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《暗黑破壞神不朽》新手職業(yè)推薦
《暗黑破壞神不朽》中共有6個(gè)職業(yè),他們的玩法和特點(diǎn)有很大的區(qū)別,想要了解各個(gè)職業(yè)特色的玩家請(qǐng)看下面“DB翻譯”帶來(lái)的《暗黑破壞神不朽》新手職業(yè)推薦,希望能夠幫助大家。
單人:3/3分
團(tuán)體地下城:2/3分
PvP:3/3 點(diǎn)
菜鳥(niǎo)友好度:1-2/3 分
哪些建筑好?野蠻人第一眼看起來(lái)很強(qiáng)大,但他們?cè)趩文繕?biāo)DPS上受到了極大的影響。對(duì)于強(qiáng)大的單打,推薦血肉之傷、疾跑、狂戰(zhàn)士之怒、先祖之錘。
組隊(duì),建議使用“士氣低落”而不是“遠(yuǎn)古之錘”和“憤怒”而不是“肉傷”。
在 PvP 中,不朽狂怒和狂暴沖鋒,以及旋風(fēng)斬、狂暴和疾跑都很擅長(zhǎng)。野蠻人是暗黑破壞神中一個(gè)容易上手但難以掌握的職業(yè)。
單人:1/3分
團(tuán)體地下城:2/3分
PvP:2/3 點(diǎn)
菜鳥(niǎo)友好度:2/3 分
僧侶是很好的團(tuán)隊(duì)合作者。憑借他們的技能,他們將對(duì)手拉到一起,并為這一輪帶來(lái)良好的 AOE 傷害。它們不太適合 PvE 中的單個(gè)目標(biāo)。作為單人玩家,您應(yīng)該使用技能雷霆之拳、七拳打擊、旋風(fēng)打擊、爆炸之手和神秘打擊。
組隊(duì),可以使用神秘盟友而不是七拳打擊。
在 PvP 中,建議使用經(jīng)過(guò)修改的單人出裝,使用陷阱之拳和禪之盾,而不是旋風(fēng)打擊和神秘打擊。正是技能的組合,才讓武僧真正的強(qiáng)大。
法師
單人:2/3分
團(tuán)體地下城:1/3分
PvP:1/3點(diǎn)
菜鳥(niǎo)友好度:1-2/3 分
法師大范圍攻擊。與單個(gè)目標(biāo)相比,傷害沒(méi)有那么高。遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗也很有趣,就像獵魔人一樣。但是這需要操作。
對(duì)于單人玩家,建議使用魔法飛彈、傳送、閃電新星、奧術(shù)之風(fēng)和流星等技能。
PvP 玩家,用閃電新星和奧術(shù)之風(fēng)換取黑洞和冰霜射線。
單人:3/3分
團(tuán)體地下城:3/3分
PvP:3/3 點(diǎn)
菜鳥(niǎo)友好度:2/3 分
作為單人玩家,可以高AOE傷害和高機(jī)動(dòng)性。懲罰、漩渦之盾、奉獻(xiàn)、四分法和天界執(zhí)行等技能非常適合。
組隊(duì)中,你應(yīng)該將奉獻(xiàn)和天界處決換成召喚圣光和圣旗。
在 PvP 中,使用譴責(zé)而不是奉獻(xiàn)的單人構(gòu)建非常好,這要?dú)w功于眩暈。
圣教軍游戲玩法易于理解且快速實(shí)施。你對(duì)付單個(gè)目標(biāo)的能力不如獵魔人,技能有很長(zhǎng)的冷卻時(shí)間。
獵魔人
單人:3/3分
團(tuán)體地下城:3/3分
PvP:1/3點(diǎn)
菜鳥(niǎo)友好度:2/3 分
于單人玩家,建議隨身攜帶弩箭、復(fù)仇、復(fù)仇之雨、多重射擊和大膽揮桿技能。因此,作為 PvP 中的單人玩家,速度非常快,并對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成高傷害。
憑借他的技能,非常適合單人玩家,也適合團(tuán)體玩家。因?yàn)榧词箾](méi)有群體增益,具有高機(jī)動(dòng)性、多次射擊和高單目標(biāo)傷害的職業(yè)在多人游戲內(nèi)容中也很受歡迎。由于技能的處理相當(dāng)容易,惡魔獵手非常適合剛接觸游戲的“菜鳥(niǎo)”。
死靈法師
單人:2/3分
團(tuán)體地下城:2/3分
PvP:2/3 點(diǎn)
菜鳥(niǎo)友好度:3/3 分
作為一名單人玩家,你可以依靠大量寵物作為死靈法師為你投入戰(zhàn)斗。單獨(dú)的死靈法師并不是特別靈活,但你有一個(gè)強(qiáng)大的終極技能,并且對(duì)單個(gè)目標(biāo)和多個(gè)目標(biāo)都很強(qiáng)大。作為一個(gè)單人玩家,你應(yīng)該使用靈魂之火、指揮骷髏、骷髏法師、黑暗詛咒和指揮魔像等技能。
在地下城中,可以使用相同的技能。
在 PvP 中,骨矛、幽靈形態(tài)、骨刺、骨墻和骨甲等技能非常有用。
由于有許多寵物為你而戰(zhàn),死靈法師對(duì)初學(xué)者非常友好,也適合絕對(duì)新手。
更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注:暗黑破壞神:不朽專(zhuān)區(qū)
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暗黑破壞神:不朽
暗黑破壞神IP首款手游,傳承27年經(jīng)典IP的暗黑畫(huà)風(fēng)和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂(lè)趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護(hù)之地迎來(lái)曦光時(shí)代,開(kāi)啟掌上暗黑宇宙新篇章! 圣劍之光,刺破恐懼!《暗黑破壞神:不朽》2024秋季版本9月12日利刃出鞘!探訪神秘霧刃禁地,凈化靈魂,圣光不滅;踏上未知的北方群島,在絕望之地追逐希望之光,鋒芒畢露,蕩滌污濁!全新主線劇情【圣劍之光】開(kāi)啟史詩(shī)新篇!
