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戰(zhàn)爭怒吼暗域單雙礦戰(zhàn)術(shù)打法一覽 具體介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:歷趣 發(fā)布時間:2022-06-15 14:45:14
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戰(zhàn)爭怒吼游戲中很多玩家還不清楚,暗域單雙礦戰(zhàn)術(shù)的玩法思路是什么。接下來就讓小編給大家?guī)怼?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/zznh/'>戰(zhàn)爭怒吼》暗域單雙礦戰(zhàn)術(shù)打法一覽,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。

戰(zhàn)爭怒吼暗域單雙礦戰(zhàn)術(shù)打法一覽 具體介紹

《戰(zhàn)爭怒吼》暗域單雙礦戰(zhàn)術(shù)打法一覽

暗域的戰(zhàn)術(shù)主要分為單礦和雙礦的。

我們先說雙礦的

我認為暗域這個種族并不是特別適合主玩雙礦的戰(zhàn)術(shù),不過在1v1里還是有力度的。

雙礦兩個打法,一個是天地雙鬼戰(zhàn)術(shù),一個是開雙礦正常發(fā)展戰(zhàn)術(shù)。

先說開雙礦正常發(fā)展戰(zhàn)術(shù),這個戰(zhàn)術(shù)英雄不重要,主要就是開礦打經(jīng)濟壓制,唯一要注意的就是對方暴兵即可。

雙礦主要來說說天地雙鬼戰(zhàn)術(shù)。

戰(zhàn)爭怒吼暗域單雙礦戰(zhàn)術(shù)打法一覽 具體介紹

天地雙鬼就是說的這倆,不難發(fā)現(xiàn)這倆個單位都有個共同的特點就是一本的犧牲之地就可以出,二本的時候達到強勢期。

這里就不得不提天寶的這倆個光環(huán)技能了,配合我們的天地雙鬼,完全不需要噬魂鬼的幫助就能持續(xù)續(xù)航,所以咱們天寶練出大招

大招配合小技能達成位移控制限制減速等一些列操作。

英雄選好了,單位也了解了,1v1其實就可以打了,但是我們主打的模式是2v2那么我們的隊友好的是選擇速生本的打法,出高本兵配合我們即可。

我們具體的細節(jié)就是出門點銅礦效率加速,等一會人口cd,點一個人口,刷野出門只刷兩組野怪,到2級即可,好是要開的礦點的一組野怪,去礦點路上的一組野怪,礦點野怪刷完正好夠下礦,隊友如果有余錢可以給你下個塔,但說實話,對面來打你礦,這游戲塔根本沒用。

開礦期間,放下犧牲之地、補充地獄犬到5條左右、升人口、練級或者陪練,直到礦好,安全運作之后,看情況補充犧牲之地和地獄犬,直到點下二本科技,升級期間好是不要有大動作,再補一個犧牲之地安靜攢晶礦,二本一好直接暴兵天鬼,剩下的戰(zhàn)斗細節(jié)大家還要自己通過熟練度理解,下次攻略也會詳細說說。

接下來說單礦的打法

一個是蜘蛛女妖流,一個是科技蜘蛛流,一個是骷髏海,一個是速本骨龍流,這里解釋一下,為什么可以開礦不開,而選擇單礦,實際上就是開礦成本過高嗎,太影響升本,暗域的部隊還是要科技高了之后才厲害。

先說蜘蛛女妖流,我們路西法,二發(fā)潘多拉,三發(fā)看情況,我們主要就是利用女妖的技能機制讓對面打不動我們。

戰(zhàn)爭怒吼暗域單雙礦戰(zhàn)術(shù)打法一覽 具體介紹

同時還能進行驅(qū)散,部隊成型配置是4-6個蜘蛛,2個噬魂鬼,2-3個噬魂惡魔,剩下的全女妖即可,但是目前來看這個套路還是太弱了,手機女妖沒有占據(jù)技能,這個戰(zhàn)術(shù)的核心直接沒有一半。

其次是我看現(xiàn)在低段位都喜歡玩的骷髏海陣容,其實沒什么好說的,一個字,弱,可以使用的場景就是對戰(zhàn)不是暗域的種族且對方大量暴一本兵的時候可以用,其他時候用,只要對面知道出點驅(qū)散和點后排暗域法師,就是純送,游戲內(nèi)有這個玩法的詳細解析,實在想玩看那個就可以了。

最后是骨龍流,和骷髏海一樣的問題,弱,暗域的三本兵非必要真不用出,貴不說,效果還不好,偶爾可能出幾次巨錘惡魔也就抗一下,且骨龍?zhí)菀妆会槍α?,除非隊友對制空?quán)控制的非常好才能玩。

