- 古魂 1.7.7 安裝包安卓安裝包
手機游戲> 古魂> 游戲攻略> 魂之刃2怎么回血 角色回血機制與回血方法介紹
魂之刃2怎么回血 角色回血機制與回血方法介紹
一些新手小伙伴們剛進游戲不久,可能對于其中的一些基礎操作不是很了解,就比如魂之刃2怎么回血,游戲里的回血方法可不止一種哦,接下來就給小伙伴們介紹一下角色的回血機制,以及具體的回血方法,快一起來看看吧。
小伙伴們想要進行回血的話,主要有三種方法,第一種就是去打腐化之冢,在這個關卡里只要擊殺紅色手冢敵人,就能為自己的角色提供回血了,不過要提醒一下,這個方法主要是針對虛憶世界1-5以前的關卡。
如果小伙伴們還在打虛憶世界1-5之前的關卡,就可以通過上面的這個方法來進行回血,它是一個主要的回血途徑,但是如果打過了1-5,已經身處后續(xù)關卡的話,這個方法就不太推薦了。
第二個方法就是,小伙伴們穿上帶回血詞條的裝備,同樣也是能提供回血效果的,這對于打后續(xù)關卡boss的時候,就顯得相對實用不少了。
此外,小伙伴們想要快速回血的話,還有第三個方法,就是去攜帶生存型的魂核,帶上這一類的魂核,自然也是能夠得到回血技能的,而有了回血技能,小伙伴們在戰(zhàn)斗的過程中就不擔心自己掉血而得不到補充的情況發(fā)生了。
以上就是魂之刃2怎么回血以及角色回血機制與回血方法介紹,小伙伴們通過上述一番介紹,相信對于如何回血的這一問題都有了確切的答案,其實主要就是上面提到的三種方法,不管是前期還是中后期,都是有其對應的回血方法,小伙伴們在戰(zhàn)斗時也無需糾結回血的問題了。
玩家評論
(1685條)相關閱讀
最新文章
- 古魂魂核進階指南 古魂手游魂核養(yǎng)成系統(tǒng)說明
- 古魂魂核覺醒怎么做 古魂手游魂核系統(tǒng)介紹
- 古魂魂核升級攻略 古魂手游魂核怎么升級
- 古魂小怪怎么打 古魂手游小怪戰(zhàn)斗技巧分享
- 古魂獵人伊絲特技能怎么樣 古魂獵人伊絲特技能分析
- 古魂轉職等級有哪些 古魂手游轉職系統(tǒng)內容說明
- 古魂時運之骰是什么 古魂手游游玩機制詳情解析
- 古魂魂核怎么獲得 古魂手游魂核獲得方法說明
- 古魂進階職業(yè)技能有什么 古魂手游進階職業(yè)技能一覽
- 古魂有自動戰(zhàn)斗嗎 古魂手游戰(zhàn)斗機制詳解
- 古魂功能開放條件是什么 古魂手游功能開放條件一覽
- 古魂有幾個職業(yè) 古魂強力職業(yè)推薦
- 古魂手游雙生怎么玩的 古魂手游雙生模式玩法說明
- 古魂手游魂核類型有哪些 魂核類型分享大全
- 古魂裝備強化攻略
- 《古魂》元旦祝福禮包已開放領取
- 《古魂》芬布爾之冬 | 雙旦版更福利已開放領取
- 古魂怎么換角色 古魂換角色方法介紹
- 古魂有幾個職業(yè) 古魂職業(yè)介紹介紹
- 首曝 | 《古魂》 v1.4「芬布爾之冬」
- 古魂怎么提升戰(zhàn)力 古魂提升戰(zhàn)力方法
- 古魂魂核進階攻略 古魂魂核養(yǎng)成指南
- 《古魂》版更禮包豐饒感恩已開放領取
- 海拉職業(yè)介紹 古魂職業(yè)攻略
- 《古魂》丨11.16更新丨世界樹共鳴 感恩頌誦
- 古魂2023最新真實可用兌換碼介紹 古魂
- 古魂圣者技能怎么搭配 古魂圣者技能搭配攻略玩家推薦
- 古魂圣者技能怎么搭配 古魂圣者技能搭配攻略大神技巧
古魂
《古魂》是由盤古魂工作室自研,暗黑風格的動作游戲,「魂之刃」系列第二代作品。 游戲依托于北歐神話,玩家作為輪回復生的「繼承者」,從穆斯貝爾海姆出發(fā),邁向世界樹支撐的廣闊空間。穿梭在虛憶、古煌、真骸三條時空線中,通過「獻祭」或「救贖」的選擇,獲得「眾神之王奧丁」「詭計之神洛基」等數(shù)百位神靈的神器或助戰(zhàn),推動世界的進程。 繼承者,諸神湮滅于黃昏—— 你,就是最后的守護
被仰望 來自于 九游APP 2024-09-30 15:10
游戲還有沒有啊,幾百年了,還活著嗎
憶跡 來自于 九游APP 2024-09-09 23:54
整個游戲只有美術畫工能看
巫師離丹桂26 來自于 九游APP 2024-09-07 18:31
普通攻擊基本沒用,這點很不滿意,體驗感不好,其他都蠻好的
豌豆mj9ho6 來自于 九游APP 2024-08-17 20:41
剛上手感覺意外的還行
紫葉靑金榕11 來自于 九游APP 2024-06-27 00:30
能不能把強化所需材料降低點,或者成功率高一點吧,辛苦存材料一級強化都升不了
九游玩家2238314856 來自于 九游APP 2024-07-10 13:47
這游戲各方面都挺不錯的,就是能優(yōu)化一下戰(zhàn)斗嗎?
