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矮人與地城第三關(guān)敵人特性怎么樣 第三關(guān)敵人特性分析
本次給大家?guī)?lái)的是矮人與地城的第三關(guān)敵人特性分析,這關(guān)的最大難點(diǎn)就是boss冰龍了,美夢(mèng)就已經(jīng)不怎么好打了,更不要說(shuō)噩夢(mèng)模式了,不過(guò)其實(shí)掌握技巧,就也還行,下面給大家詳細(xì)講解。
第三關(guān)敵人特性分析
狼人
精英怪
特性:反還高額傷害,即使是秒殺狼人也會(huì)返還。目前測(cè)試的結(jié)果是,40以下的傷害(估計(jì)是以50為限)不會(huì)被返還。
特性:承受2次傷害(也可能是 累計(jì)承受定量傷害 或 每個(gè)2、3回合)之后狼人會(huì)狂暴。進(jìn)入狂暴狀態(tài)的回合狼人不會(huì)攻擊??癖顟B(tài)下狼人的攻擊是多段攻擊,具體幾段未知,傷害比較高。
特性:狼人的移動(dòng)力只有2格(狂暴之后好像是3格)。
狼人的重點(diǎn)在于移動(dòng)力,玩家可以通過(guò)風(fēng)箏的方式來(lái)處理它的狂暴,所以在走位上要有前瞻性,保留長(zhǎng)距離的連消來(lái)進(jìn)行逃脫。
耐心點(diǎn),狼人不難打。
冰霜巨人
精英怪
特性:冰霜巨人造成傷害的同時(shí)會(huì)造成凍結(jié)的Debuff。
特性:冰霜巨人可以對(duì)十字方向上的敵人進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。
凍結(jié)Debuff是必須回避的,無(wú)法移動(dòng)就不能激活符文,這將導(dǎo)致敗北……
建議還是一擊秒殺,在機(jī)會(huì)來(lái)臨之前,確保不要正對(duì)冰霜巨人,避免被遠(yuǎn)程攻擊凍結(jié)。
在反復(fù)的S/L過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)有2種可以風(fēng)箏冰霜巨人的走位——1是離的足夠遠(yuǎn),2是距離它剛好2格——后者的站位剛好可以讓冰霜巨人走到近身的位置但不發(fā)動(dòng)攻擊。
剩下的事情就是算好傷害,在我方角色被錘死之前把它錘死……
冰龍
Boss
特性:冰龍每次承受傷害的上限是30點(diǎn)。
特性:冰龍的遠(yuǎn)程傷害會(huì)附加凍結(jié)的Debuff,但近戰(zhàn)不會(huì)。
特性:冰龍有一個(gè)吐息的大招(從名字上說(shuō)是2個(gè),但是效果其實(shí)是一類)。釋放的時(shí)候冰龍會(huì)在地圖上召喚X個(gè)冰柱(X隨著冰龍的血量的減少(可能是釋放次數(shù)影響)會(huì)增加,一開(kāi)始是3、后來(lái)是4),然后在下一回合引爆這些冰柱,對(duì)冰柱周圍3格的范圍進(jìn)行清場(chǎng)、傷害。
【在噩夢(mèng)難度下】冰龍這個(gè)吐息的技能會(huì)在承受30點(diǎn)左右傷害之后釋放。釋放的時(shí)候冰龍會(huì)停留在遠(yuǎn)離我方角色的角落上。
冰龍近戰(zhàn)不會(huì)附加凍結(jié)Debuff(大招的吐息好像也不會(huì))。因?yàn)檫@一特點(diǎn),我覺(jué)得冰龍其實(shí)比冰霜巨人好打
冰龍并不會(huì)主動(dòng)靠近我方角色發(fā)動(dòng)近戰(zhàn),所以在走位上要盡量停在冰龍身邊(即使不發(fā)動(dòng)攻擊)。如果想要拉開(kāi)距離,就往遠(yuǎn)了跑,冰龍的射程其實(shí)一般。
于是流程基本上可以概括成——貼身游走、輸出;打出大招;逃出大招范圍;繼續(xù)貼身;打出大招……
因?yàn)榇笳锌梢远?,所以冰龍?shí)際上能造成的傷害其實(shí)挺有限的……
又因?yàn)橛卸艿木壒?,也沒(méi)必要奔著一刀砍死它的思路去攢武器符文。算好血量,貼身打就是了……
炎龍
Boss
特性:炎龍每次承受傷害的上限是30點(diǎn)。
特性:炎龍的攻擊附加點(diǎn)燃效果。
特性:炎龍有個(gè)反傷盾。(好像會(huì)引爆點(diǎn)燃效果)
特性:炎龍有個(gè)吐息技能,釋放時(shí)會(huì)提示炎龍深吸了一口氣,然后這貨就飛到地圖邊角處。下個(gè)回合會(huì)對(duì)地圖正中進(jìn)行清場(chǎng)。這個(gè)技能隨著炎龍血量的減少(也可能是回合數(shù)的增加、或受攻擊次數(shù)的增加)會(huì)逐漸增強(qiáng)——第一次范圍是2橫行,第二次4橫行,第三次6橫行……
玩家評(píng)論
(1條)矮人與地城
矮人與地城是結(jié)合了RogueLite和傳統(tǒng)筆畫消除類型的益智游戲。 在游戲過(guò)程中,需要設(shè)計(jì)自己的戰(zhàn)術(shù),形成自己的布局,使用“攻擊”、“護(hù)盾”、“金幣”、“恢復(fù)”四大類符文,與各式各樣的敵人戰(zhàn)斗,擊敗強(qiáng)敵,獲取寶藏。 □ 50余種完全不同的符文 □ 3個(gè)不同的地城級(jí)別,及風(fēng)格各異的敵人與怪物 □ 多種隨機(jī)事件 □ 可升級(jí)營(yíng)地,多種可升級(jí)建筑
九游玩家7lyv4dzdmk3w 來(lái)自于 九游APP 2020-03-22 21:02
好玩,你們以為只有3層就通關(guān)了? 不,是男人就下一百層。 越到后面越耐玩。 一天通關(guān)一難度。目前難度16,