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火影忍者手游采用了動漫的情節(jié)作為游戲的背景,講述了漩渦鳴人為了保護忍者世界,立志修煉成為火影的故事?;鹩叭陶咧械?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/hyrz/keyword-277449-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-510233_keyword_po-6_other-277449'>技能可以分為三種類型:忍術、體術和幻術。游戲擁有勾玉、天賦、通靈等戰(zhàn)斗培養(yǎng)元素,還引入段位賽、積分賽等PVP玩法。那么游戲中決斗場怎么設置秘術呢?一起來看看吧。
一、自我保護類(以下秘卷均為初始Lv.1級)
1、水遁?水亂波:
以自身為中心,向四周擴散出水波,對敵人造成傷害并擊退敵人,冷卻時間15秒。
解析:此秘卷技能適用于持久的抵御戰(zhàn)和決斗場,面對多名敵人的突襲或近身忍者攻擊,可以借此彈開他們的攻勢,并拉開距離。
2、通靈?手里劍護身:
召喚出一枚圍繞自己旋轉的手里劍,對碰到的敵人每次造成468%傷害,持續(xù)5秒,冷卻時間20秒。
解析:通用,因為召喚出的手里劍是圍繞忍者身邊,只要有敵人靠近會受到攻擊,也可以借此技能去主動攻擊敵人,打斷他們的技能施放。
3、冰遁?凍雪:
周身產(chǎn)生兩陣小型的暴風雪原地旋轉,對敵人造成510%傷害,被命中的敵人有11%的幾率被冰凍1.2秒,冷卻時間25秒。解析:通用,這個和秘卷靈?手里劍護身性質相同,也是對周身進行防御保護,可以贏得一些技能的冷卻時間,為技能的后續(xù)連招做鋪墊。
二、狀態(tài)恢復類
1、掌仙術?活:
在12秒內(nèi)持續(xù)治療自己,每3秒回復2%的血量,冷卻時間30秒。
解析:通用,這個秘卷的作用就是加血,對于苦戰(zhàn)或者惡戰(zhàn)的玩家來說,血量的恢復可以提高忍者的生存能力,尤其是在對拼時會因為血量多而占據(jù)優(yōu)勢。
2、秘術?散:
從身上向四周爆發(fā)出中等范圍的查克拉對敵人造成596%傷害,同時有55%幾率清除身上所有不良狀態(tài),冷卻時間30秒。
解析:此秘卷技能適用于決斗場和生存挑戰(zhàn),因為經(jīng)常對手會在戰(zhàn)斗過程召喚通靈獸藍蛇進行攻擊,藍蛇攻擊完后會遺留幾秒的毒氣傷害。而秘術?散的使用正好能解除不良狀態(tài),減免不少傷害。除此外,這個秘卷技能還可以造成范圍傷害,一舉兩得。
三、強力攻擊類
1、火遁?鼠毛玉:
從身上施放8個快速跟蹤隨機敵人的火炎追蹤彈,造成501%傷害,冷卻時間24秒。
解析:可以造成大額的群體傷害,最重要的是有自動追蹤功能,無需擔心攻擊落空。
2、幻術?此處非之術:
向周身釋放幻術控制,命中的敵人造成334%傷害,并使敵人控制方向顛倒,持續(xù)5.5秒,冷卻時間30秒。
解析:雖然此秘卷造成的傷害無法與其他秘卷忍術相比,可它卻擁有獨一無二的功能,那就是顛倒敵人控制方向。持續(xù)幾秒的方向顛倒,對手無法反應過來操作,而高手之間的對決輸贏就是這幾秒鐘的事情。
3、風遁?壓害:
在前方創(chuàng)建一個緩慢前行的風旋,吸附并對敵人造成660%傷害,冷卻時間30秒。
解析:所有Lv.1級秘卷中傷害最高的一個,而且它能將敵人吸附在一起,利于后續(xù)的技能連招攻擊,可以快速擊殺敵人,在突襲關卡中作用極其明顯。
4、禁術?陰愈傷滅:
使自身進入霸體狀態(tài)7秒,冷卻時間40秒
解析:所謂霸體,可以說是一個小無敵狀態(tài),在這段期間雖然也會受到傷害,但是也能快速得到治療恢復。建議在和BOSS對戰(zhàn)時使用,會讓戰(zhàn)斗變得輕松一些。
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復復看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術,最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務才能領嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-01-12 18:22
不是有你這么改忍者的嗎?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那樣了我也認了,但是永恒佐助這改的也太過分了吧?永恒佐助確實非常超標削弱是應該的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿腳填的???
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復,有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質很不錯。
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲對戰(zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,
波風金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我們玩死水的人,可謂是這個時代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識,能夠在激烈的對戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢,果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們在虛擬的戰(zhàn)場上,游刃有余,進退自如。 他們,有著獨特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅持,讓火影忍者這款游戲,在這個快節(jié)奏的時代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場。他們在游戲中展現(xiàn)出來的堅韌、果敢和團結協(xié)作精神,讓他們在生活中,也同樣散發(fā)著獨特的魅力。這種氣場,讓他們在人群中,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個時代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對生活的熱愛和對品質的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場里的VIP,副本中的鐵人。無知時詆毀死水,懂事時喜歡死水,成熟時成為死水,玩死水說明這個人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個人文化水平和素質修養(yǎng)都很高
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當上火影的
豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子當中可能含有『水』字,我可以認為您對死水進行了評價,已觸發(fā)關鍵詞,請您對我們的工作進行諒解安排! 你剛剛是評價了死水是嗎? 我認為死水是一個極其需要尊重的老角色,因為他在火影忍者手游存在的這八年內(nèi),給這個游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應該是火影手游全體尊重的對象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個忍者就不能發(fā)揮他的實力,一但不能完全發(fā)揮實力,這個忍者就是無比雞肋的忍者,此時需要的就是意識和手法來彌補對這個角色的操作不足,當技術大成時即可打出號稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個忍者真的沒有你們想的那么簡單,不僅僅是在游戲中,在動漫中死水也是一個沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個完整的童年,不過他在戰(zhàn)場上,在村子中,都是耀眼的領袖,就和游戲中需要操作的陽間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住