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蛋國志狂戰(zhàn)怎么玩 狂戰(zhàn)玩法攻略詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:4399游戲 發(fā)布時間:2018-04-10 20:51:05
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蛋國志狂戰(zhàn)是近身英雄,狂戰(zhàn)擁有最高的物理近戰(zhàn)輸出屬性,是一支隊伍中最為可靠的前排,為隊伍提供大量的物理輸出傷害。那么蛋國志狂戰(zhàn)怎么玩呢,狂戰(zhàn)英雄屬性有哪些呢,下面雨落就為大家?guī)淼皣究駪?zhàn)玩法攻略,告訴大家蛋國志狂戰(zhàn)怎么玩。

蛋國志狂戰(zhàn)怎么玩 狂戰(zhàn)玩法攻略詳解

首先,大家要明確,這游戲的防御是按百分比減傷的,而不是簡單的攻擊減去防御,但防御加點(diǎn)又是均衡數(shù)值往上加的,這就造成了可能后期加100點(diǎn)防御的收益和前期10點(diǎn)防御差不多,但需要加的點(diǎn)數(shù)卻是十倍增長。

蛋國志狂戰(zhàn)怎么玩 狂戰(zhàn)玩法攻略詳解

防御公式是這樣的:攻擊x[100/(100+防御)]=實(shí)際傷害

咱們來舉個例子,遠(yuǎn)程英雄滿攻之后攻擊大約在1400~1500,按1500來算,我們看看6星程咬金,0血100防,34血66防,50血50防,66血34防,100血0防,五種情況下受到攻擊的傷害對比:

0血100防:1710血,262防,受一擊傷害414,約可以承受5(4.1)次傷害

34血66防:2835血,173防,受一擊傷害549,約可以承受6(5.2)次傷害

50血50防:3600血,131防,受一擊傷害649,約可以承受6(5.54)次傷害

66血34防:4320血,89.08防,受一擊傷害793,約可以承受6(5.44)次傷害

100血0防:5850血,15.72防,受一擊傷害1296,約可以承受5(4.5)次傷害

下面再考慮下如果這個遠(yuǎn)程英雄帶6級破甲(65):

0血100防:1710血,262-65=197防,受一擊傷害505,約可以承受4(3.38)次傷害

34血66防:2835血,173-65=108防,受一擊傷害721,約可以承受4(3.9)次傷害

50血50防:3600血,131-65=66防,受一擊傷害903,約可以承受4(3.98)次傷害

66血34防:4320血,89-65=24防,受一擊傷害1209,約可以承受4(3.57)次傷害

100血0防:5850血,15.72-65=0防,受一擊傷害1500,約可以承受4(3.9)次傷害

然后再考慮下如果程咬金選擇6級物防流(65),則可以抵消掉遠(yuǎn)程的破甲,也就是和第一組數(shù)據(jù)相同

而如果是帶的6級高血流(800),數(shù)據(jù)如下:

0血100防:2510血,262-65=197防,受一擊傷害505,約可以承受5(4.97)次傷害

34血66防:3635血,173-65=108防,受一擊傷害721,約可以承受6(5.04)次傷害

50血50防:4400血,131-65=66防,受一擊傷害903,約可以承受5(4.9)次傷害

66血34防:5120血,89-65=24防,受一擊傷害1209,約可以承受5(4.2)次傷

100血0防:6650血,15.72-65=0防,受一擊傷害1500,約可以承受5(4.4)次傷害

我也算了總加點(diǎn)屬性150的情況,依舊是血75防75選物防流最能抗,這里就不一一列舉了

結(jié)論:虎衛(wèi)血防對半加,然后流派選物防、抗擊退(包括關(guān)羽,算上1.3倍血量加成,依舊是血防對半分選物防流最能抗)

