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《大周列國志》8月15日“虎踞龍盤”版本前瞻
各位君上:
在本次新的「虎踞龍盤」版本中,將上線全新的“爭霸模式”以及局部劇本玩法,并對商業(yè)系統(tǒng)、流寇系統(tǒng)以及文物系統(tǒng)都進(jìn)行了完善和功能擴(kuò)展,進(jìn)一步增加了可玩性。鑒于目前的開發(fā)進(jìn)度,在此向大家預(yù)告,本次「虎踞龍盤」版本預(yù)計(jì)將于8月15日10:00上線。同時(shí),新版本先遣服玩家招募活動現(xiàn)已開啟,感興趣的君上可在最下方鏈接地址進(jìn)行查看。根據(jù)目前開發(fā)進(jìn)度,在此為大家?guī)怼?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/dzlgz/'>大周列國志》-「虎踞龍盤」版本內(nèi)容前瞻。
一、新模式和新劇本
1、新模式——爭霸模式
本次更新新增爭霸模式,包括:“西域之地”、“荊楚吳越”、“經(jīng)典地圖”、“河洛之地”、“朝日鮮明”、“太行以東”、“天府之國”、“五嶺以南”共計(jì)8張地圖。
在爭霸模式開始界面可以選擇不同的區(qū)域地圖,并能夠自定義開局的勢力數(shù)量、勢力屬性等初始配置,游戲?qū)⒏鶕?jù)玩家自定義的配置生成對局。在開局后每個(gè)勢力的城邑?cái)?shù)量均為一座并且不具備其他勢力的視野。通過開墾荒廢城邑、征戰(zhàn)等方式一步步開拓視野征戰(zhàn)四方,最終完成統(tǒng)一大業(yè)。
2、新劇本——局部劇本
新版本新增8個(gè)全新劇本,新增劇本均為局部劇本,包含:“鹽泉之爭”、“田單復(fù)國(局部)”、“南越崛起”、“衛(wèi)氏朝鮮”、“三十六國”、“武王伐紂(局部)”、“春秋五霸(局部)”、“吳越爭霸”(局部)。
每個(gè)新劇本配置有對應(yīng)歷史時(shí)間線下的區(qū)域地圖、勢力、族域事件以及戰(zhàn)爭等內(nèi)容。相對傳統(tǒng)的全局劇本地圖,可以擁有更快捷的統(tǒng)一體驗(yàn)。
3、族域拓展
在新版本中,玩家可以在爭霸模式和局部劇本中解鎖并扮演非華夏族域勢力,并開啟對應(yīng)文化以及政策樹,包含:匈奴、西域、百越、百濮、扶余、辰韓、象雄,每個(gè)族域都有其特殊的美術(shù)表現(xiàn)和體驗(yàn)差異,感受更多元化的經(jīng)營策略。
二、流寇系統(tǒng)——山寨
在本次新版本中進(jìn)一步對流寇系統(tǒng)做了玩法拓展,流寇軍隊(duì)可生成山寨,負(fù)面屬性高的城邑百姓及無主游士有幾率投奔山寨,山寨可發(fā)展為義營或匪寨勢力。玩家可對山寨進(jìn)行示好、招安、圍剿等操作。通過與山寨間的關(guān)系經(jīng)營與策略博弈,感受時(shí)代背景下的勢力動蕩。
三、貿(mào)易系統(tǒng)-民用經(jīng)濟(jì)
市肆在現(xiàn)有軍用資源的基礎(chǔ)上,新增茶葉、絲綢、皮襖、食鹽等民用資源交易,可通過建設(shè)對應(yīng)城邑建筑產(chǎn)出民用資源,城邑所擁有資源也將影響城邑增益。構(gòu)筑商業(yè)資源與百姓、勢力以及家族間的經(jīng)濟(jì)體系,更能體現(xiàn)出國家的繁榮與昌盛。同時(shí)將商業(yè)系統(tǒng)與新戰(zhàn)力系統(tǒng)分割,玩家可以自行選擇想要體驗(yàn)的游戲模塊。
四、文物系統(tǒng)擴(kuò)展
文物系統(tǒng)進(jìn)一步拓展,可對文物進(jìn)行【+2升級】操作。
在文物【+2升級】后,將解鎖“人物屬性加成”,局內(nèi)人物佩戴文物后獲得對應(yīng)文物的人物屬性加成。
