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《火影忍者手游》金鳴攻略 金鳴技能操作玩法技巧詳解
火影忍者手游金鳴怎么玩?漩渦鳴人九尾查克拉模式已經(jīng)上架接近一周了,對這個忍者的開發(fā)也已經(jīng)差不多透徹了。那么這個忍者要怎么玩呢?就讓我們一起來看看吧。
火影忍者手游漩渦鳴人九尾查克拉攻略
一、普通攻擊
首先,我們來看下漩渦鳴人「九尾查克拉」的普攻。
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該忍者的普攻共有五段,期間會使用體術(shù)、查克拉手臂、和螺旋手里劍對敵人進行連續(xù)攻擊。
如圖中所示,漩渦鳴人「九尾查克拉」的普攻擁有超強的機動性,下面讓我們來逐步分解一下:
第一段普攻:使用查克拉手臂向前方進行攻擊,命中敵人會造成平推硬直;
第二段普攻:使用查克拉手臂支撐地面,幫助該忍者躍向前方攻擊對手;
第三段普攻:使用查克拉手臂對敵人進行多次攻擊,且具有掃地效果;
第四段普攻:向后方跳躍,該忍者在空中時查克拉手臂會助其施展螺旋手里劍并扔向?qū)κ郑衣菪掷飫β涞貢r是具有掃地效果的;
第五段普攻:使用查克拉手臂在遠處短暫蓄力后,向前方瞬身一段距離并攻擊敵人。
漩渦鳴人「九尾查克拉」的五段普攻中共有兩段具有掃地效果,這使得該忍者在連擊時十分穩(wěn)定。而且第二段普攻的位移效果為該忍者帶來了出色的機動性,大家在實戰(zhàn)中可以靈活利用前兩段普攻,躲避對手的攻擊。
二、技能詳解
了解完普攻,豚豚就帶大家來看看該忍者的技能效果!
惑星螺旋丸
漩渦鳴人「九尾查克拉」向前方突進,釋放惑星螺旋丸。
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一技能的Y軸攻擊范圍較大且具有掃地效果,既能用于起手,也能銜接在連招之中。另外在惑星螺旋丸即將爆炸時,按下普攻按鍵,可將敵人推遠,并造成更高傷害,如果敵人飛到墻上,還將反彈回來。
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這一段將敵人擊飛的效果,擁有更大范圍的攻擊判定。各位學員在使用這一技巧時,可要小心對手抓住較長的技能后搖進行反打。
尾獸閃光彈
漩渦鳴人「九尾查克拉」向前方瞬身一段距離,每次使用將消耗一層充能。
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在該忍者登場時,該技能自帶兩層充能,之后隨時間的推移,該技能將進行充能,最多可疊加四層。除了進行瞬身位移外,長按該技能還可對敵人發(fā)動一次滑鏟攻擊。
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滑鏟攻擊具有掃地效果,不過在釋放時將消耗兩層充能,大家也可通過長按普攻鍵的操作,讓漩渦鳴人「九尾查克拉」停止攻擊,以防對手替身反打。
當滑鏟攻擊命中敵人后,漩渦鳴人「九尾查克拉」會瞬身至敵人身邊進行多次攻擊。若敵人處于浮空或倒地狀態(tài),長按該技能,漩渦鳴人「九尾查克拉」便會立刻瞬身到敵人身邊,對其進行追擊。
超大玉螺旋多連丸
漩渦鳴人「九尾查克拉」使用多重影分身之術(shù),分身同時對敵人發(fā)動攻擊。最后本體和分身同時使用大玉螺旋丸終結(jié)敵人。
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該忍者的奧義技能具有掃地效果,而且在釋放螺旋丸前擁有一小段抓取效果。不過較為遺憾的是,在無秘卷與通靈協(xié)助的情況下,釋放完奧義技能后無法銜接普攻或技能。
三、特殊機制
空中形態(tài)
當漩渦鳴人「九尾查克拉」處于空中時,各位學員釋放一技能時將區(qū)別于原有技能效果。而且通過控制搖桿的方法,還可進一步改變技能效果。
多重螺旋丸
當漩渦鳴人「九尾查克拉」在空中時,直接按下一技能,即可使用多重螺旋丸。普攻第四段后,也可以直接在空中釋放該技能。
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大玉螺旋丸
當漩渦鳴人「九尾查克拉」在空中時,控制搖桿向上,并按下一技能,將會釋放大玉螺旋丸。
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螺旋吸丸
當漩渦鳴人「九尾查克拉」在空中時,控制搖桿向下,并按下一技能,即可釋放螺旋吸丸。
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釋放上述三個特殊技能的條件都需要漩渦鳴人「九尾查克拉」在空中,這既可以是使用普攻時躍入空中,也可以是使用技能時躍入空中。大家在實戰(zhàn)中可要靈活運用哦!
