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大周列國(guó)志騷亂值怎么降低 大周列國(guó)志騷亂值降低方法推薦

作者:九游 來(lái)源:極光優(yōu)質(zhì)站點(diǎn) 發(fā)布時(shí)間:2023-04-13 16:18:37
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在大周列國(guó)之游當(dāng)中有很多數(shù)值,想必玩家們?cè)隗w驗(yàn)游戲的時(shí)候,也能夠看到其中有一個(gè)數(shù)值叫做騷亂值,這個(gè)數(shù)值太高會(huì)影響國(guó)家的穩(wěn)定,關(guān)于大周列國(guó)志騷亂值怎么降低的方法相信有不少小伙伴都想知道,本期內(nèi)容將給大家詳細(xì)的介紹,該如何在游戲當(dāng)中如何降低騷亂值,如果騷亂值過(guò)高的話,本期內(nèi)容一定要認(rèn)真看完,一定能獲得很多幫助!

大周列國(guó)志騷亂值怎么降低 大周列國(guó)志騷亂值降低方法推薦

降低騷亂值的第1個(gè)方法就是在一年的總結(jié)當(dāng)中找到誅亂令進(jìn)行頒布,頒布法令之后,會(huì)在整個(gè)國(guó)家當(dāng)中找到有逆反思想的群眾,進(jìn)行誅殺。這種方法能夠有效的降低騷亂值,但是同樣國(guó)家的人民數(shù)量也會(huì)降低。

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第2種降低騷亂值的方法,是需要玩家對(duì)騷亂值過(guò)高的城池進(jìn)行免役、免稅的政策頒布。這種方法能夠有效的避免人口的損失,同樣也能夠在一定程度上降低騷亂值。

大周列國(guó)志騷亂值怎么降低 大周列國(guó)志騷亂值降低方法推薦

接下來(lái)詳細(xì)給大家介紹一下關(guān)于騷亂值過(guò)高會(huì)造成什么樣的影響。當(dāng)一個(gè)城池的騷亂值過(guò)高,那么該城池的稅收會(huì)一定程度進(jìn)行降低,同樣騷亂值過(guò)高也會(huì)影響當(dāng)前國(guó)家實(shí)施的思想流派。騷亂值過(guò)高還會(huì)降低該城池的叛亂屬性,國(guó)家如果發(fā)現(xiàn)騷亂值過(guò)高,一定要及時(shí)施政管理。

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給大家總結(jié)一下,使用應(yīng)急政策和免疫政策都可以在一定程度上減少騷亂,也可以減少叛亂人口,但是人口減少代表軍隊(duì)數(shù)量也會(huì)得到降低,因此騷亂值在游戲當(dāng)中真的非常重要。

大周列國(guó)志騷亂值怎么降低 大周列國(guó)志騷亂值降低方法推薦

玩家們?nèi)绻诖笾芰袊?guó)之游戲當(dāng)中發(fā)現(xiàn)一個(gè)城池的騷亂值過(guò)高,一定要及時(shí)的對(duì)其進(jìn)行干預(yù)。只有將騷亂值降到最低,才能夠保證國(guó)家的穩(wěn)定。以上關(guān)于大周列國(guó)志騷亂值的相關(guān)解答就到此為止啦。

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全部評(píng)論

  • 西府故人歸 來(lái)自于 九游APP 昨天 21:55

    今天的新版本:Bug還是沒(méi)有改完 1、巫族人口侍奉高的離譜,已經(jīng)比我每年增長(zhǎng)的人口多10倍以上了。 2、技術(shù)研究進(jìn)度有問(wèn)題,沒(méi)把那個(gè)經(jīng)驗(yàn)加成算進(jìn)去,把所有政策研究完,要幾萬(wàn)年的時(shí)間。 3、三苗四兇劇本里,開(kāi)局禪讓紀(jì)元就轉(zhuǎn)成天子紀(jì)元,而且那個(gè)紀(jì)元描述里面沒(méi)有禪讓紀(jì)元和他的特性。 4、我玩更新前開(kāi)的一個(gè)劇本,里面居然還有那個(gè)上古時(shí)代的技術(shù)研究技能樹(shù)。(暫時(shí)發(fā)現(xiàn)的bug就這些,希望官方趕緊修復(fù),要不然根本沒(méi)有游戲體驗(yàn),特別是第1、2條,根本沒(méi)法玩了已經(jīng),有神明體系的國(guó)家人口中期就高的離譜,其他國(guó)家人口逐年遞減。)

