- 古魂 1.7.7 安裝包安卓安裝包
手機游戲> 古魂> 熱門搜索> 《古魂》角色介紹 角色有哪些
《古魂》角色介紹 角色有哪些
古魂是魂之刃系列正統(tǒng)續(xù)作,不少小伙伴想知道古魂中有哪些角色,下面小編為大家?guī)砹斯呕杲巧榻B,對此感興趣的小伙伴快來看看吧。
古魂角色介紹
一、角色介紹
1、 海拉
雖然海拉是個女角色,但如果你選擇了海拉,你就會發(fā)現(xiàn),海拉是個戰(zhàn)士,需要和敵人保持一定的距離才能戰(zhàn)斗,因為她的職業(yè)一開始是不能轉(zhuǎn)換的,所以你可以根據(jù)自己的情況來調(diào)整自己的戰(zhàn)斗風格,在游戲前期,她是個近戰(zhàn)玩家,但她的攻擊力卻很強。
2、伊絲特·芙蕾雅
這個人物,只要是關注過《古魂》的人,應該都知道,因為《古魂》中,第一個出現(xiàn)的人物,就是“伊斯特”,而且還是個充滿異域風情的女性人物,從目前出現(xiàn)的劇情來看,這個人物的技能,大多都是群攻類的,范圍也非常廣泛。后期轉(zhuǎn)職也是可以走不同的流派,可根據(jù)自己的需求進行選擇。
3、歐德姆
這個角色看起來是個小姑娘,不過在游戲里,小姑娘的實力很強,她創(chuàng)造了神族,身邊還跟著一頭母牛,所以很好辨認,而且她還能給團隊帶來精神上的加成。輔助性質(zhì)的角色,在團隊中是不可缺少的一員,各種buff的加持可以讓隊伍在副本的挑戰(zhàn)中擁有更多的容錯率。
二、背景設定
古魂的故事背景基于魂之刃系列IP,是魂之刃1代巨龍城堡的正版續(xù)作。由于時間洪流沖刷,世界樹產(chǎn)生了不同的演算結(jié)果,使得世界發(fā)生巨大變化,產(chǎn)生無數(shù)相似但不同的平行世界。
3位被選中的繼承者(海拉、伊絲特、卡奧斯)從擁之根出發(fā),進入虛憶世界,來到破碎的巨神書庫遇到了管理者·歐德姆,他們需要借用英雄們的靈魂之力修復巨神書庫,然后找回藏在虛憶時代(諸神黃昏前5~10年),古煌時代(諸神黃昏前1000年),真骸時代(諸神黃昏后100年)的18個不朽之石碎片,將之鑲嵌在至高王座上,方可完成使命。
玩家評論
(1690條)相關閱讀
最新文章
- 古魂裝備強化攻略
- 古魂怎么換角色 古魂換角色方法介紹
- 古魂有幾個職業(yè) 古魂職業(yè)介紹介紹
- 古魂怎么提升戰(zhàn)力 古魂提升戰(zhàn)力方法
- 古魂魂核進階攻略 古魂魂核養(yǎng)成指南
- 海拉職業(yè)介紹 古魂職業(yè)攻略
- 古魂2023最新真實可用兌換碼介紹 古魂
- 古魂圣者技能怎么搭配 古魂圣者技能搭配攻略玩家推薦
- 古魂圣者技能怎么搭配 古魂圣者技能搭配攻略大神技巧
- 古魂魂之刃2023兌換碼大全 古魂魂之刃2兌換碼2023介紹
- 古魂怎么改名 古魂改名方法
- 古魂手游職業(yè)怎么選 古魂手游職業(yè)推薦攻略
- 古魂怎么改名 古魂改名方法
- 古魂手游職業(yè)怎么選 古魂手游職業(yè)推薦攻略
- 新版本PV首曝 | 新古魂2.0 全面重制
- 古魂裝備強化攻略
- 《古魂》元旦祝福禮包已開放領取
- 《古魂》芬布爾之冬 | 雙旦版更福利已開放領取
- 古魂怎么換角色 古魂換角色方法介紹
- 古魂有幾個職業(yè) 古魂職業(yè)介紹介紹
- 首曝 | 《古魂》 v1.4「芬布爾之冬」
- 古魂怎么提升戰(zhàn)力 古魂提升戰(zhàn)力方法
- 古魂魂核進階攻略 古魂魂核養(yǎng)成指南
- 《古魂》版更禮包豐饒感恩已開放領取
- 海拉職業(yè)介紹 古魂職業(yè)攻略
- 《古魂》丨11.16更新丨世界樹共鳴 感恩頌誦
- 古魂2023最新真實可用兌換碼介紹 古魂
- 古魂圣者技能怎么搭配 古魂圣者技能搭配攻略玩家推薦
古魂
