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第五人格軍工廠所有廢墟繞發(fā) 你與人皇只差一步
【第五人格】的童鞋們,今天呆萌給大家?guī)?lái)軍工廠的廢墟詳細(xì)解說(shuō)和繞發(fā),軍工廠是三張地圖中最適合新手生存的,這其中最大的原因就是軍工廠擁有全地圖最多的廢墟和最容易上手的廢墟,廢墟也是求生者抗衡監(jiān)管者的最終利器,在軍工廠的兩幅大型廢墟牽制住屠夫無(wú)疑能夠極大的幫助隊(duì)友安心修機(jī),我相信玩家們?cè)谲姽S的勝率也遠(yuǎn)高于其他兩幅地圖,進(jìn)去主題。
【前言】
圖標(biāo)性質(zhì)
╲:木板
││:窗戶
□:門(只在工廠有)
△:火箭椅
黑色鉛筆線(黑線):求生者逃生正規(guī)路線
橙線:備用逃生路線
紅線:屠夫可能行進(jìn)路線
其他:廢墟中還有一些地標(biāo)性物體,例如:坦克,油桶之類可以忽略的。
在學(xué)糾纏屠夫之前,首先需要一定的心理 素質(zhì),需要新手做到的只有“敢于往后看”也就是正視屠夫,在逃脫的過(guò)程中你需要知道屠夫在哪里這樣才能更有把握進(jìn)行下一步動(dòng)作,如果只是單純的往前跑翻窗被抓住也只是時(shí)間問(wèn)題,在很多地方如果只是單純的往前跑反而會(huì)加快自己的死亡,定位屠夫非常重要希望萌新能夠記住這點(diǎn)。
【月亮門廢墟】
ps:墻壁長(zhǎng)度有一定誤差
軍工廠最優(yōu)質(zhì)的廢墟沒(méi)有之1,月亮門廢墟的價(jià)值非常強(qiáng)勢(shì),如果屠夫在月亮們被遛一圈就代表他要輸了,遛一圈的時(shí)間基本在1分鐘以上最起碼夠隊(duì)友解完三臺(tái)電機(jī),如果遛一圈之后被抓住在戰(zhàn)略上來(lái)說(shuō)也是非常值得,因?yàn)榧由夏壳笆厥髁髁镆蝗邮厥钇鸫a也解開4臺(tái)電機(jī)了,這對(duì)于屠夫的心理無(wú)疑是重大打擊,上圖是我給大家推薦的逃脫路線,1.2.3.4.6.7黑線都是依據(jù)窗戶逃生,5號(hào)線要用到板子,需要注意的只有鎖定屠夫位置這點(diǎn),根據(jù)屠夫位置選擇翻窗還是不翻窗,一直的翻窗爆點(diǎn)也是自掘墳?zāi)?,?dāng)然具體實(shí)施出來(lái)是有一定難度的,千萬(wàn)不敢蒙著頭瞎跑,這樣就完全浪費(fèi)的廢墟的價(jià)值,一定要往后看知道屠夫的位置,根據(jù)屠夫的行動(dòng)然后靈活變通跑路。
【正門廢墟】
正門廢墟是僅次于月亮們的廢墟,正門廢墟的窗戶木板布置比月亮們緊密一些,這也意味著我們遛完整個(gè)廢墟需要的時(shí)間也就是1分鐘左右,但是官方在廢墟之外還布置了一些木板來(lái)幫助我們逃脫,我們主要說(shuō)一下正門廢墟中遛屠夫的要求, 1.2號(hào)點(diǎn)都是木板,他們都不是平板(貼著墻)板子后面可以藏人,這類板子使用起來(lái)只要求生者不慌屠夫抽刀時(shí)機(jī)很難把握,板子完全可以用來(lái)砸暈屠夫,當(dāng)然屠夫也會(huì)騙板(在臨近板子時(shí)突然撤步)這些都是求生者需要注意的,3號(hào)路線就要長(zhǎng)一些,它需要2號(hào)板子的配合看見屠夫踩板立刻走黑3路線,但是注意屠夫的紅光他有可能踩完板直接走近路抄求生者,所以我們要在3號(hào)點(diǎn)停頓一下來(lái)看看他是不是抄近路,如果抄近路我們就選擇黃3號(hào)直接逃走或者在黑3路線僵持逼他繞原路來(lái)找我們,之后就繼續(xù)執(zhí)行黑色路線4.5.6路線的執(zhí)行,要求就是觀察屠夫動(dòng)態(tài)及時(shí)形式,只要不瞎眼跑是沒(méi)有難度的。
PS:注意屠夫的移動(dòng)速度和紅光,我們要留一定的距離來(lái)削弱屠夫的速度優(yōu)勢(shì)。