  • 一只可愛(ài)的鐵狼 來(lái)自于 九游APP 2024-12-24 18:50

    建議大家在游玩的時(shí)候,開(kāi)局不要急于對(duì)外那種蠻夷地方擴(kuò)張,不然等蠻夷多了,你打都打不過(guò)來(lái),畢竟我目前感覺(jué)就是你不去發(fā)現(xiàn)他們發(fā),他們也不知道有你這個(gè)國(guó)家,就不要向你那種蠻夷多的地方進(jìn)行開(kāi)荒城池,除非你已經(jīng)把上面的基本穩(wěn)定了。其次就是軍隊(duì)全部調(diào)往了另一邊,這邊軍隊(duì)根本不夠用,直接被偷了好幾座城,等軍隊(duì)過(guò)來(lái)的時(shí)候,仗都打完了。

  • 豌豆e0fnsv 來(lái)自于 九游APP 2024-11-16 18:50

    有時(shí)候特別卡,就開(kāi)了個(gè)檔,它那畫(huà)面特別地卡,那個(gè)兵人啊、商隊(duì)啊,走地特別卡,像掉幀了一樣,一會(huì)兒動(dòng)一會(huì)兒不動(dòng)的,那個(gè)右上角的時(shí)間也是時(shí)跳時(shí)不跳的,還有右下角的那大按鍵,也是時(shí)轉(zhuǎn)時(shí)不轉(zhuǎn)的,特別煩,其它功能到是不卡,很正常。是不是因?yàn)槲业氖謾C(jī)配置不行?還是游戲版本過(guò)低了?或者說(shuō)是別的什么問(wèn)題?我想要官方給個(gè)合理的解釋,如果不是我的問(wèn)題,那我希望官方可以解決、修改以上問(wèn)題!我是很喜歡這款游戲的,所以,還請(qǐng)官方看到這條評(píng)論,可以認(rèn)真解決!

  • 大周吃棗藥丸 來(lái)自于 九游APP 2024-11-22 18:16

    我直接棒打大周評(píng)分區(qū)的幾條亂竄咬人的東西,給勞資看清楚了,游戲時(shí)長(zhǎng)早就壞了 不就罵了幾句官方,你們就受不了了?那等這游戲似了你們得披麻戴孝

  • 九游玩家167580317881 來(lái)自于 九游APP 2024-12-13 22:14

    以前沒(méi)更新一直很流暢現(xiàn)在越更新越失敗動(dòng)不動(dòng)卡死了動(dòng)不動(dòng)卡死了玩了幾個(gè)月了

  • 出生踩我評(píng)論 來(lái)自于 九游APP 2024-10-07 14:00

    不太建議玩難度純粹就是惡心人無(wú)論是新版本還是老版本都是一個(gè)樣新版本就是往死里折磨拷打的開(kāi)荒需要糧食軍隊(duì),需要糧食運(yùn)作,也需要糧食政策,也需要糧食但是做完之后什么都沒(méi)有沒(méi)有東西維持正常生活第二年吃空氣呢,你讓老子玩你嘛了仇比呢之前的版本也是一樣,就是四面八方全部的敵人全部群毆你一個(gè)我說(shuō)能不能把反抗我的人全部都?xì)⒘?,腦殼跟有病一樣把原住民全殺了只留下自己的人不就好了不斷的內(nèi)憂外患制造隱患影響,停戰(zhàn)也停不了,就是一堆勾比著死里惡心你根本就破不局

  • 毒蛇樂(lè)輝耀 來(lái)自于 九游APP 昨天 06:27

    好久沒(méi)玩了,越更新越無(wú)聊,不去完善已經(jīng)有的東西,拿到兵不厭詐直接游戲結(jié)束

  • 九游玩家136496794962 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 01:07

    主體游戲還沒(méi)體驗(yàn)好,就被小游戲勸退了,不推薦,小游戲太弱智幼稚了,12歲以上的慎如

  • 懶貓ya9nP 來(lái)自于 九游APP 2024-12-06 10:35

    快點(diǎn)優(yōu)化啊,進(jìn)去里面就卡了,點(diǎn)哪里都沒(méi)用啊!

