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第五人格湖景村圖文詳解位置要素 電機分布五種類型解析

作者:KB 來源:九游 發(fā)布時間:2018-07-02 16:20:00
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地圖概述

過度設計的“夏令營”地圖,對監(jiān)管、逃生雙方都不友好的湖景村

第五人格的“湖景村”隨新資料片更新,可以說這是第一張真正意義上大型復合場景地圖,左山右海上農下礦。場景地圖整體色調較暗,配合空中的極光,氛圍方面營造的相當不錯。

從游戲內容方面來說,地窖首次變成了5個隨機點(原來均為3個),電機目前從測試服來看只有10個刷新點(原來均為11個)。不過一切還以正式服為準。

從公平對抗性以及對抗強度來看,這個地圖是不太友好的,不管對于屠夫方還是求生者方,這都不是一個較為難玩的地圖。

對于屠夫,地圖過大代表找人成本的提高,也代表守尸成本的提高。掛上人后如果出去,被救后千里迢迢回來人早躲到角落去了,這個地圖的尺寸不是一個耳鳴就能看住一個區(qū)域的。而且通電后,前后門距離極遠,如果判斷錯方向,回頭換門基本來不及。如果人類四個方向分頭貼門,屠夫基本只能追死一個。連打幾局會造成玩家戰(zhàn)術疲勞。最最可怕的是地圖雖大,椅子還是那么幾個,會玩的園丁過來給你拆掉幾個關鍵點椅子,屠夫將面臨方圓1公里無處掛人的尷尬場面。

而對于人類,龐大的地圖,分散的電機,很多地區(qū)轉點沒有廢墟的窗板結合部,只有幾塊孤零零的危險板,被發(fā)現只能硬著頭皮沖向本圖的3個無敵點,如果屠夫是小丑紅蝶這種突進式屠夫,基本涼透。而且你一旦在危險區(qū)上椅子,救人成本極大(也可以理解為交互成本大),隊友要千里迢迢趕過來,希望你屁股夠硬能坐到他來救你的那時候。5個地窖也大大加劇了最后一個人跳地窖的難度,如果語音隊伍,看見了互通一下位置還好,如果是普通隊伍,只能看那20%的運氣了。但這里特別提一下盲女,這種圖能玩轉盲女的最低也是5階水平。杵一下地大家一看提前躲,屠夫成盲人了。

因此,這張鳥語花香的夏令營地圖屬于過度設計的典范。實際上平衡性,對抗性,觀賞性上,創(chuàng)下一個歷史最低點(某種意義上連紅教堂都不如)。

圖文詳解各要素位置

全景地圖純凈版

各點地名

轉點區(qū)劃分與連接

由于本圖極大,逃跑思路以快速靠近有板區(qū)域為第一要務,然后以下一個板區(qū)為轉移路線一直向無敵區(qū)轉,不推介頭鐵瞎跑(沒板沒窗屠夫都追不到你,屠夫還玩?zhèn)€錘子)。不過中心危險區(qū)域雖然沒什么板,但是由于地圖開闊,在開中心電機時應該四周觀察,在遠處發(fā)現屠夫有靠近你的意圖就應該立刻棄機逃跑,或者開始躲貓貓。

不推介任何在屠夫明確知道你在板后,而你還想故意去壓屠夫的安全板博弈。板子直接下,有條件就用翻板加速進行拉遠距離。至于你能不能活著走到安全區(qū),看運氣。原則就是能拖5秒算5秒。

綠色圈為危險區(qū),黃色圈為轉點區(qū),紅色圈為理論上的,實際上你如果走位失誤也有危險的無敵點。

電機規(guī)律

湖景村電機分布的五種類型淺析

11個刷新點

甲類:唯一沒有中間機8的分布,西北一臺,東北兩臺,西南兩臺,東南兩臺

乙類:西北一臺,東北兩臺,西南一臺,中間一臺,東南兩臺

丙類:西北一臺,東北一臺,西南兩臺,中間一臺,東南兩臺

丁類:西北一臺,東北一臺,西南一臺,中間一臺,東南三臺

戊類:西北一臺,東北兩臺,西南一臺,中間一臺,東南兩臺

注意到五種分布類型出現概率基本相同,落實到每臺機的刷新概率如下:

另外更新一下求生者的出生點以及行動邏輯:

西北出生點:有且僅有一機,由于屠夫戰(zhàn)略放棄玉米地,直接壓機,等后期秒點直接開西北門

西南出生點:窗板很多,修機相對安全,但由于中間機8被追大概率轉到西南,單排的時候注意提前走位

東南出生點:必有兩至三臺機,南面板區(qū)開局相對安全,船區(qū)無敵,建議速修為之后的開門、互摸騰出空間

中間及東北:必有兩至三臺機,地形較為空曠,轉點大概率吃刀,建議確定屠夫較遠且傳送CD時rush

地窖分布位置

具體可能會有細微的誤差,但大體不會錯:

對新監(jiān)管者的個人想法:前期弱后期強的“黃衣之主”

