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?《掛出個(gè)三國》之將領(lǐng)屬性
每名將領(lǐng)都有著勇武、智謀、內(nèi)政、統(tǒng)帥、速度這5種戰(zhàn)斗屬性,還有著等級(jí)、體力、俸祿、忠誠這四種通用屬性。將領(lǐng)分為白、綠、藍(lán)、紫、橙五種品質(zhì),品質(zhì)越高,每滿10級(jí)將會(huì)額外獲得更多潛力點(diǎn)。
勇武:勇武屬性關(guān)系著戰(zhàn)斗中兵種的攻擊力,每一點(diǎn)勇武可額外增加兵種的10點(diǎn)攻擊力。 智謀:智謀屬性關(guān)系著戰(zhàn)斗中兵種的防御力,每一點(diǎn)智謀可額外增加兵種的10點(diǎn)防御力。 內(nèi)政:內(nèi)政屬性關(guān)系著戰(zhàn)斗中兵種的基礎(chǔ)血量,每5點(diǎn)內(nèi)政可額外增加兵種1%的血量。 統(tǒng)帥:統(tǒng)帥屬性關(guān)系著每一場(chǎng)戰(zhàn)斗最佳帶兵屬性,若超出可統(tǒng)帥帶兵數(shù)量,在戰(zhàn)斗中兵種提升的實(shí)力會(huì)削弱,每1點(diǎn)統(tǒng)帥可統(tǒng)御100兵力作戰(zhàn)。 速度:速度屬性關(guān)系著兵種速度,每1點(diǎn)速度可額外兵種1%的基礎(chǔ)速度。兵種速度影響著在地圖上的行軍速度跟戰(zhàn)斗時(shí)的出手速度。 等級(jí):當(dāng)將領(lǐng)每升1級(jí)時(shí),該將領(lǐng)會(huì)獲得1點(diǎn)潛力點(diǎn)跟1點(diǎn)統(tǒng)帥。君主將最高等級(jí)為130級(jí);非君主將第一賽季最高等級(jí)為100級(jí)。 體力:每名將領(lǐng)都擁有120點(diǎn)體力,當(dāng)將領(lǐng)每次出征行動(dòng)時(shí)都會(huì)消耗2點(diǎn)體力,體力會(huì)隨著時(shí)間進(jìn)行恢復(fù),每5分鐘恢復(fù)1點(diǎn)。 俸祿:俸祿相當(dāng)于將領(lǐng)的工資,每小時(shí)會(huì)扣除俸祿對(duì)應(yīng)的銅錢(武將在哪個(gè)城就扣哪個(gè)城的銅錢),若城池銅錢不足以發(fā)放俸祿,則會(huì)扣除將領(lǐng)忠誠。 忠誠:若將領(lǐng)忠誠過低時(shí)戰(zhàn)斗失敗被俘虜概率會(huì)大大提升,而且忠誠過低且發(fā)不起俸祿時(shí)將領(lǐng)有概率會(huì)離開玩家。將領(lǐng)忠誠低于50時(shí)戰(zhàn)斗失敗會(huì)被戰(zhàn)勝方俘虜,將領(lǐng)忠誠低于30時(shí),有幾率叛逃。給將領(lǐng)賞賜珠寶可以提升將領(lǐng)忠誠。 |
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掛出個(gè)三國
這是一款沒有抽卡的slg游戲,這是一款即時(shí)策略的燒腦游戲,這是一款名將唯一的真三國游戲,這是一款戰(zhàn)術(shù)與謀略并存的策略游戲。
幻敏 來自于 九游APP 2024-05-24 18:14
不抽卡,將全靠抓,悠閑養(yǎng)老游戲也可以很肝,可氪也可以不氪,每區(qū)人少,人不多才好玩,畢竟不氪微氪全靠地圖里的資源每個(gè)區(qū)最多養(yǎng)4人左右
金槍魚550 來自于 九游APP 2022-05-13 21:47
