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刀塔霸業(yè)悍將三法怎么玩 玩法技巧分享

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:直播手游 發(fā)布時間:2019-07-15 08:28:00
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“《刀塔霸業(yè)》悍將三法玩法技巧分享 悍將三法陣容推薦分享”是小編為大家推薦的文章。刀塔霸業(yè)悍將三法怎么玩?想必很多朋友都還不是很了解吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪堑端詷I(yè)悍將三法玩法技巧分享,需要的朋友還不快進(jìn)來看看。

 

 

 

1、法師陣容充能,加快出手速度,提高容錯率。

2、真的肉,掛瘋臉甚至可以當(dāng)前排。

 

1、技能aoeap輸出,在三法甚至六法羈絆下可以打出高額傷害。

2、技能具有沉默效果,強(qiáng),先手大面積沉默可以大量減少對方輸出,提升己方存活能力,尤其是內(nèi)戰(zhàn)局,效果極佳。

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法師陣容物理輸出扛把子,無任何加成情況下單人成軍,可以打出高額aoe輸出。

 

1、脆皮(食人魔、冰女除外),被貼身跟張紙沒啥區(qū)別。

2、死貴(還是食人魔、冰女除外),經(jīng)濟(jì)壓力大,成型難度大。

3、輸出以ap為主,法師羈絆出現(xiàn)前難以打出輸出。

buff有三個,四悍將、三勇士和三法師。

陣容加強(qiáng)法師體系的正面扛線能力,為后排提供輸出空間。

陣容八人口成型,悍將全家桶,船長(昆卡),冰女(冰晶圣女),電棍(剃刀),帕克。

 

1、加第二個電棍打刺客。

2、加第二個薩滿(干擾者)打內(nèi)戰(zhàn)。

3、加任意術(shù)士(謎團(tuán)>瘟疫>影魔=巫醫(yī)>其他)湊術(shù)士羈絆。

4、加飛機(jī),補(bǔ)充ad輸出。

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強(qiáng)烈推薦三星:劍圣(主宰,三星的劍刃風(fēng)暴不是說著玩的),斧王(夠肉,而且技能也算是個aoe),獸王(關(guān)鍵時刻tiao刀吼后排送人頭),這三個都是些爛仔棋子,難度不是很大,(食人魔,可能存在的法師羈絆,本身很肉可以拿來當(dāng)前排,另外還有新道具重大契約,裝給大哥位,送葬流套路應(yīng)該懂的吧)。

盡量三星:電棍、冰女(棋子較貴,而且可能會被搶,但是某些時候第二個二星會有上場機(jī)會),薩滿(在自己手上是輸出利器,在別人手上就是天敵,而且現(xiàn)在薩滿熱度也不高)。

可以三星:船長,副T,勇士掛件,大招硬控(沒錯,撞的就是各種縮后排的獵人,尤其是美杜莎),還能湊二人族羈絆(20%幾率沉默,聊勝于無)。

不必三星:帕克(假賽警告),上限很高(一個球刮幾個),下限同樣很高(空技能),而且可能會被巫妖換掉。

至于其余棋子,可以視經(jīng)濟(jì)狀況自由選擇。

 

1-9回合,前面也有提到,前期法師就是個弟弟(是弟弟你就得給我忍著),所以我們需要通過打工棋子進(jìn)行過度(地精三弟弟,各種戰(zhàn)士,德魯伊,血親送葬流),目的只有一個,少被入血,同時能連勝(如果誰做到了,告訴我一聲,我去吸口歐氣)或連敗保經(jīng)濟(jì)(一勝一敗最難受)平穩(wěn)過度到六人口,同時爭取手上摸到三法羈絆,甚至是電棍和冰女(不要刷新商店,這是重點(diǎn),要不你會發(fā)現(xiàn)你的經(jīng)濟(jì)開局就爆炸了)。

10-21回合,如果你六人口時能掏出冰女,電棍,帕克,還有一定坦度的前排,那么恭喜你,你基本算式這個階段的強(qiáng)勢陣容了(不過依然怕刺客),爭取連敗轉(zhuǎn)連勝,并且在13回合掏出七人口(會刷出紫卡)加大壓力,買棋子,湊出四悍將,船長,棋子升星根據(jù)喜好,17或21回合上八人口陣容成型(依然別刷新商店)。

