素提煉和細(xì)節(jié)處理上我們也下了很多功夫來打磨。其中包括各類戰(zhàn)爭元素的LOGO設(shè)計、徽章設(shè)計、裝飾塊和色塊的拼接等??梢钥闯鑫覀兒芏嗟脑O(shè)計元素更偏向扁平化的設(shè)計風(fēng)格,灰黑色調(diào)為背景,來體現(xiàn)軍武題材的莊嚴(yán)感和深邃,同時也為場景的虛化處理提前鋪墊,以進(jìn)一步突出主題,讓各位指揮官能夠清楚辨識信息,隨時掌控戰(zhàn)局。

而在界面部分,我們用了很多半透明漸變設(shè)計的框體,輔以線條進(jìn)行分割,配合深色場景的縱深,來營造界面的整體性。

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美術(shù)尤其UI這部分,我們最近正在經(jīng)歷了比較大的調(diào)整,下面的對比圖可以看看調(diào)整前后的效果。不僅僅是UI和界面的設(shè)計,包括大地圖設(shè)計、界面場景設(shè)計,都做了全面的迭代和刷新。

舊版大地圖界面 V·S新版大地圖界面

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舊版部隊列表 V·S新版部隊列表

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舊版軍武展示 V·S新版軍武展示

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舊版布陣界面 V·S新版布陣界面

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(注:圖中所涉及軍武信息以實際版本為準(zhǔn),不作為最終參考)

當(dāng)然,目前各位指揮官看到的美術(shù)呈現(xiàn),還沒有達(dá)到游戲最終的品質(zhì),我們也會不斷繼續(xù)尋找進(jìn)步和優(yōu)化的空間。時間關(guān)系,海鴿今天只能先跟大家嘮到這里,未來我們還會有更多好料準(zhǔn)備呈現(xiàn)給大家。?

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全部評論

  • 胖胡胡 來自于 九游APP 2023-03-22 01:45

    太好玩了 首先這個畫風(fēng)我是真的喜歡,一開始感覺無聊但是后面就有一個跳過,他這個不像其他游戲一樣點跳過還有等一會,或者是都一會才跳過,完完全全沒有這個問題,就是你點就跳非常舒服,還有就是令我非常震驚的就是,有一個第一人稱射擊,雖然就是一個站樁,但是有就比沒有強(qiáng),就是說如果以后可以,以這個游戲為背景出一個射擊游戲,還是這個畫風(fēng)不比某個公司那幾個射擊游戲強(qiáng)太多,再說抽卡這個問題,鉆石比較好攢,抽獎券也不比較好得,爆率很高基本上就是10發(fā)必一個金卡,就是金幣,還有那個汽油太少了,氪金與不氪區(qū)別不大,我0氪也和那些v5/6差不多但是氪的多打不過也正常,目前為止也就先說這些

  • 額,這是哪 來自于 九游APP 2023-01-16 12:52

    果然,能被我看中的游戲肯地不一般。光是看封面就覺得很好玩,一上號呢,那更是不得了。首先啊,這里面就有很多種坦克啊,火炮啊什么的,這些都可以在部隊里調(diào)整。而且故事情節(jié)很多。在游戲地圖上還會出現(xiàn)很多隨機(jī)事件,比如用狙爆別人的頭啊,清理強(qiáng)盜啊等等事件,而且在對戰(zhàn)界面還有加速(雖然沒什么大用),自動,跳過等可以自己選擇。并且還有公會。再好的推薦都沒什么用,還是需要你自己喜歡。

  • 你的外賣 來自于 九游APP 2023-01-18 17:10

    1游戲是一款戰(zhàn)爭策略類的卡牌游戲,游戲的畫質(zhì)做的還是很不錯的,動態(tài)描繪也很細(xì)致,戰(zhàn)斗過程的煙霧和爆炸燃燒以及飛機(jī)和坦克進(jìn)入戰(zhàn)場的光影也算是充滿了一些細(xì)節(jié)了。坦克和飛機(jī)的建模很逼真貼近現(xiàn)實。 2玩法上我們可以通過主線任務(wù)了解背景在戰(zhàn)斗時坦克的技能特效打擊感也很強(qiáng)不過空中支援的特效就有點尷尬了,幾乎就是一閃而過,建議官方可以優(yōu)化一下,戰(zhàn)斗系統(tǒng)就是經(jīng)典的回合制游戲,我們可以根據(jù)坦克和士兵的屬性合理安排站位防御性的站在前面抗傷害攻擊力和治療性的站在后面,這款游戲最大的特點就是無廢卡一說,哪怕是藍(lán)色的坦克經(jīng)過升級強(qiáng)化也可以發(fā)揮出色。我建議新手就先組建管風(fēng)琴火炮+陸地漫游者+反擊者二+白鴿+狂怒+動物殺手這套陣容組建容易,后期向其他陣容過度成本也比較低。 3抽卡系統(tǒng)的話我建議還是多進(jìn)行士連抽這樣橙卡的概率可能會更高。 這游戲玩到現(xiàn)在感覺還是很好玩的值得入手。

