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《火影忍者》手游 忍者勘九郎疾風傳打法
今天,我們就來看一下新篇章中忍者勘九郎[疾風傳]的一些打法。
技能簡介
普通技能-傀儡演技·戲曲:烏鴉和黑蟻兩只傀儡高速旋轉(zhuǎn),螺旋移動對前方的敵人進行攻擊。
普通技能-毒錐地獄·精百連發(fā):烏鴉繞著敵人高速旋轉(zhuǎn),不斷用苦無攻擊敵人;黑蟻伺機從地底對敵人進行偷襲。
奧義技能-黑秘技·五月暴雨:使用烏鴉和黑蟻扔出足以毀滅周遭的起爆球,之后召喚出絕對防御的山椒魚來保護自己。
忍者分析
忍者勘九郎[疾風傳]包括在平A、技能上,都是運用到自身的傀儡進行活動。平A既不算近攻也不算遠攻,攻擊范圍大約在身前半個身位左右。連續(xù)的平A會使傀儡不停的移動至前方。技能上毒椎地獄·精百連發(fā)使用傀儡圍繞敵人旋轉(zhuǎn),不斷用苦無攻擊敵人,完畢后傀儡會在忍者面前大約一個身位。而傀儡演技·戲曲則是烏鴉和黑蟻兩只傀儡高速旋轉(zhuǎn),螺旋移動對前方的敵人進行攻擊。完畢后傀儡會移至最前端,但不會超出屏幕。停止攻擊或停止施法大約半秒時間,傀儡會自動回到忍者面前。
上面所說包括平A也好、施法也好全部都是傀儡的一個移動軌跡。而在攻擊時勘九郎自身可以說是始終保持在原地不動。若此時對手躲掉傀儡的攻擊進攻本體,那豈不好比甕中捉鱉。因此,傀儡對勘九郎來說是唯一生存也是進攻的法寶。
搭配的通靈獸
藍蛇:在自身面前釋放出藍蛇。一方面可在連招時補充攻擊。一方面可對自身進行保護,尤其在對手躲掉傀儡攻擊的時候。
忍犬:簡單有效的自身保護技能。利用忍犬的撞擊推開敵人,同時也可尋找機會對對手進行攻擊。
搭配的秘卷
風遁·風殺陣:在前方創(chuàng)建一個風旋,造成傷害并吸附敵人。釋放過后會令對手無法靠近自己。另外在對手突進過程中也可很好的保護自己甚至反打?qū)κ帧?/p>
通靈·來去手里劍:向前方發(fā)射一枚射出后又折返的風魔手里劍。一來一回可限制敵人的走位,若命中的同時也可很好的進行起手。
打法連招
勘九郎[疾風傳]在打法上無疑是利用好自身的傀儡。在對抗不同類型的敵人有不同的打法。如碰上李洛克、藥師兜這樣的強攻英雄則注意傀儡不能控制的太遠,對手隨時會對本體進行攻擊。而碰上夕日紅、鹿丸這類猥瑣流忍者,則該敢于進攻,利用自身操控距離的優(yōu)勢。但同時也得佩戴合理的秘卷和通靈獸保護自己,以備不時之需。
連招:傀儡演技·戲曲+毒椎地獄·精百連發(fā)+平A。傀儡演技·戲曲利用它的快速突進擊中敵人后立即接上毒椎地獄·精百連發(fā)完后接上平A。而奧義則需要近身釋放。傷害雖高、但攻擊范圍是以自身周圍一圈進行的爆炸,所以通過普通技能的連招之后是無法接上的。
以上,就是新忍者勘九郎[疾風傳]的一些打法。作為控制型的忍者,必須充分利用好他的傀儡、時刻注意傀儡的位置,才能發(fā)揮出他最大的戰(zhàn)力!
玩家評論
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復復看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-01-12 18:22
不是有你這么改忍者的嗎?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那樣了我也認了,但是永恒佐助這改的也太過分了吧?永恒佐助確實非常超標削弱是應(yīng)該的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿腳填的啊?
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復,有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
麐驀813 來自于 九游APP 昨天 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當上火影的
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力