如果你掏不出法師羈絆,也沒關(guān)系,繼續(xù)忍著就是,13或17回合上六人口(賣血保經(jīng)濟(jì)),湊棋子,用手上已有的棋子組陣容(能升星的就升,之后用不到也得升,賣血也得有個限度),伺機(jī)(逢四)上七人口,不要破利息,并且21回合上八人口,記住,不要刷新商店。如果你遲遲湊不出需要的棋子,那么,恭喜你,你天崩了,你現(xiàn)在要做的就是在21回合前根據(jù)已有棋子,湊出一套成型陣容,必要時可以刷新商店(刷新不破利息,關(guān)鍵棋子可以破)。

21-30回合,各整容都應(yīng)該成型了,有的甚至已經(jīng)做出來小羈絆,這個階段會是不成型陣容被大量入血的階段,會有很多人在這時候出局。不管是連敗還是連勝都很難維持,現(xiàn)在要做的就是保住經(jīng)濟(jì),通過每回合的利息爬九人口,刷新商店,買棋子,并且根據(jù)存活玩家陣容進(jìn)行部分調(diào)整。

30+回合,如果你想九人口打到游戲結(jié)束,那也沒問題,你只要刷新商店對棋子升星就行。如果你想上10人口,注意保住利息,然后10人口后對棋子升星,但要注意,等級也高刷到低級棋子的難度就越大。

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必定有用通用物品:一線希望、親有折扣(手上有無用棋子慎拿)、戰(zhàn)斗中鑄就(加悍將坦度)、有錢人的煩惱、終極閃爍、***犯,高級別罪犯,擴(kuò)大陣容,招募者。

可能有用通用物品:無敵意志,虹吸魂管,絕望手段,邪惡意念。

裝備前排以防御為主(斧王可tiao刀),法師以減cd回藍(lán)為主。

 

斧王劍圣船長獸王頂前排,特別注意,對面有人族羈絆時,避免船長與人族單位對線(手動三遍),冰女第三排,飛機(jī)單放,其余統(tǒng)統(tǒng)第二排,注意,薩滿前方不要放單位。

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全部評論

  • 阿爾薩斯還光環(huán)82 來自于 九游APP 2019-06-15 10:18

    這是正版中的正版,Dota2是v社的刀塔自走棋也是v社的,多多自走棋原來叫自走棋,和v社鬧翻以后才多了個前綴,從此刀塔自走棋和多多自走棋就是兩個游戲了,作為一個Dota玩家的我表示無條件支持刀塔自走棋,支持刀塔霸業(yè)

  • 菜丿坑好深 來自于 九游APP 2019-06-27 18:55

    自走棋玩法是巨鳥多多工作室原創(chuàng)(中國團(tuán)隊(duì)),于v社的DOTA2平臺發(fā)售(免費(fèi)游戲,有內(nèi)購),大火后世面上一切自走棋玩法(含V社)均是向多多工作室學(xué)習(xí)后出品的游戲(都不是盜版,游戲玩法并不受知識產(chǎn)權(quán)保護(hù),都可以相互借鑒學(xué)習(xí)) V社曾向巨鳥工作室拋出橄欖枝,但巨鳥多多工作室由于地域限制(純猜測)及等等客觀原因婉拒,而后V社自己單干,從未談崩,但由于作品發(fā)布于V社平臺,V社可以使用游戲原模型原技能,亦并非巨鳥多多盜版。

