特色系統(tǒng) 刀塔霸業(yè)攻略百科 段位機(jī)制 聯(lián)盟實(shí)力排行 新手陣容 中文設(shè)置 獲取金幣 閃退解決 新手攻略 配置要求 下載安裝
手機(jī)游戲> 刀塔霸業(yè)> 游戲攻略> 綜合篇> 《刀塔霸業(yè)》天賦和裝備如何選取 天賦和裝備選取攻略
《刀塔霸業(yè)》天賦和裝備如何選取 天賦和裝備選取攻略
刀塔霸業(yè)裝備與天賦的種類眾多,就實(shí)際效果而言,哪些最值得選用呢?想必很多小伙伴們都不是很清楚裝備道具的優(yōu)先度和強(qiáng)度,下面小編就給大家介紹一下刀塔霸業(yè)強(qiáng)勢天賦和裝備攻略,下面一起來看看,參考一下吧!
刀塔霸業(yè)強(qiáng)勢天賦和裝備攻略
當(dāng)前版本的主流陣容
1、獵人:前中后期都很強(qiáng)勢,陣容靈活度高,沒有明顯短板。
常見體系:亡靈獵、戰(zhàn)士獵。
2、騎士:前中期很強(qiáng)勢,但后期因缺乏控制比較疲軟。
常見體系:六騎三法、巨魔騎。
3、戰(zhàn)士:非常依賴兩星紫卡和三星卡,后期面對(duì)大招流乏力。
常見體系:娜迦戰(zhàn)、野獸戰(zhàn)。
4、法師:中期比較怕騎士和雙娜迦,后期容易轉(zhuǎn)大招流。
常見體系:六法、獸人法、戰(zhàn)士法。
胡了也能玩的冷門陣容:地精(怕法師)、六刺(前中期強(qiáng)后期弱)、精靈(沒見過厲害的不評(píng)價(jià))、惡魔(怕法師獵人)、電狗流(怕刺客)。
裝備與天賦分析
1、高級(jí)別罪犯:商店里的單位本來是給比你高1級(jí)的人準(zhǔn)備的。
在之前的匹配模式下,因?yàn)槠ヅ涞降膶?duì)手水平較低,游戲節(jié)奏很慢,所以很容易升到10人口轉(zhuǎn)大招流。
這個(gè)天賦也就非常bug,基本拿到就能吃雞。
而匹配系統(tǒng)更新后都是匹配相同水平的高水平玩家,節(jié)奏變快,很難升到10人口。
這時(shí)高級(jí)別犯罪天賦就起不到能否吃雞的決定性作用。
盡管如此,這還是當(dāng)之無愧的第一天賦。
當(dāng)無限連勝哥拿到這個(gè)天賦的時(shí)候,在你臉上的只能有絕望。
獵人、法師、地精是比較適合轉(zhuǎn)大招流的陣容,因此非常適合這個(gè)天賦。
而騎士、戰(zhàn)士相對(duì)更依賴三星卡質(zhì)量的提升,所以在轉(zhuǎn)型的過程中需要更多取舍。
2、失去天恩:人族單位歸于無情。
一個(gè)極度匹配獵人、戰(zhàn)士、騎士的天賦。
三無情的戰(zhàn)士(屠夫、狼人、船長),三無情的騎士(亞巴頓、全能、龍騎),四無情的法師(冰女、火女、光法、巫妖)。
要在主流陣容的基礎(chǔ)上湊出四無情的羈絆非常容易。
如果決定玩獵人,那在有三獵的基礎(chǔ)上優(yōu)先湊六無情的羈絆,遠(yuǎn)比其他羈絆都更好用。
六無情的-20護(hù)甲效果,使得所有的肉在你輸出面前都只是一張紙。
當(dāng)然這個(gè)天賦的負(fù)面效果在于失去了人類的沉默效果,后期難以在站位上針對(duì)對(duì)手。
正因如此更需要注意調(diào)整站位,避免被對(duì)手的人類沉默了。
3、黑黃杖(縮寫B(tài)KB):在第一名敵人擁有100%魔法時(shí),獲得魔法免疫,持續(xù)7秒(每場戰(zhàn)斗限1次)。
最早的版本黑黃杖是沒有7秒時(shí)間限制的,那時(shí)候的黑黃杖基本是出現(xiàn)必拿。
雖然削短到7秒時(shí)間,但它仍然足以幫助你抵抗掉對(duì)方大多數(shù)的技能傷害和控制。
是一個(gè)保護(hù)核心的非常好的裝備。
