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《暗黑破壞神不朽》冰晶火線法師怎么配裝 冰晶火線法師配裝指南
先簡(jiǎn)單介紹一下吧,火線流派是法師的成型流派之一,特點(diǎn)就是手極長(zhǎng),極限可以跨兩個(gè)屏幕攻擊敵人,而且成型以后傷害爆炸,缺點(diǎn)就是輸出需要站樁,如果在PVP中找不好位置的話容易被死靈法師和和尚暴打。本人日服小氪黨,JJC目前傳奇段位,依然可以保持場(chǎng)均擊殺15左右,勝率60以上。
話不多說(shuō),我們直接來(lái)看裝備和寶石,首先是頭部,我建議常駐隱身頭,因?yàn)殡[身頭的分身有嘲諷的作用,PVE非常好用,同時(shí)PVP隱身也可以關(guān)鍵時(shí)刻救你一命,寶石選擇的是月卡寶石,大名鼎鼎的“受罰者之災(zāi)”,屬性非常契合火線法師,因?yàn)榛鹁€法師的特點(diǎn)就是多段傷害,很容易疊滿被動(dòng)。
接著來(lái)看衣服,衣服我選擇常駐冰晶衣,凍結(jié)特效無(wú)論是PVP還是PVE都有非常好的效果,是反制近戰(zhàn)職業(yè)的利器,同時(shí)能很好地保護(hù)正在滋射線的你。寶石我選擇獵神,沒(méi)什么好說(shuō)的,我之前也提到過(guò)了,火線法師利用冰晶能夠輕易吃滿獵神的增傷,屬于中氪以下必養(yǎng)寶石。
肩膀選擇火線肩膀,火線流派的核心,寶石我用的毒石,原因有兩個(gè),第一,火線流派的高頻多段傷害很容易觸發(fā)毒石。第二,毒石的傷害可以觸發(fā)苦行者四件套的傷害效果,這個(gè)我們后面再談,沒(méi)有或者養(yǎng)不起毒石的小伙伴可以考慮使用一星的暴擊流血寶石替代。
褲子選擇混沌樞紐,原因是可以更有效地清除PVE中的小怪,同時(shí),如果PVP中有人在你滋射線的時(shí)候近身的話,就會(huì)同時(shí)受到大射線+小射線的雙重傷害,可以更有效地針對(duì)對(duì)面的近戰(zhàn)職業(yè)。寶石我選擇狂戰(zhàn),簡(jiǎn)單粗暴的增傷寶石,而且很容易10級(jí),可以讓褲子覺(jué)醒從而獲得額外的10%射線傷害,可謂錦上添花。
接下來(lái)是副手,這個(gè)副手是PVP使用的,PVE的話換成不悔狂風(fēng)即可(奧數(shù)旋風(fēng)的充能數(shù)+1),寶石就沒(méi)什么好多說(shuō)的了,全游戲最貴但是也是最強(qiáng)的寶石,養(yǎng)不起的小伙伴可以使用連鎖寶石替代。
主手同樣是PVP使用的主手,PVE的話更換為塑風(fēng)者即可(奧數(shù)旋風(fēng)變?yōu)樽粉櫟凝埦盹L(fēng)),寶石我用的澤文森,這個(gè)單純是因?yàn)槲页隽艘粋€(gè)4星的綁定澤文森,又不能賣,舍不得吃,就拿來(lái)用了,極限增傷的話可以使用5星寶石能量之源,養(yǎng)不起的小伙伴可以考慮帶一個(gè)防御寶石增加坦度(比如護(hù)衛(wèi)或者堅(jiān)韌)
左邊綠色裝備選擇:鞋子,手,腰帶和項(xiàng)鏈選擇苦行者4件,效果為持續(xù)傷害增加15%,以及每對(duì)目標(biāo)造成5次傷害額外觸發(fā)一次傷害,完全契合火線套。
兩個(gè)戒指我建議選擇護(hù)盾套(江湖游商),原因有兩點(diǎn),第一,苦行者6件的特效冷卻時(shí)間太長(zhǎng),在PVE里面效果不佳。第二,我這套火線基本上除了PVP帶冰甲以外沒(méi)有任何挨打能力,護(hù)盾正好補(bǔ)了短板,而且護(hù)盾冷卻時(shí)間短,PVP和PVE都能用,可謂是最佳選擇。
PVP技能:傳送,瓦解射線,極寒水晶,寒冰護(hù)甲。
輸出手法:哪里人多去哪里,躲在隊(duì)友后面,給自己套上冰甲,然后往敵方后排最密集的位置扔水晶,水晶放下第一時(shí)間開(kāi)始滋火線,對(duì)面蠻子可能會(huì)來(lái)干擾你,但是不要怕,你有冰甲而且有隱身閃現(xiàn),但是如果是和尚或者豆角就要小心了,石化和尚可能會(huì)秒你,隨身暴擊旗子的豆角也可能會(huì)秒你,該慫就慫。如果沒(méi)有和尚或者豆角的話,一直滋到你半血或者能量用完,直接3連閃現(xiàn)溜走,對(duì)面基本上追不到你的,然后等你冰晶CD好的時(shí)候故技重施即可。
PVE技能:閃現(xiàn)(視情況替換),極寒冰晶,瓦解射線,奧數(shù)旋風(fēng)。
輸出手法:優(yōu)先釋放極寒冰晶,然后走到冰晶下面引怪,怪聚攏的時(shí)候直接閃現(xiàn)到安全地帶(注意!沖層不可這樣操作,會(huì)直接暴斃),因?yàn)殚W現(xiàn)的分身有嘲諷效果,怪基本上都會(huì)被你的強(qiáng)化過(guò)水晶凍?。ㄒ路匦В?,這時(shí)候滋火線,非常安全,火線滋一下,給怪掛上燃燒DOT,立即釋放二連龍卷風(fēng),然后繼續(xù)放火線,除非越級(jí)挑戰(zhàn)不然基本上沒(méi)有怪扛得住的。
大概就是這些吧,我用火線套基本可以越450戰(zhàn)力打本,有圖有真相,有不懂的可以問(wèn)。
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂(lè)聯(lián)合開(kāi)發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫(huà)風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂(lè)趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭(zhēng)奪“不朽者”的無(wú)上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無(wú)光,你,就是最后的希望!
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影壓靑邪冢 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級(jí),,競(jìng)技場(chǎng)排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無(wú)止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫(huà)面還是可以的,玩法太過(guò)繁雜,門(mén)道一堆,技能一大堆且只能用四個(gè)
