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《暗黑破壞神不朽》圣教軍最強(qiáng)流派玩法
在熱門游戲暗黑破壞神不朽里許多玩家可能都還不清楚《暗黑破壞神不朽》圣教軍最強(qiáng)流派玩法是什么呢?接下來(lái)九游游戲小編就整理了相關(guān)信息分享給大家,想了解具體內(nèi)容的小伙伴們快來(lái)看一看吧!
圣教軍最強(qiáng)流派推薦為全能騎士流派,該流派比較適合團(tuán)本開(kāi)荒使用,技能搭配為圣焰斬、天罰之劍、奉獻(xiàn)、戰(zhàn)馬拖行和撒卡蘭姆圣旗。裝備可選舉旗、狂暴之肩、奉獻(xiàn)、騎士之腿、風(fēng)暴和懲罰。
《暗黑破壞神不朽》圣教軍最強(qiáng)流派玩法
推薦流派:全能騎士
該流派比較適合團(tuán)本開(kāi)荒使用,pk在前期參與人比較少,加上部分內(nèi)容不太平衡,暫不推薦搭配方式。
一、技能選擇
技能搭配:圣焰斬、天罰之劍、奉獻(xiàn)、戰(zhàn)馬拖行、撒卡蘭姆圣旗
1、圣焰斬:平A的速度快,能夠快速的攢滿大招.
2、天罰之劍:群體持續(xù)傷害,如果沒(méi)有主武器風(fēng)暴的銘文,前期隨便找個(gè)順手的帶著.
3、奉獻(xiàn):群體持續(xù)傷害,同上技能—樣,CD短,傷害可觀.
4、戰(zhàn)馬:拖行拉怪,聚怪,跑得快.
5、撒卡蘭姆圣旗:范圍內(nèi)所有隊(duì)員100%暴擊,打團(tuán)就業(yè)就靠它了。
二、裝備選擇
1、頭盔:舉旗
作用:組隊(duì)必備,旗子背起來(lái)武器,插地上仇恨值太高怪都優(yōu)先打容易被打掉了。
2、護(hù)肩:狂暴之肩/護(hù)體
作用:護(hù)肩和胸甲兩個(gè)路線,第一套通用性高。第二套近戰(zhàn)隊(duì)友越多越猛,或者你的隊(duì)友都喜歡貼在boss臉上就選二。
3、胸甲:奉獻(xiàn)/圣火
作用:護(hù)肩和胸甲兩個(gè)路線,第一套通用性高。第二套近戰(zhàn)隊(duì)友越多越猛,或者你的隊(duì)友都喜歡貼在boss臉上就選二。
4、褲子:騎士之腿
作用:可以與對(duì)于一起共同騎行。
5、主武器:(精華)風(fēng)暴
作用:天罰之劍變成定點(diǎn)持續(xù)傷害,boss沒(méi)幾個(gè)靈活的,所以技能傷害都能打全。
6、副武器:(精華)懲罰
作用:起到減速作用,能夠造成持續(xù)傷害。
三、寶石搭配
【傳奇寶石】
1、平民搭配
平民搭配玩家的傳奇寶石搭配可以選擇為陰陽(yáng)玉、無(wú)畏寶石、閃電核心、追獵者獠牙、速攻寶石和狂戰(zhàn)士之眼。
2、大佬搭配
大佬的傳奇寶石搭配可選擇為狼嚎之語(yǔ)、腐蝕之源 、神之恩賜、陰陽(yáng)玉和追獵者獠牙,剩下一個(gè)寶石鑲嵌為可以根據(jù)自身喜好選擇。
【普通寶石】
普通寶石分為三種類型,分別是紅色的陽(yáng)石、藍(lán)色的月亮石和黃色的黃玉。
太陽(yáng)石:直接加傷害,人人都是輸出,這游戲沒(méi)有坦克。
月亮石:加破甲,破甲等于暴擊,暴擊2倍傷害。
黃玉:增加控制抗性,減少被控時(shí)間,打本目前不需要控制。
看到這里,攻略已經(jīng)正式結(jié)束了,希望九游游戲小編為你整理的這篇關(guān)于《暗黑破壞神不朽》圣教軍最強(qiáng)流派玩法的功能能夠?qū)δ闫鸬揭恍椭?,同時(shí)也希望你能夠多多分享這篇攻略給其他遇到同樣問(wèn)題的玩家。
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暗黑破壞神:不朽
暗黑破壞神IP首款手游,傳承27年經(jīng)典IP的暗黑畫(huà)風(fēng)和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂(lè)趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護(hù)之地迎來(lái)曦光時(shí)代,開(kāi)啟掌上暗黑宇宙新篇章! 圣劍之光,刺破恐懼!《暗黑破壞神:不朽》2024秋季版本9月12日利刃出鞘!探訪神秘霧刃禁地,凈化靈魂,圣光不滅;踏上未知的北方群島,在絕望之地追逐希望之光,鋒芒畢露,蕩滌污濁!全新主線劇情【圣劍之光】開(kāi)啟史詩(shī)新篇!
