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《火影忍者》手游幻術(shù)VS群蛇誰會(huì)更占優(yōu)勢(shì)呢
在空中召喚蛇群向前攻擊敵人,蛇群會(huì)將攻擊的目標(biāo)拉近,之后紅豆自身進(jìn)行一次鉤腿攻擊,將敵人擊飛到空中。
操作技巧:距離中等的向前攻擊,命中后會(huì)將敵人拉近并擊飛,然后進(jìn)行2a連招。配合秘卷也許會(huì)有不俗的表現(xiàn),但對(duì)于跑位黨來說技能還是略短,命中難度高。
自身后跳起,在前方召喚兩道快速推進(jìn)的蛇龍卷擊飛敵人。
自身蓄力后向前突進(jìn),將敵人按壓在地上,召喚蛇群對(duì)敵人進(jìn)行纏繞擠壓,最后引發(fā)巨大爆炸,將敵人炸飛到空中。
操作技巧:突進(jìn)型奧義,最后高浮空可作為起手。
對(duì)于幻術(shù)女神夕日紅,我們之前進(jìn)行過簡(jiǎn)單的分析,現(xiàn)在讓鳴人來詳細(xì)說一下紅每個(gè)技能的操作技巧。
操作技巧: 這個(gè)技能在決斗場(chǎng)PK的時(shí)候牽制力非常強(qiáng),在敵人不主動(dòng)發(fā)起進(jìn)攻的時(shí)候,可以先放出幻影,跟著幻影行動(dòng)找到敵人的破綻,如果敵人靠近幻影的話會(huì)對(duì)敵人造成爆炸浮空效果,之后可以追加普攻及任意連招。
操作技巧:一般用作連招的收尾技能或者牽制傷害技能,在決斗場(chǎng)PK的時(shí)候可以預(yù)判敵人的走位,在敵人距離合適的時(shí)候突然施放這個(gè)技能,對(duì)敵人造成大量傷害。
操作技巧: 這個(gè)技能有些類似鳴人的大招,只要敵人在周圍就可以釋放,能夠造成非常高的爆破傷害,也可以用作普攻或者技能1之后的連招!
決斗場(chǎng)分析
對(duì)比總結(jié)
紅的平a動(dòng)作很慢,但是刀刀入肉,扎實(shí)有力,而且是少有的4a無限連代表。分身+兩次4a+分身+大樹,難度不高的連招傷害爆表。
紅豆小技能都可以接飛天,也可以用技能2接飛天然后再無限連,技能的命中率是關(guān)鍵。如果能順利打出一套連招,傷害也是非常高的!
玩家評(píng)論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級(jí)賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會(huì)輸,第二把大概率會(huì)輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時(shí)這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會(huì)一直連,它會(huì)連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲?huì)停。 2.你連它一整局它可能都不會(huì)替身,但一旦你在斬殺線的時(shí)候開大想看個(gè)奧義圖帥一下它們十有八九會(huì)替身。 3.你在連人機(jī)的時(shí)候很容易會(huì)掉
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時(shí)光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長(zhǎng)得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題