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劍與遠(yuǎn)征新手攻略 萌新入門指南第一篇
資源攻略篇
?一.?玩家經(jīng)驗(yàn) 用于提升戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)
?①掛機(jī)產(chǎn)出?每次上限為12小時(shí)可離線收益
?經(jīng)驗(yàn)值獲取差不多114k左右
?
?②推圖 ?即挑戰(zhàn)首領(lǐng)boss單次1000
?戰(zhàn)斗過程基本為全自動(dòng)模式,手動(dòng)點(diǎn)擊開放大招,沒啥技術(shù)要求。策略性上只表現(xiàn)為前后排英雄的排列上,前排多為肉盾、單體、炮灰,治療、遠(yuǎn)程、控制?多放置后排影響不大,人為可操縱因素微乎其微主要還是得靠戰(zhàn)力碾壓。
?不過一個(gè)完美的團(tuán)隊(duì)理論上是肉盾、輸出、控制、輔助都得安排上的,具體人頭配比還得根據(jù)實(shí)際情況,因?yàn)?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/jianyuyuanzheng/'>劍與遠(yuǎn)征的英雄定位也是比較曖昧的,比如一個(gè)女妖(雪米拉)就占了坦克、輸出、控場三樣,一個(gè)英雄能站好幾樣兒的情況并不少見,后期再專門嘮一嘮英雄特點(diǎn)那些事兒。
?二.英雄經(jīng)驗(yàn)
?英雄升級(jí)的必要道具,英雄的等級(jí)上限并不受戰(zhàn)隊(duì)上限的影響,這是也英雄提升戰(zhàn)力的主要途徑
?①掛機(jī)?同樣12小時(shí)的上限大約是在73k左右
?②推圖? 與戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)不同的是它的獲取量并不固定,基本關(guān)卡難度越大經(jīng)驗(yàn)值越豐厚,一次大約幾千左右
?③?遣散&重置這也算是游戲的一大賣點(diǎn)畢竟主打噱頭就是休閑放置、養(yǎng)肝微氪嘛,所以在過渡資源的消耗上確保了百分之百的返還率,不過這得花鉆石一次20(重置)。除了返還你花在英雄上的各種經(jīng)驗(yàn)、金幣、粉塵、裝備外還會(huì)給你一定數(shù)量的英靈幣(遣散)可以在商鋪里兌換各種道具,基本我抽到的普通英雄就直接遣散了
說到重置遣散這里再多提一嘴,關(guān)于共鳴問題。也是游戲主打減少資源消耗的一種玩法于5-1開啟,不過需要注意的是它只是將你那些沒等級(jí)的英雄一鍵提升至你最低等級(jí)的出陣英雄的等級(jí),而且點(diǎn)之前得想好不然啥都沒有不說還等浪費(fèi)24小時(shí)時(shí)間重置。
?④?主線任務(wù)成就這個(gè)就不多說了努力肝就對(duì)了
?⑤?異界迷宮 這對(duì)萌新而言是個(gè)寶藏,在這里你可以體驗(yàn)操縱那些你未能擁有的神話級(jí)英雄的快感(靈魂馬車),還融合了roguelike玩法的爬塔模式。除了可以過過有生系列英雄的干癮外還能有其他意外收獲,比如金幣、鉆石、英雄經(jīng)驗(yàn)等等(挑戰(zhàn)boss獲?。4送膺€可以遇到神秘商鋪購買裝備和粉塵一類的材料,這可比外面商鋪的省了大半啊。不過在異界迷宮中英雄一旦死亡是難以復(fù)活的,雖然會(huì)有個(gè)神秘惡魔說會(huì)幫你復(fù)活一個(gè)英雄但那是隨機(jī)??!而且復(fù)活了也是半血,個(gè)人覺得還不如泡溫泉呢(存活英雄皆可回復(fù)百分之五十血量)。想要成功準(zhǔn)確的復(fù)活一個(gè)英雄只能依靠艾雅之淚了,不過那東西獲取途徑少(基本靠成就獲取一周2個(gè))但買的話也死貴,個(gè)人覺得真沒必要,一開始靈魂馬車多挑幾個(gè)強(qiáng)力打手通過基本妥妥的。還有迷宮里關(guān)卡的難度是不一樣的??!要看清選難度高的獎(jiǎng)勵(lì)多,只可惜如此寶藏48小時(shí)才刷新一次也是捉急… …
?三.粉塵?
