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火影忍者手游a忍哪些比較強(qiáng)
火影忍者手游中,a忍陣容搭配至關(guān)重要。九游小編魚(yú)仔帶來(lái)深度解析,為你揭曉目前版本中實(shí)力強(qiáng)勁的a忍。從全面分析他們的技能和特性,到制定針對(duì)性的搭配策略,本篇文章將為你提供全面的指引??靵?lái)一探究竟,打造你的專(zhuān)屬a忍陣容,在競(jìng)技場(chǎng)中大展身手吧!
S忍者的獲取難度比較大,因此很多玩家沒(méi)有S忍者,就拿A忍來(lái)當(dāng)做主C,有不少玩家都不知道該練習(xí)哪些A忍好。首先要說(shuō)的自然是須佐佐助,這個(gè)忍者的平A有12段,釋放之后會(huì)有利劍不斷向敵方揮砍。
須佐佐助的一技能釋放后會(huì)有一個(gè)紫色法相,在這期間他自身的抗性能增加,并且能無(wú)視對(duì)手帶來(lái)的控制,該技能可以有效抵擋敵方帶來(lái)的三次平A傷害和戰(zhàn)技傷害。二技能使用后會(huì)出現(xiàn)一團(tuán)黑火,黑火會(huì)快速的沖向敵方所在處,同時(shí)還會(huì)留下殘焰,玩家能控制殘焰攻擊對(duì)手,不過(guò)殘焰也不會(huì)一直存在,在一定的時(shí)間內(nèi)會(huì)自動(dòng)消失。三技能則是將敵方拉到身邊不斷用強(qiáng)光進(jìn)行照射,給敵方造成傷害。大招釋放后會(huì)發(fā)射一支利箭,不僅傷害高,還有灼燒效果。這也是為什么把他排在第一位,主要就是因?yàn)轫氉糇糁且粋€(gè)全能的忍者,除了能減少傷害,還有免控和輸出,在對(duì)局中能不斷消耗敵方。
暴怒帶土是一個(gè)較為特殊的忍者,他的戰(zhàn)技會(huì)有怒氣狀態(tài),平A時(shí)會(huì)向?qū)Ψ酱虺?段體術(shù),憤怒之后體術(shù)增加一段,同時(shí)攻擊的距離也會(huì)更遠(yuǎn),并且暴怒帶土的平A是有額外傷害的。一技能釋放后就會(huì)馬上進(jìn)入憤怒狀態(tài),紅絲氣體滿(mǎn)了之后就會(huì)處于霸體狀態(tài),攻速也有很大的提升。二技能使用后,會(huì)有一個(gè)樹(shù)藤,樹(shù)藤會(huì)將對(duì)手纏住,讓他無(wú)法動(dòng)彈,一段時(shí)間后樹(shù)藤會(huì)爆炸。暴怒帶土的大招在釋放之后,地上會(huì)出現(xiàn)很多木石,這些石頭會(huì)沖向敵方,威力還是很大的。暴怒帶土的優(yōu)勢(shì)在于攻速快,傷害高,在命中敵方后還有控制效果,憤怒開(kāi)啟后更不用說(shuō)了,所以強(qiáng)度排在第二位。
最后要說(shuō)的就是飛段,他的平A是用吉他向?qū)κ职l(fā)起攻擊,一技能釋放后,他的鐮刀能將敵方抬起來(lái),然后快速的擊倒在地下。飛段的二技能是旋轉(zhuǎn)鐮刀,在旋轉(zhuǎn)時(shí)會(huì)給敵方造成持續(xù)傷害。三技能跟二技能效果差不多,但是最后會(huì)出現(xiàn)一群南瓜向?qū)κ诌M(jìn)行攻擊,攻擊之后的南瓜會(huì)自動(dòng)爆炸,爆炸不僅對(duì)給對(duì)手帶來(lái)傷害,他的生命值也會(huì)恢復(fù)。飛段的技能大部分都是突進(jìn)型的,攻擊型還是很強(qiáng)的,還有不錯(cuò)的續(xù)航能力。
玩家評(píng)論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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純凈蒼穹右冰火1 來(lái)自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過(guò)新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺(jué)這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問(wèn)一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒(méi)法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來(lái)就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無(wú)敵幀還加前搖?那無(wú)敵個(gè)什么?人家開(kāi)霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類(lèi)忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒(méi)修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買(mǎi)不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級(jí)賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會(huì)輸,第二把大概率會(huì)輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時(shí)這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會(huì)一直連,它會(huì)連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲?huì)停。 2.你連它一整局它可能都不會(huì)替身,但一旦你在斬殺線的時(shí)候開(kāi)大想看個(gè)奧義圖帥一下它們十有八九會(huì)替身。 3.你在連人機(jī)的時(shí)候很容易會(huì)掉
粽色熊貓 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢(qián)的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
常博凱 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
淺時(shí)光s 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長(zhǎng)得越來(lái)越像佐助,越來(lái)越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺(jué)得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
魔女欲機(jī)甲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒(méi)掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉(cāng)庫(kù)里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門(mén),我以前下載有,問(wèn)題