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《古今江湖》玩家攻略:淺談職業(yè)流派(下)
三、三個具體流派及變種的介紹。
氣宗真氣毒及其變種:氣宗真氣毒
陣容:白駝山少主,星宿老仙,魔教教主
初始武器:一級倚天(10回合冷卻升級一張卡),二級屠龍(11回合冷卻刪除一張卡)
初始狀態(tài):122血。40真氣,6攻1防,13食29金
核心卡:無所不為(敵方毒數(shù)*1.5/*2,移除此牌),靈蛇引(1瘋狂)靈蛇拳法(抽一張毒牌免費打出),噬血大法(敵方毒數(shù)*1.5/*2) 額外可選:化骨掌(每層毒額外2毒傷),
成型套裝:
飾品:紅玉套(核心),臥龍?zhí)祝ㄖ匾鞘?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/gujinjianghu/keyword-213359-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-1105097_keyword_po-2_other-213359'>冰火島套裝),四象套(重要)
裝備:清虛套(一般),寒光套(借用一下加的屬性,套裝屬性沒啥用),奪魂套?(記不太清,開場可以選取任意牌重抽的套裝,很重要)
過關(guān)思路:
一第一層祭壇,遺忘卡牌>職業(yè)裝備>60銅幣>食物>虹吸>過關(guān)后1食物。開場迅速升級昆侖心法,刪除一張寒冰掌/其他無用牌,一般我打的時候前中期都很難用上任我行的吸血毒牌,所以會在開場刪除。
第一層基本上都是昆侖心法發(fā)現(xiàn)牌,如果有高攻牌迅速帶走,如果都是buf牌,迅速疊真氣,靠圣火心法***,寒冰掌蹭傷害,然后繼續(xù)昆侖賭臉。
如果第一層沒有紅玉套成型,可以根據(jù)現(xiàn)在已有的套裝來選擇幾張過渡卡牌,如果有冰凍時加灼傷的,可以考慮帶些灼傷高輸出的牌,其他的就帶冰系兩張爆發(fā),寒冰神掌和破風(fēng)寒天掌,搭配靈蛇引的瘋狂輸出也很可觀。
第二層,依靠現(xiàn)行牌組打傷害,用盡一切可能的手段找紅玉套裝,如果第二回合結(jié)束還沒有紅玉套,或者沒有核心牌(靈蛇引,靈蛇拳法,無所不為),8說了,現(xiàn)在換流派還來得及。
后續(xù)就假定你已經(jīng)有了紅玉套,并且已經(jīng)有了一定的核心牌。
第三層開始清理牌庫和其他套裝。四象套開場額外抽兩張牌,清虛套每回合額外抽一張,奪魂第一回合可以選取任意不想要的牌重抽。這三個套裝是保證你能開場迅速穩(wěn)定疊起大量毒的核心,當(dāng)然如果你牌庫很干凈就可以無視這些了。
理想情況下,此時應(yīng)當(dāng)已經(jīng)有了足夠多的心法牌,以武當(dāng)純陽功,峨眉心法,逍遙心法,圣火心法等為主,已刪干凈江湖心法和其他垃圾卡牌,寒冰掌只留一張,一張靈蛇引,一張以上靈蛇拳法,一張以上無所不為,且毒牌都已升級。當(dāng)然如果牌庫很亂,這時候你已經(jīng)不太可能迅速疊起大量毒了,請帶一張化骨掌,在2、3回合一輪爆發(fā)帶走。
后續(xù)就沒什么可以打的了,基本就是每回合開始選牌換牌,手里一定要有靈蛇引和靈蛇拳法,其他毒牌有也無所謂,先打各種心法牌,然后打普通毒牌,再用瘋狂搭配靈蛇拳法,基本一套帶走。什么詛咒疊毒污染牌庫的牌,見不到的,或者見到的時候?qū)γ嬉呀?jīng)毒死了,非常好用,打閃避流也是如此。
視頻中因為比較倒霉,也是打的比較隨意,前期為了輸出混了很多垃圾牌,后面慢慢刪不干凈了,只能拿化骨掌,然后每次對局中期瘋狂加化骨掌輸出對面,已經(jīng)不算是真氣毒了,但是選裝備和卡牌的思路以及順序還是值得借鑒的。
