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刀塔霸業(yè)亡靈戰(zhàn)獵攻略 陣容搭配推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:4399游戲 發(fā)布時(shí)間:2019-06-25 09:46:00
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今天給大家?guī)?lái)小編近期一直在玩的一套陣容——亡靈戰(zhàn)獵,這套陣容在目前環(huán)境中強(qiáng)度不低且陣容靈活,下面跟一起看看刀塔霸業(yè)亡靈戰(zhàn)獵陣容搭配攻略吧!

一、陣容搭配

刀塔霸業(yè)亡靈戰(zhàn)獵陣容推薦 刀塔霸業(yè)無(wú)情戰(zhàn)獵陣容搭配

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8人口:

3獵人—卓爾游俠、美杜莎、風(fēng)行者(狙擊手)

3戰(zhàn)士—昆卡(船長(zhǎng))、狼人、屠夫(帕吉)

6亡靈(人類(lèi))—卓爾游俠、屠夫、瘟疫法師、船長(zhǎng)、狼人、冰女

這套陣容主要是利用【失去天恩】的物品效果——將人族單位歸為無(wú)情,使我們我們的可以在8人口就組合出6無(wú)情3獵人陣容。

PS:如果在15回合打完野怪后,還沒(méi)有拿到失去天恩,可以轉(zhuǎn)型4亡靈6獵人

刀塔霸業(yè)亡靈戰(zhàn)獵陣容推薦 刀塔霸業(yè)無(wú)情戰(zhàn)獵陣容搭配

9人口有兩種選擇,第一種為加潮汐出雙娜迦增加魔抗的同時(shí)補(bǔ)充控制,第二種為補(bǔ)煉金術(shù)士,加強(qiáng)減甲能力,出雙術(shù)士吸血效果;

10人口,根據(jù)上面沒(méi)有二選一進(jìn)行補(bǔ)充,如果有了雙術(shù)士則找潮汐,有了潮汐則找雙術(shù)士即可;

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11及以上人口,因?yàn)橛螒虼嬖?1人口這樣的無(wú)敵道具存在,所以人口上限可以突破10,那在第11人口推薦補(bǔ)控制或者效果單卡,比如末日,第二只潮汐,或者針對(duì)性補(bǔ)謎團(tuán)飛機(jī)也可,如果你真的人品爆炸到了12人口,那么強(qiáng)烈推薦玩6獵人6亡靈,在之前補(bǔ)了潮汐的基礎(chǔ)上補(bǔ)出剩下兩個(gè)獵人,然后起飛!

二、棋子升星

帕吉、卓爾游俠必追三星,狙擊手、美杜莎、狼人,經(jīng)濟(jì)允許可追三星,其他二星。

三、運(yùn)營(yíng)&拿牌思路

1-10回合

戰(zhàn)士獵人都可以拿(巨魔除外),如果前期能拿到3戰(zhàn)士(勇士)3獵人的情況下會(huì)打的特別舒服,然后根據(jù)星級(jí)及其他家情況來(lái)判斷走連勝還是連敗套路,一定盡量杜絕1勝1敗的情況,走連勝可以在第5回合升5人口,第9回合升6人口來(lái)上英雄保證連勝,如果連敗的話(huà)只需要拿需要的卡,剩下存錢(qián)吃利息就好了,需要注意10回合野怪,盡量保證可以打過(guò),加大拿到好裝備的機(jī)會(huì)。

10-20回合

這個(gè)階段首先根據(jù)你之前的連勝和連敗繼續(xù)保持,13回合連敗的根據(jù)你手里剩余的金錢(qián)、剩余血量及這幾個(gè)回合咱下來(lái)的卡決定是否要升7并刷光錢(qián)啟動(dòng),如果錢(qián)剩余有50左右且血量低于50則可以選擇升7人口并搜掉全部的錢(qián)拿英雄鎖血,如果攢的錢(qián)不多或者白嫖的卡太少了,血量也相對(duì)健康則可以考慮升6上個(gè)英雄爭(zhēng)取盡量少掉血,并盡量攢錢(qián)到17回合升7人口,連勝的則在第13回合直接選擇升7,并可以適當(dāng)刷一些卡來(lái)保證自己的連勝,在17回合時(shí),連敗的一定要升至7人口并刷出至少4亡靈3獵人或差不多質(zhì)量的陣容鎖血。