一、武將不能抽,不能野地搜,必須打城不習(xí)慣; 二、偵查損斥候兵嚴(yán)重,不能無損偵查; 三、地圖缺少搜索功能,不能按等級(jí)搜索野地(城),放大縮小都費(fèi)勁; 四、雖有引導(dǎo)功能,卻缺少解說或是詞典功能,無解說功能; 五、合并個(gè)武將還必須購買符,公測(cè)后必然太氪金; 六、占領(lǐng)野地后,沒有野兵防守,他人攻打,等于白送地; 七、戰(zhàn)斗界面不是及時(shí)戰(zhàn)斗,是回合戰(zhàn)斗,你打我一下,我打他一下,缺乏樂趣; 八、兵種無兵種類等級(jí),例如(輕槍兵—長槍兵—精銳槍兵),這里刀盾兵、弓箭兵、輕騎兵屬于低級(jí)兵種,鐵騎兵、弩車、沖車、投石車屬于高級(jí)兵種,前者征兵10秒種,后者極耗資源,還耗時(shí); 九、戰(zhàn)斗嚴(yán)重?zé)o趣,基本,投石車就可以完成無損兵戰(zhàn)斗,設(shè)計(jì)回合制戰(zhàn)斗,讓其他兵種失去價(jià)值; 十、野地開采,一個(gè)將帶一個(gè)兵就可以,失敗點(diǎn)(開采期間無限制),讓輜重車在這里失去價(jià)值,輜重車除了去掠奪資源時(shí)有用,應(yīng)該設(shè)置兵量開采負(fù)重滿后就回城; 十一、野城分黃巾軍和漢靈帝,不知道有什么區(qū)別?名將(藍(lán)色)不是每個(gè)10級(jí)都有,必須酒館花票子搜索到的攻打得到,公測(cè)后還是氪金; 十二、不能設(shè)置部隊(duì)出征攻打后的命令,打野地后會(huì)停留在野地,掠奪后會(huì)回城,不能再次行動(dòng); 十三、對(duì)目標(biāo)實(shí)施戰(zhàn)略時(shí),必須入城你要出兵的城池,而不是在實(shí)施戰(zhàn)略時(shí)把所有城池將領(lǐng)都顯示出來供你選擇; 十四、將領(lǐng)少,如果一個(gè)服有兩千人,那平均一個(gè)藍(lán)色將,十個(gè)人都占不了一個(gè),綠色將領(lǐng)合并都還要買傳承符,結(jié)果就是零氪的幾乎全無星綠將; 十五、遷城問題,隨機(jī)遷城如果可以免費(fèi)幾好了,實(shí)施遷城后限制出兵一小時(shí),而這里,各項(xiàng)都全是要禮金或是金條的。 暫時(shí)先說這么多吧,這游戲一般般,說實(shí)在,題材不錯(cuò),只是做的有點(diǎn)失敗,個(gè)人覺得需要改進(jìn)的太多了。
狂暴飛專注16 來自于 九游APP 2022-09-29 18:52
作為帝王,率土老玩家我來點(diǎn)評(píng)一下這個(gè)游戲 第一次點(diǎn)評(píng)游戲,只能說這個(gè)游戲還有很大的改進(jìn)空間。 一:首先游戲設(shè)計(jì)的太繁瑣,入手難度較大。 1.比之率土是少了游戲玩家的環(huán)境原因,還有就是沒有辦法解決新手入門時(shí)的問題解決方式,引導(dǎo)只能解決一小部分,眾所周知,新手入游肯定是想盡快了解游戲,提升游戲體驗(yàn)。 2.比之帝王三國就是太繁瑣,劃重點(diǎn),太繁瑣了!為什么這樣說?打城抓將打地抓將可以簡(jiǎn)單一點(diǎn),幾個(gè)兵種克制就行了,弓騎步車多簡(jiǎn)單,別整那些虛的,什么玩法多樣,后續(xù)玩家自行摸索,有幾個(gè)正經(jīng)玩家有這時(shí)間。 建議 戰(zhàn)斗機(jī)制簡(jiǎn)化,不要整回合制了,對(duì)陣讀條出傷害就行,借鑒帝王三國,改進(jìn)下。 