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最終幻想7重制版好玩嗎 最終幻想7重制版和原版哪個更好玩

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:916手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2023-12-09 21:43:57
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2020年,《最終幻想7重制版》的發(fā)售可以說是震撼了整個游戲界,但與其相比,我個人還是喜歡原版多一些。雖然已經(jīng)過去多年,不過《最終幻想7》原版帶給我的感觸相當(dāng)大,所以這次我們就來好好聊聊FF7,來回憶一下那段時光。

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《最終幻想》一直都是史克威爾的招牌作品,而且每一代都有著非常不錯的表現(xiàn)。特別是在超級任天堂上的456三代,每一代史克威爾的開發(fā)小組都花費了相當(dāng)大的精力,去壓榨超級任天堂這臺主機的硬件機能,讓游戲總是有著讓人驚艷的表現(xiàn)。四代里飛空艇飛上天,地表傾斜的Z軸地圖卷動效果、ATB戰(zhàn)斗系統(tǒng);五代強化的ATB戰(zhàn)斗系統(tǒng)、可自由搭配職業(yè)與技能的系統(tǒng);六代里歌劇院驚艷的表現(xiàn)方式,無不讓人記憶猶新。

在早期,玩家間對這一系列游戲有個傳說,那就是奇數(shù)代重系統(tǒng)、偶數(shù)代重劇情。會有這樣的說法,是因為早期的一到四代里,一代和三代的游戲角色姓名都是由玩家自定。而二代和四代的主角以及隊伍的成員則是有著明確的姓名以及背景的設(shè)定。這樣的設(shè)計差異所影響的,就是游戲中的故事是否有繞著玩家操控的角色在跑。不過這個傳說到了超級任天堂上就被推翻了,因為五代的主角有著明確的姓名 。

在1996年史克威爾正式宣布FF7會在PS這臺主機上推出之前,當(dāng)時日本的主機市場正陷入一場很激烈的大戰(zhàn)。世嘉于1994年11月推出的世嘉土星主機,和索尼于1994年12月推出的PS,在經(jīng)過一整年的銷售大戰(zhàn)后,雖然說PS在銷售成績上略有領(lǐng)先,但也還沒有到壓倒性的獲勝。

在那個年代,玩主機的玩家大多是核心玩家,因此一款大作RPG的影響力是很大的。原本和任天堂關(guān)系良好的史克威爾,之前最終幻想六代作品都是登錄在任天堂旗下的主機上,但卻在1996年2月正式宣布了最新一代的《最終幻想7》會在索尼PS上推出。史克威爾為什么會拋棄原本長久合作的伙伴任天堂而選擇了索尼PS,這個在網(wǎng)絡(luò)上可以找到多各方的說法,所以這一點我就不再多說。但這個決定,的確成為了PS成功打贏這一戰(zhàn)的關(guān)鍵點,再加上那段時間PS上的幾款暢銷游戲,讓這場當(dāng)時號稱『次世代游戲主機大戰(zhàn)』正式劃下了句點。

不過,《最終幻想7》的成功以及獲得好評是在游戲推出后。在這款游戲正式公布,以及部分游戲的畫面和內(nèi)容曝光后,其實在網(wǎng)絡(luò)上是有出現(xiàn)不少懷疑的聲音。而這些懷疑的聲音,主要是集中在兩點上:一是游戲不像超級任天堂時期使用2D點陣繪圖而要采用3D,二是游戲的劇情似乎和原本最終幻想的背景越來越遠了。

3D的部分,有玩過《最終幻想7》PS版本的玩家就知道,這款游戲的畫面可以大致分為兩個部分,Pre-render的地圖背景+3D人物的地圖探索畫面,以及3D的戰(zhàn)斗畫面構(gòu)成。在地圖探索畫面的3D人物受限于硬件機能,所以角色的面數(shù)其實非常少,因此那個方塊手曾經(jīng)成為不少網(wǎng)絡(luò)插畫的笑點。

至于劇情背景的部分,原本最終幻想系列到了六代的時候就已經(jīng)看到不少科技的背景,不過給人的感覺比較像是蒸汽朋克的風(fēng)格。而到了七代,那科技的感覺突然大增,因此很多人擔(dān)心游戲的風(fēng)格是否會因此被破壞掉。而另外一個爭論點則是在水晶上,長久以來最終幻想系列的故事核心里幾乎都有著水晶的存在,而到了七代水晶似乎就不見了。

關(guān)于這個水晶的爭論,事實上應(yīng)該在史克威爾內(nèi)部也有分成兩派。支持水晶背景的可以稱之為古典派,而支持科技背景的就稱之為革新派吧。兩派的爭論并沒有隨著《最終幻想7》的推出就告一段落,因為后續(xù)的《最終幻想8》還是持續(xù)走科技風(fēng)。不過,后來古典派的《最終幻想9》成為這幾代中銷售成績最差的一代,也讓這爭論暫時告一段落。