以上就是本次為大家?guī)怼富⒕猃埍P」版本的更新前瞻,該版本預(yù)計(jì)將于8月15日進(jìn)行更新,由于本次版本改動內(nèi)容較多,為了保證老玩家的正常游戲,部分功能將無法在舊存檔上體驗(yàn),敬請諒解。上述內(nèi)容以及更多內(nèi)容仍在持續(xù)開發(fā)完善中,歡迎大家提出意見建議。
玩家評論
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大周列國志
這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國”的時(shí)間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營游戲,再現(xiàn)了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國紛爭、秦出函谷統(tǒng)一六國近千年的宏偉歷程。 天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個(gè)天下初平、列國歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發(fā)展壯大,實(shí)現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢? 霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
西府故人歸 來自于 九游APP 昨天 21:55
今天的新版本:Bug還是沒有改完 1、巫族人口侍奉高的離譜,已經(jīng)比我每年增長的人口多10倍以上了。 2、技術(shù)研究進(jìn)度有問題,沒把那個(gè)經(jīng)驗(yàn)加成算進(jìn)去,把所有政策研究完,要幾萬年的時(shí)間。 3、三苗四兇劇本里,開局禪讓紀(jì)元就轉(zhuǎn)成天子紀(jì)元,而且那個(gè)紀(jì)元描述里面沒有禪讓紀(jì)元和他的特性。 4、我玩更新前開的一個(gè)劇本,里面居然還有那個(gè)上古時(shí)代的技術(shù)研究技能樹。(暫時(shí)發(fā)現(xiàn)的bug就這些,希望官方趕緊修復(fù),要不然根本沒有游戲體驗(yàn),特別是第1、2條,根本沒法玩了已經(jīng),有神明體系的國家人口中期就高的離譜,其他國家人口逐年遞減。)
一只可愛的鐵狼 來自于 九游APP 2024-12-24 18:50
建議大家在游玩的時(shí)候,開局不要急于對外那種蠻夷地方擴(kuò)張,不然等蠻夷多了,你打都打不過來,畢竟我目前感覺就是你不去發(fā)現(xiàn)他們發(fā),他們也不知道有你這個(gè)國家,就不要向你那種蠻夷多的地方進(jìn)行開荒城池,除非你已經(jīng)把上面的基本穩(wěn)定了。其次就是軍隊(duì)全部調(diào)往了另一邊,這邊軍隊(duì)根本不夠用,直接被偷了好幾座城,等軍隊(duì)過來的時(shí)候,仗都打完了。
豌豆e0fnsv 來自于 九游APP 2024-11-16 18:50
有時(shí)候特別卡,就開了個(gè)檔,它那畫面特別地卡,那個(gè)兵人啊、商隊(duì)啊,走地特別卡,像掉幀了一樣,一會兒動一會兒不動的,那個(gè)右上角的時(shí)間也是時(shí)跳時(shí)不跳的,還有右下角的那大按鍵,也是時(shí)轉(zhuǎn)時(shí)不轉(zhuǎn)的,特別煩,其它功能到是不卡,很正常。是不是因?yàn)槲业氖謾C(jī)配置不行?還是游戲版本過低了?或者說是別的什么問題?我想要官方給個(gè)合理的解釋,如果不是我的問題,那我希望官方可以解決、修改以上問題!我是很喜歡這款游戲的,所以,還請官方看到這條評論,可以認(rèn)真解決!
