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《悍將三國》淺談卡圖關(guān)卡兵種以及技巧
《悍將三國》淺談卡圖關(guān)卡兵種以及技巧
所謂卡點,就是當我們過圖過到無論怎樣都過不了的兵,有些人說,我pk很牛逼啊,為啥就是卡在那關(guān)過不去,沒錯,有些武將就是適合推圖,因為這些關(guān)卡兵種單一,而且技能不強,而且步陣也單一,來來回回就是那幾個陣,而且這游戲的關(guān)卡設(shè)置一般都會在1張圖內(nèi)設(shè)置一個突然很高攻高防的兵種,大家別慌,別急,就算兇器也一樣都要卡圖的,這才是游戲的樂趣不是?推圖不比PK,pk做不到每次都閃避識破,但是過圖只要軍令夠,實力與兵種差不多,經(jīng)過我們排兵布陣絞盡腦汁過了關(guān)卡,那種興奮難以形容,這就是為何我們會喜歡這游戲的原因,過圖除非是完敗完勝的結(jié)果,不然建議大家還是別跳過戰(zhàn)斗,看看你小勝在哪,小敗在哪,吸取經(jīng)驗,下次才能更進步,輕松的完虐對手。
我們的玩家分為兩種走勢,一種就是單將流,一種就是練5將均衡型來過圖。各有各的優(yōu)勢,各有個的卡點,本人建議前期(90以前)單將,中期(90到120)慢慢的練多幾個副將(增士氣,清士氣,眩暈),而后期一定要4將以上?,F(xiàn)在我來簡要分析游戲的兵種以及如何過圖。
因為這游戲的關(guān)卡大多為猛將,前期的兵和后期的兵差距很大,前期的兵只有這幾種單體,這就是很多朋友推薦用謀士比猛將推圖方便,畢竟那些猛將智力是硬傷。這個兵一般都是單體,防御中等,輸出中等,隨便弄2個炮灰,直接過圖,直接很少人卡這些小關(guān)卡。后期的這些兵就是長得不一樣罷了,其實還是單體輸出,只是換了個技能名字。
這兵多為單體眩暈將,防御高,輸出低,如果你擁有清士氣的武將,或者群招武將比如大喬馬良張飛孫權(quán)姜維等,輕松扛住放幾輪技能過圖。當遇到防御再高,輸出低的小兵不用怕他,也不需要放炮灰,我就放我的主力穿著最牛B的一套裝備,頂著你每一回合放大招。
多為一橫排輸出,輸出中等,防御很低,也是基本上不卡圖的地方,因為很好秒,集中你的輸出火力秒殺之,技能還沒放就已經(jīng)死了。最開心就是遇到這些兵了,攻擊又不高,血量又低。 最懼怕
最恐怖的兵種來了,弓箭手!他們擁有暴擊極高的招,血量也不低,很容易秒我們的主力抗,技能一般都是萬箭穿心,很多人是練單馬良甘寧大喬等,主力都扛不住,怎么過?那么你就用防御陣法,魚鱗或者雁行陣,炮灰穿個高等級的鎧甲肉起來加上閃避將(馬超公孫等等)去頂住他們幾輪的進攻技能,讓我們的輸出頂住最少兵那一路,也就是一個兵那一路,一個兵你總打得過吧?記得,最后一個死的才是我們的主力,清士氣的呂蒙甘寧等等的也放上前面去抗幾下放大招,當我們炮灰和閃避將光榮犧牲的時候,那么主力將應(yīng)該也解決2到3個了,這個時候再出來抗幾下,與之單挑。往往爆發(fā)性高攻的武將一般不會卡很久,一般中期卡個幾天很正常,每天試一下,對比數(shù)值,是不是又牛b了呢。比如單孟獲單曹丕單周瑜等等,一套裝備升到最滿級,一定要保持一個大招秒一個,扛住2到3個兵存士氣秒之。
單體的輸出高,防御低,不足為懼,后面的圖有些是放寧靜之言的,就會削你士氣,比較惡心,要注意控制,也就是清氣和暈眩。
防御低,輸出中等,一般都是范圍性的,寧靜之雨或者四象絞殺,如果是全體清士氣,四象還好,只要武將不要放在一起就行,主要是那個寧靜之雨,那就太惡心了,千萬不能使用炮灰,用炮灰就是給他增士氣罷了,如果是有大喬張飛魯肅賈羽等等那些清士氣眩暈的武將,那不用多說了,輕松加隨意過這些法師圖,因為他們就是靠技能混飯吃的兵,只要你控死了,用輸出陣足以搞死。如果是單武將,那么你不能一味的升級你的策功物攻,在陣法,裝備和天賦上一定要擬補你的不足,也就是策防,沒有策防的你,這些群體減士氣圖根本過不了,因為你除了第一下存士氣比較快秒了1,2個之后,后面3個不停的在放大招,你根本沒士氣去放技能輸出。所以單將的朋友們一定要加強你的策防。不能太極端,當你主力被控死的時候,你就知道什么是無奈了。謀士流也好,猛將流也好,后期要不快點過圖,就一定要擬補我們的不足,謀士流不能一味的就升策攻,猛將流也不能一味的升物攻。
這個一般都是增士氣的將,如果其他4個小兵都是單體的兵,那么放上你的炮灰陣,慢悠悠搞死其他幾個兵,讓我們炮灰頂住他們的技能光榮死去,再慢慢的與這個家伙單挑,看著他無奈的放出大招給自己增士氣。如果這關(guān)卡是有弓箭手或者群攻減少士氣的,那就千萬不能讓他放出振奮人心加士氣了,一定要用眩暈武將和清士氣武將控制,放上你輸出最牛B的武將來放大招將其第一時間秒死。
后期的兵種多種多樣,多為我們武將的模型,都是個個卡點,多為高攻高防,有清士氣,偷士氣,相當于對方5個張飛,5個大喬,5個曹丕,5個夏侯惇等等,這就是為什么后期不能總是單將的問題,限制的太死了,而且可玩性低,后期各式各樣的兵種,幾乎每張圖都不一樣,即使現(xiàn)在有了進階功能,也不能單一,總有一天會卡到死,而是需要培養(yǎng)有控制有 拼人品有增氣的武將,否則后期過不了圖的。
一步一個腳印,慢慢來,慢慢體會游戲的樂趣,后期卡圖會比較久,我也已經(jīng)習(xí)慣了一個禮拜一個禮拜的等,每天慢慢的變強,轉(zhuǎn)數(shù)和將魂,天賦,寶石,裝備起來了,當你回頭再打打那些曾經(jīng)卡過的小兵,你會發(fā)現(xiàn),他們熬不住你的一擊。不信你可以拿你的將,去試試,你會發(fā)現(xiàn)就算你拿1級的廖化穿上你那套裝備都能夠輕松秒董卓。當然,看你的等級而定啦,不同的VIP玩家有不痛的樂趣,希望大家玩得開心,期待《悍將三國》越做越完善!
最好玩的手游!玩三國就是玩悍將!
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