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新大話西游2最大化追求高傷害6階609萬(wàn)古炮裝備搭配一覽
新大話西游2最大化追求高傷害6階609萬(wàn)古炮裝備搭配一覽,有玩家弄了6階的609萬(wàn)古炮卻不知道應(yīng)該追求什么傷害才能達(dá)到最高峰。新大話西游2最大化追求高傷害6階609萬(wàn)古炮裝備搭配,傷害總是昂貴的。
609萬(wàn)古炮是敏隊(duì)一種常見(jiàn)且常規(guī)的火力配置,之所以稱之為609萬(wàn)古炮是因?yàn)橹患?09點(diǎn)靈性,因?yàn)楹f、殘夢(mèng)的套裝技萬(wàn)古同悲傷害的觸發(fā)臨界值是609點(diǎn)靈性,只有≥609點(diǎn)靈性且在施放仙法鬼火時(shí)才會(huì)觸發(fā)萬(wàn)古同悲傷害。
以上是大話基礎(chǔ)知識(shí)的科普
然后是關(guān)于609萬(wàn)古炮的配裝:
首先,該童鞋對(duì)仙法傷害的組成有混亂,就好比左腦是面右腦是水,然后晃了晃;萬(wàn)古同悲的基礎(chǔ)傷害值只與靈性值掛鉤,換言之在靈性值達(dá)到609后,靈性值越高,萬(wàn)古同悲傷害越高,非線性函數(shù)遞增,遞增方式類(lèi)似于1/4-1/8冪函數(shù)。
同時(shí),萬(wàn)古同悲傷害與普通仙法鬼火傷害不同,其不受抗性的影響。
打比方在其他條件不變的情況下,你抗50,萬(wàn)古同悲傷害是一萬(wàn),你抗100萬(wàn)古同悲對(duì)你造成的傷害值還是一萬(wàn),只是由于你抗性的不同,總傷害值中仙法鬼火的傷害值產(chǎn)生了波動(dòng)。
至此,我們應(yīng)該明確了萬(wàn)古傷害與忽視仙法、強(qiáng)仙法無(wú)關(guān),但萬(wàn)古傷害與五行相克、強(qiáng)力克及狂暴有關(guān)。
那做為一個(gè)六階609的萬(wàn)古炮,到底該如何達(dá)到傷害的最大化呢?
對(duì)于火力的最終傷害高低,首先我要明確什么是基礎(chǔ)傷害什么是傷害加成。
所謂傷害加成分通用和非通用,通用的有五行相克、強(qiáng)力克、狂暴、狂暴程度,非通用的有強(qiáng)法、忽視。
舉例強(qiáng)力克300,完克對(duì)方50五行,狂暴(+程度)傷害翻倍的情況下,在不考慮其他諸如雜克、反克等因素的情況下,也就是通常說(shuō)的實(shí)驗(yàn)室狀態(tài)下,基礎(chǔ)傷害經(jīng)由此狀態(tài)加成后可以放大5.4倍,5.4怎么來(lái)的呢?
自身100克對(duì)方50,則強(qiáng)力克300傷害增加1.5倍,五行加成20%,也就是關(guān)于五行方面總的增加1.7倍,帶上基礎(chǔ)傷害1,則五行加成放大至原傷害的2.7倍,然后乘以狂暴兩倍,得出此狀態(tài)可放大基礎(chǔ)傷害至5.4倍。
回過(guò)來(lái)看基礎(chǔ)傷害,所謂基礎(chǔ)傷害指的是根據(jù)角色等級(jí)和法術(shù)熟練得出的,在未經(jīng)任何加成下仙法鬼火的傷害值,而萬(wàn)古的基礎(chǔ)傷害值由靈性決定。
這里這位童鞋提到609萬(wàn)古,意味著他靈性只加609,在這種情況下其萬(wàn)古的基礎(chǔ)傷害是很低的,我印象中傳世品質(zhì)下大概也只有一萬(wàn)多,具體忘了,以前出過(guò)一期視頻專(zhuān)門(mén)測(cè)試傷害值,有興致的童鞋可以到我優(yōu)酷視頻站找一下。
那么,基礎(chǔ)傷害低意味著什么呢?
意味著如果你的基礎(chǔ)傷害是1萬(wàn),即使傷害加成5.4倍也只有54000的最終傷害,而如果基礎(chǔ)傷害是兩萬(wàn)呢?
另外外部的傷害加成(強(qiáng)力克、狂暴)是存在天花板的,差不多消費(fèi)水平的情況下其實(shí)大家的強(qiáng)力克和狂暴數(shù)據(jù)都差不多。
到這里,得出一個(gè)結(jié)論:
在外部條件(傷害加成)差不多的情況下,基礎(chǔ)傷害越高,則最終傷害越高。
我相信應(yīng)該非常容易理解。
由于跟靈性掛鉤,所以萬(wàn)古同悲傷害對(duì)于609萬(wàn)古及其他低靈性(靈性值不足1000的)萬(wàn)古單位而言,其實(shí)并不能做為主要的輸出來(lái)源,而更多的應(yīng)該依靠對(duì)仙法鬼火的忽視和強(qiáng)來(lái)增加傷害。
對(duì)于所有的萬(wàn)古火力而言,傷害都來(lái)自兩部分(萬(wàn)古和仙法),而609的萬(wàn)古傷害是較低的,那么想要達(dá)到最終的高傷害唯有提升自身的仙法傷害。
那如何提升自身的仙法傷害呢?
首先是忽視,如今連男鬼都很少負(fù)抗仙法了,不忽視肯定是不行的,而且當(dāng)對(duì)方抗仙法鬼火100,你又不忽視的情況下,你對(duì)他造成的傷害只能是1;另外由于當(dāng)下PK中女魔的盤(pán)可以增加仙法抗性60以上,所以大家的實(shí)戰(zhàn)抗仙法都不低。
這就是意味著忽視是第一位,首先要盡可能的忽視掉對(duì)方的抗性,在做好忽視的前提下再追求高強(qiáng)法,如此方能取得較高的仙法傷害。
總結(jié):
在平時(shí)如果用三言兩語(yǔ)說(shuō)完如何配609萬(wàn)古的裝備,我一定是這樣說(shuō):
追求高忽視第一位、然后追求高強(qiáng)法、狂暴,最后盡可能追求克。
但對(duì)傷害組成、傷害來(lái)源以及傷害如何加成不了解的童鞋可能就會(huì)認(rèn)為忽視對(duì)萬(wàn)古傷害有加成。
所以有時(shí)候我真的覺(jué)得大話可以做為一門(mén)學(xué)科來(lái)學(xué),你們說(shuō)呢
玩家評(píng)論
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