大周吃棗藥丸 來自于 九游APP 2024-11-22 18:16
我直接棒打大周評分區(qū)的幾條亂竄咬人的東西,給勞資看清楚了,游戲時(shí)長早就壞了 不就罵了幾句官方,你們就受不了了?那等這游戲似了你們得披麻戴孝
九游玩家167580317881 來自于 九游APP 2024-12-13 22:14
以前沒更新一直很流暢現(xiàn)在越更新越失敗動不動卡死了動不動卡死了玩了幾個(gè)月了
出生踩我評論 來自于 九游APP 2024-10-07 14:00
不太建議玩難度純粹就是惡心人無論是新版本還是老版本都是一個(gè)樣新版本就是往死里折磨拷打的開荒需要糧食軍隊(duì),需要糧食運(yùn)作,也需要糧食政策,也需要糧食但是做完之后什么都沒有沒有東西維持正常生活第二年吃空氣呢,你讓老子玩你嘛了仇比呢之前的版本也是一樣,就是四面八方全部的敵人全部群毆你一個(gè)我說能不能把反抗我的人全部都?xì)⒘耍X殼跟有病一樣把原住民全殺了只留下自己的人不就好了不斷的內(nèi)憂外患制造隱患影響,停戰(zhàn)也停不了,就是一堆勾比著死里惡心你根本就破不局
毒蛇樂輝耀 來自于 九游APP 昨天 06:27
好久沒玩了,越更新越無聊,不去完善已經(jīng)有的東西,拿到兵不厭詐直接游戲結(jié)束
九游玩家136496794962 來自于 九游APP 2024-12-07 01:07
主體游戲還沒體驗(yàn)好,就被小游戲勸退了,不推薦,小游戲太弱智幼稚了,12歲以上的慎如
懶貓ya9nP 來自于 九游APP 2024-12-06 10:35
快點(diǎn)優(yōu)化啊,進(jìn)去里面就卡了,點(diǎn)哪里都沒用啊!
豌豆no5a7x 來自于 九游APP 2024-09-14 09:43
游戲 九大流派 更換國家流派 點(diǎn)擊朝堂 然后點(diǎn)擊政策 然后在流派政策的下面 有個(gè)按鍵點(diǎn)兩下 就可以更換流派 劃到想要的流派 再點(diǎn)就行了 不過需要君威30點(diǎn) 法家:遷戶移民 使各個(gè)城市人口趨于平穩(wěn) 不會陷入饑荒 施政效率大大增加 更換沒有功勛的官員不會增加差距 降低穩(wěn)定 減少施政成本 減少施政時(shí)間 儒家:降低大量**,叛亂 減少復(fù)國主義時(shí)間 增加教育 可以通過圣人講學(xué) 增加人才智力 增加大批賢能點(diǎn)??梢酝ㄟ^各國辯論 清空朝堂猜忌 只要勝利 可以增加參加辯論三個(gè)官員的智力。。 農(nóng)家 加大農(nóng)田開墾 增加大量財(cái)富 更改城市地形資源 基本上只用玩這三個(gè)流派就足夠了 其他流派沒什么用 不怎么好玩。 新手玩家先用農(nóng)家 玩楚國 農(nóng)家跟楚國有兩個(gè)一樣的增益狀態(tài),就是開墾農(nóng)田 會增加50%功率。也就是說 開發(fā)10個(gè)點(diǎn)的農(nóng)田 使用了農(nóng)家和選擇楚國 就會增加20個(gè)點(diǎn) 非常無敵 中后期錢多的花不完 根本就不缺資源 這樣就有大量的時(shí)間研究各個(gè)東西。 人物選擇 孫武必選 只要是打仗 必定選擇 進(jìn)去之后可以通過拜師孫武 產(chǎn)生很多人才。然后是購買道家圣人擁有無中生有(作用是不需要在朝堂上任命官員就可以直接施展九大流派所有政策) 然后就是墨子 擁有墨家巨子(招賢納士只會招收墨家高等人才玩最高難度可以招收很多墨家人才更快建設(shè)資源以及大量派遣刺殺敵對國家人才或者策反人才) 基本只用購買這三個(gè)就夠用了 軍隊(duì)數(shù)量的話 其實(shí)6個(gè)也就夠用 因?yàn)橥ㄟ^后期培養(yǎng) 6個(gè)主帥全部都擁有 兵不厭詐 一支軍隊(duì)就可以滅亡一個(gè)國家 無論對面有多少萬軍隊(duì) 都可以輕松擊敗 因?yàn)闊o論對面有多少高戰(zhàn)力 只要士氣只有20 那么只能發(fā)揮他的戰(zhàn)力20% 所以兵不厭詐戰(zhàn)無不勝 只要保證自己的戰(zhàn)力達(dá)到200以上 最困難的難度足以天下無敵 就是開局選項(xiàng)中 最下面的 什么百越 匈奴系統(tǒng) 最好不要開啟 這些垃圾小國家 到了后期 瘋狂向你宣戰(zhàn) 各個(gè)方面都有 特別的討厭 路途又遠(yuǎn) 又分散 人口又少 占領(lǐng)下來有沒有必要 所以我玩的話 這些系統(tǒng)我全部關(guān)掉 除非完成成就任務(wù) 統(tǒng)一西域 我才會開啟。