特色系統(tǒng) 船首像 硬幣系統(tǒng)
手機(jī)游戲> 航海王激戰(zhàn)> 游戲新聞> 《航海王激戰(zhàn)》1月16日全新封測開啟
《航海王激戰(zhàn)》1月16日全新封測開啟
Hi,大家好,我是游戲制作人曉亮?!?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/hhwjz/'>航海王激戰(zhàn)》1月16日就會開啟公測搶鮮服,馬上就將與各位玩家見面了,還請大家奔走相告,多多支持!這次測試我們對新手流程,整體UI,包括部分角色技能效果都做了較大的調(diào)整,整體游戲體驗都會比以往好很多。這里有幾張新內(nèi)容的gif圖,讓大家先飽飽眼福。
更多優(yōu)化的內(nèi)容這里不鋪開了,16號大家就能體驗得到。當(dāng)然,今天也不只是通報版本優(yōu)化,還有件事想和大伙兒聊聊,那就是三線操作。很多玩家對這一設(shè)計有比較多的疑問,這些疑問主要體現(xiàn)為以下兩個問題:
1、為什么要設(shè)計三線操作?
2、三線操作有什么優(yōu)勢?
今天我就將為大家一一解答這些問題。
————為什么設(shè)計三線操作————
【虛擬方向操作是手游一大難題】
為了讓各位更好地理解我們?yōu)槭裁醋鋈€格斗,先得跟各位海迷們講講手游的操作設(shè)計。手游虛擬操作,尤其是對格斗類、動作類手機(jī)游戲而言,一直是一個難題。大家都知道,動作格斗游戲一般操作都非常的激烈且頻繁,以往的主機(jī)、街機(jī)、PC游戲,都有操作桿、鼠標(biāo)鍵盤等輸入設(shè)備,這些設(shè)備在玩家操作時都能提供物理反饋,保證了操作的精確性。手機(jī)由于是觸屏交互,難以給到玩家有效的物理操作反饋,很難保證操作的準(zhǔn)確性。這也讓動作格斗游戲的操作快感大打折扣,童年記憶中紅白機(jī)、街機(jī)時代各種令人嘆為觀止、大呼過癮的神操作,現(xiàn)在在手游中可就很難再看到了。
要是在諾基亞功能機(jī)流行的那個時代,這倒不是個問題。可惜手機(jī)發(fā)展的潮流,就是往著智能化、觸屏化的方向發(fā)展。所以,這個操作精準(zhǔn)度缺失的問題,可以說是手游的“先天缺陷”。這一“先天缺陷”,對動作格斗游戲影響最大的還不是搓招發(fā)技能,而是角色的位置判斷,尤其是縱深方向的空間位置。
【手游的垂直縱深移動操作,很難保證精準(zhǔn)】
橫版游戲的橫向水平移動,肉眼很容易分別出角色的位移,以及自己與敵人的相對距離。但垂直縱深移動,由于透視關(guān)系的限制,很難對縱深位置做出比較準(zhǔn)確的判斷。簡單拿一個情景說明,當(dāng)面對敵方的飛行道具(發(fā)出的子彈、飛刀、沖擊波等,專業(yè)術(shù)語都叫飛行道具)時,很難判斷縱深方向移動多少才能躲避開來。
在PC、主機(jī)、街機(jī)等游戲平臺上,操作設(shè)備的物理反饋可幫助玩家形成一些觸感,來輔助視覺,進(jìn)而做出精準(zhǔn)的縱深移動:大致用多大力,摁多久能躲開有一個比較清楚的觸感的。但在手機(jī)端,手指在屏幕上的移動距離、移動時長等觸感相對來說是很模糊的,很難形成清晰的判斷來進(jìn)行準(zhǔn)確的走位。
【劃分垂直縱深空間,曲線救國】
智能手機(jī)的交互方式我們改變不了,那就改變思路,從提升縱深方向的視覺判斷入手,提高縱深移動的操作精準(zhǔn)度。正是基于此,我們才想出了三分縱深空間——三線操作這一設(shè)計。