【四合院和工廠廢墟】
注意4合院廢墟的價(jià)值要高于工廠廢墟,3個(gè)板子組成的廢墟,值得一提的是2斜板一平板,靠近電機(jī)那個(gè)平板最好不要用來(lái)暈屠夫(有抽刀風(fēng)險(xiǎn))剩下兩個(gè)可以暈屠夫,路線上沒(méi)有什么好說(shuō)的間隔距離都不大操作難度不高,工廠廢墟是一個(gè)坑一般玩家翻車幾率非常之高,當(dāng)然這個(gè)廢墟我們一般不會(huì)著實(shí)他,只有兩塊板子廢墟間距又小,而四周多空曠(小丑笑了)如果想用板子來(lái)糾纏屠夫無(wú)疑是正中下懷,所以4合院繞一圈就去工廠吧。
【木屋廢墟】
?注意木屋廢墟也是個(gè)坑,我已經(jīng)在里面翻車好幾次了,廢墟只有3個(gè)窗戶而且3個(gè)窗戶的間距短,屠夫跟著我們連翻三個(gè)窗戶也不會(huì)拉下我們多少,不用看現(xiàn)在2階以上屠夫都帶封窗,跑完最后一個(gè)窗戶就是屠夫炮制我們的時(shí)候,而且間距短屠夫容易追上還帶來(lái)了一個(gè)致命的問(wèn)題,翻窗時(shí)容易被震懾,所以醫(yī)生和律師在這翻車幾率就更高了。
廢墟推薦人物:魔術(shù)師,傭兵,慈善家
解析:魔術(shù)師的幻象在跑路方面加成能力不錯(cuò)配合幻象的效果在廢墟遛起屠夫來(lái)非常方便,傭兵技能沖刺可以快速到達(dá)窗戶而且他的翻窗速度快能夠一定幾率避免被直接震懾,慈善家的手電筒配合大量窗戶來(lái)眩暈屠夫無(wú)疑非常強(qiáng)勢(shì)。
【總結(jié)】
軍工廠的廢墟攻略就到這里了,遛屠夫核心是冷靜的狀態(tài)最為重要,在加上一點(diǎn)清晰的思路遛起屠夫來(lái)并不艱難,這其中有著一些小要點(diǎn)幫助非常使用,比如:被屠夫紅光鎖定不敢亂翻窗,他等著震懾你,小心屠夫的狗和閃現(xiàn),小丑的主動(dòng)技能可以用來(lái)抵消針對(duì)木板,屠夫現(xiàn)在基本都帶有封窗這點(diǎn)就不要抱有幻想了。
玩家評(píng)論
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第五人格
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游。荒誕哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
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豌豆5egn26 來(lái)自于 九游APP 2024-08-07 20:00
非常好玩,畫面非常好,只是對(duì)不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有點(diǎn)慢跑的速度就被綁上,狂歡之以后很快就會(huì)被送上啊就會(huì)被淘汰,希望可以做出改進(jìn)。但是這個(gè)還是非常好的
豌豆vyly3m 來(lái)自于 九游APP 2024-08-14 21:23
好吧,我拿蘋果玩的-_-||打了也有一千多場(chǎng) 首先,這為啥在女性向游戲里面?我絕對(duì)不贊同明明玩這個(gè)的男生也很多。 其次,網(wǎng)易的網(wǎng)是真不好(???ω???)玩久了就會(huì)閃退(懷疑是補(bǔ)丁太多兼容性出了問(wèn)題)其他的倒沒(méi)什么←_←
豌豆bom4z8 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 10:15
囚徒給我的體驗(yàn)很好,但鹿頭實(shí)在是太惡心了,每次要翻窗戶,下板子,他都會(huì)給我一鉤子,實(shí)在是太惡心,但是非常值得玩,第五人格啟動(dòng)!
