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《火影忍者》手游體術(shù)天才-小李詳細(xì)分析
雖然他不會(huì)忍術(shù)和幻術(shù),也沒(méi)有與生俱來(lái)的特殊技能,但他有著堅(jiān)韌不拔的精神,面對(duì)困難從不畏懼。他起早貪黑,付出了比別人多幾十倍的努力,縱然一次次失敗,卻始終堅(jiān)信只要足夠努力,照樣可以成為優(yōu)秀的忍者,他便是我們今天的主角——李洛克。
玩過(guò)眾多手游的你一定知道,每個(gè)游戲都會(huì)送首充福利,當(dāng)然《火影忍者》也不例外,不過(guò)相比于其他同類型游戲,《火影忍者》手游的首沖福利更加誘人,更加人性化,首次充值便送出了強(qiáng)力的忍者——李洛克!
【李洛克技能介紹與分析】
技能一:木葉旋風(fēng),向前方進(jìn)行一次大面積的空中旋轉(zhuǎn)腳擊和地面旋轉(zhuǎn)腳擊,命中的敵人將會(huì)被擊飛。
分析:李洛克的招牌技能,可進(jìn)行追擊,也可用于連招,實(shí)用性非常強(qiáng)。
技能二:無(wú)限亂舞,向前方突進(jìn),若命中敵人將進(jìn)行高速體術(shù)連擊,最終將敵人重拳擊飛。
分析:一個(gè)華麗的連招技能,技能輸出相當(dāng)高,唯一的缺點(diǎn)是一旦觸碰到敵人便會(huì)持續(xù)釋放,如果使用不當(dāng),很容易被敵人使用“替身術(shù)”逃脫并反打一套技能。
奧義技能:表蓮華,開(kāi)啟“八門(mén)遁甲”至休門(mén),高速運(yùn)動(dòng)將敵人困在原地后踢向半空;之后自身躍起,在空中將敵人用繃帶捆綁后猛烈的撞擊地面。
分析:奧義技能,雖然技能輸出較高,不過(guò)卻需要小伙伴們有著良好的預(yù)判能力,不適用在技能的連招中將其釋放(很容易出現(xiàn)落地保護(hù)使敵人無(wú)敵逃脫)。
【決斗場(chǎng)中的使用技巧】
小李有著強(qiáng)大的壓制能力,也擁有著華麗的連擊與不菲的輸出,是決斗場(chǎng)中十分強(qiáng)大的忍者!不過(guò)他的技能“無(wú)限亂舞”擊中敵方后便無(wú)法中斷,所以我們要在敵方交出替身術(shù)時(shí)在使用,否則很容易被使用替身術(shù)反打一套,得不償失。記住你的起手攻擊只有兩種,普通攻擊或木葉旋風(fēng),千萬(wàn)不要心急使用“無(wú)限亂舞”,那樣的話抓不到敵人你就虧慘了,即使抓到了敵人你也無(wú)法在敵人擁有替身術(shù)的情況下打出一套完美的連招。一定要切記技能不要無(wú)腦使用!
“木葉旋風(fēng)”這個(gè)技能可用于追擊起手,也可以用作技能連招,所以一定要學(xué)會(huì)合理的預(yù)判,技能放空反而很虧,想要玩好他還需要大家多加勤奮練習(xí)!
【完美連招順序】
普通攻擊——木葉旋風(fēng)——普通攻擊——無(wú)限亂舞(完美連招是在敵方?jīng)]有替身術(shù)的情況下才會(huì)奏效),如果成功打出這套連招直接可以將敵人一套帶走!
【人物獲取】
1.首次充值獲得。
2.通過(guò)游戲內(nèi)特殊活動(dòng)獲得。
【總結(jié)】
小李是個(gè)連擊十分華麗且輸出不菲的一個(gè)近戰(zhàn)壓制型忍者,在決斗場(chǎng)中的表現(xiàn)十分強(qiáng)大,一個(gè)好的起手便可以打得對(duì)方毫無(wú)招架之力,是絕對(duì)值得玩家去體驗(yàn)的忍者!但是你也不要太過(guò)依賴忍者的強(qiáng)大,你要知道背后是苦練,只有有耐心!只要你肯學(xué)!你就一定行!
玩家評(píng)論
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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麐驀813 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒(méi)法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來(lái)就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無(wú)敵幀還加前搖?那無(wú)敵個(gè)什么?人家開(kāi)霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級(jí)賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會(huì)輸,第二把大概率會(huì)輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時(shí)這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會(huì)一直連,它會(huì)連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲?huì)停。 2.你連它一整局它可能都不會(huì)替身,但一旦你在斬殺線的時(shí)候開(kāi)大想看個(gè)奧義圖帥一下它們十有八九會(huì)替身。 3.你在連人機(jī)的時(shí)候很容易會(huì)掉
林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒(méi)修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買(mǎi)不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
常博凱 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
粽色熊貓 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢(qián)的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺(jué)得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
淺時(shí)光s 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長(zhǎng)得越來(lái)越像佐助,越來(lái)越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
豌豆usmlzg 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉(cāng)庫(kù)里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門(mén),我以前下載有,問(wèn)題
可愛(ài)小布丁 來(lái)自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過(guò)其他五六個(gè)熱門(mén)游戲和十多個(gè)冷門(mén)游戲在玩這個(gè)感覺(jué)游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
魔女欲機(jī)甲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒(méi)掉地上呢,技能接不上