連勝則需要根據(jù)當(dāng)時(shí)金錢(qián)來(lái)決定是否升8人口繼續(xù)給壓力,需要注意一下15回合的狼野怪是刺客,會(huì)跳到后排進(jìn)行攻擊,需要把獵人挪到戰(zhàn)士的前面,讓?xiě)?zhàn)士站在下面抗傷害,獵人輸出。

本階段拿卡推薦:核心卡全拿,之后根據(jù)陣容需求篩選

20-30回合

21回合首先連勝的一定要升8,并找出盡量完美的6亡靈3獵人陣容,連敗的根據(jù)經(jīng)濟(jì)及當(dāng)時(shí)局勢(shì),盡量選擇升8,并同樣搜出畢業(yè)陣容(如果實(shí)在金錢(qián)不夠但是血量還健康的話(huà)也可以等到第25回合打完野再升),之后根據(jù)局勢(shì)可以適當(dāng)選擇升9級(jí)刷卡,提高陣容質(zhì)量。

30+回合

到了這個(gè)階段你的卡組應(yīng)該是已經(jīng)成型了,需要做的就是攢錢(qián)和花錢(qián),英雄質(zhì)量夠高的情況下可以選擇攢錢(qián)升10,質(zhì)量不夠的話(huà)就要花錢(qián)刷卡提升質(zhì)量,然后找機(jī)會(huì)升10或者選擇9人口打到死也可以。

四、裝備分配&優(yōu)先級(jí)推薦

輸出裝:美杜莎>狙擊手>小黑>狼人>其他

防御裝:屠夫>船長(zhǎng)>狼人>其他

回藍(lán)裝:潮汐>船長(zhǎng)>NEC>其他

刷新:潮汐>船長(zhǎng)>其他

減cd:nec>其他

第一梯隊(duì):有錢(qián)人的煩惱>殉道者胸針>=大劍=加速手套=枯萎之石>其他

第二梯隊(duì):失去天恩>走私犯>無(wú)人能擋>玲瓏精華>侵略者胸針=刃甲>其他

第三梯隊(duì):獵人焦點(diǎn)>斯嘉蒂之眼>高級(jí)別罪犯碎顱錘6>圣者遺物>梅肯斯姆=先鋒盾=挑戰(zhàn)頭巾>其他

第四梯隊(duì):親友折扣>=代達(dá)羅斯之殤>銀月之精>黑皇杖=刷新球=漩渦>其他

第五梯隊(duì):血棘=希瓦的守護(hù)=擴(kuò)大陣容>恐鰲之心=強(qiáng)襲胸甲>圣劍>其他

五、棋子站位

由于小黑擁有加攻速光環(huán),所以推薦角落九宮格站位,小黑在九宮格中間,下面為常規(guī)站位圖,拉下來(lái)一個(gè)狼人是為了防止正常匹配時(shí)的刺客直接切后排,給獵人爭(zhēng)取輸出時(shí)間,如果決賽圈打刺客的話(huà)則需要把船長(zhǎng)潮汐這樣的英雄也拉下來(lái),并保證最上方還有1-2個(gè)肉英雄保護(hù)輸出即可。

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全部評(píng)論

  • 阿爾薩斯還光環(huán)82 來(lái)自于 九游APP 2019-06-15 10:18

    這是正版中的正版,Dota2是v社的刀塔自走棋也是v社的,多多自走棋原來(lái)叫自走棋,和v社鬧翻以后才多了個(gè)前綴,從此刀塔自走棋和多多自走棋就是兩個(gè)游戲了,作為一個(gè)Dota玩家的我表示無(wú)條件支持刀塔自走棋,支持刀塔霸業(yè)

