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火影忍者金鳴一技能有哪幾種形態(tài)
面對火影忍者中金鳴這個角色時,了解他的技能形態(tài)十分重要。九游小編香蕉特地為大家整理了金鳴一技能的形態(tài)類型。想要掌握金鳴一技能的精髓,了解其不同形態(tài)是關(guān)鍵。本文將深入淺出地介紹金鳴一技能的各種形態(tài),幫助大家更好地駕馭這位忍者。
金鳴的一技能惑星螺旋丸有四個形態(tài),根據(jù)不同的情況進行釋放,能打出各種不一樣的效果。首先是普通釋放一技能,朝前方使用螺旋丸進行突進,將命中的敵人攻擊到這技能的終點距離,在一技能釋放結(jié)束的時候按一下普通攻擊,螺旋丸還會爆照朝前方釋放出一個沖擊波。這個狀態(tài)的一技能擁有掃地效果,并且傷害范圍也是比較廣的,在敵方?jīng)]有技能的時候可以直接使用這個一技能來取得先手。
即使第一段沒有命中到敵方忍者。在一技能釋放完后的沖擊波,也能將敵方進行起手。第二個形態(tài)則是鳴人自身處于空中狀態(tài)時,搖桿向下再釋放一技能,就能將敵方忍者進行抓取并用螺旋丸來攻擊敵方忍者。這個形態(tài)的一技能能將敵方的霸體單位進行抓取,而且造成傷害的時候敵方也使用不了替身,只能將這一整段傷害給吃完。這就讓金鳴在面對敵方抓取忍者時,有了應(yīng)對之法,只要敵方處于霸體狀態(tài)就能將對面忍者進行抓取,以此來破掉敵方的霸體狀態(tài)。
而且這個抓取還能讓金鳴進行灌傷,在敵方替身快好的時候用出這個技能,就能讓敵方有替身也用不出來,只能將金鳴的一技能傷害給吃滿。第三個形態(tài)則是在空中的時候搖桿向上釋放一技能,這時金鳴會瞬身到面朝方向的另一側(cè),并用螺旋丸朝上前方進行攻擊。這個一技能的CD是非常短的,在金鳴自身沒有查克拉豆的時候就,可以連招使用上這個技能,將自身的查克拉豆給快速的進行回復(fù),避免出現(xiàn)沒查克拉豆使用替身的情況。
而且這個一技能能用來打反手也是非常不錯的,利用這個超遠(yuǎn)的位移,敵方很難可以抓到金鳴,而且這個技能的后續(xù)傷害,也能將敵方的忍者給進行起手,從而繼續(xù)對敵方的忍者進行連招。最后一個形態(tài)則是在空中時,直接使用一技能不滑動搖桿,這時就會延長金鳴的滯空時間。這個技能在敵方替身后進行使用,利用自身的滯空能力,敵方忍者的大部分技能都難以命中金鳴。而且這個技能的冷卻也是非常短的,等到敵方的替身結(jié)束疑惑,金鳴就能再次使用,自身的其他高機動性的技能來起手到敵方忍者,是一個非常適合打反手的技能。
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機的幾大搞心態(tài)特點: 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因為你不知道它第幾下會停。 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機的時候很容易會掉
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題