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火影忍者手游無(wú)有什么技能
火影手游中琳瑯滿目的技能令人眼花繚亂,想知道哪些技能是實(shí)戰(zhàn)中的佼佼者嗎?九游小編香蕉為大家?guī)?lái)火影手游技能詳解,深入分析各大角色的招牌技能,掌握他們的實(shí)戰(zhàn)精髓。快來(lái)了解,讓你的忍者隊(duì)伍如虎添翼,征戰(zhàn)忍界無(wú)往不利!
無(wú)因?yàn)槠涮厥獾募寄軝C(jī)制,讓其釋放技能時(shí)擁有無(wú)敵幀,其釋放技能后的分身,還能使無(wú)的每種技能都發(fā)生變化,讓其有著高達(dá)六種不同的技能形態(tài),靈活的應(yīng)用起來(lái)讓無(wú)在各種環(huán)境下都有著極強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。無(wú)每次釋放技能后都能通過長(zhǎng)按攻擊鍵朝上下方向進(jìn)行位移,位移期間自身是無(wú)敵狀態(tài),且會(huì)在原地釋放一個(gè)分身,當(dāng)分身存在時(shí)無(wú)的技能就會(huì)發(fā)生轉(zhuǎn)變。
無(wú)的一技能召喚一段一個(gè)巖石滑板向前方進(jìn)行沖撞,到達(dá)極限距離后會(huì)變成一個(gè)巖石巨人朝指定方向發(fā)動(dòng)攻擊,這個(gè)一技能可以進(jìn)行掃地,而且速度極快。在敵方替身后可以利用一技能來(lái)拉開距離,再利用釋放完技能后通過長(zhǎng)按平A產(chǎn)生的無(wú)敵幀位移來(lái)躲避掉敵方的攻擊。也可以用這個(gè)技能的大范圍,以及超快的速度來(lái)拿到先手。當(dāng)分身存在時(shí)的一技能則是,短按一技能分身向前方攻擊,命中敵人后會(huì)進(jìn)行一段長(zhǎng)時(shí)間的連招,長(zhǎng)按則是從本體方向開始向前放攻擊。
二技能使用原界剝離之術(shù)將前方敵人進(jìn)行抓取,并造成高額的傷害??梢岳眠@個(gè)技能和敵方對(duì)技能拿到先手,對(duì)技能時(shí)可以通過無(wú)敵幀,規(guī)避掉敵方的傷害。二技能有分身時(shí)短按,本體與分身一起釋放范圍性傷害,長(zhǎng)按則是本體與分身?yè)Q位再釋放范圍性傷害,這個(gè)技能的傷害極高,當(dāng)本體和分身在一起時(shí)范圍傷害可以進(jìn)行疊加,對(duì)敵方忍者造成高額的傷害。這個(gè)技能不僅可以用來(lái)灌傷,還能在敵方替身后使用來(lái)和本體交換位置,拉開與敵方忍者的距離,用來(lái)打反手也是一個(gè)極其好用的技能,大招能召喚巖石巨人將敵方進(jìn)行抓取,自身再飛到空中朝被抓取的單位造成高額的傷害。
分身狀態(tài)下的大招則是將分身召喚回本體,對(duì)路徑上的敵人造成傷害。大招期間自身不會(huì)受到任何傷害,當(dāng)敵方殘血使用霸體時(shí),可以利用大招的抓取將敵方忍者進(jìn)行斬殺,也能利用不會(huì)受到傷害這個(gè)特點(diǎn),再最后幾秒鐘時(shí)間釋放大招規(guī)避傷害來(lái)獲得游戲勝利。靈活的運(yùn)用收回分身來(lái)切換形態(tài),釋放不同的技能來(lái)應(yīng)付各種情況,讓無(wú)可以更靈活的應(yīng)對(duì)敵方忍者。
玩家評(píng)論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來(lái)自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來(lái)就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無(wú)敵幀還加前搖?那無(wú)敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級(jí)賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會(huì)輸,第二把大概率會(huì)輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時(shí)這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會(huì)一直連,它會(huì)連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲?huì)停。 2.你連它一整局它可能都不會(huì)替身,但一旦你在斬殺線的時(shí)候開大想看個(gè)奧義圖帥一下它們十有八九會(huì)替身。 3.你在連人機(jī)的時(shí)候很容易會(huì)掉
粽色熊貓 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
常博凱 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
淺時(shí)光s 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長(zhǎng)得越來(lái)越像佐助,越來(lái)越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
魔女欲機(jī)甲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉(cāng)庫(kù)里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題