  • 菜丿坑好深 來(lái)自于 九游APP 2019-06-27 18:55

    自走棋玩法是巨鳥(niǎo)多多工作室原創(chuàng)(中國(guó)團(tuán)隊(duì)),于v社的DOTA2平臺(tái)發(fā)售(免費(fèi)游戲,有內(nèi)購(gòu)),大火后世面上一切自走棋玩法(含V社)均是向多多工作室學(xué)習(xí)后出品的游戲(都不是盜版,游戲玩法并不受知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù),都可以相互借鑒學(xué)習(xí)) V社曾向巨鳥(niǎo)工作室拋出橄欖枝,但巨鳥(niǎo)多多工作室由于地域限制(純猜測(cè))及等等客觀原因婉拒,而后V社自己?jiǎn)胃?,從未談崩,但由于作品發(fā)布于V社平臺(tái),V社可以使用游戲原模型原技能,亦并非巨鳥(niǎo)多多盜版。

  • β-無(wú)風(fēng) 來(lái)自于 九游APP 2019-08-23 14:26

    DOTA2模式下衍生出的精品游戲——《自走棋》已經(jīng)在近幾個(gè)月內(nèi)掀起了一大波熱潮,眾多廠商紛紛效仿,多多自己也是乘勢(shì)開(kāi)發(fā)出手游版本脫離DOTA2,當(dāng)然這是雙方合作無(wú)望后的一次和平分手。V社幫助多多進(jìn)行數(shù)據(jù)遷移等工作,而自己又一手開(kāi)發(fā)本作——《刀塔霸業(yè)》。 這真的是一個(gè)非常俗套的名字,如果說(shuō)你沒(méi)有過(guò)體驗(yàn)或者聽(tīng)說(shuō)過(guò)它,我覺(jué)得很容易就和“傳奇霸業(yè)”搞在了一起,什么“一刀999”、“裝備全靠打”……距離落入俗套只有一步之遙。不過(guò)當(dāng)你接觸了這款游戲之后,你一定會(huì)有很大的改觀。不能說(shuō)V社的作品有多么的厲害,但是的確把在握住自走棋的核心之外,也有自己的理解。 游戲的角色自然是不用多說(shuō),自家的角色自然是隨便就拿過(guò)來(lái)用了,也不用顧慮什么。多多也是因?yàn)檫@個(gè)版權(quán)的問(wèn)題而在手游版本上大量的修改原畫(huà)和形象,當(dāng)然,我覺(jué)得這也是幫助了多多開(kāi)發(fā)更廣闊的市場(chǎng),一個(gè)不受IP限制的市場(chǎng)。再回到刀塔霸業(yè),經(jīng)典的形象加經(jīng)典的技能,羈絆設(shè)定上也是原汁原味,基本就是為了DOTA2的小伙伴量身定制。不過(guò)我總覺(jué)得我體驗(yàn)的時(shí)候,再買(mǎi)棋子的時(shí)候角色很模糊,下放到棋盤(pán)之后反而是更加清晰舒適,完全找不到原因。角色的動(dòng)感一般,技能的表現(xiàn)上也是中規(guī)中矩吧。 刀塔霸業(yè)在自走棋的核心內(nèi)容上基本與市面上的其他作品沒(méi)有什么區(qū)別,但是在對(duì)于其中平衡這一點(diǎn)的理解上,他有著自己獨(dú)特的表達(dá),這就是裝備/效果獲取上。不同于其他的大多數(shù)自走棋游戲隨機(jī)掉落的模式,刀塔霸業(yè)在裝備角度上設(shè)置了必定獲取的選擇模式,你不再是完全看臉,而是雖然有限的選項(xiàng)中選擇更適合自己的。既有裝備也有效果,也就是說(shuō)這讓游戲的變化更多了,你可以有更為豐富的變化,更為突出的點(diǎn)。游戲在這一點(diǎn)上的選擇我覺(jué)得是非常棒的,可以更為平衡的來(lái)體驗(yàn)游戲。而平衡不論是對(duì)于MOBA還是衍生而來(lái)的自走棋來(lái)說(shuō),都是異常關(guān)鍵的點(diǎn)。 當(dāng)然,因?yàn)槭荌P衍生作品,自然是帶著濃郁的IP信息。刀塔霸業(yè)或許可以說(shuō)在這一點(diǎn)上走的很深,幽暗的場(chǎng)景,再現(xiàn)的角色,精致但是與當(dāng)下很多人的審美可能有一定的偏差。這或許就是導(dǎo)致刀塔霸業(yè)雖然原汁原味的還原,但是依舊沒(méi)有獲得什么關(guān)注的重要原因之一吧。畢竟,除了DOTA的玩家,其他人或許對(duì)游戲的興趣就沒(méi)那么強(qiáng)了。V社之前開(kāi)發(fā)新游的失敗陰影還未散去,這一次對(duì)刀塔霸業(yè)的發(fā)行有看上沒(méi)那么樂(lè)觀,或許這是V社需要思考的地方。 游戲總體上把握住了自走棋的精髓,又在平衡上做了很棒的嘗試,并確實(shí)起到了不錯(cuò)的體驗(yàn)效果。整個(gè)體驗(yàn)過(guò)程更為平滑。四星好評(píng),推薦一下。不過(guò)因?yàn)榻巧铜h(huán)境的原因,非DOTA玩家還是需要謹(jǐn)慎選擇,或許他不是那么友好。 順便一提,STEAM過(guò)去定名“蒸汽平臺(tái)”,希望它能爭(zhēng)氣吧!