豪俠賣血流及其變種: 豪俠賣血流
陣容:南海鱷神,靈鷲宮宮主,金毛獅王
初始武器:一級倚天(10回合冷卻升級一張卡),二級屠龍(11回合冷卻刪除一張卡)
初始狀態(tài):140血。9怒,8攻4防,13食30金
核心卡:陽春白雪(1冷血,升級后2冷血),鱷神剪(高傷害,狂暴加傷)峨眉劍法(造成已損失氣血20%/30%的傷害) 額外可選:飛龍在天,兩儀劍法(狂暴,虹吸)
成型套裝:
飾品:冷血套(核心),將軍套(重要防反傷),四象套(重要)
裝備:清虛套(一般),寒光套(借用一下加的屬性,套裝屬性沒啥用),忘情套?(記不太清,開場可以選取任意牌重抽的套裝,很重要)
過關(guān)思路:
因為賣血流實在太無腦了,所以隨便寫寫隨便打打就好。。。迅速成型冷血套,然后拿2-3張0費或1費雙傷(敵我雙方都造成傷害)的牌,一方面迅速扣血,一方面是為了應(yīng)對敵人(沒錯就是你婉兒,戴個面紗我就認(rèn)不出你了嗎?)的無懈可擊,在前期缺怒的情況下,婉兒的無懈可擊大大限制了賣血豪俠的輸出,0費1費直接破掉膜就舒服了。
賣血流一般有兩種思路,一種就是以南海鱷神為核心,拿陽春白雪,鱷神剪,兩儀劍法保證血量不太低,然后就是各種扣血牌,這種保證的是每回合穩(wěn)定的輸出,相對來說容錯率高一些;第二種是以峨眉劍法為核心,瘋狂賣血,血越低輸出越高,然后回合結(jié)束時依靠,依靠兩儀劍法羅漢套和低于50%回10%的裝備套來使血量健康,這種就是追求極限和高傷。
一般來說,前幾層鱷神剪表現(xiàn)很不錯,但是越往后,隨著氣血上限提升,峨眉劍法的輸出會越來越高。
當(dāng)然你也可以兩個綜合起來用,一般來說,如果遇到污染牌庫比較多的情況下,比如對面瘋狂塞詛咒,或者竹林地圖,你就可以都拿上,只要抽到就是一套爆發(fā),抽到就是一套爆發(fā),當(dāng)然這種情況下,要配合詛咒牌在手時每回合有一層冷血的套裝了。
值得一提的是,將軍套實際上相當(dāng)重要,尤其是打藏寶圖和高級圖,一般都有反傷,對于賣血來說第一回合的高甲能有效保證存活率。另外就是,賣血流豪俠一定要多選加生命上限的選項。
選取兩層的竹林隨便打打,不管拿了再多的垃圾牌,實際上對賣血流都沒太大影響,甚至對裝備都沒有太多要求,單純卡牌傷害就已經(jīng)夠高夠舒服的了。
刺客雙發(fā)針及其變種 刺客雙發(fā)針
陣容:隨意搭配即可(當(dāng)然你得是刺客陣容才行)
初始武器:一級倚天(10回合冷卻升級一張卡),二級屠龍(11回合冷卻刪除一張卡)
初始狀態(tài):103血。10怒,6攻0防,12食29金
核心卡:暴雨梨花針(抽四張繡花針,升級后繡花針0費),天女散花(丟棄所有手牌抽六張繡花針,升級后繡花針0費) 額外可選:逐星連弩(使一張暗器手牌獲得循環(huán),循環(huán):此牌打出后立即回到牌堆頂)
成型套裝:
飾品:忠武(核心),飲血(造成傷害同時吸血,一般),四象套(重要)
裝備:清虛套(一般),暗影(提供毒的同時額外加一層,重要),無情(造成傷害同時施毒,重要)
過關(guān)思路:
沒啥說的,前期金錢鏢加擒拿手輸出,魔教內(nèi)功加摧心掌過牌加***命,瘋狂遺忘鐵布衫,找暴雨梨花針找天女散花找忠武套,然后就沒有然后了,你只需要擔(dān)心手抽筋的問題即可。
我一般喜歡搭配暗影(提供毒的同時額外加一層)無情(造成傷害同時施毒)飲血(造成傷害同時吸血),前兩個套裝保證傷害足夠,游戲結(jié)束的比較快,飲血就是防止反傷,保證存活率。
千萬千萬要算好費,以及逐星連弩千萬不要升級!??!
