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《明日之后》重炮手職業(yè)玩法
明日之后最近大家都在玩,相當(dāng)熱門,明日之后作為一款高畫質(zhì)游戲,上手難度不大,操作簡(jiǎn)單,廣大玩家愛不釋手,玩家在游戲中常常會(huì)遇到《明日之后》重炮手職業(yè)玩法問題,很多小伙伴不知道怎么解決,為此九游小編給大家整理關(guān)于解決辦法,希望幫助到大家。
《明日之后》重炮手職業(yè)玩法
【重炮手購買物品】
重炮手所需要的進(jìn)化武器配方僅僅是白皮重炮配方即可,至于其他進(jìn)化武器甚至是保衛(wèi)者狙擊槍也不需要。由于是重炮手,用到狙擊槍的時(shí)候很少,因此并不需要專研狙擊槍,如果要專研,19即可,而重炮最佳拉到49。
【重炮手主武器配件】
當(dāng)重炮手的主武器配件達(dá)到19119以后,多余的材料就可以去拉副武器,副武器也是同理,不需要暴擊率,所以掛穗不升級(jí),握柄卡攻擊力即可,多余的都用來升級(jí)的雕飾。
【重炮手潛能加點(diǎn)】
因?yàn)槭侵嘏谑植恍枰?,所以相比于其他職業(yè)的潛能是有優(yōu)勢(shì)的,一點(diǎn)暴擊率都不需要點(diǎn),將攻擊力護(hù)甲值傷害加成傷害減免遠(yuǎn)程傷害提升點(diǎn)滿以后,就可以去點(diǎn)免暴率,近戰(zhàn)傷害減免,遠(yuǎn)程傷害減免,這樣重炮手也將會(huì)擁有十分可觀的坦度,再搭配上移速手槍背水一戰(zhàn),簡(jiǎn)直就是炮手武士。
【重炮手腰帶搭配】
重炮手腰帶推薦:
無堅(jiān)不摧+凝神打擊+沉穩(wěn)打擊+意識(shí)防護(hù)(不是必要)+全副武裝(不是必要)
首先重炮必定暴擊的特殊機(jī)制,會(huì)使完美享受到無堅(jiān)不摧帶來的百分之十三點(diǎn)八的暴擊傷害加成,暴擊傷害加成是遠(yuǎn)比傷害加成帶來的收益要高的。
然后重炮是比較吃傷害加成的,所以帶一個(gè)凝神打擊,來提升傷害加成。
第三個(gè)重炮不存在爆頭傷害,而沉穩(wěn)打擊的傷害提升他并不屬于傷害加成一類,它屬于整體傷害提升,不會(huì)受到傷害減免的影響,這一點(diǎn)已經(jīng)有很多up主親自測(cè)試過了,所以沉穩(wěn)打擊一定要帶。
至于剩下的兩個(gè)防御芯片,推薦的是意識(shí)防護(hù)和全副武裝,意識(shí)防護(hù)是用來防狙擊手的,因?yàn)橹嘏谑衷谛盍Φ臅r(shí)候幾乎就是活靶子,防止有老六偷襲,所以帶上意識(shí)防護(hù),而全副武**較全面,既有爆炸傷害減免,又有傷害減免和暴擊傷害減免。但是呢這兩個(gè)并不是一定要帶的,也可以用護(hù)身專家,防御大師,近程防御,荊棘護(hù)盾等芯片來替代。
《明日之后》重炮手職業(yè)玩法最詳細(xì)的攻略教程帶給大家,對(duì)大家還是有幫助的,這款游戲也是很不錯(cuò)的,小編也在玩,為了方便各位玩家,這里對(duì)這款游戲常見的問題攻略進(jìn)行了整合,讓你的游戲體驗(yàn)更加順利。
玩家評(píng)論
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明日之后
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明日之后 廢土守護(hù)神 親愛的幸存者,廢土之中你或許孤影漂泊,風(fēng)霜滿面。但歸途之光,已在前方閃爍。 新年即將到來,在101廣場(chǎng),你可以在臨時(shí)集市中,找到很多文明遺留的“禮物”,也可以圍爐共聚,以鋼鐵與火藥編織的舞樂,慶祝這不易的團(tuán)聚。 歡迎歸來,幸存者
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℃閑… 來自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已經(jīng)四年多了,說實(shí)話,作為一個(gè)老玩家,這款游戲帶給我的感受有很多變化。從最初的興奮和好奇,到現(xiàn)在的習(xí)慣和偶爾的倦怠,這個(gè)過程其實(shí)挺復(fù)雜的。 最開始入坑的時(shí)候,《明日之后》給我的感覺是一個(gè)很新奇的世界。無論是末日生存的設(shè)定,還是多樣的職業(yè)和自由建造系統(tǒng),都讓我感到非常有趣。那時(shí)候,我每天都沉迷于探索地圖、收集資源、升級(jí)裝備,和朋友們一起建造莊園,共同面對(duì)喪尸的威脅。每次完成一個(gè)大型任務(wù),或者看到自己莊園慢慢變得更好時(shí),心里的滿足感是無法言喻的。 但隨著時(shí)間的推移,游戲的更新越來越頻繁,內(nèi)容越來越多,游戲的節(jié)奏也變得更快。最初的新鮮感逐漸被每天重復(fù)的任務(wù)和活動(dòng)所取代。