  • 豌豆no5a7x 來(lái)自于 九游APP 2024-09-14 09:43

    游戲 九大流派 更換國(guó)家流派 點(diǎn)擊朝堂 然后點(diǎn)擊政策 然后在流派政策的下面 有個(gè)按鍵點(diǎn)兩下 就可以更換流派 劃到想要的流派 再點(diǎn)就行了 不過(guò)需要君威30點(diǎn) 法家:遷戶移民 使各個(gè)城市人口趨于平穩(wěn) 不會(huì)陷入饑荒 施政效率大大增加 更換沒(méi)有功勛的官員不會(huì)增加差距 降低穩(wěn)定 減少施政成本 減少施政時(shí)間 儒家:降低大量**,叛亂 減少?gòu)?fù)國(guó)主義時(shí)間 增加教育 可以通過(guò)圣人講學(xué) 增加人才智力 增加大批賢能點(diǎn)??梢酝ㄟ^(guò)各國(guó)辯論 清空朝堂猜忌 只要?jiǎng)倮?可以增加參加辯論三個(gè)官員的智力。。 農(nóng)家 加大農(nóng)田開(kāi)墾 增加大量財(cái)富 更改城市地形資源 基本上只用玩這三個(gè)流派就足夠了 其他流派沒(méi)什么用 不怎么好玩。 新手玩家先用農(nóng)家 玩楚國(guó) 農(nóng)家跟楚國(guó)有兩個(gè)一樣的增益狀態(tài),就是開(kāi)墾農(nóng)田 會(huì)增加50%功率。也就是說(shuō) 開(kāi)發(fā)10個(gè)點(diǎn)的農(nóng)田 使用了農(nóng)家和選擇楚國(guó) 就會(huì)增加20個(gè)點(diǎn) 非常無(wú)敵 中后期錢(qián)多的花不完 根本就不缺資源 這樣就有大量的時(shí)間研究各個(gè)東西。 人物選擇 孫武必選 只要是打仗 必定選擇 進(jìn)去之后可以通過(guò)拜師孫武 產(chǎn)生很多人才。然后是購(gòu)買(mǎi)道家圣人擁有無(wú)中生有(作用是不需要在朝堂上任命官員就可以直接施展九大流派所有政策) 然后就是墨子 擁有墨家巨子(招賢納士只會(huì)招收墨家高等人才玩最高難度可以招收很多墨家人才更快建設(shè)資源以及大量派遣刺殺敵對(duì)國(guó)家人才或者策反人才) 基本只用購(gòu)買(mǎi)這三個(gè)就夠用了 軍隊(duì)數(shù)量的話 其實(shí)6個(gè)也就夠用 因?yàn)橥ㄟ^(guò)后期培養(yǎng) 6個(gè)主帥全部都擁有 兵不厭詐 一支軍隊(duì)就可以滅亡一個(gè)國(guó)家 無(wú)論對(duì)面有多少萬(wàn)軍隊(duì) 都可以輕松擊敗 因?yàn)闊o(wú)論對(duì)面有多少高戰(zhàn)力 只要士氣只有20 那么只能發(fā)揮他的戰(zhàn)力20% 所以兵不厭詐戰(zhàn)無(wú)不勝 只要保證自己的戰(zhàn)力達(dá)到200以上 最困難的難度足以天下無(wú)敵 就是開(kāi)局選項(xiàng)中 最下面的 什么百越 匈奴系統(tǒng) 最好不要開(kāi)啟 這些垃圾小國(guó)家 到了后期 瘋狂向你宣戰(zhàn) 各個(gè)方面都有 特別的討厭 路途又遠(yuǎn) 又分散 人口又少 占領(lǐng)下來(lái)有沒(méi)有必要 所以我玩的話 這些系統(tǒng)我全部關(guān)掉 除非完成成就任務(wù) 統(tǒng)一西域 我才會(huì)開(kāi)啟。

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類型:策略
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開(kāi)發(fā)者:句芒鳥(niǎo)工作室

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