最近6月27日的更新是給黑黃杖增添了凈化的效果,使得其不怕人類的沉默、刺客的丟失等buff。
盡管如此,不要無腦給潮汐帶BKB,很多時(shí)候潮汐是靠對(duì)面技能傷害回藍(lán)放出大招的,帶上BKB的潮汐很可能在你團(tuán)戰(zhàn)打完都放不出大招。
一些適合BKB的英雄:美杜莎(輸出用)、末日使者、斯拉克、恐怖利刃、兩星橙卡
4、刷新球:釋放技能后立刻刷新技能cd并回復(fù)50點(diǎn)魔法
這個(gè)裝備對(duì)法師陣容和大招流來說是毋庸置疑的第一選擇。
刷新后不能回滿藍(lán)算是一點(diǎn)小小的遺憾。
首先肯定優(yōu)先給兩星的卡,一星的太脆放不出第二個(gè)技能,其次給誰主要看你的陣容缺少什么。
比如缺少群控就給船長(強(qiáng)力推薦)、潮汐,缺少輸出就給巫妖、謎團(tuán)、飛機(jī)、炸彈人,缺少點(diǎn)控就給末日,缺少肉就給熊德,惡心人就給電狗。
新手千萬別給光法、美杜莎這類持續(xù)施法的,等第二個(gè)技能出來團(tuán)戰(zhàn)早結(jié)束了。
5、西瓦的守護(hù):+10護(hù)甲值。發(fā)出一道極寒之波,對(duì)周圍三格內(nèi)的敵人造成250傷害并降低其移動(dòng)速度和攻擊速度4秒(每場戰(zhàn)斗一次)。
我想象不出任何不選這件裝備的可能性。
目測其減攻速和移速的效果和巫妖大招差不多。
具體是多少我也不知道,反正很NB就對(duì)了。
當(dāng)對(duì)方在這4秒內(nèi)慢悠悠地移動(dòng),慢悠悠地攻擊時(shí),你的陣容輸出控制鏈早就已經(jīng)啟動(dòng)了。
如此強(qiáng)力的控制效果甚至不需要積攢能量,開局瞬間發(fā)出,幾乎可以算是白送你一個(gè)兩星橙卡了。
任何前排都適合這件裝備。
6、戰(zhàn)斗中鑄就:每殺死一個(gè)單位,悍將+50最大生命值。
關(guān)于這個(gè)天賦有多強(qiáng)我想已經(jīng)不需要我多說了。
各種萬血獸王、萬血?jiǎng)κサ奶右呀?jīng)證明了這個(gè)天賦有多么變態(tài)。
唯一的遺憾在于這個(gè)天賦的使用條件非??量蹋吘乖谇皫谆睾暇湍玫揭粋€(gè)兩星獸王或者劍圣還是有難度的。
而大后期萬血?jiǎng)κァF王的唯一弱點(diǎn)就是比較怕末日、謎團(tuán)。
如果對(duì)手有這個(gè)天賦,那你也可以從這兩個(gè)卡上針對(duì)。
適合的體系有:戰(zhàn)士、獵人、獸人法。
這個(gè)天賦和上個(gè)版本沒什么變化,依舊強(qiáng)力的天賦。
7、無人能擋:勇士收到致命一擊時(shí),可多存活2秒。
群體薄葬的效果,為需要丟技能的戰(zhàn)士提供了2秒的保險(xiǎn)。
依舊是一個(gè)沒有太多變化的天賦。
法系傷害不觸發(fā)的bug貌似還沒有修復(fù)。
這個(gè)版本稍微有點(diǎn)削弱,因?yàn)檫@個(gè)版本增添了騎士的可能性。
戰(zhàn)士不再是唯一選擇,玩騎士的時(shí)候看到這個(gè)天賦就很雞肋。
在對(duì)抗法師和刺客時(shí)表現(xiàn)突出。
8、一線希望:輸?shù)魬?zhàn)斗時(shí)獲得1金幣。
盡管之前重復(fù)結(jié)算的bug修復(fù)了,這依然是前三回合必拿的天賦。
拿到此天賦后除非天胡都可以直接賣血走連敗。
連敗時(shí)一定要注意場上最弱的戰(zhàn)斗力,時(shí)刻保證自己是最弱的。
不要存有僥幸心理,寧愿多掉點(diǎn)血連敗也一定不能斷。
如果連敗不斷,到15回合依然可以8人口50塊錢。