尤其是后期的一些更新,感覺有些太注重氪金和戰(zhàn)力的提升,反而讓人感到疲憊。盡管如此,我還是每天上線,可能是習(xí)慣了這種節(jié)奏,也可能是對(duì)老朋友的感情,讓我不舍得放下這款游戲。 回顧這四年的游戲時(shí)光,《明日之后》確實(shí)帶給我很多難忘的回憶。盡管現(xiàn)在的玩法相比以前更為復(fù)雜和有挑戰(zhàn)性,但有時(shí)候我也會(huì)懷念最初那種簡(jiǎn)單的快樂。如今的《明日之后》,更像是一種生活中的調(diào)劑品,而不再是曾經(jīng)那種讓我徹夜不眠的熱愛了。 總的來說,四年的游戲經(jīng)歷讓我對(duì)《明日之后》有了復(fù)雜的情感,它是陪伴我走過很多時(shí)光的伙伴,盡管有些地方讓我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
復(fù)仇近宗師 來自于 九游APP 2025-01-17 22:15
陪伴我5年多的時(shí)間從一開始的小白到后面獨(dú)攬一面的玩家,從落后的營地到如今的量子時(shí)代,其中付出的努力和時(shí)間不敢想象,更不敢相信的是從一個(gè)沒耐心的小孩到獨(dú)自一個(gè)人堅(jiān)持以年為時(shí)間單位的努力讓我成長之多,現(xiàn)在的退游真的讓人心疼
西蘭至午夜凋零2 來自于 九游APP 2025-02-04 09:59
從18年開始玩 ,到23年退游我覺得這游戲確實(shí)還可以,但是現(xiàn)在策劃為什么一直出那些氪金的東西,希望策劃能少出一點(diǎn)
天啟?流浪者 來自于 九游APP 2024-11-24 16:51
我也玩了好多年了,自從這個(gè)配件出來之后,這些槍口握把從來就沒合成成功過,也不知道什么原因,對(duì)我們這些平民玩家來說,從來合成不成功,買了十來個(gè)槍口和握把加起來,就死活沒有一個(gè)能合成到金色的,買的槍口握把都是藍(lán)色的,不知道這策劃是怎么玩的,怎么弄的?既然設(shè)計(jì)出來,那你能不能把這玩意兒合成成功率能提高一點(diǎn)?多少年了?三年多了,還是個(gè)樣,就不知道改進(jìn)的嘛,
豌豆b7zrzu 來自于 九游APP 2025-01-19 22:33
趕緊修復(fù)本地安裝包加載,一個(gè)小時(shí)都沒進(jìn)去,玩別的游戲好好的,到這就出問題了,修復(fù)修復(fù)
馬跨服特 來自于 九游APP 2025-01-27 22:30
玩到現(xiàn)在二十多莊,平民小氪兩個(gè)希望基金,前期老版比較肝,減負(fù)減的還行
null499 來自于 九游APP 2024-12-14 12:48
現(xiàn)在游戲卡的要死,南溪全是特效,手機(jī)線也不優(yōu)化,戰(zhàn)力很不平衡。每次出新活動(dòng)都是垃圾活動(dòng),吸引玩家回游,結(jié)果一上游戲就是一大坨。
狐白靑隱形 來自于 九游APP 2025-02-07 19:00
逼氪,逼氪手段多,新人不建議玩,容易進(jìn)套路。公共營地還加微,明顯是托營地
10651 來自于 九游APP 2025-01-23 13:59
我是屬于第1季就開始玩的,期間賬號(hào)丟失過一次,也經(jīng)歷過幾次退游,這游戲當(dāng)初的副本難度都屬于那種特別低,并沒有什么賣數(shù)值的地方,現(xiàn)在武器配件需要合成,圖譜需要抽配方也需要鉆研,吃攻擊又吃傷害加成,這游戲是以末日為題材的游戲,可玩性很高,但如果你屬于那種不充錢或者微氪,就要慎重考慮自己的職業(yè),賺金條和戰(zhàn)斗不能全部兼顧,不過會(huì)不定期送轉(zhuǎn)職卡,有時(shí)候送限時(shí)的,有時(shí)候送不限時(shí)的,你就不必太擔(dān)心自己第1次職業(yè)選的不好,但也要慎重考慮后再做選擇。 平民提升起來比較慢,現(xiàn)在還加入了潛能,所以最好適當(dāng)?shù)目?jí),不然你潛能跟不上,配件等級(jí)跟不上,后面打本也非常的困難,雖然可以用更高級(jí)的武器打更低級(jí)的本,但一些活動(dòng)是根據(jù)你的等級(jí)來的,比如特訓(xùn),你可以與自己同等級(jí)區(qū)間的玩家對(duì)戰(zhàn),如果你的面板低于平均水平,那么你這些基本上只能劃水,特訓(xùn)連輸后會(huì)給人機(jī)局,應(yīng)該也是因?yàn)檫@個(gè)原因。 簡(jiǎn)單來說,明日之后是一個(gè)比較吃時(shí)間的游戲,長時(shí)間的積累能讓你在這個(gè)游戲更加的輕松
懶貓XHx5j 來自于 九游APP 2025-02-13 13:27
垃圾游戲,十個(gè)活動(dòng)九個(gè)大坑,之前時(shí)裝直售形式,現(xiàn)在時(shí)裝基本都是靠抽獎(jiǎng),咋滴,流水不夠抽獎(jiǎng)來湊嗎?有那心思還不如開發(fā)點(diǎn)新玩法?