縱深空間劃分為上中下三線之后,己方角色和敵人到底處于哪個縱深位置,就能看得清晰了。即便沒有清晰的觸感來輔助,玩家也能比較容易地從視覺上來做出判斷。
當(dāng)然,本質(zhì)上來講,這也只是從側(cè)面帶來的操作精準(zhǔn)性的提升。然而這種“變相的提升”,也為我們在游戲性的設(shè)計上帶來了更多的發(fā)揮空間。
————三線操作有哪些優(yōu)勢————
游戲性提升的一個主要方面,是出招策略豐富度的提升。
【多線技能多樣策略】
由于縱深空間上三線的設(shè)定,角色在技能上也有了戰(zhàn)線范圍的劃分,比如全屏、單線、三線、隨機(jī)線等等。這就需要玩家在熟悉技能設(shè)定的情況下,針對戰(zhàn)時情形做出精準(zhǔn)的預(yù)判和即時操作反應(yīng),三線的設(shè)定成為了戰(zhàn)斗中躲閃、追擊、壓迫、對抗的關(guān)鍵元素。
比如山智的奧義技能“粗碎”,就是典型的單線攻擊技能
路飛的奧義技能“螺旋橡膠彈”,就能對正前方的三線范圍造成傷害。
再比如四皇紅發(fā)的奧義技能“王的資質(zhì)”,就是一個全屏范圍的傷害
在以1v1PK為主的激戰(zhàn)模式中,熟悉各個角色的技能范圍,就顯得尤為重要。更重要的是,要針對當(dāng)前的戰(zhàn)況做出合理的切線策略。合理的切線不僅僅讓釋放的技能不落空,更重要的是讓自己有更多的時間來重新組織進(jìn)攻。比方地方的山智在單線技能前搖的時候,我們就可以趕緊切線繞后,或者用一發(fā)三線的技能來正面迎擊。
【守衛(wèi)、護(hù)送、躲避,多樣化關(guān)卡】
操作精準(zhǔn)性的“變相提升”,一定程度上,給了我們更多的空間來豐富PVE玩法的多樣性。我們在《航海王激戰(zhàn)》的主線劇情冒險,也就是pve模式中加入了非常多的玩法,比如守衛(wèi)、護(hù)送關(guān)卡。這次公測搶鮮服,我們就將新增一個護(hù)送關(guān)卡。
此外,整個PVE主線中,我們對比其他同類游戲還加入了更多的陷阱元素。這些多樣化的關(guān)卡大大提升了游戲的可玩性。
————多線格斗的淵源————
其實,格斗游戲的這種多線操作設(shè)計,在格斗游戲設(shè)計史上也有淵源。90年代初期的《幽游白書?魔強(qiáng)統(tǒng)一戰(zhàn)》和《餓狼傳說》,就率先在橫版動作格斗中開創(chuàng)了雙線操作模式,而這一設(shè)計在當(dāng)時也賺足了眼球。尤其是SNK的《餓狼傳說》系列,推出的時候就是為了對抗Capcom同期的《街頭霸王》?!娥I狼傳說》的雙線操作提高了戰(zhàn)斗策略深度,成功地保住了SNK在格斗游戲界的一席之地。而我們《航海王激戰(zhàn)》的三線操作設(shè)計,靈感其實就來自這兩款游戲。
講了這么多,相信大家對三線操作也有了更多更深入的認(rèn)識?!逗胶M跫?zhàn)》公測搶鮮服中,我們也針對三線的玩法拓展,做了更多的優(yōu)化調(diào)整。部分優(yōu)化更新,在前文中已經(jīng)劇透給各位了。這次測試中游戲還有更多的精彩內(nèi)容,我在這里賣個關(guān)子,屆時開測之后,大家在游戲中就能體會得到了。
最后,我們在這里對支持《航海王激戰(zhàn)》的玩家表達(dá)由衷的感謝。公測搶鮮服還請各位積極提供建議及反饋,來幫助我們把游戲越做越好!再次感謝各位!