9、有錢人的煩惱:中立生物回合額外多提供一個(gè)物品選擇。
前三回合順位非常高的一個(gè)天賦。
因?yàn)榍叭睾系奈锲吠ǔ6挤浅@?,拿不拿都難以改變局勢。
而這個(gè)天賦可以幫助你在后面的回合中拿到足以改變局勢的物品。
這就是這個(gè)天賦存在的意義,以一個(gè)低梯隊(duì)物品換取高梯隊(duì)物品出現(xiàn)的概率。
10、走私犯:中立生物回合提供的物品質(zhì)量,相當(dāng)于更高一級(jí)回合的質(zhì)量。
以前我對(duì)這個(gè)天賦存在偏見。
曾經(jīng)我為了提高“高級(jí)別罪犯”、“失去天恩”之類第二、第三梯隊(duì)強(qiáng)力天賦出現(xiàn)的概率,往往放棄選擇走私犯。
但在這個(gè)高級(jí)別罪犯不是吃雞決定性因素的版本里,有這個(gè)天賦我基本都會(huì)拿。
因?yàn)榈谒?、第五梯?duì)里的裝備也非常關(guān)鍵,如果你能比別人更早拿到高梯隊(duì)的裝備,那你就能更早建立起優(yōu)勢。
11、鎖子甲:+10護(hù)甲。
之前版本+5護(hù)甲時(shí)就是個(gè)雞肋裝備,但新版本提升到了10點(diǎn),瞬間變成第一梯隊(duì)裝備中的大哥。
只要不是有什么特別強(qiáng)力的天賦,前三波都可以選擇鎖子甲。
相當(dāng)于給一個(gè)棋子加上了三戰(zhàn)士的羈絆,如果給了三戰(zhàn)士中的一個(gè),其防御效果甚至比六戰(zhàn)士還高。
前期一個(gè)帶鎖子甲的兩星大樹有多頂,誰用誰知道。
12、代達(dá)羅斯之殤(大炮):+80攻擊力,攻擊有30%概率造成235%的傷害。
如果說刷新球是法系裝備的代表,那么物理裝備的代表毫無疑問屬于大炮。
輸出期望值提升了1.4倍,而實(shí)際測試的傷害能提升兩倍多。
而且暴擊屬性可以使得對(duì)方棋子來不及放技能就被秒殺,非常實(shí)用。
總之是一件非常適合核心物理輸出的裝備。
適合帶大炮的英雄:美杜莎、巨魔戰(zhàn)將、龍騎士。
13、擴(kuò)大陣容:人口+1。
多一個(gè)兄弟,多一份力量。
出現(xiàn)這個(gè)第五梯隊(duì)的天賦通常都是游戲的后期了,這個(gè)時(shí)候額外的1人口非常重要。
既可以選擇上一個(gè)buff怪觸發(fā)強(qiáng)力羈絆,也可以單掛一個(gè)高質(zhì)量的單卡。
這個(gè)天賦與大招流的適性極高,同時(shí)也讓六獵六亡靈的理想陣容成為可能。
14、強(qiáng)襲胸甲:裝備此物品的英雄和相鄰友軍+15攻擊速度和+10護(hù)甲值。毗鄰敵人-15攻擊速度和-10護(hù)甲值。
非常搭配物理陣容的一個(gè)神裝。
其減護(hù)甲效果和無情羈絆疊加甚至可以到30點(diǎn)。
缺點(diǎn)在于要最大化其加護(hù)甲的效果需要抱團(tuán)站位。
而后期往往要求分散站位來躲避范圍性傷害和控制,所以能享受此效果的友軍往往很有限。
適合強(qiáng)襲的英雄:末日使者、混沌騎士、獸王、劍圣、屠夫。
15、洞察煙斗(笛子):+50%魔法抗性。如果第一個(gè)敵人魔法值為100%,給最多一格內(nèi)的友軍添加護(hù)盾,格擋400魔法傷害(每場戰(zhàn)斗限一次)。
新版本更新的裝備之一。
對(duì)抗法師的利器,當(dāng)你的潛在對(duì)手有法師時(shí)都強(qiáng)力推薦這件裝備。
雙鱗甲再配合笛子,可以吊打沒有轉(zhuǎn)型大招流的法師。
因?yàn)橥ǔ_h(yuǎn)程更容易被法師融化,因此在有遠(yuǎn)程輸出的情況下優(yōu)先給遠(yuǎn)程輸出。