九游玩家780962084532 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫(huà)質(zhì)高,不知道是不是我覺(jué)得我覺(jué)得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒(méi)了
卡爾欲蘭陵王0 來(lái)自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫(huà)質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無(wú)月騎15 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來(lái)自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場(chǎng)部
豌豆daoc1c 來(lái)自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒(méi)得說(shuō),當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競(jìng)技場(chǎng)里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個(gè)號(hào),2千塊能買個(gè)2萬(wàn)塊裝備的號(hào),千萬(wàn)別自己砸錢練號(hào),巨虧
山與鹿∷N 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問(wèn)一下各位肝帝大佬們多少級(jí)了?
石像鬼之憎惡 來(lái)自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來(lái)翻過(guò)技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開(kāi)放玩法的視頻之后,感覺(jué)要跑路。 1、先說(shuō)勉可褒揚(yáng)之處,從音樂(lè)表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說(shuō)槽點(diǎn)。就從前面說(shuō)得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開(kāi)始好了。許是為了賣情懷一開(kāi)篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來(lái)集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問(wèn)題就來(lái)了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問(wèn)題且不去說(shuō)它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說(shuō)10年時(shí)間把人家拉起來(lái)鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問(wèn)題,但凡進(jìn)過(guò)暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說(shuō)過(guò)問(wèn)題略過(guò),挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見(jiàn)游戲的致命問(wèn)題是:無(wú)聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過(guò)是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來(lái)做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開(kāi)二代那個(gè)深不見(jiàn)底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來(lái)的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過(guò)程不那么無(wú)聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒(méi)了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒(méi)有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問(wèn)題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過(guò)道被過(guò)于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機(jī)的份。總之一切可以豐富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語(yǔ)啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒(méi)了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒(méi)有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問(wèn)題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂(lè)。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來(lái)還有不少可寫(xiě)的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。