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地城制作者新版怎么試煉 地城制作者新版試煉玩法解析
地城制作者新版怎么試煉,作為一款非常熱門的手游,地城制作者新版各種新玩法都深受玩家的關(guān)注,不少玩家都很好奇新版試煉玩法怎么打,小編這就為大家分享下地城制作者新版試煉玩法解析。
地城制作者新版試煉玩法解析
1.3.7版本更新了試煉難度,多了覺醒包以及新的成就。
首先試煉的成就到了500層而非340層,新版本削弱了天使和精英天使(然而出了大天使)普通天使提出了圣光審判(同房間治盲)精英天使移除了神之祝福,因而導致340難度下降了很多,這對萌新來說是個好消息。而后續(xù)難點在660,不影響萌新沖500層拿成就。
此外試煉后期較難,需要一定的開包基礎(chǔ),這里順便講下原版包開多少再去開覺醒包的問題。
原版包里有用的東西有:
1.怪物繼承、房間繼承、合成時增加選項、自動權(quán)能、占卜師卡牌、合成的銀星怪。
2.試煉表現(xiàn)強勢的魔王有伊麗莎白、塔尼亞、穆里爾(不是說其他魔王不行,而是沒有這幾個這么簡單好用)
3.盡可能多的解鎖神器,關(guān)鍵神器:萌芽,四葉草,黑貓像,珍珠貝。其它很多神器也非常有用,可以極大地提升輸出空間。
4.解鎖的基礎(chǔ)怪物,好用的有熔巖魔像、偶像族、海公鴨,其它可以不解鎖;解鎖的基礎(chǔ)房間:榨取(前期給魔王加吸血和激怒,過渡房間)其它基礎(chǔ)房間均不推薦解鎖;合成房間需要解鎖巨人三劍客和順風,想玩觸電流的同學可以解鎖漏電。
總結(jié):達到以上水平大概原版要開個100包的樣子,然后就可以開新版覺醒包。
新覺醒包里好用的東西有:
1.怪物繼承和房間繼承、保管箱的話優(yōu)先選擇設(shè)施的(怪物的意義不大,合成房間更難搞)、房間移動以及3倍速戰(zhàn)斗。
2.覺醒魔王(依舊推薦拿伊麗莎白、塔尼亞和穆里爾的覺醒,別的魔王看喜好拿)、神器魔界之鏟上下。
3.合成房間:鎮(zhèn)壓、風霜、冰窟、寒冰風暴、生命之樹、巨大房間、大亂斗、公墓(毒系房間和弓箭系衍生均不推薦拿)
4.技能:先發(fā)制人(配合加速房堵門造成巨量傷害)、超速(基礎(chǔ)行動速度增加40%,銀星怪必修課)
5.銀星裝備推薦選擇太陽追擊者、墮落之錘和支配者手套。
新版本依舊需要快速開難度,試煉提升的經(jīng)驗很多,而且默認難度是高于困難的,就是你在試煉1沖層的話,困難的成就你都能拿到。試煉1對比困難10會更加容易,沒有神壇,勇士不會更快地消耗debuff,因此比較推薦試煉1沖一波層。
而若想沖擊試煉10的話則需要一定程度的準備:繼承6個打好技能的銀星怪和3個房間。6個繼承怪推薦白芳、迦樓羅、死騎、蜘蛛、骨龍或者濕婆、小仙女(技能打超速神秘存在刀刃風暴鉆石皮膚、閨房護衛(wèi)刀刃換地震、加速房堵門的怪物不需要鉆皮,換先發(fā)制人增加傷害)。
玩伊麗莎白魔王流的話,要打盲人,否則打660、980會跪,天使有致盲。
繼承房間推薦繼承寒冰風暴和大亂斗,剩下一個隨意,寒冰風暴可以快速給勇士增加大量緩慢,如果60層之前拿到珍珠貝,基本輕松到100層。
前期布局注意優(yōu)先拿房間,因為前期拿的怪等級低,基本白板,沒有什么作用。房間的話不管有沒有用先鋪上吃經(jīng)驗,后面拿到好房間直接覆蓋上去就行。順風、風霜的材料看到就拿,蛋房、休息室看到就拿。
值得注意的是順風和風霜不推薦過早合成,等級低作用不明顯,鎮(zhèn)壓和加速都是非常好用的戰(zhàn)斗房間。
另外100層前不要進活動房和寶物間,也盡可能不要進商店,除非你材料太多,位置不夠了才進。精英戰(zhàn)斗還是優(yōu)先選擇,神器重要。魔界之鏟雖然很重要,但100層前不建議拿,會分散寒冰風暴的效果。
