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《最終幻想11》20周年到來(lái) 最終幻想11還能陪我們多久 已采納
20年前的2002年5月16日,《最終幻想11》在家用主機(jī)PS2平臺(tái)開(kāi)啟運(yùn)營(yíng),作為首次登陸家用主機(jī)平臺(tái)的網(wǎng)絡(luò)游戲,不但開(kāi)辟了先河,而且?guī)Ыo玩家更多互動(dòng)快樂(lè),時(shí)至今日PC版依然還在運(yùn)營(yíng)更新中。
?《最終幻想11》是以經(jīng)典RPG《最終幻想》為主題的網(wǎng)絡(luò)游戲,當(dāng)初運(yùn)營(yíng)時(shí)整個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)尚處于萌芽期,市面上的名作《無(wú)盡的任務(wù)》(Ever Quest)等等都是在PC平臺(tái)運(yùn)營(yíng),《最終幻想11》的推出不僅僅是平臺(tái)的跨越性,對(duì)于手柄黨來(lái)說(shuō),顯然《最終幻想11》的游玩吸引力也會(huì)更大。
?與以往《最終幻想》完全迥異的游戲系統(tǒng),讓玩家從單人寂寞冒險(xiǎn)轉(zhuǎn)為與一群同伴共同合作冒險(xiǎn)的新鮮刺激感,再加上如何分配冒險(xiǎn)隊(duì)伍里的職能帶來(lái)的切身投入感,都令《最終幻想11》在當(dāng)時(shí)掀起了話題熱潮。
?另外,作為網(wǎng)絡(luò)游戲的固有特性,定期更新,各種即時(shí)活動(dòng),不斷的提升能力等等,這些都為很快到來(lái)的世界性網(wǎng)絡(luò)游戲狂潮奠定了前奏曲,即使在國(guó)內(nèi)更加如此,甚至在很長(zhǎng)的一個(gè)時(shí)期內(nèi)玩家?guī)缀醵纪浟撕螢閱螜C(jī)游戲。
?如今網(wǎng)絡(luò)游戲大潮已經(jīng)逐漸淡去,相信依然還有不少《最終幻想11》的忠實(shí)粉絲,雖然更新頻度極低,不過(guò)官方依然沒(méi)有徹底放棄《最終幻想11》的意思,《最終幻想11》還能陪伴老玩家多久仍屬未知數(shù)。
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