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美國隊(duì)長飛盾附身!《火炬之光》武器有靈性
角色技能的設(shè)定在游戲中十分常見,即使是掛機(jī)游戲中的角色或多或少也會有技能。如果說武器也有主動技能的話,大家可能見過,但是如果武器能有“隨機(jī)主動”技能,大家是否遇到過呢?
武器威能:這個(gè)不是美國隊(duì)長?
《火炬之光》》手游中,玩家可以隨意切換武器。即可以使用短刀近戰(zhàn)肉搏,也能用長炮遠(yuǎn)程掃蕩。與此同時(shí),每個(gè)武器都會隨機(jī)帶有“威能”(也就是技能),玩家可以在戰(zhàn)斗過程中主動釋放。十分有意思的是,其中一個(gè)武器的技能與漫威美國隊(duì)長的飛盾十分相近!
(“漫威隊(duì)長”的飛盾技能)
(技能隨機(jī):除了“飛盾”也有“盾墻”)
技能組合:玩家個(gè)性化“創(chuàng)造”技能
除了武器威能以外,角色也會有3個(gè)技能讓玩家“創(chuàng)造”。這3個(gè)技能分別由玩家從6個(gè)基礎(chǔ)技能中,任意選出兩個(gè)技能組合而成。據(jù)稱,玩家一共能組合出100多種不同的搭配,既有割草式的收割套路,也有躲閃式的靈活組合......更多的套路還需要玩家自己摸索和“創(chuàng)造”。
(技能隨機(jī)組合面板)
(組合技能展示)
酷炫特效:全屏打擊割草式體驗(yàn)
技能爽不爽,關(guān)鍵看技能特效和數(shù)值反饋。游戲中的技能特效十分華麗,很多組合出來的技能都能有全屏打擊的效果,同時(shí)在數(shù)值表現(xiàn)上面也十分突出。玩家在攻擊的時(shí)刻能即時(shí)反饋出攻擊效果,隨著游戲進(jìn)程屬性不斷增長的同時(shí),數(shù)值也是爆炸式提升,有一種“我能打十個(gè)”的快感。
(全屏式打擊特效、喜人的數(shù)值表現(xiàn))
《火炬之光》端游?曾有“暗黑之光”的稱號,而其銷量也累積近500萬,而其移植手游后的表現(xiàn)如何,是否能再次引起玩家的喜愛?游戲即將于12月開啟九游測試,關(guān)注游戲可第一時(shí)間獲取相關(guān)福利和爆料。
玩家評論
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火炬之光
《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娛樂北方總裁、“暗黑之父”Max Schaefer創(chuàng)建的Runic Games工作室制作,被譽(yù)為“世界最出色的ARPG游戲之一,真正暗黑正統(tǒng)精髓的傳承者”?!痘鹁嬷狻芬苿影嫜匾u了該系列游戲獨(dú)特的美式卡通風(fēng)格及諸多經(jīng)典玩法。并加入了前所未有的技能自由組合系統(tǒng),玩家可任意組合出上百種全新技能,游戲自公布以來先后亮相世界各大國際游戲展,得到了媒體及玩家廣泛關(guān)注與贊譽(yù)
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行者839 來自于 九游APP 2019-12-26 09:17
說實(shí)話,無邊落木服務(wù)區(qū),我玩到57級法師,戰(zhàn)斗力有410w,競技場遇到的55級,370w戰(zhàn)力的英雄都打不贏,連續(xù)失敗幾個(gè)人,難道都是巨額人民幣玩家??,那還要顯示戰(zhàn)斗力干嘛???可憐我這種不花錢的嗎,當(dāng)個(gè)陪襯游戲公司還耽誤你浪費(fèi)人家服務(wù)器的資源,,還有啥意思,就算是為了消磨時(shí)間,當(dāng)個(gè)單機(jī)玩,也沒啥意思,換一個(gè)吧,,誰都打不過,就欺負(fù)一些垃圾怪物,好無語,不推薦,沒啥意思。
★夢入神機(jī) 來自于 九游APP 2020-09-29 21:12
幾年前游戲回來看看開始玩的時(shí)候不錯(cuò)被外掛毀了!看時(shí)長還有誰比我玩的久?