以刺客最舒服的古墓為例,運氣有點差一直沒拿到天女散花,但是可以看到伴隨疊毒和兩張暴雨梨花針,輸出已經(jīng)非常夠用了。
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古今江湖
江湖生存Roguelike,自創(chuàng)武學(xué)流派。險惡江湖中,你可能餓死、凍死、熱死,或者被小怪打死,只有擊敗帶頭大哥,才能走出幻境! 五大門派職業(yè)數(shù)十個俠客,數(shù)百種武學(xué),更有套裝、神兵、經(jīng)脈等玩法,讓你勇闖快意江湖!在幻境中,你可以自由組建武俠陣容,開發(fā)各種強大武學(xué)流派,對抗神秘的帶頭大哥,揭露江湖幻境的秘密!
大哉 來自于 九游APP 2024-11-06 17:17
挺好玩的,我來看看時長,當(dāng)時抽了不少人物哈哈
人帥是非多i 來自于 九游APP 2019-12-04 13:37
古今江湖這款游戲,作為卡牌系列單機游戲,可稱得上卡牌系列良心之作。作為一名游戲瘋子,談一談對這款游戲的體會。 古今江湖的人物畫風(fēng)既有喜感又能體現(xiàn)出濃烈的人物色彩,人物背景故事與畫風(fēng)詭異結(jié)合。(例如羊糠)游戲畫風(fēng)精細(xì)唯美。個別角色有一定惡搞開車的嫌疑(我說沒有證據(jù)你要信我)。偶爾可以看到女性角色抖奶一類的美好場景。感覺好多人就是沖著這這款游戲的女角色,并感覺美工大佬八成也是個腐宅。(膜拜一下)難得的是游戲里面有各種各樣的皮膚,例如童姥的大唐神喵皮膚超萌(糖喵這個馬屁你能看到記得夸我!)游戲玩法是非常不錯的,玩法就是經(jīng)典而成熟的卡牌游戲玩法,這是基礎(chǔ)。而優(yōu)秀的數(shù)據(jù)平衡以及龐大的戰(zhàn)術(shù)套路,豐富人物故事完美的安排了這款游戲。加上各種增強自身經(jīng)脈,背景故事,人物特色羈絆,隱藏秘籍,化形等特色玩法,大大增加了游戲的樂趣。 充值方面,想必是每個玩家關(guān)心的。不用充……開局送屠龍……不好意思跑題了~講道理,這款游戲,真的可以不充值去玩,沒有那么多的惡意,只要你愿意有時間慢慢去玩,你會發(fā)現(xiàn)這款游戲是真正的允許你不氪金玩下去。 談一談游戲的幾個小問題,(糖喵準(zhǔn)備好小本本~)采納了記得發(fā)我點積分獎勵…… 1.地圖略顯單?。ù蠹叶级? 2.藏寶圖雞肋沒有人去挖(難度高要求過于麻煩,可以適當(dāng)改變藏寶圖的難度) 3.體力不足(完全可以增加無消耗體力副本,即便你沒有體力,也有事情可以做) 4.材料獲取方式單一(建議增加新系統(tǒng),莊園種植藥材,打打蟲子,澆澆水)(增加礦山系統(tǒng),沒用的那些角色天天放包里,扔出去做苦力挖礦吧) 5.角色善惡系統(tǒng)(角色的初始善惡值及事件影響應(yīng)該增加顯示,隱藏秘籍要求應(yīng)在游戲內(nèi)增加提示??梢栽黾拥貓D一個內(nèi)圖標(biāo)指引系統(tǒng)) 好了我嗶嗶完了,獻(xiàn)上藏頭詩一首。 古有王侯將相, 今有好游暢享。 江南才俊蕩蕩, 湖海之士共賞。 最后祝各位少俠早日抽到心儀的卡!
