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主角系統(tǒng) 2 概述 主角系統(tǒng)是為了讓玩家能更加深角色的代入感,養(yǎng)成感,讓玩家在游戲過(guò)程中始終有一個(gè)保值的英雄可以養(yǎng)成。 2 主角等級(jí)成長(zhǎng) 1)成長(zhǎng)...[詳情]
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戰(zhàn)斗系統(tǒng) 概況 我們游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)主要以類回合制模式為主。戰(zhàn)斗系統(tǒng)通常以趣味性、刺激性、平衡性為設(shè)計(jì)目標(biāo)。 ? 趣味性:多樣化、趣味化的戰(zhàn)斗機(jī)制 ...[詳情]
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英雄系統(tǒng) 概況 英雄養(yǎng)成分為升級(jí)與進(jìn)階,包括屬性增加和技能開放。 系統(tǒng)規(guī)則 英雄升級(jí)系統(tǒng): 英雄可通過(guò)吞噬英雄魂體進(jìn)行升級(jí)。 英雄進(jìn)階系統(tǒng)...[詳情]
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獻(xiàn)祭系統(tǒng) 概況 為了讓用戶覺得無(wú)論是通過(guò)付費(fèi),還是時(shí)間累積獲得的多余的英雄、式神、圣器不被浪費(fèi),而進(jìn)行獻(xiàn)祭換取等價(jià)的英靈(為一種貨幣)來(lái)兌換需要的道具。所...[詳情]
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體力系統(tǒng) 概況 進(jìn)入游戲中,我們的主角英雄擁有100點(diǎn)體力,進(jìn)入劇情關(guān)卡必須消耗一定量的體力。 體力的最大上限為100點(diǎn),體力的最大上限永久為100...[詳情]
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圣器系統(tǒng) 概況 圣器屬性也是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的核心組成部分。圣器一共分為4類,5個(gè)品階,可疊加穿戴。 圣器品質(zhì)規(guī)則 圣器共分為5個(gè)品質(zhì),其中白色、綠色、...[詳情]
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簽到系統(tǒng) 系統(tǒng)概況 為了給玩家?guī)?lái)驚喜,設(shè)計(jì)了每天登錄有相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取,并且突破傳統(tǒng)的無(wú)味的登陸領(lǐng)取方式,而采用大富翁的形式。 規(guī)則說(shuō)明 玩法規(guī)則...[詳情]
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耐力系統(tǒng) 概述 耐力值是玩家參與活動(dòng)時(shí)必要的一種消耗屬性,上限20點(diǎn)。 耐力相關(guān)規(guī)則 1)消耗規(guī)則 玩家在活動(dòng)板塊中,每觸發(fā)一個(gè)活動(dòng)事件,都...[詳情]
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合成系統(tǒng) 概況 不同英雄、圣器、式神都有對(duì)應(yīng)的碎片,可在副本、競(jìng)技場(chǎng)、開寶箱等處獲得,碎片積累到一定數(shù)量即可合成對(duì)應(yīng)的英雄、圣器、式神。 合成系統(tǒng)相...[詳情]
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刀劍幻想客服FAQ 一、 正式游戲前可能遇見的問題 1. 問:你們的客服電話是多少 答:0755-23612759 2. 問:游戲怎么安裝不了啊...[詳情]
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刀劍手完全手冊(cè) 刀劍幻想的世界已經(jīng)開啟。命運(yùn)之輪已經(jīng)開始轉(zhuǎn)動(dòng)。 這里集結(jié)了刀劍道路5大城邦的英雄是,這里將開啟一場(chǎng)全新的戰(zhàn)爭(zhēng)。新的英雄已經(jīng)準(zhǔn)備就緒,蓄勢(shì)待發(fā)...[詳情]
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英雄的品質(zhì)由高到低分為紫色、藍(lán)色、綠色、白色等級(jí),品質(zhì)越高的英雄屬性越好。 主角的品質(zhì)可以通過(guò)突破提升。[詳情]
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當(dāng)擁有的英雄再次獲得指定數(shù)量的英雄結(jié)晶,消耗掉這個(gè)材料英雄可以進(jìn)行突破。 英雄突破后將提升大量屬性,指定突破開啟新的天賦能力。 英雄天賦能力:當(dāng)突破到一...[詳情]
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每一位英雄的初始三圍屬性根據(jù)能力都會(huì)不同。 游戲中,主角只可以通過(guò)劇情關(guān)卡的戰(zhàn)斗升級(jí)。 其他英雄可以通過(guò)吞噬來(lái)升級(jí),吞噬需要其他英雄或者吞噬魂體。到達(dá)一定...[詳情]
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圣器的品質(zhì)由高到低分為紫色、藍(lán)色、綠色、白色等級(jí)。 品質(zhì)越高的屬性越好的屬性分為基礎(chǔ)屬性與額外屬性。 圣器強(qiáng)化將會(huì)提升基礎(chǔ)屬性,圣器的強(qiáng)化等級(jí)為主角等級(jí)...[詳情]
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式神的品質(zhì)由高到低分為紫色、藍(lán)色、綠色、白色等級(jí),品質(zhì)越高的屬性越好。 裝備式神可以提升角色屬性,品質(zhì)越好的式神還會(huì)帶有功能性的效果,例如免疫異常狀態(tài),獲得治...[詳情]
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劇情關(guān)卡主要用于提升主角的等級(jí),每次戰(zhàn)斗需要扣除5點(diǎn)召喚師體力,失敗將不會(huì)扣除體力。 劇情關(guān)卡最高分為三種難度,提升的難度會(huì)大幅度提升怪物的實(shí)力,值得挑戰(zhàn)噢...[詳情]
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英雄技能分為主動(dòng)技能、天賦技能及組合技能 主動(dòng)技能:英雄戰(zhàn)斗中,當(dāng)怒氣滿時(shí)會(huì)發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能,可以通過(guò)突破英雄獲得新的天賦來(lái)強(qiáng)化技能,主動(dòng)技能有單體技能、群攻技...[詳情]
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英雄的屬性一共分為斗志、智慧、能量,特點(diǎn)如下: 斗志:影響物理英雄的攻擊力與防御力。 智慧:影響法術(shù)英雄的攻擊力與防御力。 能量:防影響英雄的血量。 ...[詳情]
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選擇初始英雄 初始選擇的英雄擁有不同的特點(diǎn): 尤娜·克爾根:群體攻擊;強(qiáng)力護(hù)甲;高天賦加成 艾琳·庫(kù)普:怒氣回復(fù);強(qiáng)力輸出;高技能加成 阿瑟·泰...[詳情]
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——簡(jiǎn)介—— 激萌蘿莉 傲嬌正太 一大波鮮肉正在靠近 獨(dú)一無(wú)二的華麗打擊特效,超炫戰(zhàn)斗陣容由你打造,畫質(zhì)細(xì)膩可耐,小鮮肉想占領(lǐng)天下?簡(jiǎn)直做夢(mèng)!這是蘿莉贏取...[詳情]
刀劍幻想
刀劍幻想是一款日系卡通風(fēng)格的卡牌游戲,游戲畫面清新可愛,萌妹子、御姐、蘿莉一個(gè)都不能少。游戲講述一個(gè)現(xiàn)實(shí)主角意外穿越到一個(gè)充滿陰謀的楚門世界。成為一場(chǎng)權(quán)利的游戲的一顆棋子。在與身邊的伙伴戰(zhàn)斗過(guò)程中主角能否逐步揭開了陰謀的面紗?想要返回現(xiàn)實(shí)世界的主角最終將走向何處……
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