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《次元大作戰(zhàn)》精品攻略第六期 戰(zhàn)場主宰
戰(zhàn)場主宰
英雄定位:主坦克副輔助
戰(zhàn)場主宰(以下簡稱主宰)是一個(gè)擁有超長先手能力的控制型坦克。相比其他坦克,戰(zhàn)場主宰的對(duì)線能力壓制和打團(tuán)先手能力非常突出,大招的沉默效果也讓很多突進(jìn)刺客和被勾到的敵人絕望。一個(gè)總是在關(guān)鍵時(shí)期勾中敵方核心輸出,讓團(tuán)戰(zhàn)瞬間局勢碾壓的戰(zhàn)場主宰是所有短腿脆皮的噩夢。
英雄技能:
技能說明:
主宰的技能說明她是一個(gè)越戰(zhàn)越勇,同時(shí)越拖后期攻擊力越高的一個(gè)成長型英雄(只要能混到助攻,就可以獲得永久攻擊加成,所以主宰可以在后期又肉又有輸出,非常恐怖)。雖然是后期英雄,但是鉤子一級(jí)團(tuán)的作用也非常強(qiáng),勾到敵方短腿,隊(duì)友配合就是擊殺,1血300金幣,對(duì)隊(duì)友的幫助是非常巨大的。
主宰的技能注意點(diǎn):
因?yàn)榇卧乃屑寄芏伎梢酝ㄟ^點(diǎn)擊釋放,所以主宰的1技能(鉤子)也可以通過點(diǎn)擊釋放,點(diǎn)擊釋放的問題在于:自動(dòng)選擇最近的目標(biāo)。所以使用點(diǎn)擊勾敵人的時(shí)候,鉤子是勾向目標(biāo)(你在點(diǎn)擊鉤子技能時(shí))敵人所在的位置。所以當(dāng)距離偏遠(yuǎn)的時(shí)候,點(diǎn)擊技能釋放鉤子,敵人一直在走位,那么,鉤子總是勾空。
主宰的技能小技巧:
最好的釋放1技能的方式是預(yù)判敵方的走位,預(yù)判敵人0.5S后所在的位置(可以觀察敵人的動(dòng)向,是去補(bǔ)兵還是去做什么,走向是哪個(gè)方位等等來判斷),劃屏釋放技能勾向那個(gè)地點(diǎn)(釋放技能要快),那么敵人就很容易被勾到了。
一般人不知道的主宰秘訣:
①:主宰的普攻和大招是可以疊加回血狀態(tài)的,后期可以達(dá)到100血/5s,持續(xù)5S,這只是附帶的,如果配合振奮,后期甚至可以每秒回30血(后期抗性高,會(huì)發(fā)現(xiàn)裝備不成型的ADC打你都不怎么掉血)。所以每次戰(zhàn)斗前,積攢到一定層數(shù),對(duì)拼的時(shí)候換血會(huì)非常賺。
②:主宰在勾中目標(biāo)后,可以先普攻一發(fā),然后立馬大招取消普攻后搖,追擊給完大招傷害,再補(bǔ)一發(fā)普攻,這是最大化擊殺的連招技巧。
③:主宰對(duì)線期間,只要鉤子不交,對(duì)手會(huì)很拘謹(jǐn),覺得很壓抑,因?yàn)樽约荷先パa(bǔ)兵很可能會(huì)被拉過去消耗大半管血。所以主宰一定要利用這個(gè)優(yōu)勢,自己強(qiáng)勢壓進(jìn)(但就是不交鉤子),讓對(duì)面不敢補(bǔ)兵,然后自己通過A兵加快回血能力,對(duì)面回頭就走位壓進(jìn)(還是不交鉤子),當(dāng)自己的兵線進(jìn)塔,對(duì)手的心思在補(bǔ)兵這時(shí)候再交鉤子,一方面很容易中,另外吃線的時(shí)候?qū)€不敢隨意消耗你,最重要的,塔下他在補(bǔ)兵是最容易勾中的,還影響了他的發(fā)育,對(duì)線的優(yōu)勢就很容易打出來了。
英雄玩法:
鉤子因?yàn)榛匮芰Ψ浅M怀?,所以完全可以走上單路線,對(duì)線期配合打野擊殺,就可以裝備和攻擊力雙重獲得巨大優(yōu)勢,但是如果單線卻打不出優(yōu)勢,那相當(dāng)于浪費(fèi)了一個(gè)加攻擊力的被動(dòng),還不如走輔助,混經(jīng)濟(jì)和助攻,至少勾中配合擊殺的成功率會(huì)很高。
裝備選擇:
主宰的裝備選擇因人而異,但是核心裝備必不可缺,除非局勢出不起。所以,推薦裝備如下:
;暴擊斗篷根據(jù)局勢轉(zhuǎn)成
