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《風(fēng)色幻想命運(yùn)傳說》四測將于5.27開啟!
國民級幻想戰(zhàn)棋新作《風(fēng)色幻想:命運(yùn)傳說》
弈起破局Ⅱ · 四測即將開啟!
>>> 測試情報
測試時間:2022年5月27日10:00 - 6月4日 23:59(共9天)
測試類型:無需激活碼 刪檔 不計費(fèi) 限時下載
測試平臺:安卓+iOS(TestFlight)
*由于游戲仍處于高速迭代開發(fā)中,為了保障各位團(tuán)長的游戲體驗(yàn),本次測試將對測試人數(shù)上限進(jìn)行限制。
>>> 參與方式
1. 本次測試采用限時下載方式,注冊到量即關(guān)閉下載&注冊,無需激活碼,測試資格先到先得。
2. 請團(tuán)長于5月27日10:00 至 測試服頁面 下載游戲并注冊登錄,即為成功參與!下載入口將于注冊用戶數(shù)達(dá)到可承載上限后關(guān)閉,請團(tuán)長們抓緊時間下載。
*為保障游戲體驗(yàn),注冊用戶數(shù)到承載數(shù)量后,我們將關(guān)閉下載入口,隨后視實(shí)際情況關(guān)閉注冊通道(具體關(guān)閉時間請留意官方公告)。屆時將無法下載游戲,請團(tuán)長們知悉,盡快下載注冊登陸嗷!
>>>老王有話說
大家好,我是制作人老王?!讹L(fēng)色幻想:命運(yùn)傳說》四測將于2022年5月27日開啟。在此之前我們已完成了本版本的開發(fā)工作,并全員加入抓bug行列中。
細(xì)數(shù)三測時收到的玩家建議,制作組將其整合成了202條優(yōu)化方案。截至今日,我們已經(jīng)完成71.8%的修改和優(yōu)化,還有一些長期優(yōu)化的游戲內(nèi)容,我們也在持續(xù)進(jìn)行中,將于公測前完成整合上線,包括:更美觀且具備操作便捷性的UI、風(fēng)格統(tǒng)一的立繪和模型、魔獸系統(tǒng)等豐富內(nèi)容,制作組會全力以赴加速開發(fā)。
(一些任務(wù)示例)
從首測到二測、三測,每一次測試之間,我們都花了很長時間進(jìn)行推翻重做,經(jīng)歷了好幾次大改版。雖然我們的努力不算白費(fèi),游戲在艱難改進(jìn)后也向著更好的方向奔去。但是也正因?yàn)槊恳淮螠y試都相當(dāng)于首測,很多玩家曾經(jīng)提出的優(yōu)秀反饋在原來的游戲底層被推翻的同時,失去了改進(jìn)的機(jī)會。
這種閉門造車的心態(tài)導(dǎo)致我們一直沒有做出一個大家都很滿意的游戲,其實(shí)我的內(nèi)心是很愧疚的。歷經(jīng)坎坷的我們,決定用更高頻的測試,和玩家朋友一起優(yōu)化游戲,提升品質(zhì),以早日上線面對更多的玩家。今后也會更加穩(wěn)健地推動游戲內(nèi)容更新。
因?yàn)槊佬g(shù)相關(guān)的調(diào)整,需要一個較長的周期,所以本次測試相對以往的版本外觀差距不大。本次測試主要針對玩法設(shè)計部分進(jìn)行了更精細(xì)化的改進(jìn),相信將會給玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn)。同時我們也希望能進(jìn)一步收集建議,和大家一起調(diào)優(yōu)產(chǎn)品。不會再做出推翻重來的蠢事,也意味著與玩家正式見面的時間近了,愿能早日公測,重建你我心中美好的風(fēng)色世界!
>>>這測改了什么?