墳墓很好用,萌新的話看到就拿,因為這是公墓的合成材料,其次提供永生怪不會輕易倒下,能站得更久。堵門是后期的事,前期不必要考慮,等到陣容穩(wěn)固的時候再合出加速,直接有個15、16級鋪上就能用。
前期圍繞寒冰風暴鋪怪,魔王流的話前面可以放榨取,后面擺功能室和材料,基本都能無腦過100層。
最后說一下試煉的選卡:
1.盡量不要選擇尖刺、永生和吸收。尖刺的話由于試煉勇士血量極高,反彈傷害怪物吃不消;而永生和吸收則防止勇士被你秒殺,所以盡量不選擇。
2.觸電中毒按怪最大生命值來,比較傷,看情況選擇。
3.給怪的debuff一般都可選,如果你魔王是穆里爾則無腦拿,穆里爾被動配合10費權(quán)能可以清除怪物身上的debuff,等于送分;而塔尼亞這種帶怪海的魔王要看情況。
4.給勇士的buff也都可以隨意拿,看承受能力,前期傷害不夠拿再生和加速可能容易死,需要注意一下。
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地城制作者
通過無數(shù)選項布置地宮的Roguelike類地宮建造游戲。在地宮布置各種陷阱和設(shè)施,并雇傭可通過戰(zhàn)斗成長的怪獸,發(fā)現(xiàn)神秘力量的神器,擊退攻擊地宮的勇士!
白夜云 來自于 九游APP 2018-07-30 11:11
記得今何在有篇文章叫《若星漢天空》,主角康德是一個魔王,魔族與亡靈族終生活在地下,不見陽光,千萬年來,他們都為了重返光明之土而努力。 太多太多的人,在歌頌勇士,他們踏著光明,砍下邪惡魔王的頭顱,受萬人稱頌。吟游的詩人將勇士的事跡編成歌謠,懷豎琴的曲調(diào)縈繞世間。 可是從未有人想過魔王的感受,《地城制作者》除外。 在這款游戲中,你將扮演一個魔王,守衛(wèi)自己的地穴,你不僅可以布置各種陷阱,還可以通過孵化魔蛋組建自己的魔王軍團。除了面對來勢洶洶的正義勇士們,你每天還需要通過翻牌來決定自己下一天的走向。同題材的游戲,PC端有《地下城》。相比而言,我會更喜歡《地城制作者》,原因很簡單,你永遠都不知道,下一次會遇到什么。 【抉擇與命運】 無時無刻不在抉擇,這就是《地城制作者》最有趣的地方。對陷阱的抉擇,對怪獸的抉擇,對下一天走向的抉擇,對合成的抉擇,對神器的抉擇,對隨機活動的抉擇。太多太的抉擇,構(gòu)成了《地城制作者》,同時也決定了你的命運。大量的概率交織在一起,你會發(fā)現(xiàn),雖然你是在重復挑戰(zhàn),但每一局的對決都完全不同。這是一個全程靠臉的游戲,你可以通過自己的喜好控制游戲的發(fā)展,比如你可以側(cè)重陷阱融合,也可以側(cè)重怪獸培養(yǎng),你可以布置人海戰(zhàn)術(shù),也可以精于某一項的培養(yǎng),這一切都取決于你的抉擇。 【神壇:雙刃劍】 在《地城制作者》中,還有一個很有意思的設(shè)定,那就是神壇。表面上看,神壇不僅占據(jù)了你一個陷阱的位置,還會給勇士們加成BUFF,玩家怎么可能去選擇他呢,簡直得不償失!但事實上,神壇完美的詮釋了“天下沒有免費的午餐”這句話,你在活動中獲得神壇的同時,也會獲得較強的提升,比如全體怪獸等級提升,又或者全體怪獸晉級為精英,甚至是全體怪獸獲得隨機裝備。神壇就像是一個餡餅一樣誘惑著你,借助你的貪婪,讓你一步步去接受他,而當你醒悟的時候,發(fā)現(xiàn)自己的地宮已經(jīng)被神壇占去了大半。當然,有些神器可以因為神壇的數(shù)量,讓你的魔王更為強大。所以還是那句話,一切都是你的選擇,永遠不要后悔自己的選擇,因為后悔是最沒有用的。 【在無盡中積攢經(jīng)驗】 《地城制作者》的養(yǎng)成是一次性的,每一局你對怪獸和陷阱的養(yǎng)成,除非開卡包開到繼承卡,一般不會繼承到下一局,每次失敗都需要重新開始。