玩家評論
(1685條)相關(guān)閱讀
最新文章
- 《航海王激戰(zhàn)》停服公告通知
- 《航海王激戰(zhàn)》停服公告
- 《航海王激戰(zhàn)》國慶中秋狂歡活動
- 《航海王激戰(zhàn)》8月10日例行維護(hù)公告
- 《航海王激戰(zhàn)》7月21日新服活動搶先看
- 《航海王激戰(zhàn)》7月20日版本更新公告
- 《航海王激戰(zhàn)》7月14新服活動
- 《航海王激戰(zhàn)》 7.14開服公告
- 《航海王激戰(zhàn)》7月13日例行維護(hù)公告
- 《航海王激戰(zhàn)》7月6日例行維護(hù)公告
- 《航海王激戰(zhàn)》6月29日更新維護(hù)公告
- 《航海王激戰(zhàn)》6月15日維護(hù)更新公告
- 《航海王激戰(zhàn)》全平臺公測 首支真人概念片
- 《航海王激戰(zhàn)》獨家不刪檔福利預(yù)約已開放領(lǐng)取
- 《航海王激戰(zhàn)》什么時候公測
- 《航海王激戰(zhàn)》快速升級攻略 輕松get經(jīng)驗值 快速提升等級
- 《航海王激戰(zhàn)》小八技能屬性如何 小八技能屬性介紹
- 《航海王激戰(zhàn)》手游船首像怎么玩 船首像玩法攻略
- 《航海王激戰(zhàn)》玩具工廠怎么玩 玩具工廠玩法技巧
- 《航海王激戰(zhàn)》名錄有什么用 名錄作用介紹
- 《航海王激戰(zhàn)》停服公告通知
- 《航海王激戰(zhàn)》停服公告
- 《航海王激戰(zhàn)》國慶中秋狂歡活動
- 《航海王激戰(zhàn)》8月10日例行維護(hù)公告
- 《航海王激戰(zhàn)》7月21日新服活動搶先看
- 《航海王激戰(zhàn)》7月20日版本更新公告
- 《航海王激戰(zhàn)》7月14新服活動
- 《航海王激戰(zhàn)》 7.14開服公告
航海王激戰(zhàn)
《航海王激戰(zhàn)》是由東映動畫嚴(yán)謹(jǐn)監(jiān)制、奧飛游戲自主研發(fā)的航海王正版格斗手游。玩家將化身航海王主角,在百分百還原的章節(jié)式劇情中親歷偉大航路。首批將隨劇情開放多達(dá)50位經(jīng)典角色和200多個專屬技能,玩家可以自由選擇和召喚助戰(zhàn)伙伴,體驗最酣暢淋漓的格斗連擊。來《航海王激戰(zhàn)》,開啟最純正的航海王冒險之旅,尋找屬于你的ONE PIECE!
封飛雪 來自于 九游APP 2018-06-26 07:29
畫面做的還是很不錯的人物形象還原度很高,配音用了原版這點沒得說bgm也沒得挑了,游戲劇情做的也很忠于原作,就這幾點來看制作的還是非常的用心的了。吐槽一下boss的戰(zhàn)力真的很可拍啊,還在新手教程的路上就被boss按在地上摩擦?。⌒率帜ズ掀诙歼€沒過就這么欺負(fù)人,簡直太過分了!不過游戲的整體感覺還是很不錯的了,總有一天我會把地圖都三星全過的!