站位上最好能把佩戴笛子的棋子圍住,使得陣容中每名棋子都能享受護(hù)盾效果。
原作者:Harlek
以上就是小編對(duì)有關(guān)刀塔霸業(yè)強(qiáng)勢天賦和裝備攻略的整理內(nèi)容,想要資訊更多信息敬請(qǐng)關(guān)注九游。
玩家評(píng)論
(260條)其他玩家還在玩
相關(guān)閱讀
最新文章
- 《刀塔霸業(yè)》打造無敵德魯伊陣容 搭配攻略揭秘
- 《刀塔霸業(yè)》亡靈六獵陣容攻略
- 《刀塔霸業(yè)》神槍獵戰(zhàn)刺
- 《刀塔霸業(yè)》高段位理解
- 《刀塔霸業(yè)》野獸術(shù)士流陣容玩法指南
- 《刀塔霸業(yè)》自走棋新手操作攻略
- 《刀塔霸業(yè)》精靈惡魔流陣容搭配
- 《刀塔霸業(yè)》白色尖塔領(lǐng)主分段悍將獵陣容推薦
- 刀塔霸業(yè)天穹守望者怎么樣
- 《揭秘刀塔霸業(yè)裝備的黑話外號(hào)》 刀塔裝備的昵稱介紹
- 《刀塔霸業(yè)》掉線解決方案
- 刀塔霸業(yè)陣容搭配2021 刀塔霸業(yè)裝備圖鑒
- 刀塔霸業(yè)什么時(shí)候上線
- 刀塔霸業(yè)陣容搭配推薦
- 《刀塔霸業(yè)》打造無敵德魯伊陣容 搭配攻略揭秘
- 《刀塔霸業(yè)》亡靈六獵陣容攻略
- 《刀塔霸業(yè)》神槍獵戰(zhàn)刺
- 《刀塔霸業(yè)》高段位理解
- 《刀塔霸業(yè)》野獸術(shù)士流陣容玩法指南
- 《刀塔霸業(yè)》自走棋新手操作攻略
- 《刀塔霸業(yè)》精靈惡魔流陣容搭配
- 《刀塔霸業(yè)》白色尖塔領(lǐng)主分段悍將獵陣容推薦
- 刀塔霸業(yè)天穹守望者怎么樣
- 《揭秘刀塔霸業(yè)裝備的黑話外號(hào)》 刀塔裝備的昵稱介紹
- 《刀塔霸業(yè)》掉線解決方案
- 刀塔霸業(yè)陣容搭配2021 刀塔霸業(yè)裝備圖鑒
- 刀塔霸業(yè)什么時(shí)候上線
- 刀塔霸業(yè)陣容搭配推薦
刀塔霸業(yè)
本作為 Valve 官方的自走棋游戲,擁有TI9勇士令狀的玩家現(xiàn)已能體驗(yàn)測試版,目前包含聯(lián)機(jī)匹配、離線模式和好友聯(lián)機(jī)。 游戲?qū)⒃谝恢芎筮M(jìn)入公測階段,屆時(shí)將登陸 Steam/iOS/Android,支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。 ????
阿爾薩斯還光環(huán)82 來自于 九游APP 2019-06-15 10:18
這是正版中的正版,Dota2是v社的刀塔自走棋也是v社的,多多自走棋原來叫自走棋,和v社鬧翻以后才多了個(gè)前綴,從此刀塔自走棋和多多自走棋就是兩個(gè)游戲了,作為一個(gè)Dota玩家的我表示無條件支持刀塔自走棋,支持刀塔霸業(yè)
菜丿坑好深 來自于 九游APP 2019-06-27 18:55
自走棋玩法是巨鳥多多工作室原創(chuàng)(中國團(tuán)隊(duì)),于v社的DOTA2平臺(tái)發(fā)售(免費(fèi)游戲,有內(nèi)購),大火后世面上一切自走棋玩法(含V社)均是向多多工作室學(xué)習(xí)后出品的游戲(都不是盜版,游戲玩法并不受知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù),都可以相互借鑒學(xué)習(xí)) V社曾向巨鳥工作室拋出橄欖枝,但巨鳥多多工作室由于地域限制(純猜測)及等等客觀原因婉拒,而后V社自己單干,從未談崩,但由于作品發(fā)布于V社平臺(tái),V社可以使用游戲原模型原技能,亦并非巨鳥多多盜版。