北辰無(wú)月騎15 來(lái)自于 九游APP 昨天 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來(lái)自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場(chǎng)部
山與鹿∷N 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問(wèn)一下各位肝帝大佬們多少級(jí)了?
豌豆daoc1c 來(lái)自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒(méi)得說(shuō),當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競(jìng)技場(chǎng)里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個(gè)號(hào),2千塊能買個(gè)2萬(wàn)塊裝備的號(hào),千萬(wàn)別自己砸錢練號(hào),巨虧
豌豆kguvdq 來(lái)自于 九游APP 2024-08-11 08:50
很好你個(gè)大神9797
藍(lán)月絕殺 來(lái)自于 九游APP 2024-03-31 05:27
現(xiàn)在挺不錯(cuò)的,至少不猛氪金了,基本月卡養(yǎng)老是可以的,慢慢玩,,沒(méi)有開(kāi)服那時(shí)那么坑,現(xiàn)在掉率還行,慢慢來(lái)吧!里面總有大佬天天帶隊(duì),至少不是那么無(wú)聊了!升級(jí)啥的,,很快,一個(gè)星期不太肝都可以干到1000巔峰等級(jí)!但是現(xiàn)在還在災(zāi)厄一浪蕩,慢慢浪吧!
沉默ZM 來(lái)自于 九游APP 2024-07-07 15:47
地圖的路況做明顯一點(diǎn),看不清啊
神仙也墮落 來(lái)自于 九游APP 2024-06-24 09:00
游戲非常好,每天玩的很開(kāi)心,要是商家能把氪度降低一點(diǎn)就好了
石像鬼之憎惡 來(lái)自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來(lái)翻過(guò)技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開(kāi)放玩法的視頻之后,感覺(jué)要跑路。 1、先說(shuō)勉可褒揚(yáng)之處,從音樂(lè)表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說(shuō)槽點(diǎn)。就從前面說(shuō)得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開(kāi)始好了。許是為了賣情懷一開(kāi)篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來(lái)集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問(wèn)題就來(lái)了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問(wèn)題且不去說(shuō)它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說(shuō)10年時(shí)間把人家拉起來(lái)鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問(wèn)題,但凡進(jìn)過(guò)暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說(shuō)過(guò)問(wèn)題略過(guò),挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見(jiàn)游戲的致命問(wèn)題是:無(wú)聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過(guò)是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來(lái)做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開(kāi)二代那個(gè)深不見(jiàn)底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來(lái)的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過(guò)程不那么無(wú)聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒(méi)了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒(méi)有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問(wèn)題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過(guò)道被過(guò)于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機(jī)的份。總之一切可以豐富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語(yǔ)啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒(méi)了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒(méi)有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問(wèn)題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂(lè)。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來(lái)還有不少可寫(xiě)的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
豌豆gimrnl 來(lái)自于 九游APP 2024-03-14 00:51
閃退,不知道其他人有沒(méi)有遇到過(guò),野外、副本、玩法中都遇到過(guò),逐鹿里退出重進(jìn)還是一樣,結(jié)束后的結(jié)算界面也退不出去,還要重進(jìn)有才行。所以我進(jìn)游戲時(shí)點(diǎn)了修復(fù)客戶端,提示要重下數(shù)據(jù),我不理解修復(fù)為啥要全部重下,好吧,還是點(diǎn)了,點(diǎn)了之后就去看游戲占用內(nèi)存,還是和之前一樣14G,著實(shí)不懂,這修復(fù)客戶端跟我自己清除數(shù)據(jù)有啥不一樣,都要再重下一遍。