俘虜機(jī)制優(yōu)化,忠誠度高俘虜概率低,野地忠誠度70,武將資質(zhì)不一,可以設(shè)置一個(gè)最高資質(zhì)的野地武將,俘虜概率低,俘虜幾率跟忠誠度掛鉤,也跟武將資質(zhì)掛鉤,也可以設(shè)置一個(gè)專屬屬性,借鑒于帝王三國是突圍屬性。 野地城池機(jī)制。野地就是野地,城池就是城池, 野地行軍速度還行,城池行軍速度加快,地圖太大了不好,可以借鑒率土的沙盤模式,可問題是你戰(zhàn)斗是回合制啊,不能及時(shí)出戰(zhàn)報(bào),打個(gè)城打半天,拜托,我要上班賺錢的好嗎?你讓我賺錢之余不痛快,我能讓你賺錢痛快嗎? 兵種機(jī)制,一個(gè)武將一個(gè)兵種不香嗎,一個(gè)隊(duì)列幾個(gè)武將就幾個(gè)兵種,兵種削減,此處麻煩借鑒帝王三國。 裝備機(jī)制,算是游戲的重點(diǎn)收入之一,也是目前我看著還不算崩的設(shè)定,畢竟是收入大項(xiàng) 武將等級(jí)與資質(zhì),所有武將都重置為1級(jí),從1級(jí)開始升,武將資質(zhì)有成長屬性可見,不要一出來直接是多少,完全沒有培養(yǎng)欲望,借鑒率土與帝王可以,麻煩不要去其精華留其糟粕 還有一些建議也不太想說了,浪費(fèi)我時(shí)間,吃飯了。 結(jié)語 總的來說,這是一個(gè)率土與帝王縫合的產(chǎn)物,沒有率土的沙盤及時(shí)性,沒有帝王的簡(jiǎn)潔性,入手難度較高,耗時(shí)耗精力,核心設(shè)定混亂,可玩性可持續(xù)性極低。新手不推薦,老鳥可以磨時(shí)間,反正你也沒事干,撤了,各位。
九游玩家331114426967 來自于 九游APP 2022-09-21 23:47
你們以前要是玩過霸三國就好玩了,不過后面太多掛了,名將也是靠抓的,大佬充錢只能買資源,普通玩家可以集合打黃金營。抓成長值高的俘虜,然后招降練級(jí),然后軍團(tuán)組隊(duì)攻城抓武將,每個(gè)人抓得概率一樣,打起城來都特別積極。
西塘劍少 來自于 九游APP 2022-05-10 11:55
團(tuán)隊(duì)游戲化繁為簡(jiǎn)才是核心道理,整那么多亂七八糟,有啥用?去看看傳奇初始版和現(xiàn)在的版本,傳奇開始有多火??!
豌豆9mwao2 來自于 九游APP 2023-02-25 11:43
春節(jié)服全服只有一個(gè)人,一個(gè)人要控制四個(gè)號(hào)來玩,還是玩不成,要求縣城數(shù)量300個(gè),但一個(gè)賬號(hào)只能11個(gè)縣城,要開四十個(gè)賬號(hào)才能玩。充值4000多打水漂,客服說幫忙過縣城,等了一周多還是這樣。無語,玩游戲官方要求開小號(hào),第一次遇見,還開這么多,太離譜
守衛(wèi)其不朽5 來自于 九游APP 2023-01-27 00:59
首先游戲確實(shí)有很多還不如意的地方,小團(tuán)隊(duì)、新游戲可以理解,至少大體框架還有很多衍生空間。游戲本身節(jié)奏就很快,相對(duì)于率土、三國志等一系列沙盒題材游戲,省了很多時(shí)間,也簡(jiǎn)潔了很多玩法,大體就是模擬經(jīng)營那一套,相對(duì)于其他三國游戲,他對(duì)新手可以說是十分友好,這里我都不建議氪金,因?yàn)楦稳粘=o的夠多,游戲本身不需要花太多錢,也沒有太多需要花錢的地方,我玩過很多類似的游戲來來回回充了十幾萬,可能只是為了一件裝備,一顆寶石,甚至是一點(diǎn)資源我都要花幾個(gè)648,這不是游戲,這是硝金窟,玩家的墳?zāi)埂N蚁脒@個(gè)游戲是有很多缺陷,但是面對(duì)這樣初生的朝陽我想給他多一點(diǎn)寬容,多一點(diǎn)原諒。為什么總喜歡念著三國志的好,率土的花,你們能包容他們不停的掏光自己的腰包,為什么不能理解這個(gè)平平淡淡卻又貼切,簡(jiǎn)單的小游戲。