九游玩家7lyvbqsm77c9 來自于 九游APP 2020-02-02 04:15
自從玩了《古今江湖》后再也不用擔(dān)心沒游戲玩了。因為他每天需要觀看廣告獲得獎勵。經(jīng)常會給我下載好多游戲。就是我內(nèi)存不足了。還清理不掉。不錯的游戲。
吶吶吶—— 來自于 九游APP 2019-12-25 03:10
充了首充之后,我決定拆卸。 算是一眼驚艷系列吧,國風(fēng)立繪,潑墨江湖,畫面很對我胃口,可惜太多累贅。 這個游戲確實是完全可以不用充值就可以一直玩下去的,當(dāng)然代價不用多說,爆肝嘛。作為一個沒有玩家對戰(zhàn)模式的‘單機’游戲,玩起來沒比較沒壓力,抽卡日常攢攢,玩玩任務(wù)就好,但是惡心,是真的惡心。 人物難解鎖,卡片難解鎖,辛辛苦苦肝半天,退出重來解放前。太惡心了。人物無所謂,能組隊就能玩,但沒牌怎么玩?攢不住好牌就算了,手里就那幾張牌還不讓自己帶,鎖的死死的,沒好牌是我的錯,但起碼給個可以拒絕垃圾牌占位置的機會吧? 食之無味,棄之也不可惜。這種卡牌游戲首推爐石,換個就是英靈召喚師。其他的還是不行。
萌小達(dá) 來自于 九游APP 2019-06-28 10:59
體驗了二測的我,來說說這個游戲的個人看法吧。 聽了很多玩家說問的這個游戲的發(fā)行商是哪家。其實它是3K獨游屋發(fā)行的,3K它家的游戲風(fēng)格很有特點都是走的不尋常路線。所以風(fēng)格也是別處一致。代表有上個月開測的《爸爸活下去》這種搞怪風(fēng)格的游戲。蠻有意思的。 首先《古今江湖》這個游戲在名字上也能聽得出這是個古風(fēng)向的游戲。沒錯,剛進(jìn)去的時候滿滿都是古風(fēng)味道,證明畫風(fēng)和立繪上是用了心的。游戲采用的路線是單機走,網(wǎng)游結(jié)合的。表面上跟單機很像實際上也有網(wǎng)游該有的PVP之類的玩法。也是很適合小眾玩家去嘗試,不會顯得過于麻煩。適合休閑的時候去玩一會。 【玩法/機制】點評 玩法上采用的是TCG(卡組游戲)結(jié)合的Roguelike(角色扮演)類型的。這點很有想法,相對來說同類的游戲也是比較多,不過古今這個游戲就做的很有自己的特色。有人會說這就是換皮換臉游戲。我覺得以個人理解來說,學(xué)習(xí)不是模仿他是兩種概念!我覺得《古今江湖》就學(xué)的很好!而不是抄的很好。他確實借鑒了一些同類游戲的玩法,但是并沒有完全走人家的后路,而是創(chuàng)作成的單機走網(wǎng)游向!這類游戲玩的是腦子,所以很燒腦是正確的,怎么運用卡牌來勝利就是自己的事情了。游戲本身是沒有任何限制你玩的。除非你對這類游戲了解的少! 【畫面/音效】點評 畫風(fēng)就不用多說了,立繪上真的很不錯,古風(fēng)味道十足,我玩了很多的古風(fēng)游戲,實際上進(jìn)去了都是偏離古風(fēng)的,2D的感覺確實很有古風(fēng)味,并且紙片感很有味道,悠久味道的BGM會代入這個游戲的??傮w來說結(jié)合的很不錯,這塊沒有什么好說的,就是沒毛??! 【優(yōu)點/缺點】總結(jié) 只說缺點:缺點的局限就在于玩一會就會無聊,應(yīng)該多想想和多結(jié)合一些新的元素,總體這么多測試來說,還是一個通病玩一陣子就沒有想要繼續(xù)努力的點了,這樣容易流失玩家。當(dāng)然也會讓人后期覺得無聊了。 