豌豆0e599x 來(lái)自于 九游APP 2024-07-24 14:03
沒(méi)有缺點(diǎn),只有很多很多的優(yōu)點(diǎn)。他的優(yōu)點(diǎn)是畫質(zhì)清晰。玩法簡(jiǎn)單。而且還能模擬真實(shí)世界。兩種角色,一個(gè)是求生者,一個(gè)是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點(diǎn)很多。只有一點(diǎn)小小的缺點(diǎn)就是人物東倒西歪,沒(méi)辦法控制好。不算缺點(diǎn),總之就是非常好。??
麒麟至天秤座66 來(lái)自于 九游APP 2024-07-02 14:26
非常的好玩??! 這真實(shí)的打擊感 人性化的抽獎(jiǎng)系統(tǒng)! 智商190的隊(duì)友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動(dòng)?。?!
劇毒樂(lè)潮汐19 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 14:14
第一,加強(qiáng)求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強(qiáng)古董 第五人格啟動(dòng)!
豌豆qfio3o 來(lái)自于 九游APP 2024-08-24 00:56
玩法新奇,每個(gè)角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說(shuō)話!我勸你善良?。?!
氣息三謎團(tuán)7 來(lái)自于 九游APP 2024-10-14 19:58
第五人格惡心官方哈,拿昆蟲約瑟夫當(dāng)皮套真真惡心的不得了,其他角色跟那個(gè)昆蟲撞在一起也是倒霉的不得了哈,你們不會(huì)以為自己的愛(ài)情很美好吧?讓那么多角色給你們當(dāng)陪襯?哈哈哈好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊
最最喜歡水仙男 來(lái)自于 九游APP 2024-09-13 22:32
新求生/監(jiān)管大部分出的越來(lái)越超模,開始打壓老求生/監(jiān)管出場(chǎng)率和勝率,這一點(diǎn)第五人格的比賽就能看出來(lái),怎么辦,加強(qiáng)?然后律師?或者不加強(qiáng)?然后杰克?這不止是對(duì)老角色推不友好,還對(duì)回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會(huì)玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動(dòng)那些強(qiáng)度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對(duì)戰(zhàn)那些強(qiáng)的超標(biāo)的監(jiān)管或者求生,強(qiáng)度問(wèn)題,這是第五人格問(wèn)題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎(jiǎng)就能看出來(lái),第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說(shuō)它本身就無(wú)法塑造出一個(gè)比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進(jìn)入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚龍混雜了,在其他視頻里ky是很嚴(yán)重的,有的視頻甚至提都沒(méi)提第5人格就開始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個(gè)是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個(gè)抽象,明明玩抽象,可以去專門玩抽象的抽象房去,干嘛來(lái)匹配來(lái)惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來(lái)越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個(gè)三視圖就能看出來(lái),敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點(diǎn)敷衍的 總結(jié)來(lái)說(shuō),第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴(yán)重社區(qū)問(wèn)題和強(qiáng)度問(wèn)題不改正,第5人格很快就會(huì)進(jìn)入慢慢死去的狀態(tài),我知道強(qiáng)度超標(biāo)是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標(biāo),多出一些有老角色,該削的就削,該加強(qiáng)的就加強(qiáng),但是加強(qiáng)的時(shí)候一定要過(guò)腦子
你好鴿子 來(lái)自于 九游APP 2024-10-12 22:49
不推薦哈貝貝們,私人游戲用皮套惡心玩家哈,不公平對(duì)待每一個(gè)角色,辱花也是辱花,每次都在試探玩家底線貝貝們不要玩哈不要玩