?除了英雄經(jīng)驗(yàn)值外也是英雄升級(jí)的必須消耗品,隨著等級(jí)的提升,必要技能的解鎖跟升級(jí)都離不開粉塵的消耗(最初是1級(jí)、11級(jí)、41級(jí)、61級(jí)開放基本技能)。
?①掛機(jī)?12小時(shí)差不多才72左右,收益不算高
?②懸賞欄這個(gè)每天得做一做消耗一定時(shí)間就能換取到不錯(cuò)的資源回報(bào),而且派遣任務(wù)的英雄不影響正常出戰(zhàn)
??③王座之塔少量,基本收益也是固定的一次10份
?④?競技場 也是一次10份,贏了的情況下。每天會(huì)先給你一定數(shù)量的門票,頭三次挑戰(zhàn)贏了就不消耗。尋找對(duì)手的時(shí)候光看等級(jí)沒有用的主要得看陣容,上陣英雄的等級(jí)還有狀況才是重點(diǎn),所以切勿盲目挑戰(zhàn)一定得先觀察對(duì)手信息,畢竟這也是你唯一可控因素了。
?⑤?異界迷宮 神秘商鋪出售,比外面便宜很多。也可直接通過迷宮幣購買也很優(yōu)惠
?⑥?英雄遣散 多用于低階普通英雄或者不常用英雄,最關(guān)鍵的是免費(fèi)呀
?⑦英雄重置 花費(fèi)多少百分百返還多少,但需要20鉆石的手續(xù)費(fèi)。
?⑧每日成就20這個(gè)挺固定,主線成就若干
?
?四.鉆石
?這個(gè)是最激動(dòng)人心的了,雖然這個(gè)游戲里鉆石的來源途徑還是挺廣的但架不住不經(jīng)花啊,我的鉆石花銷主要在抽卡上了掉率是挺感人。
?①每日成就、周成就、主線成就,這可能是給的最多的了,就怕后期領(lǐng)完了不知道還有沒有的低保,唉… …
?②英雄獲取每當(dāng)你新解鎖一個(gè)史詩及以上英雄都可以獲得100鉆石心不心動(dòng),不過抽到普通就直接遣散吧也算給非酋做貢獻(xiàn)了。
?③王座之塔 這個(gè)也是少量且固定不過會(huì)隨著層數(shù)的升高而遞增。
?④公會(huì)狩獵 挑戰(zhàn)的怪獸越高階輸出的傷害越多獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
?⑤隆冬盛宴幫會(huì)活動(dòng)差不多能得到幾十鉆左右由幫主副幫主開啟,幫會(huì)本身實(shí)力堅(jiān)強(qiáng)活躍度高才是關(guān)鍵
⑥異界迷宮獎(jiǎng)勵(lì)不固定但也有幾百
⑦懸賞欄這個(gè)看臉不要特意去刷你刷新一次還要50鉆石呢,萬不要得不償失。
⑧凱旋豐碑,抱大腿白嫖鉆石膜拜大佬的地方… …
五.裝備
這個(gè)游戲呀不僅英雄分成了嚴(yán)格的三六九等,就連裝備也是一樣,不同品級(jí)的裝備一開始就決定了上限在哪兒里了。
①掛機(jī) 掉的基本都很低級(jí)主要用來強(qiáng)化了
②商鋪 貴,但能賣到紫裝
③公會(huì),用公會(huì)幣可以嫖到稍微高級(jí)點(diǎn)的藍(lán)裝,公會(huì)狩獵中傷害越高爆出的裝備品質(zhì)越好,可獲得紫裝。
④充錢否則基本連紅色的都少見更別提金色的跟鉆石色的了… …
最后得提醒大家一下,雖然游戲本身并不主打氪金而想走放置休閑路線,但氪與不氪間的差距是巨大的,當(dāng)然了這個(gè)游戲不氪金也是玩的下去的,就是同一進(jìn)度得多耗些時(shí)日罷了,競技場什么的自然也不要想了。
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玩家評(píng)論
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劍與遠(yuǎn)征
【特色簡介】 它來了它來了,劍與遠(yuǎn)征-組隊(duì)服帶著海量福利上線了! 【每日10連】每天上線領(lǐng)10連,一直玩就一直 Knock knock! 在家嗎! 這是吟游詩人安吉洛的奇聞頌歌 最近,有一群來自《劍與遠(yuǎn)征》的冒險(xiǎn)者 喊著“打工是不可能打工的”的口號(hào)橫掃伊索米亞大陸 他們高唱著 ~這里的冒險(xiǎn)者頭發(fā)濃密從不打工~ ~用“掛機(jī)”黑魔法,金幣裝備拿到手軟~ ~共鳴水晶培養(yǎng)五個(gè)英雄,其他都能共享等級(jí)喲~
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懶貓1986 來自于 九游APP 2025-01-24 08:58
好玩定妝噴霧晚上哦親你某些嗚嗚嗚坡跟咯這是我是哦我是我他我
什么瞎忽悠 來自于 九游APP 2025-01-28 13:59
氪金嚴(yán)重 已經(jīng)充值數(shù)額1000+
豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個(gè)不好的地方升級(jí)太慢,而且報(bào)這個(gè)是那個(gè)抽獎(jiǎng)概率也不高,還有那個(gè)父親要全部免費(fèi)就好了。
蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直會(huì)正在加載。。。。。哎卸載了
豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯(cuò)的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個(gè)紫
豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩
豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因?yàn)閯εc遠(yuǎn)征啟程下的。。看了下圖鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎????!?。?/p>
九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說實(shí)在的,看多了很多人的說騙氪評(píng)論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個(gè)活來。