例外:李逵流派請選擇物攻和高血

最后補(bǔ)充一句,如果對面上了兩三個法師,我的結(jié)論就不適用了,不過一般斗技場是比較少遇到這種情況的,基本都是物攻英雄4個左右。

以上就是雨落為大家?guī)淼牡皣究駪?zhàn)攻略,更多資訊攻略請點(diǎn)擊蛋國志專區(qū)查看。

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全部評論

  • 蛋國小星星 來自于 九游APP 2018-04-11 17:58

    首先非常感謝蛋蛋們對《蛋國志》的支持!差不多兩年前,也就是 2016 年的 6 月份,《蛋國志》就在 9游平臺開始了最早的測試。從更早前的《狂斬三國》開始,制作組就希望可以做出有新意的游戲,無論是美術(shù)風(fēng)格、還是游戲玩法。坦率講,我們嘗試過 100% 原創(chuàng),發(fā)現(xiàn)能力和經(jīng)驗(yàn)還不夠火候……所以在《蛋國志》的制作之初,我們受到一款叫《Kings League: Odyssey》的 Flash 游戲的啟發(fā),發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)的橫版戰(zhàn)斗,如果充分加強(qiáng)擊退效果的話,打擊感會爽快很多、而且體驗(yàn)非常新穎。于是,從美術(shù)層面蛋蛋人的腦洞和嘗試,到玩法層面的借鑒與試錯,再到后來的蛋殼系統(tǒng)、幻境與英雄列傳副本等等,都花費(fèi)了大量的時間……一直到今天,才終于迎來了咱們蛋蛋國的公測之旅! 當(dāng)然,公測的上線并不是蛋國創(chuàng)作的結(jié)束,而是一個新的起點(diǎn)。希望可以在廣大蛋蛋們一如既往的支持下,我們開發(fā)者可以繼續(xù)不斷地完善我們的蛋國、豐富我們的蛋國。大家有任何的意見或建議,都十分歡迎隨時交流,讓我們共同建造一個越來越好的蛋國!

  • 九游玩家7lyvbieskpcd 來自于 九游APP 2018-04-13 01:40

    游戲還是很新穎的 就是吃相太難了,周卡月卡年卡,還有各種充錢的禮包!分分鐘花600塊錢以上,不和諧! 選擇在晚上12點(diǎn)開服 說實(shí)話晚上人容易沖動,很容易就充錢了,不像早上會比較理智,可見套路,環(huán)環(huán)相扣!

  • 墜落悅海妖8 來自于 九游APP 2018-03-25 09:45

    這款游戲我也是無語了,畫風(fēng)是非常的別致,感覺每一個人物長得像蛋蛋,讓我想起了洛克王國里的惡魔丁,手拿叉子,感覺像世界老大似的,每一個蛋蛋歐不,是每一個人物,都有自己不同的配音,突出的英雄,不同的特點(diǎn),這款游戲感覺像卡牌動作型的,業(yè)務(wù)沒有什么技能,只有一個大招,只要一放,基本上就能完虐對手。,因此先手是最重要的,騷年們,努力提升戰(zhàn)斗力吧,成功的彼岸在等著你們,為了輝煌的明天,為了排行榜更上一層樓,為了角色在自己手中發(fā)揚(yáng)光大,請大家好好努力,讓自己的角色變得更厲害

  • 魔法盾下萬火12 來自于 九游APP 2018-04-21 22:23

    不錯的游戲,不氪金也能玩。就是目前游戲內(nèi)容偏少了點(diǎn),再多一兩個活動就好了

  • 行者~無心 來自于 九游APP 2018-04-21 16:42

    畫風(fēng)新穎,角色鮮明,各個角色技能搭配在游戲中很重要,公平戰(zhàn)的策劃很好,天梯競技分成兩隊的策劃也很好,公會活動現(xiàn)在只有公會戰(zhàn),顯得平淡;超級英雄獲得和培養(yǎng)都很難,必須燒錢;總體看游戲平衡性還是可以的,好評。

  • 東華灬上仙 來自于 九游APP 2018-04-19 16:25

    這游戲還是挺好玩的,休閑不累!感覺美美噠萌萌噠\(//?//)\小充和平民玩家差距不大還是比較平衡的,比較喜歡這個類型的游戲!

  • 豪劍客 來自于 九游APP 2018-03-24 12:32

    《蛋國志》這款游戲整體畫風(fēng)以卡通為主,亮眼的地方以“蛋”的形象把人物重新的刻畫構(gòu)建,有創(chuàng)新、很新鮮,很新穎,這一部分我給兩星;打斗方式主要以碰撞+擊退+技能結(jié)合在一起,這種打斗方式我曾在《超進(jìn)化物語》中第一次接觸到,他把碰撞機(jī)制玩到極致,《蛋國志》里就稍顯稚嫩,但還算不錯,我再給一星;最后一星是因?yàn)闆]怎么粗制濫造,還算良心之作,如果升級、競技場等方面的機(jī)制更良心點(diǎn),或許我會給五星。

  • nimeng~( ̄▽ ̄~)~ 來自于 九游APP 2018-06-29 22:21

    一開始抱著試玩的心態(tài)下載的 結(jié)果愛上了么么噠~(^з^)-☆ 游戲可以多宣傳一下玩法還是比較有趣的

  • 懶貓0nJQp 來自于 九游APP 2018-04-28 18:30

    小星星,希望可以豐富下活動和角色,特別希望出宇文成都,超喜歡的一個歷史角色,希望出現(xiàn)在游戲中,當(dāng)然游戲已經(jīng)非常好啦

  • 豌豆j1t7am 來自于 九游APP 2018-04-20 08:31

    美工做的不錯,玩法也很新穎,新手注重培養(yǎng)虎衛(wèi)和射手,就能輕松過活動和副本,中后期可以養(yǎng)狂戰(zhàn),刺客如果沒有材料不建議入手,大多數(shù)都沒什么用,法師輸出行,但是沒射手好培養(yǎng),首充出諸葛是個比較好的控制,搭配木蘭雙控基本天梯無敵。

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開發(fā)者:深圳逸酷柚科技有限公司

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