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西瓜山河豚鬼技能強度介紹 火影忍者手游西瓜山河豚鬼怎么樣
火影忍者手游西瓜山河豚鬼怎么樣?火影忍者手游西瓜山河豚鬼技能怎么樣?火影忍者手游西瓜山河豚鬼是新上線的新忍者,下面為大家?guī)?strong>火影忍者手游西瓜山河豚鬼技能強度一覽。
火影忍者手游西瓜山河豚鬼技能強度一覽
西瓜山河豚鬼的普攻一共是有五段,前三段都是近距離的平推傷害,第四段有個把對方抓起來的攻擊效果,在抓取結束后會把對方砸向地面,最后追加一個跳起來的泰山壓頂。目測第五段跳起來的效果是一個大后搖,正常情況下的連招用前四段應該是比較穩(wěn)定。
西瓜山河豚鬼的一技能釋放后會有一個緩慢移動的效果,在這個階段點普攻或者是等待移動結束,都會追加一個跳起來砸向地面的攻擊效果。在移動過程中應該是一個霸體的特性,無法被非抓取類技能打斷。這個特性萌黃并沒有直接提到,只是在后面的實戰(zhàn)演示過程中,一技能移動的時候是直接扛過了中秋寧次的技能,并沒有被擊飛,依次判斷他的一技能有霸體,最終效果請以正式版本為準。
他的二技能就是一個用頭發(fā)向前進行攻擊的效果,很多玩家應該在副本里也有看到過類似的效果,這次直接沿用到了正式版的忍者身上。其實這樣的情況也不算什么意外,畢竟西瓜山河豚鬼也就那么幾個攻擊的方式,只有在原來的基礎上做出優(yōu)化,沒辦法進行大幅度的創(chuàng)新。
接著再說一下這兩個技能的聯(lián)動效果,當你在釋放了一技能后,處于移動狀態(tài)下再次點擊二技能就會觸發(fā)一個用頭發(fā)抓取的攻擊效果。而如果你是先釋放了二技能,然后在持續(xù)階段再次點擊一技能,這個時候就會變成一個可以自由移動的二技能效果,這個效果又有點像是小胡子的移動水槍了,只不過西瓜山河豚鬼是一個組合技,而鬼燈幻月是單個技能。
最后就是奧義效果,前半段是一個向四面八方釋放頭發(fā)攻擊,后半段是把頭發(fā)插入地面,你可以理解后半段有點類似蝎的奧義效果。至于能不能奧義接技能,情報君并沒有提到,具體需要等到正式上架后才能知曉了。
這個忍者整體看起來似乎并沒有太大的亮點,一技能有點像忍戰(zhàn)黃土的移動招架機制,收尾階段又像是忍戰(zhàn)丁次肉彈戰(zhàn)車結束后的跳起來砸地的效果。而且他的一技能釋放后的效果看起來有點搞笑,玩家們調侃說是在捉迷藏。二技能頭發(fā)攻擊又跟三忍自來也有那么一些相似之處,總之你可以在這個忍者身上找到很多老忍者的影子。
玩家評論
(4558條)火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權、岸本齊史領銜集英社等版權方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復復看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術,最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務才能領嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-01-12 18:22
不是有你這么改忍者的嗎?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那樣了我也認了,但是永恒佐助這改的也太過分了吧?永恒佐助確實非常超標削弱是應該的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿腳填的?。?/p>
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復,有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質很不錯。
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當上火影的
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內隨便反應,還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務器。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力