當(dāng)然,以上這些網(wǎng)絡(luò)上的爭論并沒有影響史克威爾內(nèi)部開發(fā)《最終幻想7》小組的決心,而他們端出來的《最終幻想7》這款作品無論在游戲的品質(zhì)、內(nèi)容上都非常令人滿意。游戲中將動畫和Pre-render地圖背景結(jié)合得非常好,幾段動畫后直接接著進行游戲的感覺都很棒。而3D后的戰(zhàn)斗畫面在召喚獸的運鏡上更是給人驚嘆的感覺。游戲中的動畫量很大,當(dāng)初應(yīng)該不少玩家都有用工具程序把游戲光碟中的動畫檔爬出來細細觀賞過吧。

FF7這款游戲能夠在推出后受到這么大的好評,除了游戲的劇情好、系統(tǒng)有特色之外,在這一代里可是有著滿滿的收集和隱藏要素。每個角色的最強武器、極限技(Limit技)、可以學(xué)習(xí)的敵人技能、隱藏的召喚獸魔石(Metarial)、金碟游樂場的小游戲、培養(yǎng)陸行鳥等等,豐富的游戲內(nèi)容才是獲得玩家們好評的原因。

而游戲的劇情非常棒,角色人物的描寫足夠深入,所有隊伍的成員幾乎都有其背景故事,更是讓這款游戲變得很出色。而游戲初期就開始伴隨著主角一起冒險愛麗絲在中期的死亡,更是讓玩家非常地震驚。游戲中人物的描繪相當(dāng)成功,就連大反派薩菲羅都營造得非常成功,長久以來在玩家間的人氣都很高,也看得出這款游戲的成功。我還記得當(dāng)初網(wǎng)絡(luò)上有謠傳復(fù)活愛麗絲的方法,我還真的花了不少時間去試,想想還真的是有點傻呢。

《最終幻想7》的成功當(dāng)然也表現(xiàn)在游戲的銷售量上,這款游戲根據(jù)網(wǎng)絡(luò)上的資料,可以查到它在PS上的版本全球銷售量超過了1000萬套,足以見得此作在商業(yè)上也非常地成功。

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隨著史克威爾和艾尼克斯合并為SE,這間公司在近年也被玩家們戲稱為『手游天尊』。該公司旗下的游戲經(jīng)常在不同的平臺、不同的游戲主機上不斷地以懷舊的方式重新推出,被人說是間愛炒冷飯的公司,不過在玩家間有著好評的《最終幻想7》卻常年沒有在炒冷飯的行列中,而從2020推出的FF7RE也看得出SE對這款作品的重視程度之高,無論是蒂法、愛麗絲那絕美逼真的建模,還是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的創(chuàng)新,都堪稱業(yè)界良心。

但如果你已經(jīng)玩過FF7RE并且感興趣的話,我個人還是建議你去玩玩原版的FF7,那種感覺是重制版永遠都無法替代的。

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玩家評論

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全部評論

  • 冰龍行鐵甲蛹21 來自于 九游APP 2024-04-29 15:47

    在這里擺著預(yù)約和一些圖片,根本沒打算上線吧……

  • 猿啼離指環(huán)17 來自于 九游APP 2024-05-04 17:52

    哪能顯示我第幾名啊?

  • 豌豆vpv24d 來自于 九游APP 2024-04-13 18:25

    我要玩,我要玩什么時候上線?。?/p>

  • 疾風(fēng)義結(jié)界11 來自于 九游APP 2024-04-06 22:40

    預(yù)約后什么時候才能玩

  • 薩菲羅斯的狗 來自于 九游APP 2024-04-26 20:25

    快上線啊啊啊啊啊啊

  • 弦音風(fēng)諸葛亮0 來自于 九游APP 2024-04-05 09:22

    什么鬼,還沒上線啊

  • 九游玩家2246752686 來自于 九游APP 2024-04-04 19:05

    6666

  • 黎汐 來自于 九游APP 2024-04-01 00:03

    快給我出!

  • 裂魂梓一血17 來自于 九游APP 2024-03-24 20:28

    快發(fā)布期待很久了

  • 邁達斯宇流星雨4 來自于 九游APP 2024-03-23 18:38

    等啊啊啊啊啊啊

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類型:冒險
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《最終幻想7:重制版》是由Square Enix基于經(jīng)典的《最終幻想7》所進行的的完全重制版。除了次世代主機帶來的畫面革新外,游戲戰(zhàn)斗風(fēng)格也更加偏向于“動作”,克勞德的突刺頗似《最終幻想15》里諾克提斯的長槍突刺,但是游戲界面卻有著明顯的“攻擊”、“魔法”選項,很有可能依然是回合制,不過是類似《最終幻想13》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),希望可以給玩家?guī)砀斓目硽Ⅲw驗。

開發(fā)者:Square Enix

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