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北辰無(wú)月騎15 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來(lái)自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場(chǎng)部
山與鹿∷N 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問(wèn)一下各位肝帝大佬們多少級(jí)了?
豌豆daoc1c 來(lái)自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒(méi)得說(shuō),當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競(jìng)技場(chǎng)里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買(mǎi)個(gè)號(hào),2千塊能買(mǎi)個(gè)2萬(wàn)塊裝備的號(hào),千萬(wàn)別自己砸錢(qián)練號(hào),巨虧
豌豆kguvdq 來(lái)自于 九游APP 2024-08-11 08:50
很好你個(gè)大神9797
藍(lán)月絕殺 來(lái)自于 九游APP 2024-03-31 05:27
現(xiàn)在挺不錯(cuò)的,至少不猛氪金了,基本月卡養(yǎng)老是可以的,慢慢玩,,沒(méi)有開(kāi)服那時(shí)那么坑,現(xiàn)在掉率還行,慢慢來(lái)吧!里面總有大佬天天帶隊(duì),至少不是那么無(wú)聊了!升級(jí)啥的,,很快,一個(gè)星期不太肝都可以干到1000巔峰等級(jí)!但是現(xiàn)在還在災(zāi)厄一浪蕩,慢慢浪吧!
沉默ZM 來(lái)自于 九游APP 2024-07-07 15:47
地圖的路況做明顯一點(diǎn),看不清啊
神仙也墮落 來(lái)自于 九游APP 2024-06-24 09:00
游戲非常好,每天玩的很開(kāi)心,要是商家能把氪度降低一點(diǎn)就好了
石像鬼之憎惡 來(lái)自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來(lái)翻過(guò)技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開(kāi)放玩法的視頻之后,感覺(jué)要跑路。 1、先說(shuō)勉可褒揚(yáng)之處,從音樂(lè)表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說(shuō)槽點(diǎn)。就從前面說(shuō)得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開(kāi)始好了。許是為了賣(mài)情懷一開(kāi)篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來(lái)集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問(wèn)題就來(lái)了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問(wèn)題且不去說(shuō)它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說(shuō)10年時(shí)間把人家拉起來(lái)鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問(wèn)題,但凡進(jìn)過(guò)暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類(lèi)很多人說(shuō)過(guò)問(wèn)題略過(guò),挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見(jiàn)游戲的致命問(wèn)題是:無(wú)聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過(guò)是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來(lái)做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開(kāi)二代那個(gè)深不見(jiàn)底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來(lái)的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過(guò)程不那么無(wú)聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒(méi)了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒(méi)有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問(wèn)題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過(guò)道被過(guò)于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語(yǔ)啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒(méi)了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒(méi)有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問(wèn)題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周?chē)谢鹑Φ目鞓?lè)。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來(lái)還有不少可寫(xiě)的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
隱世妙才@ 來(lái)自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略時(shí)間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機(jī)制導(dǎo)致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔(dān)任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長(zhǎng)在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊(duì)友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨(dú)特的拉人機(jī)制,導(dǎo)致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評(píng)分。 法師:法師是游戲中所有隊(duì)伍的主要輸出角色,但技能較長(zhǎng)的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標(biāo)準(zhǔn)。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價(jià)就是需要付出非常多的RMB,多的不說(shuō),自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說(shuō)是非常尷尬,既沒(méi)有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進(jìn)程 這個(gè)無(wú)需多說(shuō),跟著主線打到60級(jí),會(huì)解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對(duì)這款游戲的深度測(cè)評(píng)以及攻略啦,希望對(duì)大家有所幫助!