在空中釋放的三種技能擁有不同的效果,其中多重螺旋丸與大玉螺旋丸均具有冷卻時間短、技能釋放靈活的特點。在實戰(zhàn)中,各位學員可以利用這兩個技能快速獲得奧義點。
螺旋吸丸的效果更為出色,它擁有超大的技能覆蓋范圍與強抓取特性。同時螺旋吸丸還能提供較高的傷害輸出,大家在實戰(zhàn)中可以多多使用,對敵人造成有效的殺傷!
四、操作技巧
漩渦鳴人「九尾查克拉」的普攻中藏著不少學問,其中第一段普攻攻擊范圍較遠,大家在實戰(zhàn)中以嘗試著起手敵人。第二段普攻有低空躍起的效果,可以利用這一特性在空中使用特殊形態(tài)的一技能,以達到快速起手的效果;在連擊時,推薦大家使用前三段普攻,可以很輕松地實現(xiàn)無限連。
對于該忍者的技能也不再過多贅述,直接上干貨,為大家介紹幾個實用技巧。
組合技
漩渦鳴人「九尾查克拉」的兩個技能,在釋放順序不同時,將會發(fā)揮出不同效果。
使用二技能尾獸閃光彈后,再使用一技能惑星螺旋丸,可以取消一技能的技能前搖,以達到快速起手的目的。
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使用一技能后再使用二技能,將會增加惑星螺旋丸的位移距離。使用這一技巧,可以從超遠距離進行起手。
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在實戰(zhàn)中,我們可以利用普攻的高機動性與一技能的穩(wěn)定先手能力,騙敵人使用替身。
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在第五段普攻時反向位移以防對手替身,倘若對手未替身,則仍可以銜接一技能進行連擊。
五、通靈秘卷推薦
在通靈的選擇上,熊貓可以為漩渦鳴人「九尾查克拉」提供出色的反手能力,蜃可以增加移速強化該忍者的機動性,二尾又旅可以用來應對一些自帶霸體的敵人。大家記得要根據(jù)自己的實戰(zhàn)需求進行選擇哦!
在秘卷的選擇上,推薦大家?guī)贤炼荨さ貏?。較短的冷卻時間,搭配掃地效果,可以幫助你輕松壓制對手。利用二技能瞬身到對手面前再使用秘卷,也可以起手敵人。另外針對霸體效果的解術(shù)·散、有一定控場能力的風遁·風殺陣也是不錯的選擇。
以上就是關(guān)于火影忍者手游金鳴玩法攻略的全部內(nèi)容,希望對大家有所幫助。
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復復看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務才能領嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-01-12 18:22
不是有你這么改忍者的嗎?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那樣了我也認了,但是永恒佐助這改的也太過分了吧?永恒佐助確實非常超標削弱是應該的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿腳填的啊?
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復,有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,
波風金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我們玩死水的人,可謂是這個時代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識,能夠在激烈的對戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢,果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們在虛擬的戰(zhàn)場上,游刃有余,進退自如。 他們,有著獨特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質(zhì)、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅持,讓火影忍者這款游戲,在這個快節(jié)奏的時代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場。他們在游戲中展現(xiàn)出來的堅韌、果敢和團結(jié)協(xié)作精神,讓他們在生活中,也同樣散發(fā)著獨特的魅力。這種氣場,讓他們在人群中,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個時代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對生活的熱愛和對品質(zhì)的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場里的VIP,副本中的鐵人。無知時詆毀死水,懂事時喜歡死水,成熟時成為死水,玩死水說明這個人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個人文化水平和素質(zhì)修養(yǎng)都很高
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當上火影的
豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子當中可能含有『水』字,我可以認為您對死水進行了評價,已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請您對我們的工作進行諒解安排! 你剛剛是評價了死水是嗎? 我認為死水是一個極其需要尊重的老角色,因為他在火影忍者手游存在的這八年內(nèi),給這個游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應該是火影手游全體尊重的對象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個忍者就不能發(fā)揮他的實力,一但不能完全發(fā)揮實力,這個忍者就是無比雞肋的忍者,此時需要的就是意識和手法來彌補對這個角色的操作不足,當技術(shù)大成時即可打出號稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個忍者真的沒有你們想的那么簡單,不僅僅是在游戲中,在動漫中死水也是一個沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個完整的童年,不過他在戰(zhàn)場上,在村子中,都是耀眼的領袖,就和游戲中需要操作的陽間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住