  • β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2019-08-23 14:26

    DOTA2模式下衍生出的精品游戲——《自走棋》已經(jīng)在近幾個月內(nèi)掀起了一大波熱潮,眾多廠商紛紛效仿,多多自己也是乘勢開發(fā)出手游版本脫離DOTA2,當(dāng)然這是雙方合作無望后的一次和平分手。V社幫助多多進(jìn)行數(shù)據(jù)遷移等工作,而自己又一手開發(fā)本作——《刀塔霸業(yè)》。 這真的是一個非常俗套的名字,如果說你沒有過體驗(yàn)或者聽說過它,我覺得很容易就和“傳奇霸業(yè)”搞在了一起,什么“一刀999”、“裝備全靠打”……距離落入俗套只有一步之遙。不過當(dāng)你接觸了這款游戲之后,你一定會有很大的改觀。不能說V社的作品有多么的厲害,但是的確把在握住自走棋的核心之外,也有自己的理解。 游戲的角色自然是不用多說,自家的角色自然是隨便就拿過來用了,也不用顧慮什么。多多也是因?yàn)檫@個版權(quán)的問題而在手游版本上大量的修改原畫和形象,當(dāng)然,我覺得這也是幫助了多多開發(fā)更廣闊的市場,一個不受IP限制的市場。再回到刀塔霸業(yè),經(jīng)典的形象加經(jīng)典的技能,羈絆設(shè)定上也是原汁原味,基本就是為了DOTA2的小伙伴量身定制。不過我總覺得我體驗(yàn)的時候,再買棋子的時候角色很模糊,下放到棋盤之后反而是更加清晰舒適,完全找不到原因。角色的動感一般,技能的表現(xiàn)上也是中規(guī)中矩吧。 刀塔霸業(yè)在自走棋的核心內(nèi)容上基本與市面上的其他作品沒有什么區(qū)別,但是在對于其中平衡這一點(diǎn)的理解上,他有著自己獨(dú)特的表達(dá),這就是裝備/效果獲取上。不同于其他的大多數(shù)自走棋游戲隨機(jī)掉落的模式,刀塔霸業(yè)在裝備角度上設(shè)置了必定獲取的選擇模式,你不再是完全看臉,而是雖然有限的選項(xiàng)中選擇更適合自己的。既有裝備也有效果,也就是說這讓游戲的變化更多了,你可以有更為豐富的變化,更為突出的點(diǎn)。游戲在這一點(diǎn)上的選擇我覺得是非常棒的,可以更為平衡的來體驗(yàn)游戲。而平衡不論是對于MOBA還是衍生而來的自走棋來說,都是異常關(guān)鍵的點(diǎn)。 當(dāng)然,因?yàn)槭荌P衍生作品,自然是帶著濃郁的IP信息。刀塔霸業(yè)或許可以說在這一點(diǎn)上走的很深,幽暗的場景,再現(xiàn)的角色,精致但是與當(dāng)下很多人的審美可能有一定的偏差。這或許就是導(dǎo)致刀塔霸業(yè)雖然原汁原味的還原,但是依舊沒有獲得什么關(guān)注的重要原因之一吧。畢竟,除了DOTA的玩家,其他人或許對游戲的興趣就沒那么強(qiáng)了。V社之前開發(fā)新游的失敗陰影還未散去,這一次對刀塔霸業(yè)的發(fā)行有看上沒那么樂觀,或許這是V社需要思考的地方。 游戲總體上把握住了自走棋的精髓,又在平衡上做了很棒的嘗試,并確實(shí)起到了不錯的體驗(yàn)效果。整個體驗(yàn)過程更為平滑。四星好評,推薦一下。不過因?yàn)榻巧铜h(huán)境的原因,非DOTA玩家還是需要謹(jǐn)慎選擇,或許他不是那么友好。 順便一提,STEAM過去定名“蒸汽平臺”,希望它能爭氣吧!

  • 九游玩家563275637886 來自于 九游APP 2019-12-17 14:37

    本來挺好,公司作死,人家嫌英雄羈絆不夠,你嫌英雄多,一天沒事禁閉十來個,本來羈絆就難湊,打的后期人很惡心,自己作死遲早爛。一手好牌打的稀爛

  • 渾森南獸 來自于 九游APP 2019-07-16 19:34

    就我個人而言,我之前是完全沒玩過這種類型的游戲的,是朋友介紹來玩的,不過玩了之后就被吸引住了,真的很獨(dú)具一格,跟目前主流的競技游戲不一樣,刀塔霸業(yè)作為自走棋類游戲,在與其他玩家對戰(zhàn)中,玩得好的時候真的很有成就感,選擇自己喜歡的英雄升級打造,打造屬于自己心儀的裝備系統(tǒng),還能跟朋友們互相討論游戲的玩法跟套路,真的是玩法很多樣性的游戲,玩過才會知道這游戲吸引人的地方,是兄弟就一起來刀塔下棋吧。