本次測試中,我們主要優(yōu)化了以下5大方面的內(nèi)容:
A. 優(yōu)化各項功能系統(tǒng)
新增冒險界面中的部分功能入口,減少與主界面的切換頻次
武器從英雄卡池抽離,優(yōu)化保底機(jī)制,調(diào)整頁面設(shè)計
新增高幀率模式
B. 戰(zhàn)斗模塊優(yōu)化
新增悔棋系統(tǒng)
職業(yè)特性設(shè)計優(yōu)化
部分角色技能優(yōu)化
優(yōu)化戰(zhàn)斗AI和自動戰(zhàn)斗功能
全新的交互方式,優(yōu)化操作體驗(yàn)
關(guān)卡難度調(diào)整,提高解局容錯率
C. 養(yǎng)成模塊優(yōu)化
實(shí)裝技能樹系統(tǒng),自由選擇英雄的培養(yǎng)路線
英雄系統(tǒng)優(yōu)化
角色故事優(yōu)化
增加英雄碎片的產(chǎn)出途徑
D.美術(shù)表現(xiàn)調(diào)整
角色動作特效優(yōu)化
新增大量插圖
登錄&loading界面優(yōu)化
英雄界面調(diào)整,角色展示改為立繪展示
E.其他主要優(yōu)化
劇情框架、文案臺詞優(yōu)化,增加原作BGM投放
新手引導(dǎo)優(yōu)化
新增主線探索玩法
肝度調(diào)整,控制日常玩法比重
>>> 尚未實(shí)裝or仍在努力改進(jìn)的內(nèi)容
1)設(shè)計全新UI界面,使游戲布局、交互體驗(yàn)更為合理、舒適
全新UI界面(包括主界面、祈愿界面等等)仍在打磨中,因時間緊急暫未上線,預(yù)計在下一次測試中會實(shí)裝。
(最新在研的UI效果圖)
2)在保留風(fēng)色風(fēng)格的前提下,優(yōu)化升級立繪設(shè)計及模型表現(xiàn)
模型效果仍在持續(xù)打磨和修改中,模型制作和調(diào)整是一個周期漫長的事情,短時間暫時還沒辦法做完。這里先給大家看看凱琳新模型的樣子,其余角色也會在確認(rèn)效果后安排。
(因GIF格式原因,畫質(zhì)有所壓縮,實(shí)際為高清效果)
對于凱琳的新模型,希望能獲得玩家的喜愛,同時也期待大家的反饋。
3)強(qiáng)化劇情表現(xiàn)張力,加入角色動態(tài)立繪等等
同樣因?yàn)橹谱髦芷诘脑?,尚有部分角色動態(tài)立繪效果未能在本版本中進(jìn)入游戲?,F(xiàn)已完成了部分角色制作,可以先看看帕魯瑪和希絲緹娜的效果!我們會盡快完成更多角色的制作。
(因GIF格式原因,畫質(zhì)有所壓縮,實(shí)際為高清效果)
4)持續(xù)豐富戰(zhàn)場玩法,使戰(zhàn)場局勢更叵測
三測時的樹干、滾筒、炮臺等等戰(zhàn)場物件給游戲增加了許多有趣的玩法,如今還有更多豐富的戰(zhàn)場玩法已在預(yù)研中,會在后續(xù)迭代、增加!也非常期待玩家的建議。
5)魔獸系統(tǒng)
魔獸系統(tǒng)是玩家心心念念了許久的內(nèi)容,制作組也將其加入策劃并研發(fā)中,待系統(tǒng)完善后會實(shí)裝,敬請期待!
6)性能優(yōu)化會持續(xù)更新
因?yàn)閮?yōu)化時間不足,所以本次測試版本包體……還是比我們預(yù)設(shè)的要大一些!游戲安裝包約2G。為了減輕玩家首次進(jìn)入游戲的負(fù)擔(dān),我們換了更新模式,會將一些內(nèi)容后置下載,分散下載壓力,期望能提升玩家的游戲體驗(yàn)。
此版本在優(yōu)化上仍存在不足,部分機(jī)型可能出現(xiàn)發(fā)熱、卡頓、閃退等問題,若您遇到相關(guān)情況,可以詳細(xì)記錄您的機(jī)型信息反饋給制作組,感謝!