最后詳細說說我們不論是2v2還是1v1暗域最主流的打法,科技蜘蛛流

科技蜘蛛的優(yōu)勢就是科技快,英雄出的早,能根手的出兵選擇自己的部隊。

我們出門直接點銅礦效率,刷隊友不刷的三組野怪后直接點二本科技,升本過程中點一兩次人口,建出犧牲之地,補2個蜘蛛,隨后二本好了直接出英雄,等三本材料,這個時候你雙英雄,不要怕他們,出去干擾他們練級和開礦,賺到就是得到,三本材料好了直接點上,隨后建出暗影祭壇,補充蜘蛛到4-6只,這里注意,人口一定不要超過40,一定要低賦稅掛著,期間隨便干什么,一定要留著三發(fā)英雄的錢,三英雄一出直接補一個噬魂鬼,直接研究惡魔形態(tài),隨后達成4蜘蛛,2噬魂鬼,2噬魂惡魔的陣型看對手戰(zhàn)術(shù),對手暴一本兵我們直接再放一個暗影祭壇,轉(zhuǎn)骷髏海,對手全是召喚物和法師我們就多出點噬魂惡魔,對面出天上的部隊,我們就補出天鬼和蜘蛛克制,再說就是戰(zhàn)斗細節(jié)的東西了

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  • 符文子暗黑13 來自于 九游APP 2024-12-17 16:42

    可惜了 玩不了了 唉 這么好的游戲就這么涼了 不知道以后有沒有人能再把這游戲做出來

  • 豌豆fxw958 來自于 九游APP 2024-08-05 21:11

    人太少了,英雄難獲取,但我挺喜歡玩這種游戲,希望把金幣獲取量增加,再能加幾個英雄就好了

  • 豌豆ru3xfr 來自于 九游APP 2024-06-11 06:53

    怎么就不更新了?我感覺還是可以的

  • 豌豆xky3tc 來自于 九游APP 2022-05-25 10:52

    本來以為又是什么平平無奇的moba游戲,要不是看到這個兵種真的就是差點錯過了,是war3的味道!講道理,RTS的手游我是真沒敢嘗試,之前也有過一些了解,也不點名了,但確實是虛假的RTS,沒有即時戰(zhàn)略這種核心體驗。我還是挺期待戰(zhàn)爭怒吼可以真的把RTS玩法做出來的,做得好就是一個新時代的開啟了屬實是(小夸張,但是真的是有意義,畢竟RTS不管是端游還是手游真的都落寞了啊,淚目)坐等公測,上手玩了再來說!

  • 藍月絕殺 來自于 九游APP 2022-05-25 02:07

    本人一直是紅警愛好者(紅2紅3都玩,而且現(xiàn)在都還在聯(lián)機玩),對這個游戲的期望挺高的(也是真的希望RTS能以手游的形式再次出現(xiàn)在大眾視野),希望這款游戲能還原真實的RTS,自己建造建筑及部隊,自己控制部隊(不像皇室戰(zhàn)爭),需要操作也需要戰(zhàn)術(shù),真正能做到RTS的手游化與普遍化(一局時間不長,戰(zhàn)場又是那種像紅警星際帝國那樣瞬息萬變的),最后,衷心地希望 RTS榮光永存!

  • 朱大炮(1775745415) 來自于 九游APP 2022-05-23 19:23

    最后一測玩過,作為傳統(tǒng)rts的死忠玩家。手機上標有rts標簽的游戲基本上都玩過了,這個游戲還是更像moba一點,不過rts元素還是有的,希望策劃更著重運營和策略一點吧,其余的公測再看吧,要是英雄強的沒邊完全壓過了小兵的風頭就不玩了,那我還不如去打英雄聯(lián)盟手游

  • 你隔壁叔 來自于 九游APP 2021-12-27 21:29

    玩法也就這樣。上次測試已經(jīng)是一年左右了??丛u論已經(jīng)測了5年了,請問你們測了個錘子?又沒啥新玩法,也沒啥新英雄,也沒啥新數(shù)據(jù)的改變,這次還計費刪檔?

  • 彤軒丶龍 來自于 九游APP 2021-05-27 22:46

    跟這有一款特別相似的游戲叫啥來著??????也是內(nèi)測版箭塔可以升級小兵可以單獨操作,也有減速塔,采購水晶,自己建設(shè)房子 兵營

  • 懶貓AAxQ0 來自于 九游APP 2017-12-10 17:26

    我不是托,小時候玩過魔獸,或許98,99以后的人不明白什么人皇是誰,骷髏海到底是什么海,飛機流巧遇冰甲蜘蛛。太多回憶,因為魔獸,我玩dota,因為dota我開始了聯(lián)盟,因為聯(lián)盟,又下載了王者。如今卻發(fā)現(xiàn),曾經(jīng)一起玩魔獸的人不是忙于工作就是忙于事業(yè)?;旧虾茈y聽到那句有人屠農(nóng)民了,有人偷家了,快回城之類的話了。這款游戲。我確實真的玩了,所以很期待他的公測

  • Donglinghaihai 來自于 九游APP 2022-10-21 13:13

    游戲是好游戲,就是人不多,有些時段,匹配不到人,晚上人多一點,匹配還可以,中午有時候匹不到人,也可能是我段位太低沒人,高段位可能人多一點。這游戲適合平板或者模擬器上玩,在手機上玩我感覺還是屏幕太小了,英雄都沒有手指大,用手指去點,直接半個屏幕都擋住了,所以我用平板玩的,手機沒下載,這也可能是為什么人少的原因之一吧

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