  • 豌豆77ekm1 來自于 九游APP 2019-07-15 12:25

    哈哈哈,現(xiàn)在的游戲出得真的是越來越良心了,之前就一直很喜歡刀塔類型的游戲,從一開始的像素風(fēng)的就已經(jīng)開始玩了,那時候還沒有手機(jī),都是拿朋友的手機(jī)玩的,現(xiàn)在看到這款新的游戲,而且還是我喜歡的畫風(fēng),感覺人生達(dá)到了巔峰。真的很好玩這游戲,想怎么走下一步棋子就怎么玩,像電腦有一些游戲也類似,不過還是 習(xí)慣玩手游,因?yàn)椴僮鲗?shí)在是方便呀,希望可以一直玩下去

  • 弦月灬夢影 來自于 九游APP 2019-07-15 05:34

    刀塔霸業(yè),游戲很小清新呢,這對自走棋類游戲的我還是很喜歡的,還能自己挑選喜歡的英雄角色,英雄裝備升級打造也不算太難,哈哈,真的玩起來太好玩了,特別游戲里面的環(huán)境背景,看著精美宏偉的真好看,現(xiàn)在的游戲越出越大型了,玩?zhèn)€游戲,看個游戲宣傳視頻都覺得這游戲充滿趣味,就跟看電影一樣,不過這游戲還是較為偏卡通萌的,而且現(xiàn)在越更新越差勁,經(jīng)常閃退卡頓,已經(jīng)準(zhǔn)備脫坑了,這么大的問題都不解決,真差勁。

  • 豌豆bq97zp 來自于 九游APP 2019-07-14 09:22

    真的太稀罕刀塔霸業(yè)哦,里面的英雄啊音效啊游戲畫面啊的都讓人很喜歡的,雖說這個是有點(diǎn)像卡通動漫式的游戲,不過確實(shí)游戲的內(nèi)容設(shè)定真的很好,很喜歡邊玩這個類似刀塔世界的游戲,這種游戲體驗(yàn)是其他游戲所沒有的,而且可以作為一名玩家,可以跟七個不同的對手同臺競技,還能跟朋友一起玩這游戲,還能挑選英雄,打造升級,收集裝備道具等等,現(xiàn)在游戲做得越來越好,畫面背景還有劇情設(shè)定都更加完善,確實(shí)是值得一玩得一款好游戲。

  • 豌豆ia688c 來自于 九游APP 2019-07-14 02:28

    打他霸業(yè)這游戲一聽游戲名字就覺得很高大上,哈哈,玩起來果然也很好玩,獨(dú)特的游戲畫面,還有唯美的游戲背景,精美的游戲場面,真的玩起來很有樂趣的一款游戲,讓我想起了以前玩的游戲,不過這游戲可以跨平臺與其他玩家對戰(zhàn),這樣玩起來就更加有樂趣了,而且要玩得好的話真的很爽的,游戲很良心了,雖說現(xiàn)在偶爾會出現(xiàn)閃退的現(xiàn)象,不過不影響我對這款游戲的熱愛,希望后續(xù)跟進(jìn)游戲游戲吧,不要讓很多玩家都覺得這游戲很差。

  • 茗門九家 來自于 九游APP 2019-07-12 03:16

    哈哈哈,喜歡這游戲的操作頁面,英雄角色刻畫得也很形象,音樂特效的也不錯了,這游戲簡單點(diǎn)說吧,就是玩家可以在游戲中選擇自己喜歡的英雄,然后利用這些道具來打造自己的英雄,游戲過程中也充滿了緊張刺激,真的是又刺激又細(xì)致的一款游戲,相信每個人都有一個英雄夢吧,在刀塔霸業(yè)游戲里就可以做到了,打造好的英雄戰(zhàn)勝其他對手,超贊的這個游戲,希望新出的游戲還是依舊那么贊,5星好評的游戲哦。

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