本次測試的推薦配置如下:
推薦配置機(jī)型:驍龍855/天璣1000+/麒麟990 5G/Exynos 990及以上CPU機(jī)型
推薦系統(tǒng):安卓6.0以上
預(yù)留存儲空間:10G以上
運(yùn)行內(nèi)存:6G/8G/12G
時間飛逝,離上線的日子越來越近了,工作室也進(jìn)入了沖刺階段。話不多說,實(shí)干見真章,同一個世界,同一個夢想:希望能在今年和大家正式相見吧!
玩家評論
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風(fēng)色幻想命運(yùn)傳說
《風(fēng)色幻想:命運(yùn)傳說》是一款多人在線3D戰(zhàn)棋類手游,游戲采用PBR渲染技術(shù),打造出了讓玩家期待多年的風(fēng)色幻想世界。玩家可以在游戲中自由探索風(fēng)色幻想的世界,在巨大的世界中,探索每一寸土地,結(jié)交遇到的每一位朋友。
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豌豆9b0f7m 來自于 九游APP 2023-01-17 17:08
我是一個95后的玩家,戰(zhàn)棋游戲?qū)ξ矣绊懕容^大的是日式的戰(zhàn)棋。psp《最終幻想戰(zhàn)略版》讓我享受到戰(zhàn)棋游戲最初的魅力。如今最終幻想系列的戰(zhàn)棋游戲在手游上也出現(xiàn)了,但對我來說跟過去相比味道已變?!讹L(fēng)色幻想》系列對于我來說則是陌生的存在,當(dāng)然,我懷著對過往作品的與別人的情懷的敬意,以一個新玩家的視角來向大家介紹我眼中的風(fēng)色幻想。 一.優(yōu)點(diǎn):老酒與新酒齊飲,命運(yùn)共奇跡一色。 1.劇情具備傳承感:原罪封印百年之后重現(xiàn),世間再遭劫難,主角團(tuán)隊踏上封印原罪之旅。主線劇情中“命運(yùn)回廊”玩法重現(xiàn)百年之前主角夢中前輩的封印之旅?;仡櫱拜叺姆庥≈?,等級得以升階,技能得以領(lǐng)悟,前進(jìn)之路更加堅定!這樣的傳承具備感染力和共情,我仿佛立刻成為了一位“老玩家”。 2.劇情關(guān)于人性善惡探討引人深思:最深刻的憎恨并不來源于人的本心,而來自他人的偏見與無知;最深刻的貪婪并不是追求名利,而是追求遠(yuǎn)超自己能力范圍的價值。原罪更加青睞于內(nèi)心強(qiáng)大至善之人,至善與至惡,往往僅在一瞬之間。人到底是不斷地在創(chuàng)造奇跡還是命中軌道的注定?兩者在不斷地碰撞之間產(chǎn)生了激烈而燦爛的火花。 3.美術(shù)與音樂:從美術(shù)的表現(xiàn)力就可以體現(xiàn)出人物本身的個性。純白圣潔的凱琳,率性短發(fā)的瑞娜,嬌小的艾琳莉,從美術(shù)上能直接讀得出來的人物個性是它的成功點(diǎn)。音樂上表達(dá)出來一種史詩感,這種史詩感并不是廣袤無垠的,反而是小巧精致的。這樣的反差營造出來的突出“幻想”這樣的主題色彩十分成功,只有細(xì)膩的刀功才能烹飪出具備藝術(shù)般的菜肴。 4.戰(zhàn)斗系統(tǒng):戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用了原作的RAP系統(tǒng),搭配地形要素與可交互的場景資源,同時增加職業(yè)克制,細(xì)分同職業(yè)的不同職能比如進(jìn)攻型先鋒和防守型先鋒使得戰(zhàn)棋的策略性能夠完全展現(xiàn)。