解析:
首先,主宰需要的屬性優(yōu)先考慮的是:CD和存活。因?yàn)橹髟自?技能丟空后,真空期太大,很容易在真空期的時(shí)間被白白消耗,同時(shí)自身也是一個(gè)短腿的英雄,很容易被打野gank擊殺。所以對(duì)線期間先出冰心。這件裝備的收益很適合主宰。第一,冰心的護(hù)甲提供90點(diǎn)護(hù)甲,幾乎其他護(hù)甲裝備的兩倍加成,出了冰心相當(dāng)于對(duì)方ADC和打野位很難殺死你;第二,主宰的很需要CD和藍(lán)量來提供對(duì)線期間的壓制力,冰心提供的非常合適;第三,光環(huán)效果可以讓主宰即使勾不到敵方也可以蹭到助攻,變相的給自己混到所有助攻,那這樣的助攻效率可以讓主宰在這局比賽中無形中多了一個(gè)暴風(fēng)大劍。所以這件裝備是非常適合主宰,而且應(yīng)該是第一件出的核心裝備。之后出鞋子是保證自己大招的追擊和逃生能力。第三件出的是暴擊斗篷,因?yàn)橹髟椎拇笳惺强梢杂|發(fā)暴擊的,而且主宰的大招每0.5S觸發(fā)一次傷害,所以觸發(fā)暴擊的幾率會(huì)非常高,再加上本身攻擊力可以通過擊殺和助攻獲取,這樣大招的傷害就非??捎^,甚至可以秒殺。但是不去合成無盡,原因是,合成無盡之后,暴擊幾率還是20%,在攻擊力不高的情況下,暴擊2.5倍傷害對(duì)比暴擊2倍傷害差距不會(huì)太大的,而且前期直接無盡風(fēng)險(xiǎn)太大,所以不優(yōu)先考慮。在出完冰心法抗鞋和暴擊斗篷之后,基本上就是打團(tuán)頻繁的時(shí)期了,這時(shí)候根據(jù)局勢,主宰可以再考慮繼續(xù)半肉半輸出還是輸出最大化,或者補(bǔ)肉了。如果敵方法師發(fā)育太好,那就補(bǔ)反甲,這樣保證,鉤子勾空了,反甲也能反傷一定傷害,如果敵方AD發(fā)育很好,那就補(bǔ)充一個(gè)日炎,近戰(zhàn)敵方英雄靠近就會(huì)受到灼燒傷害,遠(yuǎn)程敵方英雄被拉到也能幫你造成更多傷害,還能在推線發(fā)育上提供一定幫助。局勢很順,那么直接黑切,一個(gè)滿CD的主宰在順風(fēng)局的壓制力是非??植赖模瑪撤矫看蝸硎厮紩?huì)被主宰勾出來集火秒殺,敵方的心態(tài)就很容易崩,導(dǎo)致一波推完。鉤子只要命中率高,即使是純輸出,也不會(huì)有太大的問題,但是勾不中,還不出肉吸收傷害,隊(duì)友會(huì)很討厭,所以這樣一個(gè)有容錯(cuò)空間和簡單混助攻還能有非??植纻Φ闹髟拙蜁?huì)非常受歡迎。
玩家評(píng)論
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次元大作戰(zhàn)
《次元大作戰(zhàn)》是一款5V5英雄公平對(duì)戰(zhàn)手游。MOBA手勢操作革命之作!創(chuàng)新大作,攜競技場模式王者歸來,5V5公平匹配對(duì)戰(zhàn),人機(jī),自定義模式,讓你舉手之間享受競技快感。豪華二次元英雄大集結(jié),總有你喜歡的那一款,絢麗超神,CARRY全場, 精心改良的手勢2.0操作,單指點(diǎn)擊、滑動(dòng)或雙指點(diǎn)擊就能完成移動(dòng)或技能施放。 經(jīng)典還原桌面MOBA操作本心,走位反殺秀個(gè)不停,回歸競技游戲初心
九游玩家7lyv1ge0cwbn 來自于 九游APP 2017-06-17 03:03