  • 九游玩家563275637886 來(lái)自于 九游APP 2019-12-17 14:37

    本來(lái)挺好,公司作死,人家嫌英雄羈絆不夠,你嫌英雄多,一天沒(méi)事禁閉十來(lái)個(gè),本來(lái)羈絆就難湊,打的后期人很惡心,自己作死遲早爛。一手好牌打的稀爛

  • 渾森南獸 來(lái)自于 九游APP 2019-07-16 19:34

    就我個(gè)人而言,我之前是完全沒(méi)玩過(guò)這種類(lèi)型的游戲的,是朋友介紹來(lái)玩的,不過(guò)玩了之后就被吸引住了,真的很獨(dú)具一格,跟目前主流的競(jìng)技游戲不一樣,刀塔霸業(yè)作為自走棋類(lèi)游戲,在與其他玩家對(duì)戰(zhàn)中,玩得好的時(shí)候真的很有成就感,選擇自己喜歡的英雄升級(jí)打造,打造屬于自己心儀的裝備系統(tǒng),還能跟朋友們互相討論游戲的玩法跟套路,真的是玩法很多樣性的游戲,玩過(guò)才會(huì)知道這游戲吸引人的地方,是兄弟就一起來(lái)刀塔下棋吧。

  • 豌豆77ekm1 來(lái)自于 九游APP 2019-07-15 12:25

    哈哈哈,現(xiàn)在的游戲出得真的是越來(lái)越良心了,之前就一直很喜歡刀塔類(lèi)型的游戲,從一開(kāi)始的像素風(fēng)的就已經(jīng)開(kāi)始玩了,那時(shí)候還沒(méi)有手機(jī),都是拿朋友的手機(jī)玩的,現(xiàn)在看到這款新的游戲,而且還是我喜歡的畫(huà)風(fēng),感覺(jué)人生達(dá)到了巔峰。真的很好玩這游戲,想怎么走下一步棋子就怎么玩,像電腦有一些游戲也類(lèi)似,不過(guò)還是 習(xí)慣玩手游,因?yàn)椴僮鲗?shí)在是方便呀,希望可以一直玩下去