黃衣之主前期弱后期強應該都是知道的,在沒出技能前,基本和廠長沒什么兩樣,甚至移速還更慢點,所以帶的張狂一刀,技能在閃現和傳送中我選擇了閃現,用來快速出技能。因為沒了傳送,所以零散的天賦點了兩點拘禁狂,加快上天的速度。

一開始的的技能,是下令一個觸手打人。因為沒技能的時候,觸手只能用被動產生,當求生者在恐懼范圍內20~25秒左右,就會產生一條觸手,而觸手產生和攻擊都是有前搖的,所以基本別指望能打中人了,還是得靠閃現。只要能掛上第一個人,就能好很多,守尸的時候,能的話盡量別把觸手丟椅子附近,丟椅子附近的話會很快消失,最好是在蕩的時候,能知道求生者來救人的大致方向,然后在必經之路上放觸手,實在沒辦法就回椅子附近丟觸手,不過得注意,觸手的攻擊也是能躲的,可能會被求生者騙出來,這就得個人多玩累積經驗了。

再有二階技能后,一般就是你的節(jié)奏。丟上標記配合地圖上觸手攻擊,手動放觸手也能擋路,封住窗戶路口之類的地方。這種時候遇到的人基本是跑不掉的。

還有一點,觸手是能擋空軍的槍的,沒經驗的空軍的話可能就會直接空槍。前鋒的撞暫時不知道能不能擋。

關于湖景村,還有更詳細的攻略等著你哦:

第五人格湖景村全地圖解析 這是一個讓人著迷的地方

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全部評論

  • 豌豆5egn26 來自于 九游APP 2024-08-07 20:00

    非常好玩,畫面非常好,只是對不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有點慢跑的速度就被綁上,狂歡之以后很快就會被送上啊就會被淘汰,希望可以做出改進。但是這個還是非常好的

  • 豌豆vyly3m 來自于 九游APP 2024-08-14 21:23

    好吧,我拿蘋果玩的-_-||打了也有一千多場 首先,這為啥在女性向游戲里面?我絕對不贊同明明玩這個的男生也很多。 其次,網易的網是真不好(???ω???)玩久了就會閃退(懷疑是補丁太多兼容性出了問題)其他的倒沒什么←_←

  • 豌豆bom4z8 來自于 九游APP 2024-08-13 10:15

    囚徒給我的體驗很好,但鹿頭實在是太惡心了,每次要翻窗戶,下板子,他都會給我一鉤子,實在是太惡心,但是非常值得玩,第五人格啟動!

  • 豌豆0e599x 來自于 九游APP 2024-07-24 14:03

    沒有缺點,只有很多很多的優(yōu)點。他的優(yōu)點是畫質清晰。玩法簡單。而且還能模擬真實世界。兩種角色,一個是求生者,一個是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點很多。只有一點小小的缺點就是人物東倒西歪,沒辦法控制好。不算缺點,總之就是非常好。??

  • 麒麟至天秤座66 來自于 九游APP 2024-07-02 14:26

    非常的好玩??! 這真實的打擊感 人性化的抽獎系統(tǒng)! 智商190的隊友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網易! 第五人格啟動?。。?/p>

  • 劇毒樂潮汐19 來自于 九游APP 2024-07-25 14:14

    第一,加強求圖 第二,修修破網 第三,削弱鹿頭 第四,加強古董 第五人格啟動!

  • 豌豆qfio3o 來自于 九游APP 2024-08-24 00:56

    玩法新奇,每個角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說話!我勸你善良?。。?/p>

  • 氣息三謎團7 來自于 九游APP 2024-10-14 19:58

    第五人格惡心官方哈,拿昆蟲約瑟夫當皮套真真惡心的不得了,其他角色跟那個昆蟲撞在一起也是倒霉的不得了哈,你們不會以為自己的愛情很美好吧?讓那么多角色給你們當陪襯?哈哈哈好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊

  • 最最喜歡水仙男 來自于 九游APP 2024-09-13 22:32

    新求生/監(jiān)管大部分出的越來越超模,開始打壓老求生/監(jiān)管出場率和勝率,這一點第五人格的比賽就能看出來,怎么辦,加強?然后律師?或者不加強?然后杰克?這不止是對老角色推不友好,還對回游老玩家不友好,那些玩家大多數只會玩老牌角色,而且還有少數老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動那些強度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對戰(zhàn)那些強的超標的監(jiān)管或者求生,強度問題,這是第五人格問題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎就能看出來,第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說它本身就無法塑造出一個比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚龍混雜了,在其他視頻里ky是很嚴重的,有的視頻甚至提都沒提第5人格就開始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個抽象,明明玩抽象,可以去專門玩抽象的抽象房去,干嘛來匹配來惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個三視圖就能看出來,敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點敷衍的 總結來說,第5人格現在正在走下坡路,如果最嚴重社區(qū)問題和強度問題不改正,第5人格很快就會進入慢慢死去的狀態(tài),我知道強度超標是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標,多出一些有老角色,該削的就削,該加強的就加強,但是加強的時候一定要過腦子

  • 你好鴿子 來自于 九游APP 2024-10-12 22:49

    不推薦哈貝貝們,私人游戲用皮套惡心玩家哈,不公平對待每一個角色,辱花也是辱花,每次都在試探玩家底線貝貝們不要玩哈不要玩

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