豌豆y3z5uc 來自于 九游APP 2024-04-07 18:24
朋友推薦的,就玩了一會,特別喜歡抽卡的感覺,超級棒,爆率也很高,第一個十連就出了三個金,特別激動,哈哈,特別開心,建議大家都可以玩一下,超級推薦!
智慧達憎惡9 來自于 九游APP 2024-04-25 21:25
各種BuG畫面卡死,卡幻境出不去,來回讀取畫面30分鐘 浪費時間,還有人玩 真的是奇跡
豌豆86h2wu 來自于 九游APP 2023-03-15 10:06
畫面/建模: 很漂亮,符合魂風格的暗黑風,小姐姐的澀澀也恰到好處,也是吸引我下載的原因,始于顏值嘛,干得漂亮。但是戰(zhàn)斗時的穿模問題太嚴重了,角色都跑到怪內部去了,特別違和,甚至很多時候是一個單位的動作自己穿自己,這個就不應該了。 BGM/語音/音效: BGM不錯,有氛圍感,但語音缺了很多,特別是和各NPC交互,直接就彈菜單不來一兩句總覺得缺點啥,希望是因為測試階段沒上、后續(xù)會補全。音效也缺很多,有些還是戰(zhàn)斗音效,都影響戰(zhàn)斗體驗了,這應該是游戲重點,一定要補上。 戰(zhàn)斗手感: 怎么說呢,作為一款手游勉強合格,作為硬核ACT我看來不合格。問題如下: 藍光破招系統(tǒng)立意很好,但目前的效果不好,一是CD太長,像我這種人菜癮大的ACT玩家應該占比不低,一次失敗要等幾秒才能嘗試下一次,而此期間boss一個勁兒地閃藍光,我只能閃避或后退,變相是對玩家的懲罰,特別蛋疼;其次是成功的反饋太弱,音效、畫面都沒有強烈地告訴我我破招成功了,讓我特別懵;再次是破招成功了boss就直接停下來甚至氣絕了,產生了幾秒的輸出空檔,這個不合理,因為藍光的時機很多,收益不該這么大。 建議破招CD降到0.5秒左右,成功給予畫面和音效上強烈的信號,然后boss停下來一秒左右夠偷個一兩刀就夠了,不該和氣絕的長輸出窗口混淆。這點甚至原神的單挑破招活動都做得比這好(相信這個系統(tǒng)的靈感也是來自原神?畢竟各方面都這么像,很難不讓人聯(lián)想到) 打擊感需要加強,每次砍中應該提供足夠明顯的卡肉停頓、切肉切甲音效、出血(不用紅的,黑的白的金的都可以),目前都沒有,感覺就是角色和boss各打各的。甚至原神的戰(zhàn)斗都做得比這好,那就太不應該了,畢竟人家是集卡劇情手游,戰(zhàn)斗大世界都是添頭,而你這是主打戰(zhàn)斗。 閃避的距離和無敵幀都太短了,可能是我菜雞,和boss貼身就沒怎么閃避成功過,請參考一下怪物獵人、黑魂、老頭環(huán)。閃避的成功率提高、boss的傷害提高,聚焦玩家和boss的殺/閃博弈,才是魂類游戲的精粹,目前boss打我刮痧一樣,壓迫感就都沒了,以為在玩崩三戰(zhàn)雙呢,起碼得血條下去一截啊。 目前就這些,會持續(xù)體驗回來更新的,游戲是好游戲,需要打磨,開發(fā)組加油。
邪還主 來自于 九游APP 2024-03-14 13:10
人物外觀設計的不錯,地圖有些小了,老是跟著主線劇情走任務,時間長了還是會乏的,希望多些地圖開放,可以自由探索