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《火影忍者手游》「忍界大戰(zhàn)」李洛克有什么技能
李洛克 [忍界大戰(zhàn)] 是在第四次忍界大戰(zhàn)中活躍的木葉忍者,以強(qiáng)大的體術(shù)和堅定的意志著稱。在戰(zhàn)爭中,李洛克繼承了邁特凱的教導(dǎo),學(xué)會了“八門遁甲”的禁術(shù),能夠在戰(zhàn)場上發(fā)揮驚人的戰(zhàn)斗力。
1.特殊機(jī)制【強(qiáng)化】
忍戰(zhàn)李血條下方有能量條,對敵人造成傷害或自身受到傷害時,都會積攢能量。當(dāng)能量條滿后,忍戰(zhàn)李將進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài)。
強(qiáng)化狀態(tài)期間,忍戰(zhàn)李使用二技能:瞬風(fēng)將不再消耗充能,能量條快速衰減,造成攻擊或受擊同樣可以繼續(xù)積攢能量。當(dāng)衰減至無能量時,變回正常狀態(tài),并可重新積攢能量。
2.普通攻擊
忍戰(zhàn)李普攻共6A,1A揮拳平推,2A短距離瞬身肘擊接轉(zhuǎn)身揮拳,3A快速下蹲掃腿將敵人浮空,4A瞬身到上空朝地面使用飛踢,5A再次瞬身到空中使用連環(huán)踢攻擊敵人,6A瞬身到另一側(cè),翻滾并順勢在空中用腿下劈將敵人打至地面。
若普攻未命中敵人,則最多可以打出4A。
3.技能介紹
一技能【無限亂舞】
一技能共三段,在技能黃條結(jié)束前點(diǎn)擊即可釋放下一段攻擊,也可以長按快速釋放完整技能。
技能第一段,忍戰(zhàn)李向前突進(jìn)拳擊;技能二段,忍戰(zhàn)李朝空中的敵人使用百裂拳;技能三段,忍戰(zhàn)李會先用繃帶將敵人從空中拽下來,隨后使用膝撞重創(chuàng)敵人;若單獨(dú)釋放技能三段,忍戰(zhàn)李則會直接使用膝撞進(jìn)行攻擊。
技能一段前搖可配合使用二技能瞬風(fēng),忍戰(zhàn)李將以更快的速度瞬身到敵人身后,揮動砸墻一拳將其擊飛。
二技能【瞬風(fēng)】
技能最多可充能2次,隨時間恢復(fù)。
忍戰(zhàn)李快速向前瞬身位移一段距離,可以通過控制搖桿上下位移。
小技巧:此技能可以穿插在普攻和技能連招中使用,能取消許多動作,并且在普攻與技能后使用,瞬風(fēng)的后搖更小。釋放瞬風(fēng)可重置一三當(dāng)前段數(shù)的黃圈時間。
在地面釋放瞬風(fēng)后接普攻,會直接打出3A;而在空中釋放瞬風(fēng)后再點(diǎn)普攻,則會直接打出4A,可以用來連段或者拉扯騙替。
強(qiáng)化狀態(tài)下無限瞬風(fēng)+地面派生3A
空中派生4A
三技能【木葉旋風(fēng)】
三技能與一技能相同,可分三段依次釋放,也可長按快速釋放。
技能一段,忍戰(zhàn)李轉(zhuǎn)身向前突進(jìn)并使用踢擊,轉(zhuǎn)身期間可通過搖桿小幅度控制Y軸移動;技能二段,忍戰(zhàn)李下蹲隨后朝空中沖撞;技能三段,忍戰(zhàn)李在空中轉(zhuǎn)身踢腿,并朝地面擲出苦無重創(chuàng)敵人。
技能一段前搖可配合使用瞬風(fēng),忍戰(zhàn)李會瞬身一段距離,隨后用高踢腿將敵人擊飛。
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲!? 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機(jī)的時候很容易會掉
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題