手機(jī)游戲> 嘣次元> 游戲?qū)n}> 《嘣次元》為嘣而戰(zhàn)!
《嘣次元》為嘣而戰(zhàn)!
噠噠噠噠噠~果醬今天給大家講的可是火花四濺的戰(zhàn)斗哇!
快跟果醬一起來看看如何進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)吧~~
當(dāng)我們登陸游戲,主頁面上的圖案就是對(duì)戰(zhàn)模式哦~直接點(diǎn)擊圖案,我們就進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)場啦~接下來我們看看里面的情況吧~
這就是備戰(zhàn)啦~在正式開始刺激的比賽前,我們要學(xué)著挑選適合的角色組成一支強(qiáng)大的隊(duì)伍吶~每個(gè)角色右下角都有自己的屬性哦~屬性一共分為四種→輸出/肉盾/輔助/控制,一直隊(duì)伍如何才能更加無敵,這些都要靠自己的合理安排啦(果醬最喜歡幻想系啦~宇宙無敵帥?。?? ω ?)~)
咳咳...言歸正傳,我們開始看戰(zhàn)斗吧!
以上就是匹配到對(duì)手時(shí)候的頁面哦~
左邊為玩家自己的名稱以及選擇的英雄,右邊呢,也是對(duì)方玩家的名稱以及選擇的英雄,玩家可以選擇自己的代表英雄上場總共6只~系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在等級(jí)相差不超四級(jí)的范圍內(nèi)匹配旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手的~所以不用擔(dān)心被逆天大佬碾壓~雙方玩家都連接完畢后讀秒3個(gè)數(shù)就可以放置選擇英雄上場了~
戰(zhàn)斗時(shí),兩邊的開始積分都是150分,玩家拖入角色后,己方角色會(huì)向敵方前進(jìn)~玩家的目標(biāo)就是從自己的這塊一直前進(jìn),在積分上超過對(duì)方,爭搶對(duì)方的分?jǐn)?shù),把敵軍碾壓在角角里~獲得壓倒性勝利~
所以,獲得勝利的方法有兩種:1.當(dāng)敵方?jīng)]有可以使用的英雄時(shí),我方就勝利啦(限定時(shí)間內(nèi)先獲得300分的一方為勝)!2.在規(guī)定時(shí)間結(jié)束后,積分高的一方獲勝!(搶先進(jìn)入戰(zhàn)場就會(huì)有積分領(lǐng)先的優(yōu)勢哦~)
戰(zhàn)場規(guī)則大概已經(jīng)說完啦~你是不是以為實(shí)力就決定了一切了呢~
NONONO~要知道,想要贏得一場比賽,幸運(yùn)是必不可缺的~
每局游戲開場后,雙方玩家都會(huì)獲得3顆流星~開場三個(gè)流星的固定增益buff為:提高攻速、資源增長速度翻倍、增加技能發(fā)動(dòng)率(每個(gè)增益buff的時(shí)間為30秒)至于比賽中的角色會(huì)獲得什么樣的buff加成,這一切偶要看運(yùn)氣哦~
到這里,本篇的內(nèi)容就結(jié)束啦~
讓我們都在競賽中不斷鍛煉自己!讓自己更加強(qiáng)大吧!
果醬要去戰(zhàn)斗升級(jí)了??!我們下期再會(huì)啊~~
玩家評(píng)論
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嘣次元
《嘣亂斗》是由怪力貓團(tuán)隊(duì)傾力打造,芒果互娛發(fā)行的獨(dú)特風(fēng)格熱血競技手游。 橫屏輕戰(zhàn)略型全新玩法,競技體驗(yàn)和角色收集系統(tǒng)讓你欲罷不能! BONG!現(xiàn)開啟預(yù)約電波! 游戲動(dòng)畫與質(zhì)量超出想象。 多種人物與不同能力配合等你收集! 瘋狂的芯片效果和屬性無限疊加! 贏取競技場的酷炫段位圖標(biāo)去源世界和空間朋友們炫耀吧! 極其簡單的拖拽操作,可隨時(shí)隨意拖拽任意角色的進(jìn)入戰(zhàn)場即時(shí)競技。 在
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?葉秋 來自于 九游APP 2024-09-16 06:29
這畫面說實(shí)話感覺和以前的大差不差,不過我好奇的是它當(dāng)年匆忙下架,為啥又上架了
豌豆s8ewd3 來自于 九游APP 2018-06-09 19:59
這款游戲應(yīng)該算是嘣戰(zhàn)紀(jì)的換皮游戲吧,看上去和一眾策略手游區(qū)別不大,養(yǎng)成的過程顯然是玩家游戲時(shí)間和氪金大小的區(qū)別,藍(lán)星蛋等稀有角色還是依賴補(bǔ)償和氪金才能出了。從休閑手游鴿成了策略養(yǎng)成性手游。雖然抓蛋機(jī)制和初代一樣但是!但是!這個(gè)碎片系統(tǒng)是怎么回事?本來這個(gè)蛋就一抽一抽的,夾上來還是個(gè)碎片?孵蛋要多麻煩都好說你倒是先把蛋給我?。∥疫@抓了一大圈都是碎片超級(jí)煩的??!