還有就是測試的有點多了,最好的這次測試為最后一次,否則我們就會懷疑一些別的東西,大家都懂! 優(yōu)點我上面該說的都說了,再說下去就啰嗦了??傮w來說給個4星沒問題,起碼不像某些游戲打著什么什么的名號去做去給玩家情懷,實際上都是圈人的騙局。這樣很可悲。 最后說一句;希望游戲能繼續(xù)走自己的風(fēng)格,否則會讓玩家留下詬病的。 【不推薦の時刻】 1、不推薦給對于畫面精致的玩家來玩,因為立繪是簡單得體的古風(fēng)。 2、不推薦給同類型玩的過多的玩家,因為你們玩起來會出現(xiàn)游戲枯燥,玩太多了就很累。更容易出現(xiàn)對比現(xiàn)象。這樣就沒意義了! 《古今江湖》 現(xiàn)代 古今飲皆醉, 今朝天子貴。 江城回淥水, 湖光迷翡翠。
柳色新 來自于 九游APP 2020-03-23 12:00
我是很早開始玩的,充值活動還沒出來我就充了很多可是充值活動出來并不計算我之前充的,這是不是太傷了???我希望能補全我們老玩家對應(yīng)的活動的獎勵,謝謝。還有推圖的話日復(fù)一日推相同的圖是真的推不下去了干脆出個掃蕩吧,
九游玩家7lyvahsu0m9b 來自于 九游APP 2019-07-24 00:44
大家讓一下,我來點評一下,玩法類似月圓之夜 卡牌收集類游戲 特點:收集,看臉,然后組合卡牌打一套傷害爆表的牌。 這是一款單機游戲,萌新可以多看看一些卡牌的評論和英雄的評論 因為是單機你可以選擇慢慢收集英雄也可以充錢收集,我沒什么時間一直刷,就充了點錢,收集了5.個橙色英雄,個人感覺洪七公比較簡單粗暴,還有猴子段譽,哈哈(?ω?)hiahiahia,金葉,也就是充錢得的東西,可以關(guān)卡里面得,每日任務(wù)還有看廣告,一天100左右,前面金葉打關(guān)卡一關(guān)50金葉,平民玩家也能有體驗的游戲,主要刷關(guān)卡打經(jīng)脈材料練你的英雄,有點小資的玩家不要一直升主角經(jīng)脈,若有橙色的好用的英雄可以全部投資在上面,我是滿經(jīng)脈洪七公,這游戲比較消磨時間,無聊的時候打一打,動一動腦,挺棒的,有的太肝的玩家別上來就肝,慢慢玩才有意思,還有的玩家看見我現(xiàn)在的評論一定會想我是不是托,我不是,哈哈,覺得這游戲比較適合我,我就無聊評論一下,也充了點錢玩,只是覺得比一些一上來就逼著充錢,然后上排行榜,幾天就死區(qū)的游戲好,至少這個明確告訴你,你不需要和別人比,你沒錢也可以玩!好游戲需要支持,希望以后能多一點這種游戲,還有就是我沒玩懂陣法流,希望官方看見
劍圣風(fēng)羅漢 來自于 九游APP 2020-03-03 23:33
新手福利單一,氪金都玩不起來,沒武學(xué)沒化形難,神兵沒等級,除啦日常推圖毫無其他體驗,氪金看臉,想湊齊一套陣容需要很久
劉小從心 來自于 九游APP 2019-05-31 00:59
游戲很好玩,非常推薦,這算是目前為止我感覺為數(shù)不多的良心手游了,從目前的測試來看,即使是零氪黨,只要肝好,依舊有玩下去的條件,其實這個游戲氪金只不過能抽更好的英雄,但是進(jìn)去了,人品不好,搭配不對就只能被教做人了
伊麗莎白叔 來自于 九游APP 2019-05-22 09:59
Roguelike愛好者,還是TCG構(gòu)筑,少見的國風(fēng)武俠題材~想起月圓之夜,古今看起來玩法要豐富些,期待吧