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克瑞因的紛爭(zhēng)有什么體系
《克瑞因的紛爭(zhēng)》是一款二次元風(fēng)格冒險(xiǎn)游戲,魔族的侵略正席卷大陸,城外的森林里魔物肆虐,游戲中不同的體系使用的效果是不一樣的,那么克瑞因的紛爭(zhēng)有哪些體系?有什么推薦?一起來(lái)看看吧。
體系使用推薦攻略分享
一 、護(hù)甲體系
核心卡牌是老兵的胸甲(作用是護(hù)甲可以累加,不會(huì)隨著回合結(jié)束消失),后面還會(huì)有金魔石(效果是將一件裝備牌直接裝備上),但是一般只能通過(guò)屑女人(就是那個(gè)一直跟著你的女的)抽出來(lái),核心卡商店黑市見(jiàn)到就拿。
然后主要卡牌是肩撞(甲疊起來(lái)可以一下百血)和輕甲撞擊(有甲就是無(wú)限進(jìn)攻),還有一張傭兵迷藥(回復(fù)已損失血),其他就是護(hù)甲卡就行,裝備牌最好是一件胸甲兩把重劍
總結(jié)護(hù)甲系卡牌優(yōu)先度:老兵胸甲>肩撞>傭兵迷藥>魔剛重劍=輕甲撞擊,其他護(hù)甲卡優(yōu)先
二 、低血流
保持低血量頻繁觸發(fā)卡牌的效果,如嗜血之鐮,傭兵秘藥等,核心牌是第七的實(shí)力(獲得已損失血量的護(hù)甲),主要卡牌是傭兵秘藥和逆襲等等,但是有老兵的胸甲還是優(yōu)先
總結(jié)低血流卡牌優(yōu)先度:第七的實(shí)力=老兵胸甲>傭兵秘藥>逆襲等輸出卡牌,可以拿些高護(hù)甲牌,傭兵迷藥是消耗牌,有時(shí)候會(huì)翻車(chē)。
三 、新手技巧
1.一般圖要先清完才走,就是把地圖上所有怪都打一遍,哪怕沒(méi)經(jīng)驗(yàn)也有金幣拿,金幣可以在地圖上的卡牌買(mǎi)卡,也可以在鐵匠那里升級(jí)遺忘卡牌
2.有支線任務(wù)讓你先去哪個(gè)地圖,后面有括號(hào)備注,進(jìn)副本前先把所有任務(wù)接了
3.如果右下角有祝福最好直接用,升級(jí)卡遺忘卡啥都行,現(xiàn)在祝福刷新頻率高,可能連打兩把連續(xù)兩次祝福,不馬上用可能就虧了
4.卡組并不是越多越好,核心卡組湊齊了就行,反而卡片越少越好用
5.升級(jí)給的屬性點(diǎn)一般先把要屬性點(diǎn)少的先點(diǎn)了,要的屬性點(diǎn)同樣多 優(yōu)先點(diǎn)獲得行動(dòng)點(diǎn)的
6.三個(gè)角色開(kāi)局除了卡組技能不一樣,屬性點(diǎn)也會(huì)不一樣,比如賢者是能存的行動(dòng)值天生+1
7.boss也有三個(gè),對(duì)應(yīng)賢者(冰怪),魔族妹(拳石),騎士(魔王),個(gè)人認(rèn)為冰怪最好打,魔王第二,拳石最難,因?yàn)槿彩钳B盾然后輕甲撞擊無(wú)限進(jìn)攻。還有boss有每隔幾回合無(wú)敵,一定要看它頭上的buff
8.小怪爆的卡如果沒(méi)有想要的直接跳過(guò)拿錢(qián),點(diǎn)金術(shù)優(yōu)先度高,但是沒(méi)有體系卡片的優(yōu)先度高
不是。
《克瑞因的紛爭(zhēng)》是一款以卡牌戰(zhàn)斗和roguelike玩法為核心,同時(shí)加入RPG元素的二次元風(fēng)格冒險(xiǎn)游戲。
魔族的侵略正席卷大陸,城外的森林里魔物肆虐。處于戰(zhàn)火中的梅比烏斯王國(guó)得到了偉大預(yù)言的啟示,找到能夠拯救王國(guó)的勇者,從魔族的戰(zhàn)火中拯救世界。
不是?!犊巳鹨虻募姞?zhēng)》由來(lái)自陜西的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)雙星騎打造,是一款糅合Roguelike及卡牌戰(zhàn)斗的二次元風(fēng)格RPG游戲,通過(guò)查詢?cè)撚螒虻牡谰呓榻B中顯示圣凌蛇靈和甜心犀靈是一次性消耗道具所以生命加成不是永久的,該游戲操作簡(jiǎn)單畫(huà)面豐富吸引了眾多玩家。
不能??巳鹨虻募姞?zhēng)是由AnotherIndie發(fā)行,融合Roguelike和卡牌戰(zhàn)斗的RPG游戲,游戲?qū)⒂?022年9月發(fā)售,已經(jīng)上架steam商店頁(yè),暫時(shí)僅支持單人游戲,克瑞因的紛爭(zhēng)不能組隊(duì)。
在游戲蜂窩,就可以找到了。它打怪升級(jí) 、自動(dòng)日常 、掛機(jī)攢金幣都能一鍵開(kāi)啟,功能的確多 。
《克瑞因的紛爭(zhēng)》是一款以卡牌戰(zhàn)斗為核心的roguelike游戲。游戲全新加入了rpg元素,讓你在每次游戲中都去體會(huì)一次性RPG之旅。任意關(guān)卡挑戰(zhàn)+隨機(jī)地圖+隨機(jī)怪物+精靈系統(tǒng)+各種道具背包+技能養(yǎng)成+卡牌附魔融合,發(fā)揮你的腦力,一起肝了這款游戲!