《古魂》是由盤古魂工作室自研,暗黑風格的動作游戲,「魂之刃」系列第二代作品。 游戲依托于北歐神話,玩家作為輪回復生的「繼承者」,從穆斯貝爾海姆出發(fā),邁向世界樹支撐的廣闊空間。穿梭在虛憶、古煌、真骸三條時空線中,通過「獻祭」或「救贖」的選擇,獲得「眾神之王奧丁」「詭計之神洛基」等數(shù)百位神靈的神器或助戰(zhàn),推動世界的進程。 繼承者,諸神湮滅于黃昏—— 你,就是最后的守護
9游魔王玩家 來自于 九游APP 2024-11-27 13:34
這游戲絕對超神,教科書一般的畫質(zhì),這個教科書樣的劇情我給滿星
豌豆vaudnc 來自于 九游APP 2024-12-20 08:53
畫質(zhì)還是需要改進,劇情做的很有趣
浪漫小子好 來自于 九游APP 2024-12-16 21:01
這游戲是真的好玩,畫質(zhì)優(yōu)美,打擊感強,玩法豐富,值得表揚。
軍555 來自于 九游APP 2024-12-27 04:17
現(xiàn)在九游這游戲都不出活動公告了嗎
被仰望 來自于 九游APP 2024-09-30 15:10
游戲還有沒有啊,幾百年了,還活著嗎
憶跡 來自于 九游APP 2024-09-09 23:54
整個游戲只有美術(shù)畫工能看
巫師離丹桂26 來自于 九游APP 2024-09-07 18:31
普通攻擊基本沒用,這點很不滿意,體驗感不好,其他都蠻好的
豌豆mj9ho6 來自于 九游APP 2024-08-17 20:41
剛上手感覺意外的還行
紫葉靑金榕11 來自于 九游APP 2024-06-27 00:30
能不能把強化所需材料降低點,或者成功率高一點吧,辛苦存材料一級強化都升不了
豌豆86h2wu 來自于 九游APP 2023-03-15 10:06
畫面/建模: 很漂亮,符合魂風格的暗黑風,小姐姐的澀澀也恰到好處,也是吸引我下載的原因,始于顏值嘛,干得漂亮。但是戰(zhàn)斗時的穿模問題太嚴重了,角色都跑到怪內(nèi)部去了,特別違和,甚至很多時候是一個單位的動作自己穿自己,這個就不應該了。 BGM/語音/音效: BGM不錯,有氛圍感,但語音缺了很多,特別是和各NPC交互,直接就彈菜單不來一兩句總覺得缺點啥,希望是因為測試階段沒上、后續(xù)會補全。音效也缺很多,有些還是戰(zhàn)斗音效,都影響戰(zhàn)斗體驗了,這應該是游戲重點,一定要補上。 戰(zhàn)斗手感: 怎么說呢,作為一款手游勉強合格,作為硬核ACT我看來不合格。問題如下: 藍光破招系統(tǒng)立意很好,但目前的效果不好,一是CD太長,像我這種人菜癮大的ACT玩家應該占比不低,一次失敗要等幾秒才能嘗試下一次,而此期間boss一個勁兒地閃藍光,我只能閃避或后退,變相是對玩家的懲罰,特別蛋疼;其次是成功的反饋太弱,音效、畫面都沒有強烈地告訴我我破招成功了,讓我特別懵;再次是破招成功了boss就直接停下來甚至氣絕了,產(chǎn)生了幾秒的輸出空檔,這個不合理,因為藍光的時機很多,收益不該這么大。 建議破招CD降到0.5秒左右,成功給予畫面和音效上強烈的信號,然后boss停下來一秒左右夠偷個一兩刀就夠了,不該和氣絕的長輸出窗口混淆。這點甚至原神的單挑破招活動都做得比這好(相信這個系統(tǒng)的靈感也是來自原神?畢竟各方面都這么像,很難不讓人聯(lián)想到) 打擊感需要加強,每次砍中應該提供足夠明顯的卡肉停頓、切肉切甲音效、出血(不用紅的,黑的白的金的都可以),目前都沒有,感覺就是角色和boss各打各的。甚至原神的戰(zhàn)斗都做得比這好,那就太不應該了,畢竟人家是集卡劇情手游,戰(zhàn)斗大世界都是添頭,而你這是主打戰(zhàn)斗。 閃避的距離和無敵幀都太短了,可能是我菜雞,和boss貼身就沒怎么閃避成功過,請參考一下怪物獵人、黑魂、老頭環(huán)。閃避的成功率提高、boss的傷害提高,聚焦玩家和boss的殺/閃博弈,才是魂類游戲的精粹,目前boss打我刮痧一樣,壓迫感就都沒了,以為在玩崩三戰(zhàn)雙呢,起碼得血條下去一截啊。 目前就這些,會持續(xù)體驗回來更新的,游戲是好游戲,需要打磨,開發(fā)組加油。