每一局系統(tǒng)都會根據(jù)你的成績,結(jié)算資源。資源可以用來開卡包,解鎖高級合成怪獸和合成陷阱以及各式各樣的神器道具。所以,面對這樣一次性的養(yǎng)成,想要存活更多天,不僅需要運氣,還需要你對各種陷阱怪獸的了解,合理搭配布局。所以,這種成就感,不是數(shù)值帶來的,更多來源于技術(shù)的提升。畢竟只有多踩坑,才能活下去。不過游戲也提供了一些繼承怪獸和陷阱的道具,讓你開局就占據(jù)優(yōu)勢。只是開卡包就非??茨樍耍壳皞€人只開出了一個怪獸繼承卡。 【肝還是氪?】 有人說,這款游戲還是蠻肝的。肝與不肝這個事情,其實挺看個人,合理安排游戲時間,偶爾娛樂玩一下,卡包其實也都能開掉了。如果直接氪金,買了所有的解鎖卡,反倒像是開了金手指,很快就會失去樂趣。目前游戲只支持蘋果商店下載,付費18元,個人建議只買游戲本身就好了。最多再買一個60元的魔王卡包,多體驗幾個魔王。其他真的沒必要去氪,反倒會讓你少了挑戰(zhàn)的樂趣。 最后,引用《若星漢》中的一句話:與其在這黑暗的地下發(fā)霉腐朽,不如讓戰(zhàn)刀磨出烈火!
九游玩家255244302926 來自于 九游APP 2019-03-11 23:13
這個游戲其實早就可以玩了不過不在這下載在騎士上面還有破解版呢
九游玩家696091217975 來自于 九游APP 2018-07-22 10:35
什么時候開測啊~~~
九游玩家1630786909 來自于 九游APP 2018-07-12 19:00
最近一星期上下班路上快樂的源泉,我永遠愛伊麗莎白sama~ 作為一款有深度的像素風roguelike游戲,18塊錢可以說花的非常值當。經(jīng)典的roguelike屬性,隨機、選擇、重生,每一局(運氣正常的話)都可以玩很久。一開始沒有搞清楚我是魔王的身份,看到神壇還覺得這是對我有益處的。。等我地宮里有三分之一的神壇之后,我發(fā)現(xiàn)有個神壇怪物(勇士)進去之后再出來竟然滿血了……驚了…… 游戲的設(shè)定有點兒意思,平時的世界觀都是魔王是壞人,而今勇士才是不斷打擾魔王的壞人,所以有時候習慣了一種設(shè)定,例如魔王與勇者,魔王被設(shè)定為毀滅世界虐殺人類,勇者設(shè)定為拯救人類消滅魔王,這是很稀松平常的。而當設(shè)定反過來的時候就很耐人尋味了,究竟哪方是黑,哪方是白?魔王只想占一方土地享受生活,固執(zhí)的勇者們卻打著正義的名號不斷送上門來。打破框架思維,拒絕墨守成規(guī),地城當然不是唯一這樣做的,但也是這樣做的少部分之一,點贊! 相比于其他游戲無腦堆屬性、堆星級,地城的可玩性和玩法非常多樣,什么哥布林打錢大法、孵化室堆砌大法…魔獸的技能和房間屬性的搭配、戰(zhàn)斗房陷阱房功能房的位置擺放,都值得去深入研究,拋開SS即為最優(yōu),C就是垃圾的慣性思維,每一項技能都有它合適的用法,魔獸就算有星級之分,銀星魔獸合成容易,但每一種在場上都有數(shù)量限制,避免了無腦合成銀星堆戰(zhàn)力。這才是游戲應做到的 —— 讓玩家去思考、挖掘,而不是無腦突突突。 最后說一下,雖然游戲是18塊,但游戲里還有可購買的禮包,諸如解鎖魔王、解鎖魔王+全神器等等的,但并不強制購買。反正沒有魔王全圖鑒游戲也不會有什么太大的瓶頸需要去突破,每一局結(jié)束后可以獲得魔石,用來抽卡牌包,主要是解鎖一些銀星的魔獸和高級房間。當然闊以選擇氪金全開,但可能全開后爽了幾把就失去了樂趣,所以氪不氪金,豐儉由人。 以上~
九游玩家829311392180 來自于 九游APP 2018-05-28 16:01
趕緊測試吧。沒法用谷歌play,沒法玩正版。非洲人死活開不了繼承,有繼承沒繼承,簡直兩個游戲。 期待趕緊上線