叁仟嵐曦 來自于 九游APP 2022-10-31 06:43
近期內(nèi)測過一波,聊聊感受 畫質(zhì): 清晰了,之前用平板玩的云里霧里的,這回可算沒那么多氤氳之意了,值得表揚(yáng)。其實(shí)我挺好奇為啥廠商喜歡往人物邊緣打光,這樣真的好看嗎?? 玩法: 總體來講大體就是戰(zhàn)棋的老一套,行動點(diǎn)的設(shè)計我一開始還沒玩明白。不過戰(zhàn)棋游戲同質(zhì)性本來就很嚴(yán)重,玩家心里都有數(shù),現(xiàn)在的srpg要找區(qū)分度大體上落就落在rpg(role playing game)上,能落在s(strategy)上的本來也少。 所以又玩了一會,我明白這游戲該咋玩之后,這個行動點(diǎn)+攜帶不同技能的策略模式還真挺有意思的,屬于增加了移動,攻擊,技能這幾者連接的自由度,就讓我對角色養(yǎng)成更加充滿期待了,話說這模式我還真頭一次見誒,所以給這個游戲打了五星,要是這模式之前有游戲用過的話兄弟萌提醒我一下,我改。 畫風(fēng): 還是可以的,男女角色都有,在我這沒加分沒扣分,有幾個角色的live2d我還真挺喜歡。 劇情: 其實(shí)這游戲最吸引人的應(yīng)該是ip劇情,但巧了,風(fēng)色幻想前作我沒玩過,害,其實(shí)要不要補(bǔ)票玩一玩還挺糾結(jié)的。因?yàn)槲腋静皇莿∏辄h啊,我都跳過的。所以這點(diǎn)吧,是我快餐了,不是游戲的問題。 總體: 游戲目前看還行,玩法有新意,整體完成度包括交互,音樂等挺舒服的,人物養(yǎng)成機(jī)制完善,還是值得試試的
俺是王校長 來自于 九游APP 2022-10-29 12:14
測試過幾次,談幾點(diǎn)個人體驗(yàn) 優(yōu): ①時機(jī)合適:戰(zhàn)棋雖然最近如雨后春筍般咔咔往外冒,但質(zhì)量經(jīng)得起考驗(yàn)的目前手游市場還是那幾個,我重回天地劫,無論是二區(qū)還是周年慶區(qū),人都走的寥寥了,夢戰(zhàn)更慘,本來就剩下的都是黏著度高的玩家,退游趨勢也越來越大。時機(jī)剛剛好,攬一批戰(zhàn)棋適應(yīng)性玩家,后面的幾款戰(zhàn)棋類說實(shí)話沒有這款能打 ②少量情懷向 ③輕微創(chuàng)新,輕微 ④不是大頭娃娃,畫面畫風(fēng)中上游水平,沒有粗制亂造 中:戰(zhàn)棋玩法上,說實(shí)話和之前的很多戰(zhàn)棋游戲并沒有什么區(qū)分度,單純的移動機(jī)制和地形機(jī)制的小改動,并不能帶來太多新的策略體驗(yàn),所以有利有弊,避免了不適應(yīng),也可能過量的熟悉感讓其他游戲厭倦退游玩家再次厭倦 劣: ①無論從技能機(jī)制,移動,地形,克制機(jī)制等等方面,元素太多,單個機(jī)制上都能有個神,這游戲基本上考慮的卡牌平衡性很少,所以很容易出現(xiàn)造神,再造神滅神的情況 ②可能是有經(jīng)驗(yàn)在前,也有市面上的參考,一上來這個游戲的內(nèi)容可能填充的比較滿,有開荒期肝度勸退的可能性 ③我不參與氪金度的討論,但這游戲氪金性還是有點(diǎn)強(qiáng)的。
豌豆7x8t12 來自于 九游APP 2023-01-16 15:43