β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2019-08-23 14:26
DOTA2模式下衍生出的精品游戲——《自走棋》已經(jīng)在近幾個(gè)月內(nèi)掀起了一大波熱潮,眾多廠商紛紛效仿,多多自己也是乘勢開發(fā)出手游版本脫離DOTA2,當(dāng)然這是雙方合作無望后的一次和平分手。V社幫助多多進(jìn)行數(shù)據(jù)遷移等工作,而自己又一手開發(fā)本作——《刀塔霸業(yè)》。 這真的是一個(gè)非常俗套的名字,如果說你沒有過體驗(yàn)或者聽說過它,我覺得很容易就和“傳奇霸業(yè)”搞在了一起,什么“一刀999”、“裝備全靠打”……距離落入俗套只有一步之遙。不過當(dāng)你接觸了這款游戲之后,你一定會(huì)有很大的改觀。不能說V社的作品有多么的厲害,但是的確把在握住自走棋的核心之外,也有自己的理解。 游戲的角色自然是不用多說,自家的角色自然是隨便就拿過來用了,也不用顧慮什么。多多也是因?yàn)檫@個(gè)版權(quán)的問題而在手游版本上大量的修改原畫和形象,當(dāng)然,我覺得這也是幫助了多多開發(fā)更廣闊的市場,一個(gè)不受IP限制的市場。再回到刀塔霸業(yè),經(jīng)典的形象加經(jīng)典的技能,羈絆設(shè)定上也是原汁原味,基本就是為了DOTA2的小伙伴量身定制。不過我總覺得我體驗(yàn)的時(shí)候,再買棋子的時(shí)候角色很模糊,下放到棋盤之后反而是更加清晰舒適,完全找不到原因。角色的動(dòng)感一般,技能的表現(xiàn)上也是中規(guī)中矩吧。 刀塔霸業(yè)在自走棋的核心內(nèi)容上基本與市面上的其他作品沒有什么區(qū)別,但是在對(duì)于其中平衡這一點(diǎn)的理解上,他有著自己獨(dú)特的表達(dá),這就是裝備/效果獲取上。不同于其他的大多數(shù)自走棋游戲隨機(jī)掉落的模式,刀塔霸業(yè)在裝備角度上設(shè)置了必定獲取的選擇模式,你不再是完全看臉,而是雖然有限的選項(xiàng)中選擇更適合自己的。既有裝備也有效果,也就是說這讓游戲的變化更多了,你可以有更為豐富的變化,更為突出的點(diǎn)。游戲在這一點(diǎn)上的選擇我覺得是非常棒的,可以更為平衡的來體驗(yàn)游戲。而平衡不論是對(duì)于MOBA還是衍生而來的自走棋來說,都是異常關(guān)鍵的點(diǎn)。 當(dāng)然,因?yàn)槭荌P衍生作品,自然是帶著濃郁的IP信息。刀塔霸業(yè)或許可以說在這一點(diǎn)上走的很深,幽暗的場景,再現(xiàn)的角色,精致但是與當(dāng)下很多人的審美可能有一定的偏差。這或許就是導(dǎo)致刀塔霸業(yè)雖然原汁原味的還原,但是依舊沒有獲得什么關(guān)注的重要原因之一吧。畢竟,除了DOTA的玩家,其他人或許對(duì)游戲的興趣就沒那么強(qiáng)了。V社之前開發(fā)新游的失敗陰影還未散去,這一次對(duì)刀塔霸業(yè)的發(fā)行有看上沒那么樂觀,或許這是V社需要思考的地方。 游戲總體上把握住了自走棋的精髓,又在平衡上做了很棒的嘗試,并確實(shí)起到了不錯(cuò)的體驗(yàn)效果。整個(gè)體驗(yàn)過程更為平滑。四星好評(píng),推薦一下。不過因?yàn)榻巧铜h(huán)境的原因,非DOTA玩家還是需要謹(jǐn)慎選擇,或許他不是那么友好。 順便一提,STEAM過去定名“蒸汽平臺(tái)”,希望它能爭氣吧!