饕餮語灰狼7 來自于 九游APP 2022-10-24 13:16
17區(qū)的還在玩,游戲整體還是可以的,和三國志戰(zhàn)略版有點(diǎn)像,武將比較全,能想到的幾乎都有,武將是唯一的,這個(gè)設(shè)定挺喜歡,不會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)趙云互毆的尷尬局面,值得試玩。說說不足吧。1,作戰(zhàn)系統(tǒng)采用單將帶多兵種的回合制,比較單一無趣,建議增加副將玩法,取消回合制打都,哪怕采用三國群英傳的戰(zhàn)斗模式都會(huì)耐玩很多。2武將培養(yǎng)方面,采用傳統(tǒng)升星模式,根據(jù)材料屬性不同,升級(jí)的武將潛力點(diǎn)不等,細(xì)節(jié)自行體驗(yàn),降星需要金幣,而且不返還升級(jí)材料,這點(diǎn)不好。3武將立繪整體采用的三國全戰(zhàn),有紫,藍(lán),綠,白不同品級(jí),名將唯一也是本游戲的玩點(diǎn),美中不足得是不是所有名將都有單獨(dú)的立繪,很多名將大眾臉比較尷尬,這個(gè)該還是比較簡(jiǎn)單的,網(wǎng)絡(luò)上現(xiàn)成的就很多,第二個(gè)是武將全程啞巴沒有語音包,建議增加。4攻城戰(zhàn),攻打縣城大家都可以打,但是到郡就需要自己在本郡有5個(gè)縣城,盟友有不行,盟友沒有5個(gè)城想支援都沒法支援,建議修改。6兵種統(tǒng)兵,基本上都是投石帶滿其他個(gè)配置一個(gè)當(dāng)炮灰,嘗試了別的兵種攻城,根本打不了,白送,打郡以上特別費(fèi)兵,征兵特別費(fèi)時(shí)費(fèi)力,需要人口巨大,要不停的在外打架招募斥候在帶回城里遣散獲得人口,自己漲的很慢,無趣,建議細(xì)化兵種性能,兵種克制細(xì)化。6武將技能,非常粗糙,單一,好的技能就是加15%勇或者智,勇是部隊(duì)攻擊,智是防御,沒有想像中的陷陣營,白馬義從等獨(dú)有技能或兵種,非常非??上?。7縣城打下5個(gè)除了可以打郡,沒看出來有啥作用,建議改成郡的功能,可以招兵駐軍。最后,這游戲如果為了情懷值得體驗(yàn),人少基本單機(jī),不建議氪,也沒什么需要氪。需要改進(jìn)的很多,包括地圖細(xì)節(jié),行軍系統(tǒng)等等,整體感覺還不錯(cuò),希望游戲團(tuán)隊(duì)多多改進(jìn)
白票虎 來自于 九游APP 2022-05-19 11:01
個(gè)人建議一個(gè)將只能帶一種兵,而且可以幾個(gè)將帶兵一起進(jìn)場(chǎng)。 你這樣搞來搞起約等于單人玩了。。 游戲模式還是不錯(cuò)的。等于率土加上帝三。 還有點(diǎn)三國志的味道。。 但是你要留點(diǎn)好東西啊。。你這樣搞氪金也是單機(jī)捉將沒啥意思。。 而且每個(gè)國家應(yīng)該是相互對(duì)立。相互攻打可以拿功勛的。甚至可以拿滅國獎(jiǎng)勵(lì)等。。 而不是我在下面。。聯(lián)盟在上面。
1hhhhkgh 來自于 九游APP 2022-05-14 08:59
還不錯(cuò)。之前頁游改的。年輕時(shí)的回憶。市面上難得一見的,不需要大氪,就能霸服的游戲。