到現(xiàn)在快一個(gè)月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動(dòng)通打,甚至?xí)蝺尚r(shí)極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會(huì)抱怨不氪金進(jìn)度會(huì)慢,氪了金看上去也不會(huì)有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來?,F(xiàn)在覺得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會(huì)接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對(duì)比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動(dòng)和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個(gè)的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個(gè)女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時(shí)間也深有體會(huì),但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時(shí)間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時(shí)rpg,何必呢。本來我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評(píng)。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺得要氪廢肝,但是我至少會(huì)玩上一段時(shí)間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對(duì)我而言,我很滿意。
九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把劍與遠(yuǎn)征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對(duì)比,沒有引戰(zhàn)的意思,個(gè)人觀點(diǎn)。 首先,我目前進(jìn)度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠(yuǎn)征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠(yuǎn)征這個(gè)游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對(duì),騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗(yàn)不會(huì)那么好。我從來沒寫過游戲評(píng)論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請(qǐng)別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個(gè)游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個(gè)游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點(diǎn)策略的地方,就是高階競技場了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒亮點(diǎn)好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個(gè)游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡而言之就是你氪的多,你就強(qiáng)。還有人說,不是你氪的多就強(qiáng)的,要腦子的?我驚呆了?這個(gè)游戲要多少腦子,你告訴我,記個(gè)國家隊(duì)配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強(qiáng)? 最后,回歸一點(diǎn),為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗(yàn),少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗(yàn)是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠(yuǎn)征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠(yuǎn)征氪金就能變強(qiáng),氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質(zhì)是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對(duì)不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因?yàn)槲沂菍W(xué)生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗(yàn)奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗(yàn)了,氪金玩家的體驗(yàn)真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因?yàn)橹塾握疹櫉o氪玩家,注重策略,這里強(qiáng)調(diào),別跟我說劍與遠(yuǎn)征的策略了,我不想因?yàn)樾τ⒛暝缡?。舟游的圖,除了高難度的危機(jī)合約,沒有說缺了哪個(gè)干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機(jī)合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個(gè)游戲,每次活動(dòng)拿到獎(jiǎng)勵(lì)的最高難度不用局限于某個(gè)干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機(jī)20,23,25了(獎(jiǎng)勵(lì)到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動(dòng)都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結(jié):所以說,我沒有嫌棄劍與遠(yuǎn)征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當(dāng)收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實(shí),我想你們都會(huì)算賬的。但是,畫重點(diǎn),請(qǐng)你在夸劍與遠(yuǎn)征的時(shí)候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。