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火影忍者手游驚門凱帶什么秘卷和通靈
驚門凱帶什么秘卷和通靈?在火影忍者手游中,驚門凱是一位非常強(qiáng)力的忍者,他的技能組合多樣,爆發(fā)力極高。然而,選擇合適的秘卷和通靈獸可以進(jìn)一步提升他的能力。九游小編新一將為大家詳細(xì)分析驚門凱最合適的秘卷和通靈搭配,幫助大家在游戲中發(fā)揮出驚門凱的全部實力。請繼續(xù)閱讀本文,深入了解驚門凱的最佳秘卷和通靈選擇,助你征服戰(zhàn)場!
驚門凱作為一個比較老牌的A忍,玩家可以通過在決斗場商店兌換,以及無差別模式進(jìn)行游玩。這個忍者的強(qiáng)度是非常高的,通過自身技能的各種優(yōu)勢,比如釋放技能速度快,釋放技能遠(yuǎn)、技能附帶霸體以及大招可以接技能等一系列的因素,讓這個忍者在游戲中有著極高的強(qiáng)度,憑借強(qiáng)力的技能輕易就能在游戲中取得優(yōu)勢。唯一不足的一點則是在反手上不是特別好處理,地方替身后很難能躲避掉敵方的攻擊,驚門鎧釋放完二技能后會有一個后搖,很容易就被敵方忍者給抓住。
在秘卷的選擇上就需要優(yōu)先考慮能讓驚門凱擁有反手能力的秘卷,烈焰彈和霸體就很符合驚門凱的需求,這兩個秘卷都有著很強(qiáng)的反手能力。烈焰彈在釋放后會在原地留下一團(tuán)漂浮的火焰,當(dāng)附近有敵方單位時就會分裂出火焰攻擊敵方單位。這個持續(xù)時間比替身后的無敵時間要長,因此在敵方替身后使用烈焰彈,可以讓敵方忍者遠(yuǎn)離我方忍者,從而達(dá)到打反手的效果。霸體則是使用后讓自身可以處于霸體狀態(tài),敵方的攻擊和技能只要沒有抓取就無法打斷驚門凱,提供的移動速度也可以讓驚門凱變得更加靈活,等到敵方的替身無敵時間結(jié)束以后,還能利用自身的霸體狀態(tài)再次起手到敵方忍者。
這兩個秘卷對于驚門凱來說都是非常契合的,可以有效的彌補(bǔ)掉驚門凱的劣勢,讓驚門凱的上限可以變得更高。通靈方面選擇熊貓、蛤蟆仙人以及萬蛇這三個通靈,他們的效果對于驚門凱來講是非常好用的,讓驚門凱在決斗場中的強(qiáng)度得到極高的提升。首先是熊貓,不僅釋放速度快可以用來起手到對方,在釋放完還有著一個長時間的霸體效果,讓驚門凱的壓制力變得更加強(qiáng)大。
在拿到先手后,敵方試圖通過通靈換節(jié)奏的時候,就可以直接壓熊貓來吃掉敵方的通靈,將節(jié)奏牢牢把握在自己手中。蛤蟆仙人和萬蛇則是讓驚門凱的反手能力變得更強(qiáng),兩個都是持續(xù)時間長且范圍較大的通靈,用來打反手時敵方不僅很難起手到驚門凱,而且有很大概率被這兩個大范圍的通靈給攻擊到。只需要敵方替身直接釋放通靈就可以了,敵方看到我方釋放通靈都會拉開距離,等到敵方替身無敵時間結(jié)束,驚門凱就可以用其他技能來起手?jǐn)撤饺陶吡恕?/p>
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點: 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因為你不知道它第幾下會停。 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機(jī)的時候很容易會掉
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題