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火影忍者究極風(fēng)暴4輪回眼佐助打法及招式解析
火影忍者究極風(fēng)暴4輪回眼佐助打法及招式解析,很家對佐助的招式以及打法還不了解,下面就為大家?guī)砘鹩叭陶呔繕O風(fēng)暴4輪回眼佐助招式的各種發(fā)現(xiàn),輪回眼佐助怎么用希望本文帶來的方法讓各位玩家喜歡。
宇智波佐助(輪回寫輪眼)
普通攻擊
第一下我差點以為我在玩風(fēng)暴3的永恒眼佐助,手短,速度還可以,至第三下,每一擊距離都有所加長,不過對手防御的話不會觸發(fā)第五擊,第四下攻擊一刀跳到對手后面,感覺有點騷,第五下又一刀瞬回來,然后一個天照,下第五下地爆天星收尾,上第五下對手騰空,最后一個非常大的豪火球收尾,空中連招范圍比較大,比較好用,跳防等沖分分鐘空中連對手(注意對手落地后可以立即起身反擊)
忍術(shù)奧義
忍術(shù)黑色千鳥,雖然可取消。但不如常態(tài)千鳥好用,蓄力后瞬移到對手面前釋放,但是速度十分慢,不建議選擇這個忍術(shù)。LL直線加具土命,冷不丁來一個可以擋沖,擊中后對手在面前可以直接普攻對手,不在也可以擊中后配合切人來接招。投技持續(xù)久,范圍偏大,拿來預(yù)判防沖都可以。奧義從敵人腳下出來,慢,雞肋,不過別低估了他的持續(xù)時間,值得一提的是飛鏢很快,各種出其不意。
可選忍術(shù):炎遁豪火球,詆毀幾乎一切遠程忍術(shù)的強力忍術(shù),地面使用跟豪火球差不多,只不過可以詆毀其他遠程,空中太低的話會在地面消失,普攻對手的時候,對手防御,打三下可以跳起來一個忍術(shù),怕被反擊可以配合切人
可選忍術(shù):炎遁 加具土命 飛炎,范圍大沒話說,這一作的飛炎可以飛半個場這么遠,不適合主攻流,但適合猥瑣以及反擊流
可選忍術(shù):炎遁 加具土命,直線攻擊,擊中后對手若馬上替身沖過來那就吃第二下判定,也適合清援助(對手幾個角色比較靠近的狀態(tài)下)
可選忍術(shù):千鳥,比黑色千鳥
可選奧義:炎遁 須佐能乎加具土命,很強的一個奧義,完爆默認奧義可以上打五下接,也可以對手沖刺的時候用(建議對面空沖用這樣對手只能替身,奧義狀態(tài)無敵,時機抓的準,對手防下來后想反擊卻又被你普攻連到,而且這個奧義又遠又快,建議用這個奧義
可選忍術(shù):千鳥。發(fā)動速度比較快,蓄力后傷害可觀,如果想玩丸子類忍術(shù)取消流可以選這個忍術(shù),不過沒鳴人的空中釋放優(yōu)勢,而且這個佐助近身并不是很強力,還是建議炎遁豪火球
可選忍術(shù):豪火球之術(shù)。發(fā)動速度慢了點,蓄力豪龍火之術(shù),兩下判定。我只想說,有了炎遁豪火球,你這個忍術(shù)可以刪了嗎?
總體來說,還是需要一定戰(zhàn)術(shù)配合來駕馭的,強不在普攻而是其他方面,不適合沖B流,普攻減分,屬于不上不下級別的角色
覺醒
普攻簡單粗暴挺好用,LL雞肋,投技范圍太小,忍術(shù)范圍很大的千鳥,突襲不錯
總體還行,無聊可以覺醒玩玩,推薦炎遁豪火球以及炎須佐能乎加具土命。
玩家評論
(4572條)火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
給力小漢堡 來自于 九游APP 今天 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機的幾大搞心態(tài)特點: 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因為你不知道它第幾下會停。 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機的時候很容易會掉
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題