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白荊回廊慢巡攻略 白荊回廊慢巡玩法介紹
與以往常規(guī)的二游以基本的等級提升養(yǎng)成所不同,白荊回廊的整體養(yǎng)成風(fēng)格方面,則是以回廊漫巡為主導(dǎo)的玩法向養(yǎng)成。那么今天便給大家?guī)砹艘黄诎浊G回廊慢巡攻略,給朋友們詳細(xì)分享一下這個回廊漫巡的具體玩法,讓各位能夠在今后的游戲過程當(dāng)中更好的進(jìn)行角色的養(yǎng)成。
1、回廊漫尋介紹
在本作當(dāng)中,除了角色們自身的基礎(chǔ)屬性和技能等級的提升以外。我們最主要的便是通過回廊漫尋玩法來獲得刻印,它可以直接作用于我們的整個隊(duì)伍,可以大幅度提升全隊(duì)的各項(xiàng)基本屬性數(shù)值,以及賦予角色的特殊技能效果。簡單來說,如果想要讓我們的隊(duì)伍發(fā)揮出更多戰(zhàn)斗力的話,那么游戲當(dāng)中的刻印以及漫巡玩法是不可或缺的一部分。
其玩法方面采用是一種肉鴿模式,玩家們每一次的養(yǎng)成和慢巡都是一個截然不同的時間線。玩家們將在養(yǎng)成期間內(nèi)對于我們的各項(xiàng)基礎(chǔ)屬性來進(jìn)行加點(diǎn),同時觸發(fā)各類型的隨機(jī)事件來獲取更多的技能以及屬性獎勵。也正因這一點(diǎn),使得整體玩法方面更加具有隨機(jī)性,使的各位嘗試更多次的養(yǎng)成來獲取更好的屬性。
2、具體操作
在進(jìn)入玩法之后,我們可以隨意將任何一名角色選擇作為隊(duì)長。隊(duì)長角色會影響我們的初始屬性以及我們初始的攜帶技能,其具體的加點(diǎn)可以在角色詳細(xì)屬性當(dāng)中進(jìn)行查看。而結(jié)束之后,獲得的刻印也一般是裝在隊(duì)長角色身上。在其他玩法當(dāng)中,選擇該名角色作為隊(duì)長,便可以使用我們獲得的刻印了。
接下來便是進(jìn)入我們的隊(duì)伍配置,是含隊(duì)長在內(nèi)的自己角色和好友們的助戰(zhàn)角色總計(jì)八名同調(diào)者。我們便可以用這些角色來攻略漫尋當(dāng)中遇到的各色各樣的敵人,并不會對具體的養(yǎng)成結(jié)果造成任何影響,主要是來作為打手登場。
然后就是重頭戲,我們的記憶烙痕。烙痕會極大的影響到我們在回廊漫行過程當(dāng)中獲得的屬性加成,我們需要選擇自己所需要的屬性對應(yīng)的烙痕來進(jìn)行隊(duì)伍配置。包含攻擊,防御支援等等,總計(jì)包含好友記憶烙痕在內(nèi)的六張卡。
并且我們在玩法過程當(dāng)中,除了自身的屬性加點(diǎn)以外,最重要的獲取強(qiáng)大戰(zhàn)斗力的手段就是烙痕身上所攜帶的各色各樣的技能。處于該玩法下,可以在更深的漫尋推進(jìn)點(diǎn)解鎖攜帶的刻印技能。
之后便是基礎(chǔ)的操作環(huán)節(jié),可以很清晰的在前進(jìn)當(dāng)中看到不同回合對應(yīng)的不同格子。每個回合均有可能遇到屬性提升戰(zhàn)斗休息獎勵類型的各種事件,還會有一些特殊劇情。不過總的來說,最關(guān)注的便是基礎(chǔ)的屬性提升以及技能點(diǎn)。前者提供基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力,后者則是用于獲取核心技能。
同時,每個角色還有五種不同的屬性。分別為體質(zhì)、防御、攻擊、專精和終端。其中,體質(zhì)影響的角色的基礎(chǔ)生命值以及治療加成。攻擊則是影響著角色的基礎(chǔ)傷害,以及刻印攻擊的加成。防御則是針對戰(zhàn)斗時的傷害減免,防御過低的話,甚至?xí)惺芨裢獾膫?。專精則會影響所有角色在戰(zhàn)斗過程當(dāng)中的最終傷害,并且與技能數(shù)值對應(yīng),而且還會對一些治療量、護(hù)盾量之類的技能產(chǎn)生影響。終端則是我們戰(zhàn)斗過程中需要保護(hù)的那個機(jī)器,可以為角色提供護(hù)盾上限以及耐久度上限方面的加成。