游戲蜂窩,這里提供的坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險(xiǎn)輔助工具,有腳本錄制功能,制作專(zhuān)屬自己的腳本。
坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險(xiǎn)游戲特色1 、游戲風(fēng)格優(yōu)異,游戲中采用了復(fù)古和現(xiàn)代科技結(jié)合,打造舒適游戲環(huán)境。
2、游戲中任務(wù)劇情多種多樣,完成以后會(huì)有大量獎(jiǎng)勵(lì)。
3、英雄人物多達(dá)幾十種,玩家可以任意選擇自己喜歡的角色。
4、游戲英雄技能各不相同讓大佬滿足視覺(jué)感。
以上就是關(guān)于克瑞因的紛爭(zhēng)是黃油嗎全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
玩家評(píng)論
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克瑞因的紛爭(zhēng)
【簡(jiǎn)介】 燒腦,策略,爆肝 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 【世界觀】 故事始于名為克瑞因的神造之地,魔族的侵略正席卷大陸,處于戰(zhàn)火中的梅比烏斯王國(guó)得到了偉大預(yù)言的啟示,尋找能夠拯救王國(guó)的勇者—— 以傳統(tǒng)的王道日幻勇者物語(yǔ)為背景,配
豌豆vljz56 來(lái)自于 九游APP 2023-09-05 09:46
強(qiáng)迫癥,急性子,暴脾氣禁入!禁入!禁入??! 這游戲是屬于死了一次你就要從頭再來(lái),存檔只是給你退出游戲的時(shí)候用的。 你在打最后一個(gè)boss,就要通關(guān)了,然后死了,不好意思,你得重頭再來(lái)這該死的人生。 戰(zhàn)斗模式比較簡(jiǎn)單,打牌制,就如爐石小學(xué)生版 劇情比起普通的rpg還是有點(diǎn)新穎的,給你兩個(gè)選擇,1選擇是左邊的路,2選擇是右邊的路,你選了一條之后就按照那 條路一直走下去了,這游戲只能一直往下玩,回不了頭 這種玩法雖然挺好,但不適合我玩(>﹏<),重開(kāi)了好幾次,都是做任務(wù)的時(shí)候被怪打死了,然后一氣之下差點(diǎn)砸手機(jī)
豌豆emakoo 來(lái)自于 九游APP 2023-09-04 16:55
游戲總體非常不錯(cuò),玩法也豐富!之前玩過(guò)《殺戮尖塔》,《怪物火車(chē)》,《月圓之夜》等等各種 rogue 卡牌游戲,時(shí)長(zhǎng)也特別長(zhǎng),一般的 rogue 也很難勾起我的興趣,但《克瑞因的分紛爭(zhēng)》還是非常值得推薦的,有興趣的可以玩玩,非常不錯(cuò)! 游戲優(yōu)缺點(diǎn)很明顯! 優(yōu)點(diǎn)呢,世界觀與劇情比較完善有深度,劇情也有配音,代入感很強(qiáng)。 第二與市面上其他游戲不同,有獨(dú)特的衣渲染和跨時(shí)空倉(cāng)庫(kù),開(kāi)局從倉(cāng)庫(kù)里取出你上次通關(guān)的卡組,也可以跨職業(yè)合成卡牌,提前是你之前在倉(cāng)庫(kù)存儲(chǔ)了卡牌 第三,掉線不會(huì)強(qiáng)制重連,并且可以適度sl。 缺點(diǎn): 一局游戲時(shí)長(zhǎng)太長(zhǎng)了,不過(guò) 如果只打BOSS不做支線 十分鐘左右。 建議新萌玩家早點(diǎn)入手月卡,不對(duì)是永久卡,太香了! 活動(dòng)一月好像出一個(gè)還行,能玩到你們的第一款游戲是我的緣分,希望有一天也能玩到你們做的其他游戲。
安末若素 來(lái)自于 九游APP 2023-10-07 21:36
怎么說(shuō)呢,二游不像二游,卡牌不像卡牌,卡牌對(duì)招玩法方面也沒(méi)貓之城,方寸對(duì)決這些好玩,玩了半小時(shí)實(shí)在玩不下去。
嶼暖7 來(lái)自于 九游APP 2023-09-25 14:46
這游戲平民玩家都可以玩好,游戲福利不錯(cuò)!
九游玩家7lyv0xikz9hq 來(lái)自于 九游APP 2023-09-15 14:14
還不錯(cuò)的,雖然說(shuō)付費(fèi)一點(diǎn)才能玩全部?jī)?nèi)容,不過(guò)付費(fèi)不貴。
莫邪欲極寒 來(lái)自于 九游APP 2023-09-15 12:04
游戲王的體驗(yàn)
天神或黑皇 來(lái)自于 九游APP 2023-09-08 14:55
幾張截圖簡(jiǎn)直要素過(guò)多,RPG小地圖,商城的那幾個(gè)道具,主動(dòng)被動(dòng)技能,精靈。還有不得不提一下的戰(zhàn)斗界面的排版總有一種奇妙的感覺(jué)。姑且觀望,要是能比較好的融合到一起還是會(huì)很好玩的