豌豆gzuahk 來自于 九游APP 2018-07-24 22:39
對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候我看到競技界面是用純色的,我覺得對(duì)這游戲有點(diǎn)縮水呀,為什么不按照以前的風(fēng)格背景呢?這么好的畫面配上這樣的背景有點(diǎn)尷呀。不過這樣也有好處,背景是純色的話可以讓劇情張開很合理,沒有很突兀的感覺。好吧,我也只是在亂理解,畢竟每個(gè)人的游戲口味都不一樣,有的喜歡畫面,有點(diǎn)喜歡戰(zhàn)斗,有的喜歡劇情,需求點(diǎn)都不一樣,我也沒必要去苛求這么一個(gè)我認(rèn)為的小瑕疵。
建安(1775746071) 來自于 九游APP 2018-07-24 22:06
我在登陸界面的時(shí)候感覺很棒,不過在登入的時(shí)候發(fā)現(xiàn)按鈕有點(diǎn)瑕疵,感覺怪怪的,游戲的體驗(yàn)我感覺還行,我覺得還需要多優(yōu)化一下游戲的方式和內(nèi)容,目前還是顯得很單調(diào),雖然有很多小細(xì)節(jié)有待提高,但是這個(gè)游戲玩起來還是很讓人期待的,我覺得這個(gè)游戲的受眾群眾主要是學(xué)生,好了,我就不再評(píng)判了,玩深了再來說一說游戲的好壞,不然現(xiàn)在亂說很容易被噴的。哈哈。
花開誰折_ 來自于 九游APP 2018-07-24 21:45
這樣的游戲風(fēng)格我感覺非常有特點(diǎn),不說別的,就說這個(gè)晉升機(jī)制我沒怎么看懂,我只看到加減分什么的,而且游戲的優(yōu)化不是很好,我在玩的時(shí)候經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)游戲卡屏啊,抓蛋出現(xiàn)怪異現(xiàn)象,很多次我都再懷疑是不是我豆手機(jī)的問題,我還特意用平板玩了幾下,雖然沒有在手機(jī)上那么嚴(yán)重,但是在極個(gè)別的情況下體驗(yàn)不是很友好,希望晉升機(jī)制和優(yōu)化能重視一下,作為新人的我顯得猝不及防吶。
暴走或奪魂 來自于 九游APP 2018-07-24 21:45
這個(gè)游戲總算是千呼萬喚總算喚出來了,玩了好幾天,我對(duì)這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)有點(diǎn)意見,如果從低級(jí)對(duì)局到高級(jí)對(duì)局的話能不能夠添加新的對(duì)局盤?這樣的話玩法就更豐富了一些,再比如出現(xiàn)兩個(gè)小的盤互相守衛(wèi),或者主盤中添加一個(gè)可行動(dòng)的功能來給對(duì)局帶來更多的變量?又或者最直接的多加一些像能夠?qū)?zhàn)局造成重大影響的機(jī)制,我發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的對(duì)局很容易形成一邊倒的情況,按照我的想法去實(shí)現(xiàn)的話,我想樂趣應(yīng)該是很無限的。
畢竟站在屋頂啊 來自于 九游APP 2018-07-24 21:09
之前有玩過其他版本的游戲,讓我最喜歡的是游戲畫風(fēng)特別符合宅男或者喜歡漫畫的女孩,我發(fā)現(xiàn)在匹配機(jī)制不是很和諧,貌似只是隨機(jī)將同段位內(nèi)的玩家匹配到一起的,從來沒有沒有考慮卡組的品級(jí)高低。還有就是在我昨天總是在掉線,重連了好多次,終于上線了,開了一局就遇到擁有幻想系的土豪,沒幾下就失敗了,其他方面是很好的,只是優(yōu)化和匹配系統(tǒng)建議游戲方多多著重一下。
豌豆ifhqse 來自于 九游APP 2018-07-24 20:33
我很喜歡這個(gè)游戲,但是在抽蛋方面讓我又愛又恨,夾子夾的都是些碎片,而且夾蛋池里貌似沒有什么終極獎(jiǎng)勵(lì),只能一塊塊的碎片夾,好蛋永遠(yuǎn)夾不起來,引力夾又很難獲得。抽到的蛋碎片不集中,拿一個(gè)角色不氪金的話不好拿啊,就這樣的氪金方式,是一個(gè)很可怕的深淵,建議游戲方不要太氪金這種玩法,適當(dāng)獎(jiǎng)勵(lì)一下,哪怕用肝時(shí)間也是可以的呀。
超神或閃避 來自于 九游APP 2018-07-24 18:21
我是在網(wǎng)絡(luò)上不小心看到這款游戲,就一直在期待,現(xiàn)在總算能玩了,我就說一下這個(gè)游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),我感覺很單薄,以前又玩過嘣戰(zhàn)記,所以對(duì)界面覺得十分熟悉,好在沒有制作成類似JC和GUI感覺挺不錯(cuò)的。隨波直流不是特別好的選擇,雖然有其他游戲走過,比如像蹦蹦蹦那種做得非常棒的也很不錯(cuò),但是這條路很不容易。話不多說,我先玩會(huì)游戲,等我玩深入了再來點(diǎn)評(píng)一番!
豌豆y3c6ie 來自于 九游APP 2018-07-24 18:21
這個(gè)游戲的核心玩法是競技加上收集角色,在競技場上獲得的都是低級(jí)的夾子,想要高級(jí)的夾子修需要使用藍(lán)晶購買,氪金是一個(gè)比較嚴(yán)重的問題,雖然現(xiàn)在只是內(nèi)測,看不出來什么動(dòng)作,但是這絕對(duì)是以后公測埋下氪金的伏筆。我想聊一下氪金的問題,目前每個(gè)游戲都是會(huì)氪金的,畢竟游戲制作方還得要盈利的,我所希望的氪金方式是,平民能玩得起,土豪也能豪,但是和平民相差不多。