之后便是通過每個回合的種種事件的經(jīng)歷,我們養(yǎng)成角色的實(shí)力也會越來的越強(qiáng),同時,養(yǎng)成難度也會越來越大。因此,部分較為熟練的玩家可以主動選擇增加深度,然后從中獲得更高的屬性。但同時需要注意的是,我們也會遭遇更強(qiáng)的敵人。
3、新玩家注意
新人的話,只需要記住最簡單的兩點(diǎn)。一就是要注意體力也就是精神負(fù)荷方面的影響,在精神負(fù)荷高于80之后,就盡量優(yōu)先選擇休息。如果精神負(fù)荷太高的話,之后的事件有較大概率會導(dǎo)致失敗,使得養(yǎng)成變得更加困難。
然后就是要記得優(yōu)先分配我們的技能點(diǎn),對于技能點(diǎn)選擇不熟悉,沒關(guān)系,優(yōu)先選擇那些可以直接能提供更多傷害加成的技能。這可以使得我們遇到打不過的戰(zhàn)斗過程時,可以變得更加輕松。
那么以上就是本期給大家?guī)淼陌浊G回廊慢巡攻略的全部內(nèi)容了,本期主要介紹了一下關(guān)于回廊漫巡方面的相關(guān)知識。另外,關(guān)于其他的養(yǎng)成系統(tǒng),例如事件以及烙痕加成方面,今后還會出更多的攻略給大家詳細(xì)介紹,還希望各位持續(xù)關(guān)注九游,我們下期再見。
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白荊回廊1月12日正式上線! ------------------------------------ 于世界交點(diǎn)之處,逢似曾相識之人。 歡迎來到——“森羅”。 森羅歷1116年4月1日13時46分,海臨城北區(qū)上空出現(xiàn)巨大空洞,一個破碎的世界砸落,世界紛紛交匯于此…… 不久后,帶有未知能量的結(jié)晶體自廢墟中析出。在此后的研究中,發(fā)現(xiàn)了受該未知晶體影響而覺醒特殊能力的群體,他們被稱為——“同調(diào)者”。 人們被迫進(jìn)入了一個全新的時代,一個與未知能量共存的、屬于「白荊科技」的時代。 ------------------------------------ 《白荊回廊》是一款異世交匯即時多維戰(zhàn)斗RPG。游戲采用虛幻引擎開發(fā),立足于獨(dú)特龐大的世界觀,采用2D與3D并重、細(xì)膩多樣的美術(shù)風(fēng)格,多元化的角色塑造,創(chuàng)新的策略戰(zhàn)斗以及豐富的互動及拓展玩法。在這里,你將作為「白荊科技」的最高執(zhí)行官,與眾多“異世來客”相遇,攜手抵御前所未見的風(fēng)險,去探尋引發(fā)動蕩的緣由。
豌豆q35sxk 來自于 九游APP 2024-06-27 17:55
游戲展示圖片不展示游戲內(nèi)容的,凈整些沒用的東西都最好別玩,我玩了好多游戲總結(jié)出來的經(jīng)驗(yàn)
豌豆hjd436 來自于 九游APP 2024-07-29 16:11
要玩兒這玩意兒最好玩兒電腦版。
萬火久科多獸93 來自于 九游APP 2024-07-28 09:16
畫面和游戲角色都很好,建模還需要再修改一下。
豌豆qkibrk 來自于 九游APP 2024-07-07 14:26
我就想說,又一個建模師和畫師要掐脖子的游戲
藍(lán)莓藍(lán)莓(1775739911) 來自于 九游APP 2023-12-18 09:08
他的預(yù)抽卡機(jī)制只能帶一個角色進(jìn)入游戲,還有就是好消息是展示的四位角色抽到了至少三個,壞消息是,只能帶一個進(jìn)去,但是我根本不知道他們強(qiáng)不強(qiáng),我只知道他們很好看,根本舍不得,還有就是我明明已經(jīng)邀請了一個人,就是分享的鏈接,然后從QQ點(diǎn)進(jìn)去,然后跳轉(zhuǎn)瀏覽器,瀏覽器打開tap tap,然后預(yù)約的,可是我并沒有多十次招募機(jī)會,不知道是系統(tǒng)反應(yīng)慢還是什么其他情況,而且他的角色介紹到底在哪看?。?/p>
大頭阿喵 來自于 九游APP 2022-12-08 14:58
燭龍的《古劍》ip下的又一新作,目前從游戲的宣傳視頻及部分實(shí)機(jī)演示來看,整體游戲的質(zhì)量還是很高的,無論是從建模還是到劇情都是非常引人入勝,讓人看了都忍不住期待游戲早日上線!