千君夕丶 來自于 九游APP 2018-06-25 14:29
正版授權(quán)的海賊王手游,畫面還原的還不錯,游戲角色配音也是原版的聲音,劇情還原也到位這個給開發(fā)團(tuán)隊點贊。游戲打擊感在手游中還算不錯,氪金元素也有,但是尚能接受中。游戲里面卡牌獲取和國產(chǎn)游戲一樣,一樣可以10連抽。(一般10連抽的游戲,我看一眼就會卸載,別問我為什么,被國產(chǎn)游戲坑怕了),但是這是一款海賊王IP的游戲,我感覺還是會繼續(xù)體驗玩下去(真香),大家也可以玩一下,能夠感受到開發(fā)團(tuán)隊對這款游戲的用心。
豌豆ccgk9p 來自于 九游APP 2018-06-25 05:26
這算是一款比較不錯的卡牌類格斗類游戲了吧。感覺整款游戲的技能和連擊效果十分好。和劇情也算十分完全的還原了海賊王的動漫劇情,使可玩性有很大的提高,也是因為這個,我還是玩了不少時間的。并且這款游戲的頁面不會像別的卡牌類游戲一樣,一半都是氪金的活動,總體感覺他的頁面十分的整潔。最后我還是祝這一款游戲能夠長久的活下去。
臨川易水 來自于 九游APP 2018-06-16 23:38
正版授權(quán)的海賊王手游,畫面還原的還不錯,游戲角色配音也是原版的聲音,劇情還原也到位這個給開發(fā)團(tuán)隊點贊。游戲打擊感在手游中還算不錯,氪金元素也有,但是尚能接受中。游戲,卡牌獲取和國產(chǎn)游戲一樣,一樣可以10連抽。(一般10連抽的游戲,我看一眼就會卸載,別問我為什么,被國產(chǎn)游戲坑怕了),但是這是一款海賊王IP的游戲,我自然還會繼續(xù)體驗玩下去,大家也可以玩一下,能夠感受到開發(fā)團(tuán)隊對這款游戲的用心。
冷漠の君莫笑 來自于 九游APP 2018-06-22 23:05
動畫片從頭看到尾,非常喜愛主角人物。入坑體驗,不知道這款游戲能否給我?guī)順啡?。游戲的畫面保留了動畫里的繪畫風(fēng)格。主要玩法是格斗模式,新手都有一個引導(dǎo)教程學(xué)習(xí)。操作簡單易懂,很容易上手。游戲里還有助戰(zhàn)功能,可以在戰(zhàn)斗中召喚好友,幫助你完成任務(wù)。成長任務(wù)獎勵很豐富,足以滿足大家在初期發(fā)展無壓力。游戲體驗還可以,玩起來還很順手。
歸為虛無 來自于 九游APP 2018-06-16 23:17
動畫片從頭看到尾,非常喜愛主角人物。入坑體驗,不知道這款游戲能否給我?guī)順啡ぁS螒虻漠嬅姹A袅藙赢嬈锏睦L畫風(fēng)格。主要玩法是格斗模式,新手都有一個引導(dǎo)教程學(xué)習(xí)。操作簡單易懂,很容易上手。游戲里還有助戰(zhàn)功能,可以在戰(zhàn)斗中召喚好友,幫助你完成任務(wù)。成長任務(wù)獎勵很豐富,足以滿足大家在初期發(fā)展無壓力。游戲體驗還可以,玩起來還很順手。
風(fēng)中的小流氓 來自于 九游APP 2018-06-16 22:08
畫面做的還是很不錯的人物形象還原度很高,配音用了原版這點沒得說bgm也沒得挑了,游戲劇情做的也很忠于原作,就這幾點來看制作的還是非常的用心的了。吐槽一下boss的戰(zhàn)力真的很可拍啊,還在新手教程的路上就被boss按在地上摩擦??!新手磨合期都還沒過就這么欺負(fù)人,簡直太過分了!不過游戲的整體感覺還是很不錯的了,總有一天我會把地圖都三星全過的!
一起哈皮GodV 來自于 九游APP 2018-06-16 22:02
這算是一款比較不錯的卡牌類格斗類游戲了吧。感覺整款游戲的技能和連擊效果十分好。和劇情也算十分完全的還原了海賊王的那種海盜當(dāng)中生活的劇情,使可玩性有很大的提高,也是因為這個,我還是玩了不少時間的。并且這款游戲的頁面不會像別的卡牌類游戲一樣,一半都是氪金的活動,總體感覺他的頁面十分的整潔。最后我還是祝這一款游戲能夠長久的活下去。
九游玩家7lyv2hvmhl7m 來自于 九游APP 2017-01-24 15:34
廢!三線設(shè)計一點也不好!看著就可怕。副本難的要死,充錢就是老大。海賊王這么好看,這游戲真心渣。
南柯? 來自于 九游APP 2018-08-22 14:18
這個游戲基本沒錢就不要玩了,開局送你一個C階路飛只是最低階,而你不往里砸錢是拿不到高階英雄的最多攢一段時間拿個B階,而S,AA的英雄只有砸錢