九游玩家563275637886 來自于 九游APP 2019-12-17 14:37
本來挺好,公司作死,人家嫌英雄羈絆不夠,你嫌英雄多,一天沒事禁閉十來個(gè),本來羈絆就難湊,打的后期人很惡心,自己作死遲早爛。一手好牌打的稀爛
渾森南獸 來自于 九游APP 2019-07-16 19:34
就我個(gè)人而言,我之前是完全沒玩過這種類型的游戲的,是朋友介紹來玩的,不過玩了之后就被吸引住了,真的很獨(dú)具一格,跟目前主流的競技游戲不一樣,刀塔霸業(yè)作為自走棋類游戲,在與其他玩家對(duì)戰(zhàn)中,玩得好的時(shí)候真的很有成就感,選擇自己喜歡的英雄升級(jí)打造,打造屬于自己心儀的裝備系統(tǒng),還能跟朋友們互相討論游戲的玩法跟套路,真的是玩法很多樣性的游戲,玩過才會(huì)知道這游戲吸引人的地方,是兄弟就一起來刀塔下棋吧。
豌豆77ekm1 來自于 九游APP 2019-07-15 12:25
哈哈哈,現(xiàn)在的游戲出得真的是越來越良心了,之前就一直很喜歡刀塔類型的游戲,從一開始的像素風(fēng)的就已經(jīng)開始玩了,那時(shí)候還沒有手機(jī),都是拿朋友的手機(jī)玩的,現(xiàn)在看到這款新的游戲,而且還是我喜歡的畫風(fēng),感覺人生達(dá)到了巔峰。真的很好玩這游戲,想怎么走下一步棋子就怎么玩,像電腦有一些游戲也類似,不過還是 習(xí)慣玩手游,因?yàn)椴僮鲗?shí)在是方便呀,希望可以一直玩下去
弦月灬夢(mèng)影 來自于 九游APP 2019-07-15 05:34
刀塔霸業(yè),游戲很小清新呢,這對(duì)自走棋類游戲的我還是很喜歡的,還能自己挑選喜歡的英雄角色,英雄裝備升級(jí)打造也不算太難,哈哈,真的玩起來太好玩了,特別游戲里面的環(huán)境背景,看著精美宏偉的真好看,現(xiàn)在的游戲越出越大型了,玩?zhèn)€游戲,看個(gè)游戲宣傳視頻都覺得這游戲充滿趣味,就跟看電影一樣,不過這游戲還是較為偏卡通萌的,而且現(xiàn)在越更新越差勁,經(jīng)常閃退卡頓,已經(jīng)準(zhǔn)備脫坑了,這么大的問題都不解決,真差勁。
豌豆bq97zp 來自于 九游APP 2019-07-14 09:22
真的太稀罕刀塔霸業(yè)哦,里面的英雄啊音效啊游戲畫面啊的都讓人很喜歡的,雖說這個(gè)是有點(diǎn)像卡通動(dòng)漫式的游戲,不過確實(shí)游戲的內(nèi)容設(shè)定真的很好,很喜歡邊玩這個(gè)類似刀塔世界的游戲,這種游戲體驗(yàn)是其他游戲所沒有的,而且可以作為一名玩家,可以跟七個(gè)不同的對(duì)手同臺(tái)競技,還能跟朋友一起玩這游戲,還能挑選英雄,打造升級(jí),收集裝備道具等等,現(xiàn)在游戲做得越來越好,畫面背景還有劇情設(shè)定都更加完善,確實(shí)是值得一玩得一款好游戲。
豌豆ia688c 來自于 九游APP 2019-07-14 02:28
打他霸業(yè)這游戲一聽游戲名字就覺得很高大上,哈哈,玩起來果然也很好玩,獨(dú)特的游戲畫面,還有唯美的游戲背景,精美的游戲場面,真的玩起來很有樂趣的一款游戲,讓我想起了以前玩的游戲,不過這游戲可以跨平臺(tái)與其他玩家對(duì)戰(zhàn),這樣玩起來就更加有樂趣了,而且要玩得好的話真的很爽的,游戲很良心了,雖說現(xiàn)在偶爾會(huì)出現(xiàn)閃退的現(xiàn)象,不過不影響我對(duì)這款游戲的熱愛,希望后續(xù)跟進(jìn)游戲游戲吧,不要讓很多玩家都覺得這游戲很差。
茗門九家 來自于 九游APP 2019-07-12 03:16
哈哈哈,喜歡這游戲的操作頁面,英雄角色刻畫得也很形象,音樂特效的也不錯(cuò)了,這游戲簡單點(diǎn)說吧,就是玩家可以在游戲中選擇自己喜歡的英雄,然后利用這些道具來打造自己的英雄,游戲過程中也充滿了緊張刺激,真的是又刺激又細(xì)致的一款游戲,相信每個(gè)人都有一個(gè)英雄夢(mèng)吧,在刀塔霸業(yè)游戲里就可以做到了,打造好的英雄戰(zhàn)勝其他對(duì)手,超贊的這個(gè)游戲,希望新出的游戲還是依舊那么贊,5星好評(píng)的游戲哦。