藍(lán)貓正貪婪10 來自于 九游APP 2024-05-02 13:22
本來我就是看一下,然后我就看見有一個人,他的配音演員是馬正陽!!雷德,我愛你
正面上我誒 來自于 九游APP 2024-01-24 01:41
騰訊的二游一如既往的令人失望。看著qq微信登陸界面,我就意識到了不對。果不其然,和白夜極光一樣令人失望。 首先是劇情,很老套,很無聊,根本不看。 玩法,很無聊,只能說是一點(diǎn)策略都沒有。 抽卡,怎么的都學(xué)米開始整大小保底七十八十出是吧,什么水平就學(xué)米去賺錢。
張忻怡 來自于 九游APP 2023-02-06 07:38
優(yōu)點(diǎn)(僅個人意見o(ˉ▽ˉ)d) 1.這個游戲的世界觀很大劇情非常豐富,人物配音可以(二測期間有些還沒有加上),但總體上說劇情體驗(yàn)感拉滿。2.戰(zhàn)斗方式新穎(反正我玩了這么多二次元手游第一次見)類似于塔防類但又多了一點(diǎn)可以自由移動。怪物的攻擊到目前為止很少有指定范圍的。感覺以后可以多加一些類似的怪。體驗(yàn)感拉滿。不太需要戰(zhàn)力大多數(shù)關(guān)需要自己去手動過。很香不太吃戰(zhàn)力。3.抽卡方面怎么去說就我目前來說感覺還行160抽出4紅19金對于別人來說我不知道(??ω??)。4.養(yǎng)成好養(yǎng)(重點(diǎn)(′?ω?`))沒有等級只有突破非常好對于突破材料沒有要求太多的數(shù)量。有類似于原神命座的玩法。基本上簡簡單單突破就能玩本質(zhì)上來說五星角色23命夠用了o(ˉ▽ˉ)d。還有白荊穹頂(需要肝)。5.對于畫質(zhì)來說我不知道如何評價畢竟我沒有在意過這個東西(,,? ? ?,,)。 缺點(diǎn)(僅個人意見o(ˉ▽ˉ)d)1.戰(zhàn)斗的操作有點(diǎn)麻煩不太好控制技能施放有時自己容易先移過去再放(等一次技能cD)2.養(yǎng)成放面看不太懂什么是好什么是壞對于記憶烙痕希望可以詳細(xì)的給新人講一下(例如我(=?ω?=))。 最終希望作者大人游戲越做越好(`?ω?′)
豌豆3fjgys 來自于 九游APP 2022-12-06 02:44
從實(shí)機(jī)演示來看,主要是偏向于收集養(yǎng)成和即時戰(zhàn)斗,玩法上個人不多做討論了,還是期待游戲上線后親自去體驗(yàn)吧,此外即時戰(zhàn)斗的方式更加看重策略而輕操作,這塊對于手殘黨來說偏向于友好,其他的對于玩法的看法就見仁見智啦,畢竟個有所愛。期待滿滿的,希望上線后能有不錯的效果吧。