這游戲畫風(fēng)我挺喜歡的,英雄設(shè)定和技能也都可以接受。 我很想知道設(shè)計(jì)師怎么想的還申請了專利,呵呵。 我就問問設(shè)計(jì)大哥技能怎么取消施放。 還有像護(hù)盾這樣的技能,提示我雙擊施放,我雙擊了角色雙擊了敵人還是出不來,還是要我點(diǎn)技能鍵。 還有火球術(shù)一樣的遠(yuǎn)程技能,雙擊了偶爾能施放,我也不知道這是什么設(shè)定試了好幾次,反正就是施放速度慢,有延遲。還要我按著技能鍵把火球術(shù)拖到敵人身上。 還有每次施放完技能,角色不會(huì)自動(dòng)接著普攻,還要手點(diǎn)敵人。 我就玩了六七個(gè)英雄,有突進(jìn)的英雄你突進(jìn)到敵人身上才會(huì)追著打,或者手點(diǎn)敵人我追過去,其他技能我反正沒發(fā)現(xiàn)你施放完不點(diǎn)敵人會(huì)自動(dòng)打的。 設(shè)計(jì)師做一個(gè)好一點(diǎn)的鎖定鍵很難嘛,什么勇氣申請的專利,我就不說別的,這么難用的操作怎么吸引人玩。 游戲我沒卸,你好好模仿王者農(nóng)業(yè)的操作不好嗎,這游戲也絕對(duì)火,怎么也比自由好。 我游戲ID叫 林無敵丶 九游平臺(tái) S2 天空之城 求大神帶
豌豆nza14t 來自于 九游APP 2017-07-08 23:36
一堆引戰(zhàn)的 就像一見到3D游戲就拿崩3對(duì)比 自己不會(huì)用滑動(dòng)就罵 最良心的游戲 英雄可以用蛋開(除了黑巖)皮膚也可以用蛋開或者用皮膚碎片合成(除了神眷) 一天的金幣還沒有上限 沒有符文 只有天賦 多良心的游戲 看其他游戲有哪個(gè)不需要氪金的?
愛你九月… 來自于 九游APP 2020-04-23 23:48
17年這游戲當(dāng)時(shí)不是最好的游戲?微氪甚至不氪黨的福利 除了匹配系統(tǒng)有點(diǎn)問題 還有一堆BUG 其他都還好(17年老玩家)
弱音姐,來百合吧 來自于 九游APP 2018-07-08 18:51
我以前玩過,有我喜歡的動(dòng)漫妹子呢,而且我的等級(jí)是六七八十幾級(jí)的,不知更新完后可不可以接著打。 希望能快點(diǎn)更完,但搖桿我不喜歡,我還是喜歡滑屏的。(?〉?〈?)
紅世丨楓 來自于 九游APP 2017-11-03 09:53
emmm,作為一只240級(jí)的咸魚,一共丟了50+服裝蛋,段位從鉑金掉到了白銀,但我還是想說,來生愿入二次元!(有點(diǎn)奇怪哎)
九游玩家557988330 來自于 九游APP 2017-07-03 23:46
老實(shí)說,國產(chǎn)游戲習(xí)慣性抄襲順帶改編的,我既討厭這種行為,但也看不慣各部動(dòng)漫鐵桿粉的謾罵,是的,這種抄襲+改編的做法確實(shí)可恨,我也一度為自己的本命而破口大罵,但我還是想通了,其實(shí),只是一款游戲,有什么好在意的。(其實(shí)我也是憋著怨氣碼下的評(píng)論,我也很想破口大罵,但始終不想聽到“看,這就是XXX的粉絲,真不要臉”諸如此類的話,畢竟我還是要臉的)
作死B王 來自于 九游APP 2017-06-26 11:44
這游戲感覺不是太好,人物價(jià)格太貴了,技能無法取消,游戲無法反饋,信號(hào)滿格敵人可以動(dòng)但自己無法行動(dòng),最主要的就是沒有搖桿,單手操作沒有實(shí)用感,感覺很多技能不好連,扭蛋的得到機(jī)率太小了,首充竟沒有6元的,最便宜也30?!想錢想瘋了吧!!
絕望♂火狐 來自于 九游APP 2022-04-30 23:53
17年老玩家了 當(dāng)時(shí)的名字特中二叫 中華大帥 不知道還有多少人記得這個(gè)游戲 但是現(xiàn)在是2022年04月30日我依然在等待回歸
小夜~ 來自于 九游APP 2020-06-22 09:16
老游戲 當(dāng)年飛三笠是真的還玩啊 哎
梅塔特隆立方體 來自于 九游APP 2019-06-29 16:37
當(dāng)初魔霸之王來的,九游上有宣傳這游戲獨(dú)特的操作,單指和雙指滑指操作,少了魔霸的場外組織裝備,一些地方更合理了,動(dòng)漫畫風(fēng)養(yǎng)眼,音樂節(jié)奏帶感,英雄Q版模型,戰(zhàn)場節(jié)奏和打擊感都還好,抽獎(jiǎng)貌似挺容易中,游戲體驗(yàn)較好~也挺期待這游戲可以回歸的 缺點(diǎn)聊天系統(tǒng)單一,我記得好像不能打字來著(記不清了)曾經(jīng)id春暖夏涼大概叫這個(gè),紅尾巴真好玩!