  • 弦月灬夢(mèng)影 來(lái)自于 九游APP 2019-07-15 05:34

    刀塔霸業(yè),游戲很小清新呢,這對(duì)自走棋類(lèi)游戲的我還是很喜歡的,還能自己挑選喜歡的英雄角色,英雄裝備升級(jí)打造也不算太難,哈哈,真的玩起來(lái)太好玩了,特別游戲里面的環(huán)境背景,看著精美宏偉的真好看,現(xiàn)在的游戲越出越大型了,玩?zhèn)€游戲,看個(gè)游戲宣傳視頻都覺(jué)得這游戲充滿(mǎn)趣味,就跟看電影一樣,不過(guò)這游戲還是較為偏卡通萌的,而且現(xiàn)在越更新越差勁,經(jīng)常閃退卡頓,已經(jīng)準(zhǔn)備脫坑了,這么大的問(wèn)題都不解決,真差勁。

  • 豌豆bq97zp 來(lái)自于 九游APP 2019-07-14 09:22

    真的太稀罕刀塔霸業(yè)哦,里面的英雄啊音效啊游戲畫(huà)面啊的都讓人很喜歡的,雖說(shuō)這個(gè)是有點(diǎn)像卡通動(dòng)漫式的游戲,不過(guò)確實(shí)游戲的內(nèi)容設(shè)定真的很好,很喜歡邊玩這個(gè)類(lèi)似刀塔世界的游戲,這種游戲體驗(yàn)是其他游戲所沒(méi)有的,而且可以作為一名玩家,可以跟七個(gè)不同的對(duì)手同臺(tái)競(jìng)技,還能跟朋友一起玩這游戲,還能挑選英雄,打造升級(jí),收集裝備道具等等,現(xiàn)在游戲做得越來(lái)越好,畫(huà)面背景還有劇情設(shè)定都更加完善,確實(shí)是值得一玩得一款好游戲。

  • 豌豆ia688c 來(lái)自于 九游APP 2019-07-14 02:28

    打他霸業(yè)這游戲一聽(tīng)游戲名字就覺(jué)得很高大上,哈哈,玩起來(lái)果然也很好玩,獨(dú)特的游戲畫(huà)面,還有唯美的游戲背景,精美的游戲場(chǎng)面,真的玩起來(lái)很有樂(lè)趣的一款游戲,讓我想起了以前玩的游戲,不過(guò)這游戲可以跨平臺(tái)與其他玩家對(duì)戰(zhàn),這樣玩起來(lái)就更加有樂(lè)趣了,而且要玩得好的話(huà)真的很爽的,游戲很良心了,雖說(shuō)現(xiàn)在偶爾會(huì)出現(xiàn)閃退的現(xiàn)象,不過(guò)不影響我對(duì)這款游戲的熱愛(ài),希望后續(xù)跟進(jìn)游戲游戲吧,不要讓很多玩家都覺(jué)得這游戲很差。

  • 茗門(mén)九家 來(lái)自于 九游APP 2019-07-12 03:16

    哈哈哈,喜歡這游戲的操作頁(yè)面,英雄角色刻畫(huà)得也很形象,音樂(lè)特效的也不錯(cuò)了,這游戲簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)吧,就是玩家可以在游戲中選擇自己喜歡的英雄,然后利用這些道具來(lái)打造自己的英雄,游戲過(guò)程中也充滿(mǎn)了緊張刺激,真的是又刺激又細(xì)致的一款游戲,相信每個(gè)人都有一個(gè)英雄夢(mèng)吧,在刀塔霸業(yè)游戲里就可以做到了,打造好的英雄戰(zhàn)勝其他對(duì)手,超贊的這個(gè)游戲,希望新出的游戲還是依舊那么贊,5星好評(píng)的游戲哦。

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