整體來說,作為經(jīng)典ip續(xù)作,本作在繼承傳統(tǒng)上做的還算不錯,重置前作、延續(xù)機(jī)制,更加精致的畫面和制作,都可以看作守成有余。 但是,無論是游戲機(jī)制、付費(fèi)系統(tǒng)、養(yǎng)成,都還是能看到不少同類作品的影子。劇情、人物塑造和玩法上也沒有過多驚艷之處,整體來說創(chuàng)新還有待提高,對于這樣一個好的ip,作為玩家,我認(rèn)為理應(yīng)有更高的期待。 還是希望制作組能再接再厲,在游戲已有的基礎(chǔ)上,作出更多的努力和改變。
豌豆kjzier 來自于 九游APP 2023-01-15 22:49
游戲整體的畫面水平不錯,最高畫質(zhì)+高幀率后還是挺爽(除了發(fā)熱),立繪水平有點(diǎn)參差不齊,好看與否比較主觀,但整體質(zhì)量在22年并不落后。 游戲延續(xù)了《風(fēng)色幻想》系列“祖?zhèn)鳌钡恼鎸?shí)行動點(diǎn)數(shù)系統(tǒng)(RAP),角色的移動、供給、技能會消耗對應(yīng)的行動點(diǎn)數(shù),而不再拘于限制角色的單回合行動。作為區(qū)別于其他戰(zhàn)棋游戲的特色,相比傳統(tǒng)戰(zhàn)棋的每回合單次移動,RAP系統(tǒng)的引入賦予了玩家更多的策略選擇,個人認(rèn)為也更符合“戰(zhàn)斗”給人的直覺感受,能夠有更強(qiáng)的真實(shí)感。這套系統(tǒng)目前玩起來還是挺流暢的,計算得當(dāng)?shù)脑捘軌蛲娉鱿喈?dāng)多的花樣。這套系統(tǒng)的引入,也算是做出了和競品的差異化。 游戲中“命運(yùn)回廊”系統(tǒng)挺值得點(diǎn)贊,作為知名ip的續(xù)作,游戲并未粗暴地搬運(yùn)ip了事,而是把前作的內(nèi)容做了高清重置,這個設(shè)計既能夠讓老玩家找到歸屬感,也能方便新玩家補(bǔ)全前作劇情,加快熟悉游戲,很能增添好感。 但是,游戲本身的劇情和人物塑造比較平淡,有些臉譜化的角色,加上有不少日系RPG慣用元素的堆疊,劇情玩下來幾乎沒有讓人眼前一亮的地方,整體來說只能說是中規(guī)中矩,相對傳統(tǒng)保守的劇情,也一定程度上影響了不少玩家對游戲的評價。
天神或黑皇 來自于 九游APP 2022-08-17 01:27
測試版淺玩了一會兒,說說個人體會。 游戲畫風(fēng)偏二次元動漫類型的,屬于滿足宅男宅女幻想的那一款,人物立繪和配音不錯,打斗方面來看建模也不拉胯。 玩法方面感覺更創(chuàng)新,以前卡牌游戲大多都是回合制對戰(zhàn)放技能游戲,這款感覺更燒腦很多。人物有體力,移動2體力,放技能3體力,所以人物的站位要考慮,時不時還有怪中途竄出來。然后又有不同職業(yè),有武斗、咒術(shù)、先鋒、游俠和祭司這幾種,前三個相互克制,要考慮克制鏈關(guān)系。不同的職業(yè)又有不同的打法,像有些職業(yè)是更適合側(cè)擊和背擊,有傷害加成,有些職業(yè)是需要站的遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,加血加buff就行。 劇情的話不太感興趣,我都直接跳過的,說起來官方可以在戰(zhàn)斗前把劇情全部走了,打到一半又開始走劇情巴拉巴拉的,然后又冒出幾個怪。 總體上感覺這款游戲的策略性還不錯,喜歡燒腦的可以沖了。
腐蝕且鐵騎 來自于 九游APP 2022-08-13 15:48
剛開始進(jìn)游戲那個開場動畫屬實(shí)是驚艷到我了,以為會是一款制作精美的游戲,結(jié)果一進(jìn)入戰(zhàn)斗我明白了,是我想多了。 說真的我簡直不敢相信這是快要公測了的游戲質(zhì)量,玩法倒是沒太大問題,但還是3d游戲的一個通病,建模真的不行呀,太垮了,以至于很影響游戲時候的體驗(yàn),人物走格子給我極其變扭的感覺。這次測完不知道還有多久會公測,但我估計官方也不大可能再對人物行動進(jìn)行大改了,公測大概率就是這樣。