  • 豌豆sr8ddn 來自于 九游APP 2023-03-21 16:11

    其實可玩性也不錯,這游戲題材不錯畫風(fēng)也好看,希望策劃能多搞點新PVE玩法出來,不然長期的可玩性差點意思。福利相比上個版本變更好了,希望策劃能夠維持住這個熱情,現(xiàn)在又有掃蕩了我都快玩成收菜游戲了

  • 卡庫寶氣 來自于 九游APP 2023-03-21 11:12

    空軍現(xiàn)在改的還可以,就是不知道坦克涂裝啥時候能給我加回去,我可太愛在這游戲里弄涂裝了,游戲公測就是開始玩了,這里面就有很多種坦克啊,火炮啊什么的,這些都可以在部隊里調(diào)整。而且故事情節(jié)很多。在游戲地圖上還會出現(xiàn)很多隨機(jī)事件,比如用狙爆別人的頭啊,清理強(qiáng)盜啊等等事件,而且在對戰(zhàn)界面還有加速(雖然沒什么大用),自動,跳過等可以自己選擇。并且還有公會。再好的推薦都沒什么用,還是需要你自己喜歡。OK啊,再見!

  • 風(fēng)中飄過的那朵花 來自于 九游APP 2022-05-01 16:47

    游戲如何說呢,首先畫面很美,沒的說,很細(xì)膩很有真實感這方面五星,再說玩法上面,感覺有些問題很容易卡關(guān),很多關(guān)都需要一輛坦克首發(fā),我就要問問了你都要一輛首發(fā)那輔助系是否還需要存在,難道只是為過關(guān)卡用,其他的就是個廢,那還玩啥,無盡肯定卡關(guān),聯(lián)合作戰(zhàn)也肯定卡關(guān),那這游戲還咋玩,看著別人飛我在下面仰著脖子看,

  • 月女立刺甲 來自于 九游APP 2022-03-09 19:38

    游戲如何說呢,首先畫面很美,沒的說,很細(xì)膩很有真實感這方面五星,再說玩法上面,感覺有些問題很容易卡關(guān),很多關(guān)都需要一輛坦克首發(fā),我就要問問了你都要一輛首發(fā)那輔助系是否還需要存在,難道只是為過關(guān)卡用,其他的就是個廢,那還玩啥,無盡肯定卡關(guān),聯(lián)合作戰(zhàn)也肯定卡關(guān),那這游戲還咋玩,看著別人飛我在下面仰著脖子看,很多都是因為這樣的原因退了,不退沒法玩了,沒資源玩啥 說白了就是一開始選對了,就是豪,選錯了就土鱉了,他的趣味性和策略性就失去了

  • 年少so輕狂 來自于 九游APP 2022-06-15 16:23

    游戲整體性還行,每個坦克仔細(xì)看細(xì)節(jié)還是有的 同時,這游戲模型和美術(shù)是真的不錯,可以說是戰(zhàn)爭類游戲里比較不錯的了!可惜玩法不咋地,測試的內(nèi)容也少,大家都在打競技場沖排名。 整個就一個養(yǎng)坦克的游戲,一玩就知道是老卡牌了!不過測試中的福利是真的頂,就看7月6日公測開服福利咋樣了。

  • 道蓮 來自于 九游APP 2022-07-07 13:46

    好游戲啊 我還是第一次玩兒到這么好玩兒的游戲 第一次見戰(zhàn)力差距10倍以上的游戲 昨天上線九游送了個68的無門檻買了個大月卡充到v2了 今天一上線驚到了 第一200萬戰(zhàn) 我心想可能第二天有能大幅度提升戰(zhàn)力的功能 結(jié)果買完體力 掛機(jī)刷完 嘿 還真不錯 18萬了 回頭再看排行榜 都是34級 第一230萬了 真好 第二天就差10倍以上 我玩兒你m個錘子啊還

  • 糾紛丶遙望不到的未來 來自于 九游APP 2022-07-07 00:33

    哎,咋說呢,太過分了,月卡黨微氪的別玩了,這游戲沒有肝,第一天正常戰(zhàn)力在十幾萬左右,然后,竟然有突破百萬戰(zhàn)力的了,而且還不少,咱也不知道咱也不敢說,反正吧,不充錢買不了體力,買了體力打不過關(guān)卡,總之,就是氪氪氪,抽卡的游戲,升星的游戲,沒有保底,前幾次十連經(jīng)常雙黃蛋,但是,五次十連以后竟然沒有保底了,我嚴(yán)重懷疑鎖卡,剩下的都自行腦補(bǔ)吧

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類型:策略
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開發(fā)者:天津有玩信息技術(shù)有限公司

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游戲?qū)n}

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