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火影忍者OL手游伊魯卡怎么樣技能解析

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:40手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-11-04 09:14:00
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火影忍者OL伊魯卡怎么樣呢?技能強(qiáng)不強(qiáng),伊魯卡如何搭配陣容比較給力呢?許多玩家都對(duì)于伊魯卡這個(gè)忍者不太了解,本次小編就為大家?guī)?lái)伊魯卡的詳細(xì)分析,希望可以讓大家了解一下。

簡(jiǎn)介:游戲中“伊魯卡”是一位木葉B級(jí)忍者,可以說(shuō)獲取非常容易,基本大家都會(huì)擁有他。

伊魯卡老師在前期的使用率非常高,合理的使用會(huì)變得非常強(qiáng)勢(shì)。所以本篇詳細(xì)分析下伊魯卡的技能,并推薦幾個(gè)可以搭配的平民陣容。

火影忍者OL手游伊魯卡怎么樣技能分析

  【忍界諜報(bào)局】 平凡而偉大的老師伊魯卡

【技能介紹】

奧義:風(fēng)魔手里劍:打斷2體并附加標(biāo)記狀態(tài),體忍雙屬性傷害,開(kāi)局冷卻0回合,查克拉消耗20,冷卻回合3回合。

普攻:體術(shù)攻擊:造成70%體術(shù)傷害,一定概率造成小浮空。

追打:起空腳:追打倒地,造成小浮空,25%體術(shù)傷害。

被動(dòng):守護(hù)的決心:每回合可以幫己方木葉B級(jí)忍者抵擋1次指向性技能。

被動(dòng):傳承:伊魯卡被擊敗之后,全小隊(duì)必殺+60點(diǎn)。

火影忍者OL手游伊魯卡怎么樣技能分析

【技能分析】

奧義:風(fēng)魔手里劍:打斷控制類相比定身、封印、混亂這幾個(gè)控制型,效果是稍顯不足。但是打斷2體就問(wèn)還有誰(shuí)?另外目標(biāo)還會(huì)附加狀態(tài)“標(biāo)記”,標(biāo)記狀態(tài)下的目標(biāo)受到傷害是會(huì)提高30%。大大的彌補(bǔ)了奧義的傷害不足,如果需要秒殺某位對(duì)手的話,上個(gè)標(biāo)記會(huì)簡(jiǎn)單很多的喲!開(kāi)局就能放,20查克拉消耗也很值。唯一美中不足的就是3回合的冷卻,在持久戰(zhàn)當(dāng)中有點(diǎn)乏力。

普攻:體術(shù)攻擊:中規(guī)中矩的普攻,不算強(qiáng)也不算弱。一定概率造成小浮空。

追打:起空腳:中規(guī)中矩的追打,鳴人[少年篇]一定是他教的。追打倒地,造成小浮空。

被動(dòng):守護(hù)的決心:伊魯卡是個(gè)非常好的老師,如果B級(jí)忍者受到單挑的奧義傷害,伊魯卡會(huì)“奮不顧身”的去抵擋一次。

被動(dòng):傳承:因?yàn)橐留斂ɡ蠋煵煌5膿醯哆€在前排打斷,如此以來(lái)“跪的”還是比較快,但是“跪了”之后還能發(fā)揮一下余熱,全體+60必殺點(diǎn)配合一些忍者的奧義必殺,可以說(shuō)翻盤(pán)也不是不可能。

火影忍者OL手游伊魯卡怎么樣技能分析

【陣容搭配】

忍者搭配:伊魯卡、井野[少年篇]、月光疾風(fēng)、全系主角

忍者站位:伊魯卡一號(hào)位、井野[少年篇]二號(hào)位、月光疾風(fēng)三號(hào)位、碧藍(lán)之牙四號(hào)位。

陣容解析

追打連擊能做到六連擊的效果,所有追打全觸發(fā),全系主角都可以使用,只需要點(diǎn)第一個(gè)擊退倒地配合即可。

伊魯卡在這個(gè)陣容里配合不錯(cuò),與月光疾風(fēng)配合可以普攻點(diǎn)殺,標(biāo)記之后配合分身按住一個(gè)就是往死里打。配合井野可以保護(hù)井野[少年篇]穩(wěn)定的出手控制,不怕先手打斷反控。若是水主的話,配合水主的必殺奧義水遁大鮫彈之術(shù)暴擊率+30%,運(yùn)氣好能混亂多體也是很有可能的。

火影忍者OL手游伊魯卡怎么樣技能分析

【陣容搭配二】

忍者搭配:紅蓮之瞳、紅、天天[少年篇]、伊魯卡、主角天賦(21112或21122)。

忍者站位:伊魯卡一號(hào)位、火主二號(hào)位、紅三號(hào)位、天天[少年篇]四號(hào)位。

陣容解析

這個(gè)陣容群攻給力,查克拉基本多到用不完,天天[少年篇]和火主的必殺奧義傷害是非常的高,查克拉充足的情況下,天天[少年篇]奧義根本停不下來(lái),火主如果選的火遁忍者強(qiáng)化配合紅和伊魯卡強(qiáng)度也是足夠的。選的紅蓮秘傳的話和天天[少年篇]一起無(wú)限釋放奧義。

伊魯卡團(tuán)隊(duì)中核心控制的忍者,保護(hù)天天[少年篇] 能夠以健康的狀態(tài)茍到最后一直扔奧義就是勝利。

火影忍者OL手游伊魯卡怎么樣技能分析

伊魯卡是個(gè)很好的老師,特別是搭配B級(jí)忍者的小隊(duì),他會(huì)保護(hù)自己的同伴,又能打斷敵方的奧義,是個(gè)非常合格的好老師。

火影忍者OL手游伊魯卡怎么樣技能分析就介紹到這里,如果對(duì)您有所幫助,不妨轉(zhuǎn)發(fā)給其他需要的玩家,更多相關(guān)攻略正在添加中。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 純凈蒼穹右冰火1 來(lái)自于 九游APP 2024-08-06 05:13

    作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過(guò)新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺(jué)這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問(wèn)一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完

  • 麐驀813 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:42

    強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒(méi)法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來(lái)就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無(wú)敵幀還加前搖?那無(wú)敵個(gè)什么?人家開(kāi)霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。

  • 林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20

    這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒(méi)修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。

  • 給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 19:38

    游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級(jí)賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會(huì)輸,第二把大概率會(huì)輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時(shí)這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會(huì)一直連,它會(huì)連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲?huì)停。 2.你連它一整局它可能都不會(huì)替身,但一旦你在斬殺線的時(shí)候開(kāi)大想看個(gè)奧義圖帥一下它們十有八九會(huì)替身。 3.你在連人機(jī)的時(shí)候很容易會(huì)掉

  • 常博凱 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 09:59

    A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down

  • 粽色熊貓 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 17:09

    火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力

  • 淺時(shí)光s 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 23:07

    非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長(zhǎng)得越來(lái)越像佐助,越來(lái)越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的

  • 亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50

    作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺(jué)得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。

  • 魔女欲機(jī)甲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 16:58

    別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒(méi)掉地上呢,技能接不上

  • 豌豆usmlzg 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:14

    游戲很好玩,建議在玩家倉(cāng)庫(kù)里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門(mén),我以前下載有,問(wèn)題

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