冷漠の君莫笑 來自于 九游APP 2022-11-01 14:10
看著介紹,地形似乎很重要???高處打低處會有額外傷害,把人從高處打落,還會有掉落傷害?感覺可以研究一波,期待ing
一胸不平平天下 來自于 九游APP 2022-08-17 00:37
美術(shù)質(zhì)量不錯,但戰(zhàn)斗系統(tǒng)欠缺打磨。 策略機(jī)制上,行動點(diǎn)讓移動消耗和大招攻擊消耗之間存在取舍關(guān)系。由于站位對傷害有加成,因此究竟是移動到合適的位置還是在當(dāng)前回合釋放大招之間的抉擇不那么明確。 行動點(diǎn)分配上,每回合5點(diǎn),不可積累。移動消耗2點(diǎn),技能消耗通常是3點(diǎn),大招5點(diǎn)。角色2次移動之后會剩下1點(diǎn)行動點(diǎn),而普通角色缺少1點(diǎn)的行動。常見的就是(2+2,2+3,5)3種行動組合,對應(yīng)長距離移動,短距離移動釋放技能,原地釋放大招三種操作。但是小招和大招對移動機(jī)制的限制可以通過技能邏輯實(shí)現(xiàn),行動點(diǎn)本身意義并不明顯。反而機(jī)制產(chǎn)生的二次移動加罰站的操作體驗(yàn)非常繁瑣。 表現(xiàn)上,敵人單位所在地板的紅色提示非常突兀,這個提示似乎不需要常駐,我方移動、選擇攻擊目標(biāo)的時候顯示就可以了。選中我方角色時的提示只有一個光圈,感覺偏弱。 英雄升階的新手引導(dǎo),由于之前已經(jīng)消耗了材料所以無法完成引導(dǎo)。但每次重新進(jìn)入游戲后都會再次開始升階引導(dǎo)。
豌豆p8bm1y 來自于 九游APP 2022-08-12 14:26
風(fēng)色算是預(yù)約很久的一個游戲了,一直都在關(guān)注官方動向,能玩到內(nèi)心還是很激動的,之前也了解過pc端的風(fēng)色系列戰(zhàn)棋,在手機(jī)上玩可以說是經(jīng)典重現(xiàn)了,我來說說游戲體驗(yàn)咋樣。 我個人感覺游戲主界面UI和角色養(yǎng)成界面都很干凈簡潔,人物建模立繪我直接斯哈斯哈新老婆,并且美術(shù)除了立繪,地圖也很有特色符合世界觀和劇情,戰(zhàn)斗場景多種多樣,在山地,村莊甚至飛船上,而且場景還有高度的概念,還是挺新奇的,配音是中配,配音感覺很自然,另外養(yǎng)成界面的技能還有一棵技能分支樹,游戲策略性還是很豐富的哈哈。 雖然是經(jīng)典戰(zhàn)棋,但是人物普攻,技能動畫都是很豐富的,不同的站位攻擊如側(cè)擊背刺等也能帶來不一樣的傷害,再加上職業(yè)克制的關(guān)系,讓策略性和可玩性進(jìn)一步得到提升。 感覺有意思的地方就是我之前玩的戰(zhàn)棋都是平面作戰(zhàn),角色可以翻越一定的高度完成戰(zhàn)斗或者部署,游俠可以利用高度打出擊退對敵人造成高度傷害,也能靠射擊炸藥桶來引爆敵人造成大量傷害,有創(chuàng)意的同時也體現(xiàn)了和場景的交互。 游戲過程中左上角還有彈幕功能,可以和別的玩家吐槽和分析劇情,也可以看看別人對玩法的見解,這點(diǎn)我覺得挺有社交意義的。 個人比較煩的是游戲殺后臺有點(diǎn)不太好,其它都挺不錯的,登錄界面加載有點(diǎn)卡頓,希望進(jìn)一步優(yōu)化。