悠悠花下骨 來自于 九游APP 2017-05-02 11:35
他的技能組合系統(tǒng)是最大的亮點(diǎn)也是唯一吸引我的地方,雖然如此但是還是無法抵擋古老畫風(fēng)的差評,玩多了高畫質(zhì)的手游,對這種畫面實(shí)在接受不能
九游玩家7lyv92sxk60y 來自于 九游APP 2022-03-02 23:17
現(xiàn)在哪里還有九游的火炬之光可以下載 愁死了 怎么就安裝不了了呢
真·靈煜 來自于 九游APP 2022-01-19 11:49
開局第一天不出光輝法師,那么可以考慮刪號重開了。雖然后續(xù)光輝碎片很難獲取,但開局就有覺對是超強(qiáng)的,30級左右就能出到3紅寵。
九游玩家7lyvcwy5xoc5 來自于 九游APP 2020-04-01 07:41
游戲黑道具,黑經(jīng)驗(yàn),黑獎(jiǎng)勵(lì)。經(jīng)常后臺改玩家數(shù)據(jù),一個(gè)服基本全是托號。什么外掛都有。垃圾九游,垃圾完美。
行者?? 來自于 九游APP 2020-03-18 21:27
看我玩的時(shí)長,曾經(jīng)的區(qū)大佬!路過?。。?/p>
九游玩家7lyvciseywsy 來自于 九游APP 2019-12-29 20:18
不知道客服有沒有在看,提意見,關(guān)于灰燼戰(zhàn)士的?;覡a戰(zhàn)士的以禁斷狂怒為核心的技能是屬于戰(zhàn)士的輸出核心秒怪技能,技能機(jī)制是消耗百分比血量進(jìn)行傷害力輸出,然后在幾秒之內(nèi)回復(fù)消耗的血量。 但是在遠(yuǎn)征和灰燼之戰(zhàn)中,如果使用該技能把怪物殺掉了(或者是使用技能后血量回復(fù)過程中怪物死掉了),那么,消耗的血量(未回復(fù)的部分血量)是不會恢復(fù)的,然后你就會發(fā)現(xiàn)放幾次禁斷狂怒之后,你的血量沒有了,然后遠(yuǎn)征和灰燼之戰(zhàn)就進(jìn)行不下去了。這就相當(dāng)于這個(gè)技能廢了啊,中期推進(jìn)根本不敢用這個(gè)技能,難受死了。 以上希望能夠改進(jìn)一下。
暗夜鎖夢 來自于 九游APP 2019-10-04 18:34
我覺得吧,這游戲的玩家即使對戰(zhàn)性不強(qiáng),對面基本都是電腦控制的,玩得時(shí)候基本在肝各種副本,前期的福利做得還是比較足的。正是由于這些原因,這游戲是可以不怎么耗錢的。 亮點(diǎn)唄:1、最大的亮點(diǎn)就是技能了,雖然技能并不是戰(zhàn)斗力的主打提升者,但是不同技能相互組合成為新技能,再加上裝備的技能特殊效果,這點(diǎn)還是很有想法的。。。。 2、職業(yè)特色比較鮮明,目前看到了四種職業(yè),雖然他們各種技能組合的時(shí)候效果可能會有一定程度的雷同,但各職業(yè)間的區(qū)別還是很明顯的的。 3、暗黑風(fēng)格的背景音樂加上不太暗黑的畫面算不算?就我覺得有意思? 缺點(diǎn)吧, 1、游戲里各種兌換活動賊多(是因?yàn)槲抑豢吹角捌趩??),新人基本不知道要干什么,眼花繚亂。。。。。。 2、游戲里面提升戰(zhàn)斗力的東西不少,但是基本上都要角色等級解鎖,但升級又不是那么快,玩起來感覺不痛快。。。。。。 3、游戲的戰(zhàn)斗畫面雖然不是像其它游戲的極致華麗,但是戰(zhàn)斗畫面的覆蓋率太大了。在怪多的地方使用近身技能,不說找不到角色在哪里(這僅僅只是有點(diǎn) 點(diǎn)夸張,我就經(jīng)常找不到),起碼周圍的情況是肯定分不出的,帶顏色差不多的寵物,不分?jǐn)澄?。。?!?/p>
蜀黍@GAME 來自于 九游APP 2017-01-29 11:36
我沒充錢照樣玩,人家RMB玩家戰(zhàn)力雖然是我?guī)资?,那又有什么關(guān)系,碾壓我對我又沒什么影響。玩多了,裝備也可以上去,只是時(shí)間問題,而我玩游戲就是消磨時(shí)間,不跟人家比。當(dāng)單機(jī)刷圖也其樂融融!